
Data wydania: 29 października 2026
Humorystyczny symulator FPP, w którym wcielamy się w członka załogi okrętu podwodnego. W S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready maksymalnie czwórka graczy dzieli się obowiązkami, starając się realizować cele misji i utrzymać swoją jednostkę na chodzie.
Służba na okręcie podwodnym na ogół nie budzi zbyt pozytywnych skojarzeń. Pobytu w klaustrofobicznej puszce, z której ucieczka jest niebywale trudna lub niekiedy wręcz niemożliwa, nie można przecież ciepło wspominać, prawda? Cóż, niezależne Abylight Studios w swojej multiplayerowej grze symulacyjnej pod tytułem S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready stara się udowodnić, że nic bardziej mylnego. Trzeba jednak wziąć poprawkę na to, że pracę załogi takiej jednostki przedstawiono tu z dużym przymrużeniem oka.
W S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). W trakcie rozgrywki na barkach graczy spoczywają wszystkie kwestie związane z prawidłowym funkcjonowaniem okrętu podwodnego. Podczas gdy jeden z nich obsługuje tytułowy sonar i wypatruje zagrożeń, reszta uwija się jak w ukropie, odpowiadając za zanurzanie, obsługując peryskop, pracując w maszynowni czy kontrolując uszkodzenia i w razie potrzeby dokonując niezbędnych napraw.
A okazji do tych ostatnich tu nie brakuje, bo na sonarze często pojawiają się symbole przedstawiające siły wroga. Trzeba zawczasu je wykryć, zidentyfikować, namierzyć i zatopić, nim one zrobią to z nami.
Jakby tego było mało, ciążą nad nami zadania zlecane przez dowództwo. Musimy więc realizować cele misji i na przykład ochraniać statki transportowe, skanować ocean w poszukiwaniu zaginionych skarbów i artefaktów oraz pozostałości po poprzednich misjach czy też brać udział w operacjach infiltracyjnych, podczas których przemykamy niezauważeni obok wrogich niszczycieli… a przynajmniej staramy się to robić.
S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready przygotowano z myślą o rozgrywce przez Internet dla maksymalnie czterech osób. Komunikujemy się tutaj przy pomocy czatu głosowego; jako że bierze on pod uwagę odległość dzielącą członków załogi, niekiedy trzeba krzyczeć, by pozostali nas usłyszeli.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 20 października 2026
Wymagania sprzętowe gry S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2300 / AMD FX-4300, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeFOrce GTX 1050, 5 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-4770 / AMD FX-8350, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060, 5 GB HDD, Windows 11 64-bit.