7.6
Ocena Graczy
Średnia z 10 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
8.7
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1019 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Oceny Recenzentów i Ekspertów
8.0
XSX
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2026.06.09
Ocena Lost in Random: The Eternal Die - Xbox - Michał Grygorcewicz
Ocena STEAM
8.7
Bardzo pozytywne (1 019)
Główne zalety gry
- Wizualny i artystyczny design: Gra może pochwalić się oszałamiającą grafiką i unikalnym stylem artystycznym, przypominającym mroczną baśń, często porównywanym do prac Tima Burtona. Projekty postaci i środowiska są chwalone za swoją kreatywność.
- Płynna mechanika walki: Gracze doceniają szybki, responsywny system walki, który integruje mechanikę rzucania kośćmi i ataki oparte na kartach, sprawiając, że starcia są strategiczne i angażujące.
- Dubbing i postacie: Dubbing wyróżnia się jako wyjątkowy, dodając głębi postaciom i wzbogacając ogólne doświadczenie.
- Innowacyjny system ulepszeń: Mechanika "match-3" w celu ulepszania reliktów dodaje warstwę strategii do postępu postaci, umożliwiając różnorodne budowy i personalizację.
- Wyzwanie w rozgrywce: Gra oferuje satysfakcjonujący poziom trudności, utrzymując graczy zaangażowanych i zmotywowanych do doskonalenia swoich umiejętności i strategii.
Główne wady gry
- Krótki czas gry: Wielu graczy uważa, że gra jest zbyt krótka, z czasem ukończenia wynoszącym średnio od 5 do 10 godzin, co budzi obawy o wartość za pieniądze.
- Powtarzalna rozgrywka: Niektóre recenzje wspominają, że rozgrywka może stać się powtarzalna, szczególnie po kilku przebiegach, z brakiem istotnej różnorodności w starciach i postępie.
- Ograniczona różnorodność broni i ulepszeń: Choć gracze cieszą się z dostępnych broni, pojawiają się krytyki dotyczące ograniczonej liczby broni i ulepszeń, co prowadzi do poczucia stagnacji w opcjach rozgrywki.
- Problemy z projektowaniem walki: Niektórzy gracze wyrazili frustrację z powodu mechaniki hitboxów oraz ataków przeciwników, które wydają się niesprawiedliwe lub źle sygnalizowane, co prowadzi do momentów postrzeganego taniego poziomu trudności.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębszy postęp i powtarzalność: Użytkownicy pragną bardziej znaczących systemów postępu, takich jak szersze drzewko talentów lub dodatkowe warstwy głębi w walce i ulepszeniach, aby zwiększyć powtarzalność.
- Rozszerzona zawartość: Społeczność wyraziła chęć posiadania większej liczby poziomów, bossów i zróżnicowanych elementów rozgrywki, aby wydłużyć zaangażowanie poza początkowe przejście.
- Większa integracja mechanik losowych: Niektórzy gracze chcieli, aby gra bardziej skupiła się na temacie przypadku i losowości, sugerując więcej możliwości rzucania kośćmi lub angażowania się w mechaniki RNG w znaczący sposób.
- Poprawiona klarowność walki: Pojawiają się wezwania do lepszego komunikowania wzorców ataków przeciwników i jaśniejszych mechanik dotyczących interakcji w walce, takich jak stany oszołomienia i detekcja trafień.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Lost in Random: Wieczna Kość" jest postrzegana jako dopracowany i przyjemny roguelite z unikalnymi mechanikami i piękną estetyką, ale cierpi na brak głębi zawartości i powtarzalności, pozostawiając niektórych graczy z pragnieniem większych doznań.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
8.1
86% rekomendacji (43)
8 / 10
Gamepressure
Matt Buckley
8 / 10
Game Rant
Matt Karoglou
8 / 10
GameGrin
Dylan Pamintuan
8,5 / 10
Checkpoint Gaming
Elliot Attard
LadiesGamers.com
James Luff
