Sorry We're Closed
Oceny
9.8
Ocena STEAM
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 2083 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
9.8
Przytłaczająco pozytywne (2 083)
Główne zalety gry
- Unikalny styl artystyczny i estetyka: Gra oferuje żywe, przyciągające wzrok wizualizacje, które łączą grafikę z epoki PS1 z nowoczesnym stylem, co czyni ją wizualnie wyróżniającą się i atrakcyjną.
- Ciekawa fabuła i postacie: Gracze doceniają silną narrację opartą na postaciach, badającą tematy miłości, toksycznych relacji i osobistego rozwoju. Dialogi są zauważane jako dowcipne i pełne emocji.
- Innowacyjne mechaniki rozgrywki: Połączenie eksploracji z ustaloną kamerą z walką z perspektywy pierwszej osoby oraz mechanika "Trzeciego Oka" pozwala graczom dostrzegać różne wymiary i w kreatywny sposób wchodzić w interakcje z otoczeniem.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka, szczególnie podczas walk z bossami, jest wyróżniana jako znakomity element, wzmacniający ogólną atmosferę i ekscytację gry.
- Wartość powtórna: Dzięki wielu zakończeniom i interakcjom z postaciami, które zmieniają się w zależności od wyborów gracza, gra zachęca do ponownego przechodzenia.
Główne wady gry
- Mechaniki walki: Niektórzy gracze uznali, że walka jest nieporadna lub frustrująca, szczególnie potrzeba przełączania się między widokiem trzeciej a pierwszej osoby, co może prowadzić do dezorientacji w szybkich starciach.
- Problemy z tempem: Kilka recenzji wspomniało, że gra zaczyna się powoli, z dużą ilością dialogów, które mogą wydawać się przytłaczające w pewnych momentach.
- Równowaga trudności: Podczas gdy niektórzy gracze cieszyli się wyzwaniem, inni czuli, że gra może być zbyt łatwa, a wrogowie nie stanowią znaczącego zagrożenia w miarę postępu.
- Rozwój postaci: Niektórzy gracze uważali, że niektóre postacie brakuje głębi i że narracja mogłaby bardziej dokładnie zbadać tematy.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Nowa Gra Plus (NG+): Gracze wyrazili chęć posiadania trybu NG+ lub wyboru poziomu po ukończeniu gry, aby móc odkrywać różne zakończenia bez konieczności rozpoczynania od nowa.
- Więcej opcji dostępności: Chociaż niektóre funkcje istnieją, gracze sugerowali, że dodatkowe opcje mogłyby poprawić doświadczenie, szczególnie dla tych, którzy mają trudności z mechaniką walki.
- Rozszerzone zadania poboczne: Niektórzy użytkownicy pragnęli więcej zadań pobocznych lub treści, czując, że gra mogłaby oferować więcej wyzwań lub głębi w eksploracji.
- Bardziej złożone zagadki: Kilka recenzji wskazało, że zagadki mogłyby być bardziej wymagające, ponieważ były uważane za proste i niezbyt angażujące.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, *Przepraszamy, jesteśmy zamknięci* jest chwalona za swoją wizję artystyczną, angażującą fabułę i unikalne mechaniki rozgrywki, jednocześnie spotykając się z krytyką dotyczącą walki, tempa oraz głębi rozwoju postaci.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
8.2
86% rekomendacji (48)
4 / 5
Hardcore Gamer
Kyle LeClair
4,5 / 5
GamesRadar+
Oscar Taylor-Kent
7 / 10
VGChartz
Lee Mehr
8 / 10
WayTooManyGames
Kyle Nicol
9,2 / 10
The Punished Backlog
Clint Morrison, Jr.