Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
6.1

Ocena Graczy

Średnia z 16 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

6.7

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 16 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

3.0
PC
B

BongMan

Gracz

2025.01.10

Nuda, nijakość, powtarzalność do bólu, nielogiczne i momentami śmieszne mechaniki jeśli chodzi o pozyskiwanie i przetwarzanie surowców oraz zarządzanie produkcją. Gdyby zrobić to lepiej i dać grze trochę klimatu, to byłoby fajnie, a tak to słabizna. Oprócz tego niemiłosiernie się zacina, choć inne gry, o wyższych wymaganiach, chodzą mi płynnie, więc jest to niewątpliwie wina gównianej optymalizacji. Tyle czasu po premierze to powinno być już dawno naprawione.

4.0
PC
J

Jujupiter

Gracz

2024.11.20

Update: jest gorzej niż myślałem.Gra ma zwalone podstawowe mechaniki, co wysysa z niej cały (i tak już niewielki) fun. Chodzi o:1) Absurdalne lenistwo i niezaradność mieszkańców wioski. Przykład: Chcesz mieć podstawową rzecz, rybaka w wiosce, żeby ci z głodu towarzystwo nie zdechło:- rybak (jeden pracownik) potrzebuje sieci (bez tego nic nie robi)- sieci wytwarza sieciarz (drugi pracownik), który potrzebuje lin (bez materiałów na nie nic nie robi)- żeby stworzyć linę musisz zbierać i suszyć trzciny (kolejni pracownicy) Jeżeli w tym łańcuchu cokolwiek zawiedzie, ludzie stojąc całe dnie i patrzą w niebo i w końcu zdychają z głodu.2) Przedmioty, jak wspomniane sieci, czy kilofy, których wytworzenie wymaga absurdalnie rozciągniętych łańcuchów dostaw i farmienia, zużywają się w oczach. Chcąc walczyć dzidą potrzebujesz dosłownie fabryki dzid, a jeżeli pracownik który robi coś tam do czegoś tam, potrzebnego żeby ten na końcu produkcji nie bimbał cały dzień, czegoś nie doniesie to cały system leży, a twoi poddani radośnie patrzą w niebo całe dnie, aż stojąc nie zdechną z głodu.Grę można by przechodzić samemu, ale niestety kolejne 'cele' wymagają rozbudowywania wioski i utrzymywania przy życiu wieśniaków, których zaradność i inteligencja są na poziomie ciężko kalekiej małpy.AAAAAAAA! Może by to przeszło w jakimś izometrycznym sucharze, ale w perspektywie 3ciej osoby z mało czytelnymi menu takie koszmarki logistyczne dobijają grę.Gra mogłaby zadziałać, gdyby nie połączono naszych wioskowych imbecyli łańcuchem zależności - np. stawiasz rybaka=masz ryby. W obecnej formie użeranie się z nimi jest dobijające.

Ocena OpenCritic

6.7

30% rekomendacji (16)

Opecritic
4 / 5

TheXboxHub

Gareth Brierley

TheXboxHub
6 / 10

GamingBolt

Varun Karunakar

GamingBolt
4 / 5

Thumb Culture

Thumb Culture
6 / 10

ZTGD

Terrence Johnson

ZTGD
7 / 10

Loot Level Chill

Chris White

Loot Level Chill

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl