Wyszukiwarka gier
Grimoire Groves

Grimoire Groves

PC
po premierze

Data wydania: 4 marca 2025

Przygodowe, Fantasy, Rolnicze, Elementy RPG, Przygodowe gry akcji, Przytulne, Singleplayer

Przytulna przygodowa gra akcji z elementami RPG i roguelite, w której trafiamy do tytułowego magicznego gaju jako młoda wiedźma. W Grimoire Groves zaimplementowano oryginalny system walki: przeciwników „podlewamy” z magicznej konewki przy pomocy określonych czarów.

9.1

Steam

OCEŃ
Oceny

Grimoire Groves jest przygodową grą akcji z elementami RPG i roguelite. Produkcja została opracowana przez szwajcarskie studio Stardust.

Fabuła

Grimoire Groves przenosi nas do tytułowego gaju będącego domem zarówno dla magicznych stworzeń oraz roślin, jak i dla czarownic. Kiedy przybywa tu główna bohaterka, czyli młoda wiedźma Primrose, okazuje się, że miejsce to straciło swój dawny blask, a większość leśnych duchów i zamieszkujących je istot zniknęła.

Protagonistka postanawia zrobić, co w jej mocy, by przywrócić mu dawny splendor; nasza w tym głowa, by jej się to udało. Niejako przy okazji przyjdzie jej odkryć najbardziej tajemniczy przedmiot w historii świata, czyli legendarne Tęczowe Skarpetki…

Czytaj więcej

Platformy:

PC Windows

PC WindowsAngielskie napisy

Producent: Stardust

Wydawca: Stardust

Ograniczenia wiekowe: 12+

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Grimoire Groves:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core 3 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580, 5 GB HDD, Windows 10/11.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Quad Core 3 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1080 / Radeon RX 5700 XT, 5 GB HDD, Windows 10/11.

Oceny gry

Średnie Oceny:

9.1

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 57 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.1

Bardzo pozytywne (57)

[title]

Główne zalety gry

  • Styl artystyczny i wizualizacje: Gra charakteryzuje się fantazyjnym stylem artystycznym i żywymi kolorami, które są wysoko oceniane przez graczy, tworząc urokliwą i przytulną atmosferę.
  • Uzależniająca rozgrywka: Wielu użytkowników uważa, że pętla rozgrywki jest angażująca i uzależniająca, często tracąc poczucie czasu podczas gry. Połączenie elementów rogue-lite z mechaniką ogrodnictwa jest postrzegane jako świeży twist.
  • Unikalny koncept: Premisa gry, polegająca na zarządzaniu ogrodem przy jednoczesnym angażowaniu się w interakcje z roślinnymi stworzeniami zamiast tradycyjnej walki, spotyka się z pozytywnym odbiorem, oferując nieprzemocowe i przytulne doświadczenie w grach.
  • Różnorodność zaklęć i ulepszeń: Gracze doceniają różne zaklęcia oraz system postępu, który pozwala na odblokowywanie nowych umiejętności i roślin, wzbogacając doświadczenie rozgrywki.
  • Tryb relaksacyjny: Włączenie trybu relaksacyjnego jest doceniane, umożliwiając graczom cieszenie się grą we własnym tempie, zwłaszcza dla tych, którzy są nowi w gatunku rogue-lite.

Główne wady gry

  • Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy gracze zauważają, że rozgrywka może stać się monotonna i powtarzalna, szczególnie w odniesieniu do typów wrogów i zadań.
  • Mechanika walki: Użytkownicy wyrazili frustrację związaną z systemem walki, opisując go jako nieprecyzyjny i brakujący klarowności w detekcji trafień, co utrudnia skuteczne angażowanie się w walki z wrogami.
  • Słaba fabuła i dialogi: Wiele recenzji wspomina, że fabuła wydaje się niedopracowana, z ograniczonymi dialogami i słabymi elementami narracyjnymi, które odciągają uwagę od ogólnego doświadczenia.
  • Mylenie mechanik: Początkowa krzywa uczenia się może być stroma, a niektórzy gracze uważają, że mechaniki i cele są niejasne, co prowadzi do zamieszania podczas wczesnej rozgrywki.
  • Problemy z zarządzaniem ekwipunkiem: Gracze zgłaszali frustracje związane z ograniczeniami przechowywania oraz niemożnością zachowania przedmiotów między biegami, co może utrudniać postęp.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Rozbudowana narracja: Wiele osób pragnie bardziej rozbudowanej fabuły i głębszych interakcji z postaciami, co mogłoby podnieść urok i zaangażowanie gry.
  • Różnorodność typów wrogów: Istnieje pragnienie większej różnorodności w projektach i zachowaniach wrogów, aby zredukować monotonię w rozgrywce.
  • Poprawiona klarowność zadań: Użytkownicy zasugerowali, że zadania powinny dostarczać jaśniejszych celów i lepszych wskaźników dotyczących wymaganych przedmiotów i lokalizacji.
  • Opcje dostępności: Niektórzy gracze apelowali o więcej opcji do dostosowania trudności lub zapewnienia jaśniejszych wskazówek wizualnych dotyczących hitboxów i interakcji z przedmiotami.
  • Lepsza organizacja w interfejsie użytkownika: Gracze wspomnieli, że system zarządzania zadaniami i ekwipunkiem mógłby być bardziej przyjazny dla użytkownika, aby poprawić ogólne doświadczenie.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Grimoire Groves otrzymało ciepłe przyjęcie za swój styl artystyczny, uzależniającą rozgrywkę i unikalny koncept, to również spotyka się z krytyką dotyczącą mechaniki walki, narracji i niektórych elementów rozgrywki, które mogłyby zostać poprawione dla bardziej dopracowanego doświadczenia.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl