
Data wydania: 12 maja 1994
Głównym bohaterem gry Knights of Xentar (będącej formalnie trzecią częścią serii Dragon Knight – wydawanej tylko w Japonii) jest młodzieniec o imieniu Desmond, który po dotarciu do rodzinnego miasta, zostaje napadnięty przez bandę opryszków. Jego zadaniem jest odnaleźć rzezimieszków, odzyskać utracone dobra i złoić im skórę. A to dopiero początek pełnej niebezpieczeństw przygody...
Gracze
Głównym bohaterem gry Knights of Xentar (będącej formalnie trzecią częścią serii Dragon Knight – wydawanej tylko w Japonii) jest młodzieniec o imieniu Desmond, który po dotarciu do rodzinnego miasta, zostaje napadnięty przez bandę opryszków. Po kilkunastogodzinnej utracie świadomości (spotęgowanej faktem, że w trakcie zamieszania Desmond był kompletnie pijany), nasz bohater budzi się w domu pewnego starca, nagi, bez grosza przy duszy a także żadnej broni. Tu też do akcji wkracza gracz. Jego zadaniem jest odnaleźć bandytów, odzyskać utracone dobra i złoić im skórę. A to dopiero początek pełnej niebezpieczeństw przygody...
Jak na klasyczną grę RPG przystało, nasz bohater opisany jest za pomocą kilku współczynników, określających poszczególne umiejętności. W trakcie rozgrywki możemy je zwiększać, osiągając kolejne poziomy doświadczenia (punkty na ogół zdobywamy w walkach z potworami). Początkowo Desmond będzie podróżować sam, ale później można stworzyć prawdziwą drużynę, zapewniając sobie towarzystwo innych postaci. Wędrując po świecie możemy także zbierać skarby i pieniądze. Złote monety przydadzą się głównie do zakupu lepszego uzbrojenia, które znacznie ułatwi dalsze zmagania.
Knights of Xentar został opublikowany w dwóch wersjach: dla nastolatków i dorosłych. Ta ostatnia została ubarwiona dużą ilością obrazków z roznegliżowanymi kobietami w roli głównej. Wielbiciele „hentai” powinni być zachwyceni – rysunki są znakomitej jakości i sprawiają przyjemne wrażenie. Pozostała część oprawy wizualnej również na wysokim poziomie, chociaż niektórych mogą drażnić karykaturalne wizerunki wszystkich postaci spotykanych podczas przygody. Warto podkreślić, że akcję możemy obserwować zarówno w dwóch wymiarach jak i w trzech. W tym ostatnim wypadku zmienia się jedynie pochylenie kamery, ale efekt (do prawdziwego 3D mu daleko) jest całkiem przyzwoity.
Autor opisu gry: Krystian Smoszna
Średnie Oceny:
Średnia z 31 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.