Ravenswatch
Oceny
8.0
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 23233 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
8.0
W większości pozytywne (23 233)
6 · od najczęstszych
- Szybka, satysfakcjonująca walkaKinetyczna, wymagająca walka z wyraźnymi animacjami i responsywnym sterowaniem; timing, uniki i kombinacje umiejętności dają dużo satysfakcji, zwłaszcza po opanowaniu mechanik.
- Różnorodność postaci i buildówPostacie mają odrębne zestawy umiejętności i talenty, pozwalające tworzyć różne buildy i style gry; kilka klas daje dużo opcji przebudowy w trakcie runu.
- Oprawa wizualna i dźwiękStaranna warstwa artystyczna, czytelne VFX i dopasowany soundtrack tworzą spójną, mroczną baśniową atmosferę i ułatwiają odczytywanie walki.
- Kooperacja 2–4 osóbTryb kooperacyjny daje chaotyczną, lecz bardzo angażującą rozgrywkę; wspólne kompozycje talentów i synchronizacja sprintów/ataków podbijają frajdę.
- System talentów w runieWybór drzewek talentów i decyzje na mapie (zadania, przedmioty) dają poczucie rozwoju w trakcie jednego przebiegu i zachęcają do eksperymentów.
- Długa żywotność dla zapaleńcówDla osób chcących walczyć na najwyższych poziomach trudności gra oferuje dużą liczbę godzin wyzwania i celów do osiągnięcia.
9 · od najczęstszych
- Mała różnorodność map i bossówRozgrywka opiera się na trzech aktach z powtarzającymi się mapami i stałymi bossami, przez co po kilkudziesięciu runach większość zawartości staje się przewidywalna i monotonna.
- Płatne postacie DLCNowe grywalne postacie są sprzedawane oddzielnie za znaczące kwoty, co wielu odbiera jako nieakceptowalną praktykę w grze buy-to-play z już istniejącymi źródłami dochodu.
- Limit czasu (timer)Mechanika odliczania ogranicza eksplorację i często przerywa animacje/akcje, zmuszając do pospiechu i utrudniając spokojne rozwijanie postaci.
- Problemy sieciowe i brak graceRozłączania podczas sesji, brak opcji ponownego dołączenia i brak mechaniki łagodzącej skutki disconnectów przerywają kampanie i psują doświadczenie kooperacyjne.
- Kontrowersyjne nerfy i balansOstatnie aktualizacje zawierały silne osłabienia popularnych talentów i zestawów, co wywołało falę krytyki i obawy o kierunek dalszych zmian balansujących.
- Płytka pula przedmiotów i metaBazowy zestaw przedmiotów często daje głównie numeryczne wzmocnienia, brakuje artefaktów zmieniających styl rozgrywki i znaczącej progresji poza pojedynczym runem.
- Skalowanie w kooperzeWrogowie skalują się ostro w trybach wieloosobowych, co sprawia, że gra z drugim lub trzecim towarzyszem bywa zauważalnie trudniejsza i mniej przewidywalna niż solo.
- Stroma krzywa wejściaNa początku gra jest surowa i trudna do ogarnięcia — pierwszy etap nauki bywa frustrujący, nim mechaniki i buildy zaczną przynosić satysfakcję.
- Drobne problemy z UX i platformąBrak dedykowanego klawisza do potwierdzania talentów, problemy z wersją na Steam Deck (rozdzielczość/format obrazu) i pojedyncze niedogodności w interfejsie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
8.0
79% rekomendacji (25)
7 / 10
GameSpace
5 / 5
Thumb Culture
8,5 / 10
CGMagazine
7,5 / 10
ZTGD
Terrence Johnson
9 / 10
GameGrin
Ariel Chloe Maria Mann