Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 968 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 18463 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szymon Liebert
Recenzent GRYOnline.pl
2013.10.05
Gone Home to gra w stylu Dear Esther, która zebrała fenomenalne recenzje. Postanowiliśmy zweryfikować, czy feminizująca produkcja studia The Fullbright Company rzeczywiście jest tak dobra i przełomowa.
Harry M
Ekspert
2021.07.20
Przyjemna gra z prostą historią, przedstawioną poprzez świetny voice acting, oraz kilkoma mniejszymi, przeplatającymi się wątkami, przedstawionymi głownie poprzez narrację środowiskową.Brakowało tutaj trochę większej możliwości interakcji z obiektami (można niektóre obracać w ręce, ale nie prowadzi to do niczego - można jedynie poprzyglądać się nic nie wnoszącym szczegółom - na plus na pewno szczegółowość tychże obiektów).Gra na około 2.5h - to dobry czas i zdecydowanie warto tyle poświęcić na poznanie całości. Polecam!
Michal_Skowron
Ekspert
2021.07.14
Gra ma swój klimat. Graficznie niema wodotrysków ale nie jest źle, muzycznie wypada lepiej. Historia była interesująca ale jak już wiadomo było o co chodzi to trochę się zawiodłem. Myślałem że historia pójdzie bardziej w takie science fiction a tu klops. Spodziewałem się ciekawszej fabuły i na pewno lepszego zakończenia.
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2020.08.07
Jedna z naprawdę niewielu gier gdzie skrawkowe odkrywanie fabuły jest tak znakomicie zaprojektowane. Szkoda tylko, że sama treść, choć sympatyczna, nie dowozi.
May_Day
Ekspert
2020.04.16
Symulator szukania włącznika światła po ciemku. Dobrze, że nie można nadepnąć na klocki Lego rozrzucone po podłodze albo uderzyć się małym palcem o szafkę. A tak całkiem poważnie, Gone Home to dojrzała i sprawnie opowiedziana historia, rozegrana co prawda w jednym domu, ale za to pełnym ukrytych skrytek i przejść. Tylko żeby było odrobinę jaśniej... Jeśli spodobało ci się What Remains of Edith Finch, to Gone Home jest dla ciebie, ale gwoli ścisłości, to Gone Home było pierwsze.
mastarops
Ekspert
2017.11.23
Rewelacyjny klimat. Ciekawa, dobrze opowiedziana fabuła. Krótka, sama gra nie ma praktycznie nic wspólnego z historią, można by spokojnie zmienić fabułę, a resztę gry pozostawić taką samą. Irytowało mnie to, że niektóre listy są bardzo nieczytelne. Podsumowując można zagrać, lepiej nie wydawać za dużo kasy.
Tal_Rascha
Ekspert
2017.02.18
Przyjemna opowieść o młodzieńczej miłości przyprawiona wspaniałym klimatem lat 90-tych. Gra raczej dla dojrzałego odbiory, skłaniająca do przemyśleń po jej ukończeniu, pod tym względem porównałbym ją do Life is Strange.
Butryk
Ekspert
2013.08.21
Ciekawa wirtualna opowieść w stylu Dear Esther. Kto szuka tutaj horroru nie znajdzie go. "Pierwszoosobowa przygodówka pełnymi garściami czerpiąca z gatunku horroru." jest absolutnie błędne. No chyba, że gry-online myślało, że jak bohaterka jest sama w domu tzn. że to coś przerażającego. Gone Home to ot co niezła, dwugodzinna historia lesbijskiej miłości. I to wszystko.
MadtPL
Ekspert
2019.03.13
Szugob
Ekspert
2018.03.26
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2017.02.14
Maciej Żulpo
GRYOnline.pl Team
2016.03.29
Ocena STEAM
W większości pozytywne (18 463)
Główne zalety gry
- Emocjonalne opowiadanie: Wielu graczy doceniło serdeczną i intymną narrację, często opisując ją jako piękną i bliską, szczególnie dla tych, którzy identyfikują się z tematyką LGBTQ+.
- Atmosfera i estetyka: Gra jest chwalona za swój atmosferyczny design, a gracze zwracają uwagę na immersyjne efekty dźwiękowe oraz nostalgiczne otoczenie domu z lat 90.
- Unikalne doświadczenie rozgrywki: Gra jest uznawana za innowacyjne podejście do opowiadania historii poprzez eksplorację, pozwalając graczom na składanie rodzinnej opowieści z notatek i przedmiotów.
- Reprezentacja: Użytkownicy czuli się doceniani i pocieszeni przez reprezentację doświadczeń LGBTQ+, co sprawiło, że historia głęboko z nimi rezonowała.
- Wartość do ponownego przejścia: Chociaż niektórzy uznali ją za krótką, inni docenili możliwość ukończenia jej w jednej sesji, co czyni ją dobrym wyborem na szybkie, emocjonalne doświadczenie.
Główne wady gry
- Krótki czas gry: Powszechną krytyką jest krótkość gry, z wieloma graczami czującymi, że doświadczenie jest zbyt krótkie (1-4 godziny) w stosunku do ceny.
- Ograniczone mechaniki rozgrywki: Niektórzy użytkownicy wyrazili rozczarowanie brakiem tradycyjnych elementów rozgrywki, takich jak zagadki czy wyzwania, opisując to bardziej jako "symulator chodzenia" niż grę w konwencjonalnym sensie.
- Wprowadzająca w błąd reklama: Kilku graczy poczuło, że materiały promocyjne gry sugerowały grę horror lub tajemnicę, co prowadziło do rozczarowania, gdy okazało się, że jest to bardziej osobista narracja bez znaczącego napięcia czy akcji.
- Niezaskakująca lub przewidywalna historia: Niektóre recenzje zauważyły, że historia wydawała się przewidywalna lub antyklimatyczna, brakując głębi w niektórych obszarach i pozostawiając niektórych graczy z pragnieniem więcej.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej rozwoju postaci: Użytkownicy wyrazili pragnienie dodatkowego tła lub rozwoju postaci drugoplanowych, aby wzbogacić ogólną narrację.
- Zagadki i wyzwania: Wielu graczy pragnęło więcej interaktywnych elementów, zagadek lub mechanik rozgrywki, aby zwiększyć zaangażowanie poza eksploracją i czytaniem notatek.
- Różnorodność perspektyw: Niektórzy recenzenci zasugerowali, że uwzględnienie różnych perspektyw postaci, szczególnie męskiego punktu widzenia, mogłoby dodać głębi historii.
- Wartość do ponownego przejścia i nieliniowość: Kilku graczy zauważyło brak możliwości ponownego przejścia i nieliniowego opowiadania, co mogłoby zapewnić różne doświadczenia podczas kolejnych rozgrywek.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Gone Home" jest chwalona za swoją emocjonalną głębię i reprezentację, spotyka się z krytyką dotyczącą długości, mechaniki rozgrywki i oczekiwań marketingowych.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,