Let It Die: Inferno
Oceny
5.3
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 851 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
5.3
Mieszane (851)
Główne zalety gry
- Unikalny Styl Graficzny i Atmosfera: Wielu graczy docenia żywy i dziwaczny styl artystyczny, a także unikalne budowanie świata przypominające oryginalną grę.
- System Walki: Niektórzy użytkownicy cieszą się z mechaniki walki, która wymaga taktycznego podejścia do pokonywania wrogów, porównując ją do dynamiki kamień-papier-nożyce.
- Różnorodność Broni i Wrogów: Istnieje przyzwoita różnorodność broni i wrogów, co może tworzyć angażujące starcia.
- Potencjał do Zabawy: Kilku graczy uważa, że gra ma potencjał, aby być przyjemną, jeśli dostanie czas na aktualizacje i poprawki.
- Zaangażowanie w Społeczność: Niektórzy użytkownicy zauważyli, że deweloperzy aktywnie angażują się w społeczność i są zobowiązani do poprawy gry.
Główne wady gry
- Problemy z Walką: Wiele recenzji podkreśla, że walka wydaje się nieporadna i nieodpowiednia, bez funkcji blokady i z niezgrabnym wykrywaniem trafień, co sprawia, że starcia są frustrujące.
- System Progresji: Gracze są rozczarowani brakiem znaczącej progresji, ponieważ śmierci resetują postęp postaci i plany, co zmniejsza poczucie osiągnięcia.
- Mechanika PvP: Wymuszone elementy PvP są krytykowane za to, że są zakłócające, prowadząc do niesprawiedliwych starć, zwłaszcza gdy gracze już stają w obliczu wrogów AI.
- Obawy dotyczące Monetyzacji: Pojawiają się skargi na agresywne strategie monetyzacji, w tym mikrotransakcje, które niektórzy uważają za drapieżne, zwłaszcza w płatnej grze.
- Problemy z Wydajnością: Wielu użytkowników zgłasza znaczące problemy z wydajnością, w tym opóźnienia i awarie, które wpływają na ogólne doświadczenie.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Tryb Co-op: Wyrażana jest silna chęć dodania trybu kooperacji, ponieważ wielu graczy cieszyło się z doświadczenia dla jednego gracza w oryginalnej grze i uważa, że gra skorzystałaby na rozgrywce kooperacyjnej.
- Mechanika Blokady: Gracze tęsknią za funkcją blokady obecną w oryginalnej grze, która uczyniłaby walkę bardziej znośną.
- Więcej Głębi w Progresji: Użytkownicy chcą bardziej rozbudowanego systemu rzemiosła i ulepszania, podobnego do oryginału, gdzie znajdowanie planów wydawało się satysfakcjonujące i znaczące.
- Fabuła i Rozwój Postaci: Kilka recenzji wspomina, że fabuła wydaje się płytka, brakuje jej głębi i uroku oryginalnego Let It Die, które miało bardziej angażujące wątki postaci i lore.
- Mniej Surowe Mechaniki: Wielu graczy wolałoby system, który pozwala na bardziej wybaczającą rozgrywkę, zamiast powtarzalnego grindowania i surowych kar za śmierć.
Podsumowanie
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, LET IT DIE: INFERNO wywołało podział wśród graczy, z niektórymi doceniającymi nowy kierunek, a innymi lamentującymi nad utratą tego, co czyniło oryginalną grę wyjątkową. Gra postrzegana jest jako mająca potencjał, ale wielu graczy uważa, że wymaga znaczących ulepszeń w zakresie walki, progresji i ogólnego doświadczenia rozgrywki, aby naprawdę trafić do fanów oryginalnego tytułu.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,