Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 160 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 9890 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Justyna Szymańska
Recenzent GRYOnline.pl
2024.05.01
Indika od rosyjskich twórców ze studia Odd Meter na pierwszy rzut oka wydaje się chaotycznym zlepkiem nieprzystających do siebie elementów. Zapewniam was jednak, że w tym szaleństwie jest metoda.
zvr
Ekspert
2026.02.11
Ciekawa gierka. Na plus na pewno historia, dialogi i tytułowa zakonnica. Klimacik spoko, grafika też ok. Cała reszta to flaki z olejem. Typowy symulator chodzenia. Zagadki niezbyt wyszukane, na sekwencje platformowe można spuścić zasłonę milczenia. W skrócie - łazimy, słuchamy, gadamy i oglądamy scenki. Czasami przez kilka minut zastanawiamy się, co zrobić i to tyle. Po 4 godzinach zabawa się kończy. Ograłem w Game Passie, więc nie żałuję. W sumie gra jest tania sama w sobie, więc warto dać jej szansę, ale cudów nie oczekujcie.
kęsik
Ekspert
2024.11.19
Indika to bardzo sympatyczny i całkiem klimatyczny symulator chodzenia, dziejący się w bardzo unikanym settingu alternatywnej XIX-wiecznej Rosji. Razem z tytułową bohaterką, zakonnicą Indiką słyszącą w swojej głowie głos wodzący ją na pokuszenie, wyruszamy z naszego zakonu, w którym nikt nas specjalnie nie lubi z misją dostarczenia listu. W czasie naszej podróży gra porusza temat wiary i religii i wystawia naszą bohaterkę na ciężką próbę. Dzieją się tutaj czasami dosyć dziwne, surrealistyczne rzeczy. Gra łączy realistyczną grafikę z 8 bitowym interfejsem i wstawkami 2D, flashbackami głównej bohaterki, które pełną w sumie rolę minigierek takich jak wyścig rowerowy czy platforma wspinaczka. Jest to bardzo fajne urozmaicenie gry, która oprócz tego skupia się tylko na chodzeniu i interakcji z przedmiotami. Oprócz tego jest jeszcze kilka zagadek. Nie ma tu żadnej walki czy super gameplayu. Przez całą grę zbieramy punkty, które zgodnie z tym co mówi sama gra od samego początku rozgrywki są całkowicie bezużyteczne. Grafika niezła, dobre animacje, mimika czy ogólnie dobry poziom cutscenek ale wydajność mocno średnia. Niezła muzyka i głosy postaci. Gra do skończenia w 4-5 godziny, więc szału nie ma. Samo zakończenie trochę meh, trochę pokazujące, że wiara głównej bohaterki, podobnie jak punkty, które zbieraliśmy, okazała się bezużyteczna...
pieterkov
Ekspert
2024.05.05
Symulator chodzenia bez fabuły i zakończenia na niecałe 3 godziny. Parę niby ciekawych dialogów o religii i nic ponad to.Momentami bardzo ładna, wręcz fotorealistyczna grafika, ale niestety ciągłe chrupanie i doczytywanie pomimo dysku m.2 i i7.Wolałbym, żeby to była zwykła gra przygodowa z konkretną fabułą bo tak to wyszedł zmarnowany potencjał.
wojo_m
Gracz
2025.08.29
„Indika” to surrealistyczna opowieść z mocnym religijnym klimatem. Choć to symulator chodzenia, daje sprint i lekkie zagadki, więc nie jest tylko powolnym spacerem. Gra zachwyca grafiką i fabułą, a jej krótki czas przejścia działa na plus – dostajemy zwartą historię bez dłużyzn. Po ukończeniu można wracać do rozdziałów, co ułatwia platynę. Dla tych, którzy lubią filmowe, klimatyczne przygody. Mniej dla graczy szukających wyzwań czy akcji.
tr00y
Gracz
2025.05.10
Gra kupiona za 29 euro, warta może połowę tego. Historia momentami jest ciekawa, ale spodziewałem się czegoś lepszego. Elementy platformowe zniechęciły mnie od samego początku, robiłem że 2-3 podejścia do każdego ale coś tam niezbyt dobrze funkcjonowało sterowanie. Gra jest bardzo krótka, momentami odnosiłem wrażenie, że jest sztucznie wydłużana zbędnymi scenami. Gra na raz i na pewno niewarta tej ceny. Lepiej kupić na jakiejś promocji czy nawet używaną.
