Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 15 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 2653 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 80590 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krystian Smoszna
Recenzent GRYOnline.pl
2015.03.16
Chcesz łatwej gry? Uderzając do Hotline Miami 2 trafiłeś pod zły numer. To gra znacznie trudniejsza od pierwowzoru i tylko dla fanatyków tego stylu zabawy.
Seba01
Ekspert
2023.02.18
Fabularnie leży i kwiczy, cała reszta - cud, miód, malina. Muzyka coraz lepiej dobrana, gameplayowo jest tak samo krwiście jak w jedynce, duży arsenał narzędzi zbrodni, w tym miotacz ognia, SI jak zawsze głupie jak but, gdy wchodzą pod nasz celownik, ale celni są skubańce. Jedyne, do czego bym się odniósł, to do poziomów. Teraz mamy konkretne poziomy z konkretnymi postaciami, ilość masek ograniczona, broni oraz technik również. Trochę szkoda, bo w jedynce można było grać każdą maską i samemu uznać, która byłaby idealna do danej misji. A tak to polecam, jak się jedynka podobała!
MarcinB323
Ekspert
2022.10.28
28-10-2022. Soczysty i krwawy sequel. Większe nastawienie na broń palną są misję w których cały czas strzelamy (napad na bank, strzelanina w porcie to świetne misję) są też misję w dżungli więzieniu i wieżowcach. Mapy są trochę zbyt duże przez co ginie się często z ostrzału zza pola widzenia. Większe zróżnicowanie przeciwników-szybcy, miesniaki. Polecam jednak jedynka z małymi łapkami sprawdzała się lepiej.
gutosaw
Ekspert
2020.11.04
Zdecydowanie gorsza gra niż część pierwsza. Dodanie fabuły oraz postaci z charakterem mogłoby wyjść grze na dobre, ale gdyby zrobił to ktoś z jakimkolwiek talentem w tej dziedzinie. Aktualnie działa to na minus gry. Mapy ciągle nie są specjalnie czytelne i często można natrafić na błędy, które uniemożliwiają lub mocno utrudniają rozgrywkę. Dynamika też ucierpiała. Zarówno przez historię, jak i przez design map. Brak wyboru masek też sporo zabiera.Na plus względem części pierwszej jest jednak różnorodność odwiedzanych lokalizacji oraz kilka grywalnych postaci.
Orzech
Ekspert
2020.06.23
Po przejściu jedynki zastanawiałem się jak dużo gra straciłaby gdyby była mocno przedłużana i na dodatek twórcy postanowiliby do całości napakować cutscenek siląc się tym samym na próbę opowiedzenia jakiejś historii. Cóż, wygląda na to że dostałem odpowiedź.
game _hunter
Ekspert
2019.12.21
To samo co w "jedynce", tyle że lepiej. Poprawiono fabułę (więcej dialogów i ciekawych postaci), dodano wersję PL, lepsza oprawa muzyczna (więcej utworów) i wydłużono długość gry dwukrotnie przez co nie jest taka krótka. Ponadto, dodano target lock, który znacznie poprawia rozgrywkę. Reasumując, goście z Dennaton Games pokazali jak powinno się robić poprawnie kontynuację gry.
SULIK
Ekspert
2015.12.30
Na początku trochę się zawiodłem, że niby gorzej mi się gra niż w części 1, ale im dalej w las tym lepiej.Niestety co do soudtracku - to jednak nie wciągał tak jak w pierwszej części.Co do broni palnej - jest jej tak dużo, że często po nią sięgałem, gdzie często był to błąd - wiele miejsc można przejść dużo bardziej dynamicznie tylko za pomocą broni białej - ale trzeba najpierw poznać odrobinę planszę.Jest np. misja "rambo" ze snajperką, pierwsze 1-2 lokacje przechodzi się strzelając z daleka (bo tak łatwiej), i w pewnym momencie na 2-3 lokacji w tej misji trzeba wejść do budynku przez rozsuwane drzwi, niestety zauważyłem nie w porę, że został mi tylko 1 nabój do snajperki ;) Ten nabój poszedł w grubasa za szybą, a całą resztę planszy pojechałem już nożem (oczywiście jak koleś z karabinem w lewym pokoju się nie zrulował, to duża szansa na przegraną, ale ta gra i jak poprzednia część, to gra przycisku "R").Ogólnie - podobało mi się, chociaż odrobinę mniej niż "jedynka".Fabularnie - lepiej, chociaż tak jak w przypadku "jedynki" nie do końca połapałem się w "zawiłościach" (może dlatego, że ciężko mi te pixele odróżnić :P)
HETRIX22
Ekspert
2015.03.24
