
Data wydania: 2 września 2026 Wczesny dostęp
Kreator statków, za którym stoi Tomas Sala – niezależny deweloper mający w portfolio gry The Falconeer i Bulwark: Falconeer Chronicles. ShipShaper pozwala projektować w organiczny sposób (bez znajomości modeli 3D) statki i łodzie, a następnie m.in. eksportować je do drugiej z ww. produkcji.
W 2020 roku niezależny deweloper Tomas Sala wypuścił swoją produkcję łączącą elementy lotniczej gry akcji i RPG pod tytułem The Falconeer. Dała ona początek marce, której rozwój stał się filarem jego działalności w kolejnych latach. Opisywany tutaj ShipShaper to jej trzeci reprezentant (w międzyczasie ukazała się strategia Bulwark: Falconeer Chronicles) będący kreatorem statków.
Rozgrywka w ShipShaper opiera się na prostym schemacie. W trakcie zabawy zajmujemy się projektowaniem statków, co robimy w sposób organiczny, samodzielnie wyciągając, wpychając i przeciągając formy, a także dołączając do nich funkcjonalne elementy, jak chociażby śmigła.
Całość przygotowano w taki sposób, by znajomość modelowania 3D nie była potrzebna. Oddane nam do dyspozycji narzędzia pozwalają tworzyć statki i łodzie, jak kutry rybackie, żaglowce czy nawet pancerniki.
Dzieła zaprojektowane w ShipShaper można umieścić w dioramie Ursee i oglądać z bliska, patrząc, jak unoszą się na wodzie. Oprócz tego gra pozwala eksportować je do Bulwark: Falconeer Chronicles, a nawet przenosić do własnych gier bądź nadawać im fizyczną formę dzięki technologii druku 3D.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 24 sierpnia 2026
Wymagania sprzętowe gry ShipShaper:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 1650 / Radeon RX 6400, 2 GB HDD, Windows 10.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5, 16 GB RAM, karta graficzna 10 GB GeForce RTX 3080 / 16 GB Radeon RX 7800 XT, 2 GB HDD, Windows 11.