6.0
Ocena Graczy
Średnia z 249 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
5.1
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 843 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Oceny Recenzentów i Ekspertów
5.0
PC
Butryk
Ekspert
2017.11.26
Ocena R.A.W.: Realms of Ancient War - PC - Butryk
Ocena STEAM
5.1
Mieszane (843)
Główne zalety gry
- Tryb kooperacji: Gra oferuje lokalny tryb kooperacji, który wielu graczy uznało za przyjemny, zwłaszcza podczas gry z przyjaciółmi.
- Podstawowe mechaniki rozgrywki: Niektórzy użytkownicy docenili proste mechaniki hack-and-slash i uznali je za satysfakcjonujące, szczególnie dla casualowych graczy.
- Przyzwoita grafika: Choć nie rewolucyjna, grafika była uznawana za akceptowalną jak na grę swojego czasu, a niektóre poziomy były wizualnie atrakcyjne.
- Interesujące elementy fabularne: Fabuła, mimo że stereotypowa, miała kilka interesujących aspektów i dowcipnych dialogów, co czyniło ją jednym z mocniejszych punktów gry.
- Krótki czas gry: Gra może być ukończona w stosunkowo krótkim czasie (około 8-10 godzin), co niektórym graczom przypadło do gustu w kontekście szybkiej sesji gamingowej.
Główne wady gry
- Powtarzalna rozgrywka: Wiele recenzji podkreślało powtarzalny charakter rozgrywki, z brakiem różnorodności w przeciwnikach i mechanikach walki.
- Ograniczone drzewko umiejętności: Drzewko umiejętności zostało skrytykowane za zbytnią prostotę, a wiele umiejętności wydawało się ogólnych i brakowało im znaczącej różnicy między klasami postaci.
- Słaba AI i projekt przeciwników: Gracze zauważyli, że AI przeciwników często było niewystarczające, a wielu wrogów było łatwych do przewidzenia i nie stanowiło wyzwania.
- Niezgrabne sterowanie: Sterowanie zostało opisane jako niewygodne, szczególnie sposób, w jaki obsługiwano ruch i ataki, co prowadziło do frustrujących doświadczeń w grze.
- Błędy i usterki: Kilku użytkowników zgłosiło problemy z zepsutymi osiągnięciami i mechaniką gry, co wpływało negatywnie na ogólne wrażenia.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Mapa lub mini-mapa: Brak mapy sprawiał, że nawigacja była uciążliwa, szczególnie w liniowych poziomach, gdzie gracze mogli łatwo się zgubić lub przegapić cele.
- Personalizacja postaci: Brakowało znaczących opcji personalizacji postaci, a gracze czuli, że różne klasy nie oferują wystarczająco unikalnych doświadczeń rozgrywki.
- Funkcje poprawiające komfort gry: Wiele osób wspomniało o potrzebie lepszego zarządzania ekwipunkiem, takiego jak opcja masowej sprzedaży przedmiotów oraz możliwość przypisania klawiszy do sterowania.
- Więcej różnorodnych typów przeciwników: Gracze wyrazili pragnienie większej różnorodności typów przeciwników i bardziej złożonych zachowań wrogów.
- Tryb wieloosobowy online: Gra obsługuje tylko lokalny tryb kooperacji, co wielu graczom wydawało się ograniczeniem w dzisiejszym krajobrazie gier.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "R.A.W.: Realms of Ancient War" ma kilka przyjemnych aspektów, szczególnie dla casualowej gry i doświadczeń kooperacyjnych, cierpi na liczne wady projektowe i wykonawcze, które uniemożliwiają jej wyróżnienie się w gatunku akcji RPG.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
