Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 600 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 5947 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2017.08.14
V Rzeczpospolita Polska, schyłek XXI wieku i Rutger Hauer w roli Daniela Lazarskiego, detektywa posługującego się niekonwencjonalnymi metodami śledczymi. To kolejny, po Get Even, dobry polski symulator chodzenia.
MadtPL
Ekspert
2021.05.11
Fantastyczna stylistyka retrofuturystyczna plus ważne przesłanie dotyczące transhumanizmu. Dopracowany horror pełen lęków związanych z przemianą człowieka.
ArtystaPisarz
Ekspert
2020.11.27
W mojej prywatnej opinii ">Observer'a_" docenić należy przede wszystkim nie za atmosferę grozy czy to, jak miejscami potrafi człowieka nastraszyć (te dźwięki!), ale za świetnie oddaną skrajnie dystopijną i groteskowo wręcz przerysowaną wizję mrocznej przyszłości. Krakowska kamienica, którą przyjdzie nam w tej grze odwiedzić, to fascynujący, ponury mikrokosmos patologii, biedy i taniej technologii, na dodatek wypełniony sporą ilością ciekawy mini-historii (motyw z rozmawianiem przez interkom jest świetny) - szkoda tylko trochę, że tak niewiele z nich przeradza się w bardziej rozbudowane misje poboczne. Fabuła nie jest może przełomowa, ale i też nie ona wysuwa się tu na pierwszy plan. Gdyby tylko sekwencje w umysłach, w których Bloober Team ewidentnie chciało się po prostu popisać swoją flagową strategią straszenia poprzez wnętrza, nie były tak straszliwie męczące...
May_Day
Ekspert
2020.10.15
>Observer_ to przede wszystkim pierwszorzędny cyberpunk - mroczny, surrealistyczny, zadający pytania o naturę człowieczeństwa i eksplorujący zakamarki ludzkiego umysłu. Nie czułem się przyjemnie podczas grania, ale musiałem zobaczyć koniec tej opowieści. Tyle że jak na mój gust gra mogłaby spokojnie obejść się bez sekwencji skradankowych, zwłaszcza że urozmaiceń rozgrywki jest tutaj trochę. W porównaniu z nimi skradanie nie jest zbyt ciekawe. Nie przepadam za horrorami, ale od tej pory będę zwracał większą uwagę na następne dzieła Bloober Team.
buddookann
Ekspert
2020.09.26
Bardzo ciężko tę grę ocenić. - tragiczna dla oczu/ miga , błyska świeci.- to interaktywny film a nie gra. Działania jest tam mniej niż oglądania.-zagadki są słabe. Rozwiązania nie dają satysfakcji. Jedyna fajna to z zapętlonym korytarzem.- dużo powolnego przechadzania się. Po jakimś czasie nuży. Ma się wrażenie że twórcy na siłę przeciągają grę.- nie jest straszna. Z racji konstrukcji gry( ciasne pomieszczenia) nie boisz się bo wiesz żei tak nie ma możliwości ucieczki. Nagłe dźwięki które mają Cie wystraszyć budzą politowanie.- system znajdywania dowodów oklepany i nudnawy. Nic ciekawego- BUG z latającym telewizorem mega mnie zdenerwował. Jak nie włączysz światełka które ni jak ma sie do logiki to telewizorek nie przejdzie przez drzwi. Więc akurat w miejscu trzasków i płaczu dziecka jak głupi chodziłem godzinę szukając rozwiązania. Rozwiązaniem było wyjście z gry i ponowne zalogowanie...- policjant bez broni goni wilkołaka...- tylko dla koneserów gatunku i trochę zwichrowanych ludzi- za dużo tych scenek które wyglądają jak zgliczowane.- gra na raz- widać biedę w tej grze. W zasadzie to gra o gadaniu do drzwi bądź ich otwieraniu. Po modelu MATKI Daniela można się zorientować że gadanie przez drzwi było celowe aby ukryć braki w umiejętności projektowania twarzy. To samo z głową daniela - nie ma ust jak rozmawia. Prosty zabieg i oszczędność na pracy. + klimat gra z pewnością ma. Nawet można docenić jego budowanie.+ humor. Niektórzy mieszkańcy nawet mnie rozbawili.+ historia ciekawa ale zakończenie daje niedosyt. W zasadzie nie wiemy czy bohater godzi nam się z wyborem czy nie.