Naciągane 7.5Zalety:-Soundtrack -Świetna mechanika gryWady:-Brak nowości w porównaniu do poprzedniej części, jedynie wiele zmian, które niekoniecznie się sprawdzają-Brak inteligencji przeciwników-Zmniejszone tempo rozgrywki w porównaniu do poprzedniej części (głównie przez konieczność ciągłego rozglądania się na wszystkie strony z shiftem)-Fabuła jest na tyle źle poprowadzona, że nie rozumie się jej i nawet nie chce próbować zrozumieć-Już nie ten klimat co w jedynce-O wiele więcej bugów, niż w jedynce
Michał_K
Ekspert
2026.06.21
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2017.10.22
Adrian Werner
GRYOnline.pl Team
2017.09.22
Jakub Paluszek
GRYOnline.pl Team
2017.03.04
Jakub Mirowski
GRYOnline.pl Team
2016.09.21
Maciej Żulpo
GRYOnline.pl Team
2016.03.28
Harry M
Ekspert
2016.03.19
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (80 590)
Główne zalety gry
- Intensywna rozgrywka: Wiele osób chwaliło szybkie, pełne adrenaliny tempo gry, które wymaga szybkich refleksów i strategicznego planowania, często podkreślając mechanikę "umieraj i próbuj ponownie" jako zarówno wyzwanie, jak i nagrodę.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka zyskała szerokie uznanie, a wielu uważa ją za jeszcze lepszą niż ścieżkę dźwiękową z pierwszej części. Wzbogaca ogólne doświadczenie i opisywana jest jako "pulsująca" i "eksplozjna."
- Fabuła i postacie: Narracja wyróżnia się złożonością i skłania do refleksji, z wieloma perspektywami i łukami postaci, które rozwijają lore wprowadzone w pierwszej grze. Gra ma skłaniać do przemyśleń na temat przemocy i moralności.
- Wizualizacje i estetyka: Pozytywnie wspomniano o poprawionej grafice i projektowaniu poziomów, a styl pixel artu przyczynia się do unikalnej atmosfery gry.
- Możliwość ponownego przejścia: Użytkownicy zauważyli wysoką wartość ponownego przejścia gry ze względu na wymagające poziomy i różne perspektywy postaci, co czyni ją angażującą podczas wielu rozgrywek.
Główne wady gry
- Problemy z projektowaniem poziomów: W kilku recenzjach wskazano, że projektowanie poziomów jest mniej korzystne w porównaniu do pierwszej gry, z narzekaniami na zbyt przestrzenne mapy, długie korytarze i wrogów, którzy mogą strzelać z poza ekranu, co prowadzi do frustrujących doświadczeń w grze.
- Skoki trudności: Chociaż wielu cieszyło się z wyzwania, niektórzy uznali, że niektóre poziomy są nadmiernie trudne lub frustrujące, a kilku użytkowników wyraziło, że trudność czasami wydawała się niesprawiedliwa.
- AI i mechanika rozgrywki: Zauważono problemy z AI wrogów, w tym niespójności w tym, jak reagują na działania gracza. Niektórzy użytkownicy uznali mechanikę związaną z postaciami towarzyszącymi za frustrującą i nieintuicyjną.
- Błędy i usterki: Kilka recenzji wspomniało o problemach technicznych, takich jak awarie gry i usterki, które wpływały na rozgrywkę, chociaż były one mniej powszechne niż w pierwszej grze.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Większa różnorodność w projektowaniu poziomów: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej zróżnicowanych i kompaktowych układów poziomów, które zachęcają do różnych strategii rozgrywki, zamiast polegać na długich korytarzach i otwartych przestrzeniach.
- Jaśniejsze opowiadanie: Niektórzy gracze uznali nieliniową strukturę narracji za mylącą i pragnęli bardziej bezpośredniego podejścia do opowiadania, które mogłoby poprawić zrozumienie fabuły przez gracza.
- Rozszerzone mechaniki postaci: Kilka recenzji wspomniało, że chcieliby zobaczyć większą głębię w mechanikach związanych z umiejętnościami postaci i interakcjami, szczególnie z postaciami towarzyszącymi.
- Dodatkowa zawartość: Niektórzy gracze pragnęli więcej zawartości ogólnie, w tym więcej poziomów, postaci lub trybów rozgrywki, aby wzbogacić doświadczenie.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Hotline Miami 2: Wrong Number jest chwalona za intensywną rozgrywkę, wciągającą ścieżkę dźwiękową i bogatą narrację, spotyka się z krytyką za projektowanie poziomów i skoki trudności, a niektórzy gracze pragną jaśniejszego opowiadania i bardziej zróżnicowanych elementów rozgrywki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
60% rekomendacji (70)
Game Rant
Brad Jones
Eurogamer
Tony Coles
GamesRadar+
David Houghton
Rock, Paper, Shotgun
Alec Meer
God is a Geek
Colm Ahern
