Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 14168 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
NieKonwencjonalnie
Gracz
2026.01.25
Grę ukończyłem w 10,5 godziny. W połowie gry, jej koncepcja mi się całkowicie znudziła. W ostatnich godzinach napotkałem problemy kończące się wczytaniem gry. Zdecydowanie grze brakuje głębi - jakiegoś wątku fabularnego który zainteresowałby gracza.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (14 168)
Główne zalety gry
- Unikalny koncept: Gra oferuje interesujący zwrot w gatunku zombie, łącząc elementy zarządzania zasobami i podejmowania decyzji podobne do *Papers, Please*.
- Wciągająca pętla rozgrywki: Wiele osób uznało, że podstawowa pętla rozgrywki polegająca na selekcjonowaniu ocalałych i zarządzaniu bazą jest uzależniająca i przyjemna.
- Humor i mroczne motywy: Gra skutecznie łączy czarny humor z poważnymi tematami, co sprawia, że doświadczenie jest angażujące.
- Regularne aktualizacje: Gracze zauważyli, że deweloperzy aktywnie pracują nad poprawkami i ulepszeniami, szybko rozwiązując niektóre błędy i problemy z rozgrywką.
- Wizualizacje i atmosfera: Grafika i ogólna atmosfera były doceniane, przyczyniając się do immersyjnego doświadczenia.
Główne wady gry
- Błędy i usterki: Liczni użytkownicy zgłosili krytyczne błędy w grze, w tym zamknięcia, awarie i problemy z podstawowymi mechanikami (np. narzędzie rentgenowskie nie działało prawidłowo).
- Monotonna rozgrywka: Wiele osób uznało, że rozgrywka staje się monotonna po kilku godzinach, brakuje w niej wystarczającej różnorodności i głębi w zadaniach.
- Brak klarowności w mechanikach: Użytkownicy wyrazili frustrację z powodu niejasnych mechanik, szczególnie dotyczących wykrywania objawów i konsekwencji ich decyzji.
- Problemy z zarządzaniem bazą: Aspekt zarządzania zasobami wydawał się płytki i nieprzyjemny, co prowadziło do braku znaczących decyzji.
- Tryb obrony dronów: Niektórzy gracze krytykowali segmenty walki z dronami jako niepotrzebne i odciągające od ogólnego doświadczenia.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej głębi w fabule i interakcji z postaciami: Wiele osób pragnęło bogatszego doświadczenia narracyjnego z większym rozwojem postaci i znaczącymi interakcjami z ocalałymi.
- Ulepszony interfejs użytkownika i mechaniki: Propozycje obejmowały lepszy system identyfikacji objawów i jaśniejsze informacje zwrotne na temat wyników inspekcji, aby uniknąć nieporozumień i frustracji.
- Rozszerzona różnorodność rozgrywki: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej zróżnicowanych zadań i wyzwań, aby utrzymać świeżość i zaangażowanie w rozgrywce na dłużej.
- Tryb kooperacji: Niektórzy gracze zasugerowali dodanie trybu kooperacyjnego, aby wzbogacić doświadczenie wieloosobowe.
- Bardziej dynamiczne zarządzanie bazą: Gracze chcieli głębszych mechanik związanych z ulepszaniem bazy i zarządzaniem ocalałymi, co pozwoliłoby na bardziej strategiczną rozgrywkę.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Quarantine Zone: The Last Check ma solidne podstawy i angażujący koncept, obecnie cierpi na różne błędy i problemy z rozgrywką, które wpływają na ogólne doświadczenie. Wiele osób zaleca poczekać na dalsze poprawki i ulepszenia, zanim w pełni zanurzą się w grze.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
44% rekomendacji (17)
Loot Level Chill
Chris White
ZdobywcyGier.eu
Bartosz Michalik
XboxEra
Jesse Norris
TheBigBois
Zachary Holmes
Game8
Allisandra Reyes