Yakeem
Gracz
2025.04.26
Ciekawy symulator chodzenia zakonnicą w XIX wieku (w co ja grałem?). Klimaty inferno, industrial i chrześcijańskie, do tego retrospektywne wstawki w 8-bitowym klimacie. Sporo surrealizmu, trochę jakbym oglądał David Lyncha (po tygodniu na wschodniej prowincji), ale myślę że główną inspiracją mógł być np. Silent Hill 2.Widać że gra robiona z sercem przez twórców. Wykorzystują konwencję gamingową żeby przekazać ciekawą opowieść z odrobiną filozofii. Nie ma może nic nadzwyczajnego w dialogach, ale myślę że całość daje całkiem fajny klimat: śnieg, mrok, krzyż, fabryki, wędrówki i zagubienie (w świecie zewnętrznym i wewnętrznym głównej bohaterki).Sama gra jest krótka (4-5h) i samego gameplaya tutaj nie ma za wiele - parę średnio trudnych zagadek, trochę eksplorowania i parę elementów zręcznościowych. I samo zakończenie i poprowadzenie fabuły daje jednak trochę niedosyt. Ale może chodziło o to niedopowiedzenie i pokazanie bezsensowności gromadzenia punktów i postępów w grze?Polecam, jeśli ktoś wie na co się pisze tutaj.
[Gammorin]
Gracz
2024.11.19
Właśnie skończyłem. Gra nawet ciekawa, warto grać na ruskim dubbingu, wtedy można się lepiej w klimat wczuć. Szkoda tylko, że taka krótka.
baltazar1908
Gracz
2024.11.16
gra jest spoko grafa, fabuła i klimat i poryć też można bo fajnie wyglądała jak na tym motorowerze zapieprzała wioząc tego ruskiego dezertera, polecam.
Damix199
Gracz
2024.05.06
Bardzo ciekawa angażująca historia, technicznie w miarę oki, potrzeba takich gier na rynku. Daję do myślenia. Polecam
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2025.10.17
Krzysztof Mysiak
GRYOnline.pl Team
2024.05.02
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (9 890)
Główne zalety gry
- Fenomenalne Opowiadanie: Wielu graczy chwaliło głęboką, skłaniającą do refleksji narrację, która bada tematy wiary, moralności i ludzkiego doświadczenia. Historia opisana jest jako zarówno wciągająca, jak i unikalna.
- Atmosfera i Atrakcyjność Wizualna: Gra oferuje oszałamiające wizualizacje i silny kierunek artystyczny, tworząc immersyjne środowisko, które przyciąga graczy.
- Symbolika i Głębokość: Gra jest bogata w symbolikę i wizualne metafory, zachęcając graczy do głębszego zaangażowania się w jej tematy i przesłania.
- Rozwój Postaci: Postacie, szczególnie protagonistka Indika i jej towarzysz Ilya, wyróżniają się złożonością i relatywnością.
- Wciągające Łamigłówki: Chociaż niektórzy uznali je za frustrujące, inni docenili pomysłowość łamigłówek wplecionych w narrację.
Główne wady gry
- Krótki Czas Gry: Wiele recenzji podkreślało krótki czas gry (około 3-6 godzin), co budziło obawy co do jej wartości, szczególnie w kontekście ceny.
- Mechanika Rozgrywki: Kilku graczy opisało grę jako "symulator spacerów", wskazując na brak tradycyjnych elementów rozgrywki, co może nie przypaść do gustu wszystkim.
- Tempo i Zakończenie: Niektórzy gracze czuli, że historia kończy się nagle lub jest niezadowalająca, pozostawiając ich z pragnieniem większej głębi i rozwiązania.
- Problemy z Kontrolą: Kilka recenzji wspomniało o słabych kontrolach, szczególnie podczas przemieszczania się i w niektórych segmentach łamigłówek.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej Różnorodności w Rozgrywce: Gracze wyrazili pragnienie dodatkowych mechanik rozgrywki poza chodzeniem i prostymi łamigłówkami, takich jak więcej interaktywnych elementów lub walki.
- Rozszerzona Historia i Tematy: Niektórzy recenzenci życzyli sobie dłuższej narracji, która badałaby swoje filozoficzne i religijne tematy w większej głębokości, zamiast szybkiego zakończenia.
- Poprawiona Wydajność Techniczna: Zauważono problemy takie jak awarie i zacięcia kontroli, co sugeruje potrzebę technicznego dopracowania i optymalizacji.
- Lepszy Marketing: Kilku użytkowników czuło, że gra była źle przedstawiona, co prowadziło do niezgodnych oczekiwań, szczególnie w odniesieniu do jej elementów horroru.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, INDIKA jest doceniana za swoją artystyczną ambicję i głębokość narracyjną, ale spotyka się z krytyką dotyczącą długości, mechaniki rozgrywki i realizacji swoich tematów.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
75% rekomendacji (88)
Game Informer
Marcus Stewart
God is a Geek
Chris White
VG247
Kelsey Raynor
Push Square
John Cal McCormick
TechRaptor
Joe Allen