Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 2255 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.4

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 123 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
PS5
Krzysiek Kalwasiński

Krzysiek Kalwasiński

GRYOnline.pl Team

2026.02.16

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (2 255)

[title]

Główne zalety gry

  • Unikalna estetyka i styl artystyczny: Gra jest chwalona za swoje żywe, eklektyczne wizualizacje i kreatywną prezentację, która łączy różne style artystyczne, przypominające wcześniejsze tytuły Suda51.
  • Fascynująca ścieżka dźwiękowa: Muzyka opisana jest jako energetyczna i odpowiednia, wzmacniająca ogólne wrażenia i utrzymująca zaangażowanie graczy.
  • Kreatywne opowiadanie historii: Narracja charakteryzuje się jako dziwaczna i zabawna, czerpiąca z tematów miłości, obsesji i surrealizmu, które są zgodne z charakterystycznym stylem Suda51.
  • Zróżnicowane mechaniki rozgrywki: Gracze doceniają mieszankę stylów walki oraz wprowadzenie unikalnych mechanik, takich jak system "Bastards", umożliwiający różnorodne style gry.
  • Nostalgiczne dla fanów Suda51: Wiele recenzji podkreśla, że gra jest listem miłosnym do fanów wcześniejszych prac Suda51, łącząc znane elementy z nowymi pomysłami.

Główne wady gry

  • Problemy z wydajnością: Liczni gracze zgłaszają znaczne spadki liczby klatek na sekundę i problemy z optymalizacją, szczególnie na PC, co wpływa negatywnie na doświadczenie z gry.
  • Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy gracze uważają, że walka i projekt poziomów są powtarzalne, a niektóre mechaniki i typy wrogów wydają się być nadmiernie wykorzystywane.
  • Niespójne elementy fabularne: Chociaż narracja jest ambitna, niektórzy gracze czują, że brakuje jej klarowności i cierpi na luki fabularne lub nierozwiązane wątki.
  • Wady projektowania poziomów: Niektóre poziomy są krytykowane za bycie nużącymi lub źle zaprojektowanymi, co prowadzi do frustracji podczas rozgrywki.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Lepsze mechaniki walki: Gracze wyrażają pragnienie bardziej płynnych i angażujących systemów walki, zauważając, że walka może wydawać się sztywna i brakuje jej głębi w porównaniu do wcześniejszych tytułów Suda51.
  • Zwiększona różnorodność wrogów: Pojawia się apel o większą różnorodność typów wrogów oraz mądrzejszą sztuczną inteligencję, aby poprawić starcia.
  • Ulepszony projekt poziomów: Użytkownicy pragną bardziej przemyślanych i angażujących układów poziomów, które uzupełniają unikalną estetykę gry, zamiast wydawać się ogólnikowe.
  • Mniej wypełniaczy: Niektórzy gracze czują, że gra mogłaby skorzystać z mniejszej liczby elementów wypełniających, takich jak niepotrzebne mini-gry czy zbyt długie segmenty, które zakłócają tempo.

Podsumowanie

  • Podsumowując, "ROMEO JEST MARTWYM CZŁOWIEKIEM" jest chwalona za swój styl artystyczny, angażującą ścieżkę dźwiękową i kreatywne opowiadanie historii, ale również krytykowana za problemy z wydajnością, powtarzalną rozgrywkę i niespójność narracyjną. Gra silnie przyciąga fanów Suda51, pozostawiając jednocześnie pole do poprawy w mechanikach walki i projektowaniu poziomów.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.4

60% rekomendacji (123)

Opecritic
8 / 10

Smash Jump

Dylan Shirley

Smash Jump
8 / 10

GameRant

Nick Rodriguez

GameRant

ACG

Jeremy Penter

ACG
3,5 / 5

TheGamer

Ryan Thompson-Bamsey

TheGamer
6 / 10

WellPlayed

Kieron Verbrugge

WellPlayed

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl