
Data wydania: 2026
Polska, taktyczna gra turowa, dla której źródłem inspiracji było kultowe Steel Panthers. Steel Wolverines: Modern Armored Combat pozwala wziąć udział w konflikcie NATO i Rosji, przejmując kontrolę głównie nad jednostkami pancernymi oraz walcząc w lokacjach opartych na prawdziwych mapach.
Lata 90. XX wieku przyniosły premiery wielu kultowych produkcji o zacięciu taktycznym i symulacyjnym. Do tych pierwszych zaliczało się Steel Panthers, a opisywany tutaj projekt Steel Wolverines: Modern Armored Combat można uznać za duchowego następcę tej marki. Omawiana produkcja została opracowana przez niezależne polskie studio TboneWargames, założone przez Adama „Tbone’a” Kusiaka.
Steel Wolverines: Modern Armored Combat to gra taktyczna, osadzona podczas konfliktu NATO i Rosji. Choć całość zrealizowano w duchu klasycznych pozycji tego typu, nie omieszkano wzbogacić rozgrywki o współczesne usprawnienia. Rozgrywka toczy się w trybie turowym, na mapach pokrytych siatkami heksagonalnych pól, lecz jednocześnie gra nie rzuca nam pod nogi kłód w postaci nieintuicyjnego interfejsu i niewygodnego sterowania. Ponadto tury przeciwnika są automatycznie przyspieszane, gdy nasze jednostki nie zostały przez niego wykryte (możemy też przyspieszać jego działania nawet wtedy, gdy nawiąże on kontakt z naszymi podkomendnymi).
Serce omawianej produkcji stanowią potyczki, które toczymy na zróżnicowanych mapach. Znajdziemy tu nie tylko pola i miasta, lecz także lasy, mokradła bądź wzniesienia. Topografia terenu i rodzaj podłoża wpływają na zdolności poruszania się jednostek, ich zasięg widzenia oraz zdolność wykrywania wrogów (a także widoczność ich samych) oraz osłonę przed ostrzałem.
Oprócz zajęcia odpowiedniej pozycji sukces zapewnia właściwe ustawienie jednostek i prowadzenie rozpoznania. Ustawienie czołgu słabszym bokiem w kierunku wroga może skończyć się źle dla pojazdu i jego załogi, podobnie jak wpadnięcie w zasadzkę. Ponadto kluczową rolę odgrywa tu zachowanie odpowiedniego dystansu, dobór właściwego typu amunicji, a także wysoka jakość systemu kierowania ogniem.
Wszystko to sprawia, że warto prowadzić zwiad, korzystać z termowizji czy też używać dronów do wykrywania nieprzyjaciół. Jednocześnie nie należy zapominać, iż wrogowie mają takie same możliwości, a korzystanie ze sprzętu może ujawniać pozycję jego użytkowników.
Steel Wolverines: Modern Armored Combat oferuje ponad 40 pojazdów. Możemy łączyć je z piechotą, zespołami przeciwpancernymi, jednostkami rozpoznawczymi, dronami i bezzałogowcami lądowymi, obroną przeciwlotniczą oraz wsparciem artyleryjskim. Do gry trafiły między innymi polskie PT-91 i KTO Rosomak, niemieckie Boxery i Pumy, a także rosyjskie T-90M. Dopełnieniem tego wszystkiego jest wachlarz wyposażenia i uzbrojenia, jak pancerz reaktywny i aktywne systemy ochrony, zagłuszarki przeciw dronom oraz maskowanie multispektralne.
Kampanię fabularną Steel Wolverines: Modern Armored Combat osadzono w 2030 roku. Podczas ćwiczeń NATO na Litwie granicę tego kraju przekroczyły nieoznakowane oddziały, co doprowadziło do lokalnych potyczek, które w końcu przerodziły się w otwartą inwazję wojsk rosyjskich. Jednym z najważniejszych odcinków frontu stał się korytarz suwalski. My natomiast stajemy na czele polskiego filaru międzynarodowej grupy bojowej, a w trakcie rozgrywki najpierw stajemy do walki z niezidentyfikowanymi formacjami, później odpieramy rosyjskie wojska, a w konsekwencji prowadzimy kontruderzenie NATO.
Główne bitwy mogą poprzedzać opcjonalne rajdy pozwalające osłabić przeciwnika i zdobyć cenne dane. Jednocześnie podjęte przez nas decyzje mają tu długofalowe konsekwencje rozpościerające się na całą kampanię. Utracone jednostki przepadają bezpowrotnie, uszkodzone pojazdy wymagają serwisu, a ranni żołnierze – leczenia, zaś doświadczeni podkomendni z bitwy na bitwę stają się coraz cenniejsi. Miarą naszych postępów i rosnącego prestiżu są również kolejne generacje czołgów, które znajdują się pod naszym dowództwem (od PT-91 po K2, Leopardy i Abramsy).
Oprócz kampanii w Steel Wolverines: Modern Armored Combat zaimplementowano potyczki na mapach generowanych losowo. Dowodzimy w nich zarówno siłami NATO, jak i wojskami rosyjskimi, decydując o wielkości pola bitwy, rodzaju misji, porze dnia, pogodzie czy jakości sił wroga. Dopełnieniem tego wszystkiego są narzędzia do edycji lokacji oraz tworzenia pól bitew w oparciu o rzeczywiste mapy (z prawdziwymi sieciami dróg, ciekami wodnymi oraz topografii terenu).
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 5 października 2026
Wymagania sprzętowe gry Steel Wolverines: Modern Armored Combat:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4570 / AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 960 / 4 GB Radeon RX 560, 1 GB HDD, Windows 10 64-bit.