8.1
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 4288 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
8.1
Bardzo pozytywne (4 288)
Główne zalety gry
- Ulepszone mechaniki: Wiele osób docenia poprawioną obsługę ekwipunku i mechanikę sklepu, co sprawia, że pętla rozgrywki związana z łupieniem i sprzedażą jest bardziej angażująca.
- Wizualizacje i estetyka: Przejście na grafikę 3D zostało dobrze przyjęte, a wielu graczy uważa styl artystyczny za uroczy i pełen życia.
- Uzależniająca pętla rozgrywki: Połączenie eksploracji lochów i prowadzenia sklepu wciąż jest uzależniające, a wielu graczy cieszy się strategicznymi elementami ustalania cen przedmiotów i zarządzania ekwipunkiem.
- Różnorodne bronie i walka: Wprowadzenie różnych typów broni i mechanik walki dodaje głębi do rozgrywki, pozwalając na różne style gry.
- Interesujące elementy fabularne: Niektórzy gracze zauważyli, że fabuła rozwija się w stosunku do pierwszej gry i wprowadza interesujące postacie, co wzbogaca ogólne doświadczenie.
Główne wady gry
- Problemy z walką: Wiele recenzji podkreśla problemy z responsywnością walki, w tym nieodpowiednie sterowanie, problemy z auto-celowaniem oraz niespójną detekcję trafień, co sprawia, że walki są frustrujące.
- Równowaga trudności: Niektórzy gracze uważają, że gra nie ma odpowiedniej krzywej trudności, a niektórzy bossowie i wrogowie stają się nużący i łatwi po początkowych starciach.
- Powtarzalność rozgrywki: Pojawiają się skargi na powtarzalność układów lochów i wzorców wrogów, co może prowadzić do uczucia monotonii podczas rozgrywek.
- Błędy techniczne: Gracze zgłaszali różne błędy, w tym awarie i usterki, które wpływają na rozgrywkę, szczególnie na niektórych konfiguracjach sprzętowych.
- Utrata oryginalnego uroku: Wiele recenzji wyraża rozczarowanie, że kontynuacja odeszła od uroku i mechanik, które sprawiły, że pierwsza gra była wyjątkowa, szczególnie w kontekście doświadczeń związanych z prowadzeniem sklepu.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Stosowanie i zarządzanie ekwipunkiem: Gracze tęsknią za możliwością stosowania przedmiotów oraz bardziej zniuansowanym zarządzaniem ekwipunkiem z pierwszej gry, czując, że nowy system jest mniej satysfakcjonujący.
- Bardziej angażujące mechaniki sklepu: Niektórzy użytkownicy wyrazili chęć wprowadzenia większej złożoności w mechanikach prowadzenia sklepu, takich jak bardziej dynamiczny system cenowy i interakcje z klientami.
- Ulepszony design wrogów: Pojawiają się wezwania do większej różnorodności i kreatywności w projektowaniu wrogów, a niektórzy gracze czują, że bossowie i wrogowie brakuje głębi i angażujących mechanik.
- Ulepszenia jakości życia: Propozycje obejmują dodanie przycisku sprintu, lepszy interfejs użytkownika do zarządzania ekwipunkiem oraz jaśniejsze wyjaśnienia interakcji i efektów przedmiotów.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Moonlighter 2: Nieskończona Skarbnica otrzymała pochwały za wizualizacje i pewne poprawki w rozgrywce, wielu graczy uważa, że nie dorównuje urokowi i głębi oryginału, z różnymi problemami, które należy rozwiązać, zanim gra w pełni zrealizuje swój potencjał.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
8.3
91% rekomendacji (55)
5 / 5
PCMag Middle East
Vincent Peter
80 / 100
Life is Xbox
8 / 10
Softpedia
Cosmin Vasile
8,5 / 10
Duuro Magazine
Krist Duro
8,5 / 10
Analog Stick Gaming
Jeff M Young