zjazd
Ekspert
2017.08.26
W miare ok średniak. Fajny klimat i fabuła, ale gameplayowo sie nudziłem. Grafika miejscami fajna, ale spędzamy sporo czasu w beznadziejnym filtrze detektywistycznym, nie jednym a dwóch. Fajny motyw z zwiedzaniem pamięci osób, dobrze opowiedziane ich historie, krótkimi obrazami. Miejscami za bardzo obraz skacze i miga i w ogóle trudno na to patrzeć. Mogło być dużo lepiej. W dodtaku najgorzej śmigająca gra na silniku Unreal 4 .
pieterkov
Ekspert
2017.08.21
Część w "rzeczywistości" jest całkiem ciekawa. Zwiedzamy budynek, rozmawiamy z ludźmi, poznajemy historię. Natomiast elementy w wirtualnej rzeczywistości, po połączeniu się z ofiarami to masakra. Zamiast wspomnień dostajemy czysty gameplay czyli chodzenie po korytarzach i robienie denerwujących rzeczy lub uciekanie przed potworem. Są to całkowicie zbędne fragmenty, bo nie wnoszą do gry absolutnie nic, a jedynie denerwują, bo są dość długie i nieoczywiste - to kręcenie się w kółko, aż przypadkiem coś zaskoczy i pchniemy skrypty do przodu.
manek23
Ekspert
2023.09.03
SULIK
Ekspert
2021.11.23
kuvery
Ekspert
2020.04.30
kęsik
Ekspert
2020.02.17
Krzysztof Mysiak
GRYOnline.pl Team
2020.01.30
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2019.08.29
Butryk
Ekspert
2017.09.05
Ocena STEAM
W większości pozytywne (5 947)
Główne zalety gry
- Wizualizacje: Gra oferuje oszałamiającą grafikę i unikalny styl artystyczny, który wielu graczy uznało za wizualnie atrakcyjny.
- Fabuła: Narracja jest intrygująca, z cyberpunkowym motywem detektywistycznym, który utrzymuje zaangażowanie graczy. Obecność wielu zakończeń dodaje głębi.
- Atmosfera: Gra skutecznie tworzy przerażającą, immersyjną atmosferę, która przemawia do fanów gatunku horroru.
- Głos podkładowy: Chociaż opinie były różne, niektórzy gracze chwalili grę aktorską, szczególnie Rutgera Hauera, co przyczyniło się do ogólnego wpływu gry.
- Budowanie świata: Ustawienie i lore gry są dobrze rozwinięte, co zapewnia bogate tło do eksploracji.
Główne wady gry
- Mechanika rozgrywki: Wielu użytkowników krytykowało grę za powtarzalną i liniową rozgrywkę, często opisując ją jako "symulator chodzenia" z minimalną interakcją.
- Tempo: Gra jest postrzegana jako wolno rozwijająca się, a niektórzy gracze wyrażali frustrację z powodu braku akcji i przeciągających się sekwencji.
- Powtarzalność: Wiele recenzji wspominało, że gra jest zbyt długa, a powtarzalne elementy prowadzą do znudzenia.
- Problemy techniczne: Niektórzy gracze doświadczyli błędów i usterek, szczególnie dotyczących efektów wizualnych, które mogły powodować dyskomfort lub bóle głowy.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Różnorodna rozgrywka: Użytkownicy zasugerowali, że gra mogłaby skorzystać na dodaniu bardziej zróżnicowanych mechanik rozgrywki poza śledztwem i eksploracją, takich jak zagadki czy walka.
- Ulepszona nawigacja: Niektórzy gracze uznali nawigację w sekwencjach snów za dezorientującą i życzyli sobie jaśniejszych ścieżek lub celów.
- Możliwość ponownej gry: Brak trybu nowej gry+ lub wyboru rozdziału został wspomniany jako wada, co utrudniało graczom powrót do gry bez rozpoczynania od nowa.
- Bardziej angażujące elementy horroru: Niektóre recenzje zauważyły, że aspekty horroru wydawały się tanie lub nadużywane, z pragnieniem bardziej znaczących strachów zamiast skoków czy mechanik chowanego.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż >observer_ ma silne podstawy artystyczne i narracyjne, problemy z rozgrywką i tempem, wraz z pewnymi technicznymi niedogodnościami, wpłynęły negatywnie na ogólne doświadczenie wielu graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
75% rekomendacji (97)
Game Revolution
Brittany Vincent
Shacknews
Chris Jarrard
Hardcore Gamer
Jason Bohn
PlayStation LifeStyle
Ahmed Mohamed
Nintendo Life
Gavin Lane