Oceny
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 2757 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
zvr
Ekspert
2025.12.13
Tak ogólnie to spoko, ale w życiu zaliczyłem tyle platformówek, że ta nie zrobiła na mnie żadnego wrażenia. Kampania starcza na jakieś 5 godzin skakania i walki. Przeciwnicy zazwyczaj padają od jednego ciosu, więc rozgrywka jest płynna. Walki z bossami spoko. Są wymagający, ale w razie braku cierpliwości można sobie ułatwić zabawę w opcjach. Na wszystkich levelach zbierany znajdźki - część jest potrzebna do odblokowywania nowych zdolności. Poza tym da się masterować poziomy, zaliczając różne wyzwania. Grafika i muzyka to fajny oldskul. Całość na plus, ale tak jak napisałem na początku - jak jesteś platformówkowym weteranem, to niczym Cię ta gra nie zaskoczy.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (2 757)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i kierunek artystyczny: Wielu użytkowników chwaliło pixel art i jakość animacji w grze, zauważając, że jest pięknie zaprojektowana i płynna, odzwierciedlając wysokie standardy oczekiwane od twórców Blasphemous.
- Mechanika rozgrywki: Walka opisana jest jako szybka i satysfakcjonująca, z dobrym przepływem, który pozwala graczom poczuć się jak utalentowani ninja. Wprowadzenie mechanik takich jak "hypercharge" i "guillotine boosts" dodaje głębi do rozgrywki.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka otrzymała wysokie oceny, z remiksowanymi utworami z klasycznej serii Ninja Gaiden, które dobrze rezonują z fanami.
- Projekt bossów: Choć wymagający, bossowie są ogólnie uważani za dobrze zaprojektowanych, co wymaga od graczy nauki ich wzorców i skutecznego strategizowania.
- Regrywalność: Gra oferuje różne poziomy trudności, kolekcjonerskie przedmioty i wyzwania, zachęcając graczy do ponownego przechodzenia poziomów w celu uzyskania lepszych wyników i opanowania gry.
- Fascynująca fabuła i postacie: Narracja, choć nie przełomowa, jest przyjemna, z dobrymi interakcjami między Kenjim a Kumori, które dodają głębi do doświadczenia.
Główne wady gry
- Równowaga trudności: Niektórzy gracze uznali, że gra jest łatwiejsza niż się spodziewali, szczególnie w porównaniu do klasycznych tytułów Ninja Gaiden, co może rozczarować fanów szukających bardziej wymagającego doświadczenia. Bossowie są również opisywani jako "gąbki na obrażenia", co prowadzi do przedłużających się walk, które niektórzy uznali za nużące.
- Krótki czas gry: Wiele recenzji wspomniało, że gra jest stosunkowo krótka, a główna fabuła zajmuje około 5 do 10 godzin na ukończenie, co może nie uzasadniać ceny dla niektórych graczy.
- Zakłócenie przepływu: Mechanika hypercharge, choć innowacyjna, była krytykowana za czasami zakłócanie przepływu rozgrywki, sprawiając, że wydaje się bardziej restrykcyjna niż przyjemna.
- Ograniczona różnorodność broni: Niektórzy użytkownicy wyrazili rozczarowanie brakiem różnorodności w sub-broniach i talizmanach, zauważając, że niektóre wyposażenie wydawało się nieco rozczarowujące w porównaniu do innych.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej głębi w mechanice rozgrywki: Niektórzy gracze czuli, że gra brakuje głębi w swoich mechanikach, sugerując, że kontynuacja mogłaby rozwinąć istniejące systemy dla bogatszego doświadczenia.
- Dodatkowe przejścia postaci: Pojawiły się prośby o więcej grywalnych treści dla Kumori, ponieważ jej rola wydawała się ograniczona w porównaniu do Kenjiego.
- Dostosowanie trudności: Użytkownicy wyrazili pragnienie większej elastyczności w ustawieniach trudności, takich jak możliwość zmiany ładunków broni w trakcie poziomu lub posiadanie bardziej dynamicznych dostosowań trudności.
- Rozszerzona fabuła i zawartość: Wiele recenzji wskazało, że gra mogłaby skorzystać z dłuższej fabuły lub dodatkowych misji pobocznych, aby wzbogacić ogólne doświadczenie.
Podsumowanie
- Podsumowując, chociaż NINJA GAIDEN: Ragebound jest chwalona za wizualizacje, rozgrywkę i muzykę, spotyka się również z krytyką dotyczącą trudności, długości i niektórych mechanik rozgrywki, a użytkownicy wyrażają pragnienie głębszej zawartości i większej różnorodności.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
96% rekomendacji (123)
Gamepressure
Sebastian Kasparek
Worth Playing
Chris "Atom" DeAngelus
Game Informer
Wesley LeBlanc
GamesRadar+
Dustin Bailey
One More Game
Chris Garcia