Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Ravenswatch
Ravenswatch

Oceny

8.0

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 23233 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.0

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 25 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.0

W większości pozytywne (23 233)

[title]

6 · od najczęstszych

  • Szybka, satysfakcjonująca walkaKinetyczna, wymagająca walka z wyraźnymi animacjami i responsywnym sterowaniem; timing, uniki i kombinacje umiejętności dają dużo satysfakcji, zwłaszcza po opanowaniu mechanik.
  • Różnorodność postaci i buildówPostacie mają odrębne zestawy umiejętności i talenty, pozwalające tworzyć różne buildy i style gry; kilka klas daje dużo opcji przebudowy w trakcie runu.
  • Oprawa wizualna i dźwiękStaranna warstwa artystyczna, czytelne VFX i dopasowany soundtrack tworzą spójną, mroczną baśniową atmosferę i ułatwiają odczytywanie walki.
  • Kooperacja 2–4 osóbTryb kooperacyjny daje chaotyczną, lecz bardzo angażującą rozgrywkę; wspólne kompozycje talentów i synchronizacja sprintów/ataków podbijają frajdę.
  • System talentów w runieWybór drzewek talentów i decyzje na mapie (zadania, przedmioty) dają poczucie rozwoju w trakcie jednego przebiegu i zachęcają do eksperymentów.
  • Długa żywotność dla zapaleńcówDla osób chcących walczyć na najwyższych poziomach trudności gra oferuje dużą liczbę godzin wyzwania i celów do osiągnięcia.

9 · od najczęstszych

  • Mała różnorodność map i bossówRozgrywka opiera się na trzech aktach z powtarzającymi się mapami i stałymi bossami, przez co po kilkudziesięciu runach większość zawartości staje się przewidywalna i monotonna.
  • Płatne postacie DLCNowe grywalne postacie są sprzedawane oddzielnie za znaczące kwoty, co wielu odbiera jako nieakceptowalną praktykę w grze buy-to-play z już istniejącymi źródłami dochodu.
  • Limit czasu (timer)Mechanika odliczania ogranicza eksplorację i często przerywa animacje/akcje, zmuszając do pospiechu i utrudniając spokojne rozwijanie postaci.
  • Problemy sieciowe i brak graceRozłączania podczas sesji, brak opcji ponownego dołączenia i brak mechaniki łagodzącej skutki disconnectów przerywają kampanie i psują doświadczenie kooperacyjne.
  • Kontrowersyjne nerfy i balansOstatnie aktualizacje zawierały silne osłabienia popularnych talentów i zestawów, co wywołało falę krytyki i obawy o kierunek dalszych zmian balansujących.
  • Płytka pula przedmiotów i metaBazowy zestaw przedmiotów często daje głównie numeryczne wzmocnienia, brakuje artefaktów zmieniających styl rozgrywki i znaczącej progresji poza pojedynczym runem.
  • Skalowanie w kooperzeWrogowie skalują się ostro w trybach wieloosobowych, co sprawia, że gra z drugim lub trzecim towarzyszem bywa zauważalnie trudniejsza i mniej przewidywalna niż solo.
  • Stroma krzywa wejściaNa początku gra jest surowa i trudna do ogarnięcia — pierwszy etap nauki bywa frustrujący, nim mechaniki i buildy zaczną przynosić satysfakcję.
  • Drobne problemy z UX i platformąBrak dedykowanego klawisza do potwierdzania talentów, problemy z wersją na Steam Deck (rozdzielczość/format obrazu) i pojedyncze niedogodności w interfejsie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.0

79% rekomendacji (25)

Opecritic
7 / 10

GameSpace

GameSpace
5 / 5

Thumb Culture

Thumb Culture
8,5 / 10

CGMagazine

CGMagazine
7,5 / 10

ZTGD

Terrence Johnson

ZTGD
9 / 10

GameGrin

Ariel Chloe Maria Mann

GameGrin

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl