Warto wspomnieć, że Nine Sols jest już po polsku. Oficjalnie. ;)
Nine Sols to bardzo dobra i ciekawa gra. Sam raz dla fanów Hollow Knight.
Dzisiaj odpaliłem na Xbox i okazuje sie że są napisy po polsku pomimo że w opisie gry nie ma dostepnego polskiego tłumaczenia
Skończyłem grę no i nie mogłem dać innej oceny. Wszystko jest na najwyższym poziomie, świetni bosowie, walka jest genialna, muzyka, grafika i no wreszcie fabuła wciąga niesamowicie, jeżeli ktos lubi platformówki to napewno mu się spodoba i jest po polsku, jeszcze na koniec dodam że poziom trudności jest wymagający ale nie irytujący poprostu trzeba się nauczyć ruchów przeciwnika.
29.5h na 100% w Standard Mode - True Ending
Absolutnie wybitna metroidvania 2D, którą stawiam zaraz obok Hollow Knighta.
Fabularnie, gra prowadzi się zupełnie inaczej - jest sporo dialogów i bezpośrednia narracja - zdecydowanie jest tutaj mniej obszarów gdzie samemu trzeba się domyślić o co tak w ogóle chodzi, chociaż jest też ciekawe lore do okrycia. Jest ciekawie i intrygująco i z generycznej historii o zdradzie, fabuła przeradza się w coś naprawdę pięknego. Przy prawdziwym zakończeniu mocno poleciały łzy.
Klimat gry to prawdziwe cudo - połączenie chińskiej mitologii z science fiction, baśniowością, horrorem oraz dziwacznym humorem.
Sama gra jest dosyć mocno przygnębiająca, smutna i mocno brutalna.
Sama gra prezentuje się przepięknie. Cudowne lokacje oraz projekty postaci. Bardzo ładne cutscenki i niesamowicie klimatyczne przerywniki komiksowe. Czuć serce na każdym kroku.
Absolutnie świetna muzyka - liczę na wydanie winylowe, bo pojawia się tu masa pamiętnych kawałków.
Rozgrywka mocno odstaje od HK. Raczej mniejszy nacisk na platformowość. Sama walka sporo się różni - zamiast opierać się na unikach oraz ogólnym bullet hellu, tutaj gra jest bardziej "rytmiczna" i wymaga skillowości oraz opanowania bloków i kombosów. Jest to niesamowicie satysfakcjonując oraz oczywiście wymagające.
GENIALNE walki z bossami - według mnie, najlepsze z jakimi miałem do czynienia w grach 2D. Zaprojektowano je wybitnie dobrze, chociaż skok w poziomie trudności przy ostatnim bossie potrafi przytłoczyć.
W to po prostu trzeba zagrać.