Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 117 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1529 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
mastarops
Ekspert
2020.01.16
Mieszanka klasycznej Zeldy (eksploracja, walka, nowe możliwości eksploracji w miarę odblokowywania nowych czarów) i Magica (budowanie czarów). Jak ktoś lubi takie gry to czemu nie, mi się nie spodobała. Fabuła nie wciąga, klimatu brak.
GeDo
Ekspert
2018.11.05
Całkiem fajna gra rpg akcji,mocno zrecznosciowa.Grafika taka bajkowa ale na wysokim poziomie.Fajna muzyka,ciekawa fabuła,swiat i misje poboczne.Sporo mozliwosci w rozbudowie 4 podstawowych czarów.Minusy to brak voice-actingu tylko jakies pomrukiwania.Troche zbyt wysoki poziom trudnosci podczas starc,zwłaszcza z niektórymi bossami przez co gry nie ukonczyłem.Ogolnie warto zagrac.
Butryk
Ekspert
2017.06.13
Bardzo przyjemna gra z licznymi możliwościami z użyciem magii. Śliczna grafika, miejscami wymagająca walka, sporo pomysłów z bossami i znajdziek. Przyczepiłbym się do braku jakiegokolwiek dubbingu - niezbyt trawię to budżetowe rozwiązanie, gdzie słychać tylko "oh" "aaaa" "uuu".
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (1 529)
Główne zalety gry
- System tworzenia zaklęć: Mechanika tworzenia zaklęć jest wysoko oceniana, pozwalając na kreatywność i eksperymentowanie w tworzeniu zaklęć. Wiele osób uznało to za angażujące i przyjemne.
- Styl artystyczny i atmosfera: Wizualizacje gry oraz urokliwy styl artystyczny otrzymały pozytywne opinie, porównując je do tytułów takich jak "Wind Waker".
- Zagadki: Gracze docenili zagadki, które były opisywane jako satysfakcjonujące i zabawne.
- Walki z bossami: Spotkania z bossami zostały podkreślone jako mocny punkt, oferując unikalne wyzwania.
- Fabuła i świat: Choć opinie były różne, niektórzy gracze uznali fabułę za interesującą, a świat za fascynujący.
Główne wady gry
- Problemy z walką: Wiele osób krytykowało walkę za bycie nużącą, nieporadną i mało zabawną. Sterowanie wydawało się wolne, a reakcja ataków często frustrująca.
- Niedoskonałe sterowanie: Gracze zgłaszali problemy z poruszaniem się i rzucaniem zaklęć, co sprawiało, że rozgrywka wydawała się niezgrabna i mniej przyjemna.
- Projektowanie i różnorodność wrogów: Niektóre recenzje wspominały o braku różnorodności wrogów i słabym designie, co prowadziło do powtarzalnych starć.
- Długość gry i powroty: Gra była uważana za krótką, a niektórzy gracze wyrażali niezadowolenie z ilości powrotów i ogólnego tempa rozgrywki.
- Problemy techniczne: Użytkownicy zauważyli błędy i usterki, a także problemy z kompatybilnością kontrolerów.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszone mechaniki walki: Propozycje obejmowały dodanie uniku lub bardziej responsywnych mechanik walki, aby poprawić płynność rozgrywki.
- Lepsze opcje szybkiej podróży: Gracze chcieli bardziej rozbudowanego systemu szybkiej podróży, aby zredukować nużące nawigowanie po świecie gry.
- Dziennik/Śledzenie postępów: Zasugerowano funkcję do śledzenia zadań lub celów, aby pomóc graczom ponownie zaangażować się po przerwach.
- Bardziej angażująca fabuła i postacie: Niektórzy użytkownicy czuli, że pisanie było ogólne, a postacie brakowało głębi, sugerując potrzebę bardziej angażujących elementów narracyjnych.
- Minimap: Poproszono o minimapę, aby poprawić nawigację w grze.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Mages of Mystralia" ma solidne podstawy dzięki swojemu systemowi tworzenia zaklęć i urokliwej prezentacji, cierpi na problemy z rozgrywką i brakuje mu pewnych funkcji, które mogłyby poprawić ogólne doświadczenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,