Kingsgrave
Oceny
8.0
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 667 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
8.0
Bardzo pozytywne (667)
Główne zalety gry
- Wciągająca mechanika rozgrywki: Gracze cieszyli się z podstawowych mechanik eksploracji, walki, rozwiązywania zagadek i zbierania zasobów. Poczucie postępu poprzez odblokowywanie nowych umiejętności i odbudowę królestwa było często chwalone.
- Wizualizacje i styl artystyczny: Pixel art i ogólna estetyka zostały dobrze przyjęte, a wielu recenzentów zauważyło urokliwe grafiki i design.
- Elementy nostalgiczne: Wielu użytkowników porównało grę do klasycznych tytułów, takich jak Zelda, doceniając retro klimat i nostalgiczne doświadczenie rozgrywki.
- Zróżnicowane mechaniki walki: Chociaż niektórzy uznali walkę za niewystarczającą, inni docenili różnorodność typów broni i ich unikalne zastosowania przeciwko różnym wrogom.
Główne wady gry
- Problemy z tempem i postępem: Kilku graczy zauważyło, że tempo gry było nieodpowiednie, szczególnie pod koniec, gdzie ulepszenia stały się przytłaczająco dostępne tuż przed ostatnim bossem, co prowadziło do antyklimatycznego doświadczenia.
- Brak wskazówek i jasności: Wiele recenzji wskazywało, że gra dostarczała niewiele wskazówek, co powodowało, że gracze czuli się zagubieni lub utknęli w niektórych momentach. Brak wyraźnych wskaźników lub wyjaśnień dotyczących zagadek i mechanik był powszechną skargą.
- Frustracje związane z walką: Walkę opisano jako wolną i nieporadną, z problemami takimi jak długie czasy odnowienia i nieodpowiadające sterowanie. Niektóre bronie wydawały się nieskuteczne, co prowadziło do frustracji podczas bitew.
- Krótka długość i brak głębi: Częstą krytyką było to, że gra była zbyt krótka i brakowało jej głębi, z wieloma graczami kończącymi ją w mniej niż 10 godzin. Historia została również opisana jako podstawowa i pozbawiona niezapomnianych momentów.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Przypisanie klawiszy: Znaczna liczba graczy wyraziła frustrację z powodu braku możliwości przemapowania kontrolerów, co wpłynęło na ich ogólne doświadczenie, szczególnie dla tych, którzy byli przyzwyczajeni do innych układów.
- Bardziej rozbudowana fabuła i budowanie świata: Użytkownicy pragnęli bogatszego doświadczenia narracyjnego z większą ilością lore i rozwoju postaci, ponieważ historia wydawała się uboga i niedorozwinięta.
- Ulepszone mechaniki walki: Wiele osób sugerowało, że walka potrzebuje większej głębi i dopracowania, z prośbami o lepszą responsywność i równowagę między broniami.
- Rozszerzona zawartość: Sugestie dotyczące większej mapy lub bardziej zróżnicowanych obszarów do eksploracji były powszechne, ponieważ gracze czuli, że gra mogłaby skorzystać z dodatkowej zawartości i złożoności w elementach rozgrywki.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Kingsgrave" ma swój urok i wciągające elementy, boryka się z krytyką dotyczącą tempa, mechaniki walki i braku głębi, co użytkownicy mają nadzieję, że zostanie rozwiązane w potencjalnych przyszłych aktualizacjach lub kontynuacjach.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,