
Data wydania: październik 2026
Motocyklowa gra wyścigowa na licencji motocrossowych mistrzostw świata, kontynuacja MXGP 24 (choć w dużej mierze opracowana od podstaw). Cechą wyróżniającą MXGP 26 jest zaawansowany system deformacji nawierzchni torów, napędzany przez Unreal Engine 5.
W latach 2014-2021 gry odtwarzające motocrossowe mistrzostwa świata dostarczało włoskie studio Milestone, lecz na początku trzeciej dekady XXI wieku licencja przeszła w ręce francuskiej firmy Nacon. Pierwsze efekty tej zmiany – pod postacią MXGP 24 – zostały przyjęte przez graczy bardzo krytycznie, dlatego wydawca dał sobie dwa lata na opracowanie kontynuacji (MXGP 26), pozwalając deweloperowi, by gruntownie przebudował wiele elementów produkcji. Zespół KT Racing został przy tym odsunięty od prac, a cały projekt powierzono studiu Artefacts, które wcześniej tylko pomagało przy „dwudziestce czwórce”.
To widowiskowa dyscyplina motosportu, która polega na ściganiu się motocyklami po torach o sypkiej nawierzchni (szutrowej, żwirowej, błotnej itp.), obfitujących w nierówności, ostre zakręty i potężne wyskocznie.
MXGP 26 odzwierciedla sezon 2026 motocrossowych mistrzostw świata, uwzględniając prawdziwe motocykle, zespoły czy zawodników w klasach MXGP i MX2. Zawiera też edytor pozwalający personalizować maszyny i ich „jeźdźców”.
Wyścigi rozgrywają się na 20 prawdziwych torach (wszystkich z kalendarza mistrzostw w sezonie 2026), wśród których są m.in. Bariloche w Argentynie, Loket w Czechach czy Pietramurata we Włoszech.
Studio Artefacts napisało na nowo fizykę motocykli, a także użyło technologii Unreal Engine 5, stawiając sobie za cel dostarczenie możliwie spektakularnej oprawy wizualnej. By osiągnąć ten cel, opracowało od podstaw animacje zawodników, a przede wszystkim stworzyło zaawansowany system deformacji nawierzchni torów.
Każdy przejazd motocykla odkształca szuter czy błoto w czasie rzeczywistym, powodując tworzenie się nowych kolein, z którymi oddziałowują koła – oznacza to, że warunki na trasie zmieniają się z okrążenia na okrążenie, wymuszając dostosowywanie na bieżąco toru jazdy.
W MXGP 26 bawić się można samotnie lub z innymi graczami przez Internet. Wśród singleplayerowych trybów zabawy występują Mistrzostwa, Szybki wyścig, Próba czasowa czy też trening na otwartej mapie (Compound).
Autor opisu gry:
Krzysztof Mysiak
Ostatnia aktualizacja opisu: 20 lipca 2026