Oceny
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 967 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
pieterkov
Ekspert
2024.06.02
Nie szanuje czasu gracza. Próbuje być jak half life ale nie wychodzi jej to. Już na dzień dobry dostajemy buga z niewyświetlanym celem misji zasłaniającym ekran. Kilkadziesiąt minut nie ma żadnej fabuły a potem zacinamy się w motelu na pustyni i nie wiadomo gdzie iść dalej. Ciągle powstrzymuje gracza i trzeba chodzić w kółko szukać jakiejś skrzynki do wskoczenia albo terminala do odblokowania drzwi. Przy czym w half life było wiadomo gdzie chcemy dotrzeć, trzeba było tylko wymyślić jak. Tutaj nie wiadomo gdzie idziemy i po co, a dalszą drogę odkrywamy przypadkiem. Sam gameplay też mega nudny, rzucanie granatami tragiczne, a wszelkie pickupy typu amunicja czy apteczka bardzo słabo widoczne.Poddałem się po 30 minutach chodzenia wokół motelu sprawdzając wszystkie pokoje i przeskakując przez płot co zablokowało mi drogę powrotną.Gdyby gra wyświetlała choćby wskazówkę w celach gdzie iść dalej to byłoby lepiej. No cóż, może kiedyś to spatchują.
Ocena STEAM
Mieszane (967)
Główne zalety gry
- Projekt graficzny: Wiele osób chwaliło odważny i żywy styl graficzny, z szczegółowymi środowiskami przypominającymi klasyczne gry FPS, szczególnie z końca lat 90. i początku 2000.
- Różnorodność rozgrywki: Gra oferuje różnorodny arsenał broni, z których wiele jest przyjemnych w użyciu. Istnieją również różne typy wrogów, które wymagają różnych strategii do pokonania, co zapewnia dynamiczne doświadczenie walki.
- Długość i eksploracja: Kampania jest długa, zazwyczaj trwa około 8 do 10 godzin, z różnorodnymi lokalizacjami, które przyczyniają się do przygody przypominającej film drogi.
- Nostalgiczny urok: Fani retro strzelanek czerpali radość z hołdu, jaki gra składa klasycznym tytułom FPS, doceniając jej nawiązania do dawnych mechanik i estetyki.
- Ciekawe mechaniki walki: Niektórzy gracze cieszyli się z dynamicznej i satysfakcjonującej strzelaniny, zauważając, że pętla walki może być angażująca pomimo innych problemów.
Główne wady gry
- Problemy z projektowaniem poziomów: Użytkownicy często wspominali o mylącej nawigacji i źle zaprojektowanych poziomach, z wieloma przypadkami bezcelowego błąkania się i niejasnych celów. Niektóre poziomy były krytykowane za nadmierną liniowość lub pustkę.
- Problemy z AI: AI wrogów często opisywano jako niewystarczające, z wrogami, którzy czasami nie reagowali poprawnie lub utknęli w otoczeniu.
- Wady w projektowaniu dźwięku: Wiele recenzji zwracało uwagę na brak efektów dźwiękowych, takich jak brak hałasu podczas chodzenia po niektórych powierzchniach, oraz ogólnie słabe audio dla efektów uderzeń broni.
- Błędy techniczne: Liczni gracze zgłaszali błędy, usterki i problemy z wydajnością, w tym awarie i zablokowania, które wpływały na ogólne doświadczenie.
- Niedostateczne bronie: Niektóre bronie były opisywane jako słabe lub nieskuteczne, a kilka ulepszeń nie przynosiło znaczących popraw.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Lepsze wsparcie nawigacyjne: Gracze wyrazili chęć posiadania jaśniejszych wskazówek, takich jak minimapa lub lepsze oznakowanie, aby pomóc w nawigacji po poziomach.
- Ulepszona AI: Wiele osób uważało, że AI wrogów wymaga znacznych ulepszeń, aby poprawić rozgrywkę i wyzwanie.
- Bardziej dopracowane projektowanie dźwięku: Spójna i angażująca ścieżka dźwiękowa, a także poprawione efekty dźwiękowe dla broni i interakcji, zostały wskazane jako obszary wymagające uwagi.
- Opcje ręcznego zapisywania: Kilku graczy pragnęło możliwości ręcznego zapisywania postępów, zamiast polegać wyłącznie na punktach kontrolnych.
- Bardziej angażująca fabuła: Narracja była często opisywana jako ogólna lub źle zrealizowana, z pragnieniem bardziej wciągającej fabuły i rozwoju postaci.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, podczas gdy "Phantom Fury" ma swoich fanów, którzy doceniają jego nostalgiczne elementy i angażującą walkę, zmaga się również z poważną krytyką za projektowanie poziomów, AI, problemy dźwiękowe i ogólną jakość wykonania. Wielu użytkowników zaleca czekanie na promocję przed zakupem gry, sugerując, że nie jest warta pełnej ceny w obecnym stanie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
37% rekomendacji (37)
RageQuit.GR
Panagiotis Mitrakis
GamingBolt
Shunal Doke
GamingTrend
Nicholas Aguilera
Hardcore Gamer
James Cunningham
TechRaptor
Austin Suther