Strange Antiquities
Oceny
9.5
Ocena STEAM
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 3660 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
9.5
Przytłaczająco pozytywne (3 660)
Główne zalety gry
- Atmosfera i projekt graficzny: Wiele osób chwaliło mroczną, ale przytulną atmosferę, wzbogaconą wizualizacjami i dźwiękiem, co tworzyło immersyjne doświadczenie wywołujące uczucia ciepła i intrygi.
- Wciągające zagadki: Zagadki opisano jako sprytne i satysfakcjonujące, z nagradzającym poczuciem osiągnięcia po ich rozwiązaniu. Gra zachęca do dedukcji i uważnej obserwacji.
- Rozszerzone mechaniki: Gracze docenili nowe mechaniki wprowadzone w tej kontynuacji, takie jak możliwość dokładniejszego badania przedmiotów oraz dodanie wielu książek referencyjnych, co sprawiło, że rozgrywka wydawała się bogatsza i bardziej angażująca.
- Fabuła i lore: Narracja, wypełniona mitologią i mrocznymi tajemnicami, trzymała graczy w napięciu. Liczne zakończenia i aspekty podejmowania decyzji dodały głębi fabule.
- Interakcja z postaciami i kotem: Obecność kota ze sklepu, Jowisza, oraz interakcje z różnymi postaciami zostały podkreślone jako urocze elementy, które wzbogaciły całe doświadczenie.
Główne wady gry
- Zwiększona trudność: Niektórzy gracze uznali, że zagadki są trudniejsze niż w "Dziwnej Horticulturze", co może być przytłaczające dla nowicjuszy.
- Problemy z interfejsem i jakością życia: Użytkownicy wyrazili frustrację związaną z interfejsem, w tym brakiem możliwości jednoczesnego przeglądania wielu książek lub przedmiotów, co spowolniło rozgrywkę i uczyniło krzyżowe odniesienia do informacji uciążliwymi.
- Niejasne wskazówki: W kilku recenzjach wspomniano, że niektóre opisy przedmiotów i wskazówki były zbyt niejasne, co prowadziło do frustracji i poczucia zgadywania zamiast logicznej dedukcji.
- Mechanika Game Over: Nowa gra w kości wprowadzona jako konsekwencja porażek była postrzegana negatywnie przez niektórych graczy, ponieważ wydawała się oderwana od ogólnego tematu i atmosfery gry.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Udoskonalony system wskazówek: Użytkownicy zasugerowali, że system wskazówek mógłby być bardziej pomocny, szczególnie dla graczy, którzy już korzystali z wskazówek, ale wciąż utknęli.
- Lepsze narzędzia organizacyjne: Gracze wyrazili chęć posiadania funkcji, które umożliwiłyby lepszą organizację przedmiotów, takich jak automatyczne sortowanie lub przypinanie przedmiotów dla łatwiejszego odniesienia.
- Bardziej spójna narracja: Niektóre recenzje wskazywały, że narracja wydawała się mniej angażująca w porównaniu do pierwszej gry, z pragnieniem głębszego rozwoju postaci i większego kontekstu dla podejmowanych wyborów.
- Ulepszona eksploracja: Kilku użytkowników zauważyło, że eksploracja wydawała się ograniczona w porównaniu do poprzedniej gry, z niektórymi mapami będącymi niedostatecznie wykorzystanymi, a eksploracja była karana rosnącym niepokojem.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Dziwne Antyki" są postrzegane pozytywnie, a wielu graczy cieszy się z rozszerzenia mechanik i atmosfery oryginalnej gry, mimo pewnych krytycznych uwag dotyczących jej złożoności i interfejsu.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
8.3
91% rekomendacji (21)
8,5 / 10
The Punished Backlog
Amanda Tien
80 / 100
PC Gamer
Christopher Livingston
9,5 / 10
GameGrin
Martin Heath
8 / 10
PS4Blog.net
80 / 100
COGconnected
Lillian King