Oceny
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 286 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Drenz
Ekspert
2024.02.24
Ociekający atmosferą niepokoju miks gry przygodowej z survival horrorem. Tego drugiego jest tutaj niewiele, ale gdy pojawiają się te fragmenty rozgrywki, to potrafią przyśpieszyć tętno. Jednak przez zdecydowaną część gry dominuje zaniepokojenie, strach przed tym, co możemy spotkać za rogiem. Tak jak w poprzedniej grze twórców przeważa tutaj niepewność i nieprzewidywalność. To sprawia, że przez całą rozgrywkę czułem niepokój, co rzadko zdarza się teraz horrorom. Czasami czułem się jakbym ogrywał pierwszą Amnesię, kiedy robiłem sobie często przerwy od tej dusznej, przeraźliwej atmosfery, która potęgowała wyobraźnię.Robotę robi rewelacyjne udźwiękowienie i prowadzenie rozgrywki. Niejednokrotnie oglądałem się za siebie lub zatrzymywałem się. Na pokładzie możemy spotkać skamieniałe postacie, z którymi nigdy nic nie wiadomo. Nierzadko zmieniają miejsce, w którym się znajdują, szczególnie gdy nie patrzymy. Niekiedy po prostu stoją a czasami zaatakują i znikają. Nieraz zaglądną przez szybę w drzwiach, zajrzą zza ściany itp. To potęguje zgrozę. Sama historia, która poznajemy głównie przez odnajdywane notatki też trzyma poziom. Do tego mamy kilka prostych zagadek.Pierwsze wrażenie może nie być dobre - a to zjeżdżamy po linie gołymi dłońmi, a to nie mamy latarki, choć jesteśmy członkiem ekipy ratowniczej jak i nasz protagonista, to cichy i wyjątkowo spokojna osoba, jak na to, czego jest świadkiem. Ale wybaczam, bo cała reszta rozgrywki rekompensuje to z nawiązką. Jest to produkcja o stopień lepsza od "The Doors in the Basement". 3 godziny (plus minus godzina) rewelacyjnej atmosfery. Zdecydowanie warto.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (286)
Główne zalety gry
- Atmosfera i grafika: Wielu graczy chwaliło mroczną atmosferę gry, projekt dźwięku i jakość wizualną, zauważając, że skutecznie buduje napięcie i poczucie grozy.
- Nagłe straszenie: Wiele recenzji podkreślało dobrze umiejscowione nagłe straszenia, które przyczyniły się do doświadczenia horroru, dostarczając chwil prawdziwego przerażenia.
Podsumowanie
- Krótki czas gry: Gra jest stosunkowo krótka (około 2-4 godziny), co czyni ją dostępną dla tych, którzy szukają szybkiego doświadczenia horroru.
- Immersja: Niektórzy gracze docenili immersyjne doświadczenie, szczególnie w VR, i zauważyli, że gra potrafiła utrzymać ich zaangażowanie przez cały czas.
Główne wady gry
- Powtarzalna rozgrywka: Znaczna liczba recenzji wspomniała, że rozgrywka staje się powtarzalna, głównie skupiając się na zbieraniu kluczy i rozwiązywaniu zagadek bez większej różnorodności.
- Brak znaczących wrogów: Wiele osób uważało, że wrogowie nie stanowią prawdziwego zagrożenia, ponieważ można ich łatwo unikać lub mają minimalny wpływ na rozgrywkę, co osłabia doświadczenie horroru.
- Nudny środek gry: Kilku użytkowników zauważyło, że po początkowym strachu gra się dłużyła i traciła impet, prowadząc do uczucia nudy.
- Problemy techniczne: Niektórzy gracze zgłaszali błędy, awarie i problemy z wydajnością, które utrudniały ich doświadczenie, szczególnie na niektórych systemach.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Bardziej angażujący wrogowie: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej dynamicznych i niebezpiecznych interakcji z wrogami, sugerując, że gra zyskałaby na wartości dzięki mniejszej liczbie, ale bardziej wpływowych wrogów.
- Głębsza fabuła i rozwój postaci: Wiele recenzji wskazało, że fabuła wydaje się niedopracowana, z brakiem głębi i informacji o tle, które mogłyby wzbogacić doświadczenie narracyjne.
- Lepsza mechanika pościgów: Użytkownicy zasugerowali, że sekwencje pościgów mogłyby zostać poprawione, aby stworzyć większe poczucie niebezpieczeństwa i pilności podczas spotkań z wrogami.
- Dubbing: Niektórzy gracze zauważyli brak dubbingu, który mógłby wzbogacić immersję i opowiadanie historii.
- Ulepszony mechanizm zapisu: Pojawiły się skargi na to, że system zapisu jest niewygodny, z prośbami o możliwość pomijania przerywników, aby poprawić ogólne doświadczenie rozgrywki.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Lazaret ma swoje mocne strony w atmosferze i początkowych elementach horroru, opinie użytkowników wskazują, że cierpi na powtarzalność i brak znaczących interakcji z wrogami, co umniejsza jego potencjał jako wyróżniającej się gry horrorowej.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,