Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
7.9

Ocena Graczy

Średnia z 158 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.1

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 124 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

6.0
PC
PersonifikacjaCienia

PersonifikacjaCienia

Gracz

2026.07.08

Requiem: Avenging Angel to klasyczna strzelanka pierwszoosobowa. Wcielając się w anioła Malachiasza, przyjdzie Nam uratować świat z rąk upadłych. Mimo nadludzkiej natury, zesłanie na świat mocno Nas ogranicza i dopiero wraz z przygodą wszelkie moce do Nas, stopniowo wracają. Taki zabieg całkiem dobrze balansuje całość kampanii.Obecnie, początek z grą może być trudny, bo wymaga dodatkowych plików (na szczęście GOG ogarnia) a i samo menu nie jest zbyt czytelne. Do tego, wszystko działa super szybko co podnosi nieco wyzwanie a i klawiszologia jest zdecydowanie bogatsza niż współcześnie. Ostatnim zgrzytem są dźwięki, które mimo że bardzo dobrze uzupełniają otoczenie, to często się zrywają lub wytłumiają.Choć gra jest w zasadzie liniowa, a fabuła średnio trzyma się logicznej całości, to klimat jest świetny. Miejsca od początkowego czyśćca, gdzie ściany żyją, po ulice i placówki ze scenami opresji aż do stacji orbitalnej pełnej mechanicznych stworzeń. Bronie, korzystanie z przedmiotów czy zestaw mocy oferujący nie tylko wachlarz ofensywny (wszelkiego rodzaju pociski czy ataki obszarowe) i defensywny (leczenie, osłona) ale też np. latanie, przyspieszenie czy opętanie. Przeciwnicy od demonów przez ludzkich żołnierzy i robotyczne monstra aż do lordów Zła. Jest tego mnóstwo! Do tego nie wszystko działa na każdego przeciwnika, gra wymaga dostosowywania taktyki pod przeciwników :) Ale Bardziej Odosobnione Starcia Specjalne się dłużą, są jednostajne i schematyczne. Konstrukcja poziomów na plus a i duża różnorodność otoczenia (choć złożonego z ograniczonych powtarzalnych elementów) cieszy - mam wrażenie, że trudno się zgubić choć kompleksy bywają zawiłe. Na całość potrzeba ok. 7 godz. Całkiem udany powrót do przeszłości :)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl