Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 26 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1627 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 76510 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2016.06.29
Duńczycy z Playdead nie zasypiali przez kilka ostatnich lat gruszek w popiele i od czasu sukcesu Limbo w pocie czoła pracowali nad kolejnym tytułem. Rezultatem tych prac jest Inside – mroczna podróż małego chłopca w bezwzględny świat.
May_Day
Ekspert
2024.08.30
Niech mnie drzwi ścisną, jeśli dam się jeszcze raz namówić na przejście gry podobnie brutalnej i ponurej. Inside ma jakieś drugie dno, ale w tym momencie nie jestem w stanie go dostrzec pod warstwą beznadziei i bezsensownej przemocy. Jestem za to pod wrażeniem oprawy audiowizualnej, zwłaszcza odgłosów otoczenia. Zaś co do zakończenia... cóż, przynajmniej wygląda imponująco. Gry wideo nie muszą być przyjemne, ale dobrze by było, żeby był w tym jakiś cel. Inside życia mi nie zmienił poza tym, że przez wiele godzin czułem się wyprany z pozytywnych uczuć. Przygnębiająca opowieść bez katharsis.
GeDo
Ekspert
2023.10.20
Świetna gierka.Jeszcze klimatyczniejsza i ciekawsza od Limbo.Odejmuje pół punktu za to ze jest zbyt krótka a chciało by się wiecej.A tak to 2 godziny i koniec.Gra za duzo nie tłumaczy i dobrze bo zostawia nas z pytaniami co,jak i dlaczego a nie podaje wszystko na tacy.
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2021.06.07
Mistrzostwo formalnego i gameplayowego minimalizmu z mechaniczno-narracyjnym twistem najwyższej próby.
Harry M
Ekspert
2019.11.01
Arcydzieło w kwestii oprawy "audiowizualnej". Bardzo fajna i intrygująca gra z ciekawą fabułą. Głównym minusem jest długość gry, ale z drugiej strony dobrze że nie była na siłę przeciągana.
ArtystaPisarz
Ekspert
2019.10.06
Jak bardzo dowolny recenzent by się nie napracował nad uciekaniem od tej prawdy w zgrabne metafory, koniec końców nie da się nie powiedzieć, że PlayDead dokonało w Inside nużącego autoplagiatu. Mamy więc do czynienia z kopią Limbo tak w kwestii kierunku artystycznego, jak i mechaniki, grą, która, gdyby nie wysiłek włożony w jej oprawę audiowizualną (zwłaszcza zaś animacje postaci) i pamiętne (choć i tak nie do tego stopnia, jak chcieliby niektórzy) zakończenie nie byłaby warta niczyjej uwagi.
Marcin Strzyżewski
GRYOnline.pl Team
2019.07.17
Cudowne doświadczenie. Rozrywka jest prosta, ale przemyślana. Zagadki nie są proste, a i rozwiązywanie przynosi satysfakcję. Najważniejszy jest tu jednak dziwaczny świat, o którym do samego końca nie wiemy zupełnie niczego. To coś więcej niż gra, to przeżycie, które po prostu warto mieć za sobą.
zjazd
Ekspert
2017.07.25
Świetna gra w swoim gatunku. Fajny klimat, zagadki na tyle łatwe, że nie idzie się zaciąć, a na tyle trudne, że dają satysfakcję. Kreacja plansz jest na najwyższym poziomie, w ogóle nie czuć, że to 2d.
Jakub Paluszek
GRYOnline.pl Team
2017.02.22
W co ja właśnie zagrałem... Z jednej strony takie "Limbo 2", ale z drugiej naprawdę na swój sposób odrębna produkcja. Nieprzyjemna, niepokojąca atmosfera, genialnie zrobione, tajemnicze środowisko i w tym wszystkim osadzona stosunkowo prosta platformówka. Ryje beret!
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2017.01.08
Twórcy Limbo swoim drugim dziełem udowadniają, że na nieoczywistych, pięknych i melancholijnych platformówkach znają się jak nikt inny. Rewelacja!
HETRIX22
Ekspert
2016.11.27
Naprawdę nierówna gra pod względem wszystkiego+Super animacje+Kilka ciekawych momentów+Miłe niezbyt trudne zagadki-Nudne, proste, niemające sensu i rzadko zmieniające się lokacje-Przesadnie poprowadzona fabuła. Jest od cholery sytuacji które mogą podpowiadać o co tam chodzi, ale są one tak niespójne i jest ich tyle że człowiek pogdyba sobie, dojdzie do wniosku że nie wie o co chodzi i zapomina o grze. Mogli zrobić tak, że mniej więcej wiadomo o co chodzi, ale zakończenie otwarte na domysły. Bo tak to nie wiadomo o co chodzi od samego początku do końca.
