8.0
Ocena Graczy
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
8.0
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 2263 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
8.0
Bardzo pozytywne (2 263)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i styl artystyczny: Gra jest chwalona za piękny, ręcznie rysowany styl artystyczny oraz immersyjne środowiska, które wzbogacają ogólne doświadczenie.
- Narracja i opowiadanie historii: Narracja, prowadzona przez Douga Cockle'a, jest dobrze przyjęta, dodając grze uroku i głębi. Historia, choć nie przełomowa, jest wciągająca i dobrze łączy się z pierwszą częścią.
- Ulepszone mechaniki: Wiele osób zauważyło poprawę w mechanice walki, w tym lepsze wykrywanie trafień, nowe systemy żywiołów oraz wprowadzenie rzemiosła i pułapek, które dodają głębi rozgrywce.
- Eksploracja i projektowanie świata: Gra oferuje bardziej rozległy świat z różnorodnymi środowiskami, co zwiększa możliwości eksploracji.
- Wyzwanie w walce: Walka jest opisana jako zabawna i wymagająca, z elementami strategicznymi wprowadzonymi przez słabości i odporności przeciwników.
Główne wady gry
- Problemy z trudnością i równowagą: Niektórzy gracze uznali grę za zbyt łatwą w porównaniu do pierwszej części, z frustrującą krzywą trudności, która wydaje się niezrównoważona, szczególnie na wyższych poziomach trudności.
- Powtarzalne mechaniki bossów: Mechanika pościgu dla bossów, gdzie uciekają po utracie zdrowia, została skrytykowana jako nużąca i niepotrzebna, co sprawia, że walki wydają się przeciągnięte.
- Niedoskonałe sterowanie i wykrywanie trafień: Użytkownicy zgłaszali problemy z wykrywaniem trafień, niespójnymi czasami uniku oraz nieporęcznym sterowaniem, co wpływało na doświadczenie walki.
- Zarządzanie ekwipunkiem: Konieczność częstego zmieniania broni i zbroi dla uzyskania przewagi żywiołowej była postrzegana jako nużąca i zakłócająca płynność rozgrywki.
- Wolny system leczenia: Proces leczenia był postrzegany jako uciążliwy, a gracze wyrażali frustrację z powodu czasu potrzebnego na wyleczenie się podczas walki.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Większa głębia w zadaniach pobocznych: Wiele osób uważało, że zadania poboczne były mniej angażujące niż w pierwszej grze, brakowało im różnorodności i głębi.
- Ulepszone systemy ekwipunku: Sugerowano bardziej uproszczony system zarządzania ekwipunkiem z lepszym sortowaniem i opcjami szybkiego zakupu, aby poprawić rozgrywkę.
- Bardziej angażujące elementy fabularne: Niektórzy użytkownicy pragnęli bardziej złożonej i wciągającej fabuły, z bogatszym rozwojem postaci i interakcjami.
- Wzbogacone elementy eksploracji: Gracze wyrażali chęć odkrywania większej liczby sekretów i ukrytych obszarów, co nagradzałoby eksplorację i dodawało głębi doświadczeniu rozgrywki.
Podsumowanie
- Tails of Iron 2: Whiskers of Winter zdobył mieszane opinie, z wieloma pochwałami dla stylu wizualnego i ulepszeń w walce, podczas gdy inni krytykują problemy z równowagą i powtarzalne mechaniki. Gra jest ogólnie polecana dla fanów pierwszej części, ale może pozostawić niektórych graczy z pragnieniem większej głębi i innowacji.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
8.0
79% rekomendacji (39)
Duuro Magazine
Krist Duro
6 / 10
GamingBolt
Ravi Sinha
75 / 100
RageQuit.GR
Panagiotis Mitrakis
7 / 10
TheSixthAxis
Adrian Burrows
9 / 10
God is a Geek
Chris White