Vlad Tepes
Ekspert
2016.07.17
Grę właśnie skończyłem w jakieś 4h, jakby było dłużej zacząłbym się pewnie nudzić, a tak wyszło całkiem przyjemnie, zwłaszcza odjechana końcówka :)
KoweK
Ekspert
2026.04.14
Seba01
Ekspert
2025.12.06
Przemysław Dygas
GRYOnline.pl Team
2025.10.15
manek23
Ekspert
2023.09.03
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2022.08.28
Rafał Sankowski
GRYOnline.pl Team
2021.11.12
zvr
Ekspert
2019.12.07
Piotr Opolski
GRYOnline.pl Team
2019.08.30
SULIK
Ekspert
2018.04.01
MadtPL
Ekspert
2016.12.03
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2016.09.05
Butryk
Ekspert
2016.08.09
Jordan Dębowski
GRYOnline.pl Team
2016.07.24
Bartosz Woldański
GRYOnline.pl Team
2016.07.15
Ocena STEAM
Przytłaczająco pozytywne (76 510)
Główne zalety gry
- Atmosfera i wizualizacje: Gra jest często chwalona za swoją mroczną, przejmującą atmosferę oraz oszałamiające wizualizacje, które tworzą głęboko immersyjne doświadczenie. Styl artystyczny opisany jest jako nastrojowy i filmowy, skutecznie oddający poczucie grozy i napięcia.
- Projekt dźwięku: Projekt dźwięku wzmacnia atmosferę, przyczyniając się do emocjonalnego wpływu gry bez użycia dialogów. Użytkownicy zauważyli, że dźwięki otoczenia i muzyka są integralną częścią doświadczenia.
- Ciekawe zagadki: Wiele recenzentów doceniło zagadki za to, że są inteligentne i angażujące, z dobrą równowagą między wyzwaniem a satysfakcją. Zagadki są ogólnie opisane jako dobrze wpasowane w rozgrywkę, nie zakłócając jej płynności.
- Głębokość narracji: Zdolność gry do wywoływania myśli i interpretacji poprzez swoją enigmatyczną fabułę została podkreślona. Wielu graczy uznało fabułę za intrygującą i otwartą na interpretację, pozostawiając trwałe wrażenie.
- Wartość do ponownego przejścia: Niektórzy użytkownicy cieszyli się z ukrytych elementów i alternatywnych zakończeń, co zachęcało do ponownego przejścia dla tych, którzy chcą odkryć wszystkie sekrety.
Główne wady gry
- Krótki czas gry: Powszechną krytyką jest krótki czas trwania gry, z wieloma graczami czującymi, że kończy się zbyt szybko (zazwyczaj 3-5 godzin). Niektórzy uważali, że krótkość gry wpływa negatywnie na ogólne doświadczenie.
- Niejasna fabuła: Chociaż wielu chwaliło niejednoznaczność, inni uznali ją za frustrującą, wyrażając rozczarowanie brakiem klarownej narracji i informacji tła. Niektórzy gracze czuli, że fabuła mogła być lepiej rozwinięta.
- Problemy z tempem: Kilku recenzentów zauważyło, że niektóre zagadki mogą być frustrujące, szczególnie pod względem czasu i wykonania, co może prowadzić do powtarzających się porażek i poczucia wypełniacza treści.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Rozszerzona rozgrywka: Wiele osób pragnęło dłuższego doświadczenia gry, sugerując, że dodatkowa zawartość lub osiągnięcia mogłyby zwiększyć wartość do ponownego przejścia.
- Głębsza mitologia: Niektórzy gracze wyrazili pragnienie bardziej rozwiniętej fabuły, w tym bardziej szczegółowej mitologii, aby wzbogacić świat gry i dostarczyć kontekstu dla wydarzeń.
- Bardziej wymagające wczesne zagadki: Kilka komentarzy wskazywało, że początkowe zagadki nie były tak angażujące jak te, które pojawiały się później w grze, sugerując potrzebę bardziej interesujących wyzwań na początku.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, INSIDE jest uznawana za arcydzieło w atmosferycznym opowiadaniu historii i projektowaniu zagadek, chociaż spotyka się z krytyką za swoją krótkość i niejednoznaczność narracji.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
100% rekomendacji (168)
Giant Bomb
Brad Shoemaker
Polygon
Nick Robinson
Eurogamer
Christian Donlan
DualShockers
Game Revolution
Peter Paras