Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1968 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 216 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Andrzej Zygmański
Recenzent GRYOnline.pl
2001.06.25
Tekst ten jest kontynuacją recenzji Giants: Citizen Kabuto zamieszczonej 9 maja 2001 na stronach naszego serwisu, a dotyczy polskiej wersji tej gry.
Wiedźmin
Ekspert
2022.03.11
Giants: Citizen Kabuto to doprawdy wielka gra. O klasie tego tytułu nie stanowi wcale to, że przez lata powstawania narosła wokół niego legenda, ani to, że grafiką całkowicie w 2000 roku deklasowało konkurencję może poza "The Operative: No One Lives Forever", "Heavy Metal: F.A.K.K.", "American McGee's Alice", "Messiah", "Sacrifice". Wreszcie otrzymalismy produkcję, która łączy elementy bardzo wielu gatunków i czyni to wzorowo. Jest to gra na tym polu bliska ideałowi. Grę odświeżyłem sobie po ponad 20 latach. Przejście gry zajęło mi ok 15-16 godzin.Grafika. O ile gra na początku wygląda wybornie o tyle na dalszych etapach po prostu rzuca na glebę. Jest idealnie wymodelowana, a wrażenie 3d doprowazono niemal do perfekcji. Kolory są tak soczyste, kształty tak plastyczne, że aż chce się przedostać na drugą stronę ekranu. Przez większość czasu akcja toczy się na tropikalnych wyspach. Rzeźnia w niesamowitym otoczeniu. Ciągnące się kilometrami równiny, falujące lasy i majestatyczne góry. Do tego doskonała woda. Na jej powierzchni odbijające się refleksy słoneczne robią ogromne wrażenie. Wrażenia wizualne dozowane są subtelnie. Im dalej w las tym wszystko wygląda co raz ciekawiej. Gameplay. Gra oferuje sporą swobodę i pozwala wcielić się w trzy różne frakcje. Poznawanie nowych ras opracowane zostało bardzo ciekawie. Grę rozpoczynamy jako jeden z Meccaryns uzbrojonych po zęby kosmicznych awanturników. Poznajemy możliwości tej frakcji rozgrywając co raz trudniejsze misje i dopiero po kilku godzinach gra rzuca nas we wnętrze nowego alter ego pięknej nimfetki Delphi, która ma wiele zdolności magicznych. Ostatnią frakcją jest wcielenie się w giganta Kabuto i sianie demolki. Granie każdą frakcją ma swoje niesamowite smaczki, bo przez większość czasu jesteśmy zadziwiani możliwościami naszego podopiecznego. Jako jeden z Meccaryns nie działamy samotnie. Często pomagają nam inni towarzysze. Zaś w pewnym momencie gra zamienia się w rasowe RTS, bo samodzielnie musimy zając się budową bazy, gromadzeniem surowców, obroną swych włości. Kierowanie Delphi odkrywa przed nami nie tylko walkę i RTS, ale też wyścigi skuterów wodnych budzące skojarzenia z Star wars-Episode 1:Racer. Każdy element został gruntownie przemyślany. Gros czasu spędzony w grze stanowi akcja. Meccaryns posługują się najnowszą techniką. Korzystać możemy z granatów, min, działka samobieżnego, snajperki, karabinu maszynowego, moździeża, wyrzutni rakiet, dopalaczy zdrowia, plecaka rakietowego czy kamuflażu. Sprzęt Delphi to broń biała jak katana i łuk. Poza tym sprawnie posługuje się czarami. Gigant Kabuto z kolei nie potrzebuje broni. Jemu starczą olbrzymie kończyny, by rozrywać wrogów na strzępy. Może też pożerać wrogów, by uzupełnić zdrowie i jeszcze bardziej urosnąć.Klimat. Daleki od patetyczności czy ewokowania wrażenia, że uczestniczymy w jakimś wielkim przedsięwzięciu. Gra została stworzona ze specyficznym angielskim poczuciem humoru przypominającym skecze grupy Monty Python. W grze padają niezgorsze bluzgi. Goście od dialogów wykazali się świetnym poczuciem absurdu i komizmu sytuacyjnego. Podsumowanie. Ludziom z Planet Moon studios udało się wyczesać coś nieprawdopodobnego. Świetna grafika i soundtrack, genialny humor, gameplay na poziomie kosmicznym. A na deser gra posiada znakomity polski dubbing. Gra ma również świetne animacje i bardzo wygodne sterowanie jak na warunki gier TPP z przełomu wieków.Kompatybilność z nowymi windows. Zarówno wersja pudełkowa lub cyfrowa, by działała prawidłowo na Win10 trzeba dograć do niiej nieoficjalny patch. Wersja GOG zawiera patch 1,40.Nieoficjalny patch 1,497 sprawia, że mysz w grze działa prawidłowo, a gra jest mocno usprawniona. Po dograniu łatki 1,497 należy dopisać też do skrótu gry -framelimit 60Link do patcha 1,497https://community.pcgamingwiki.com/files/file/18-giants-citizen-kabuto-patch-1497-beta/Polska lokalizacja. Zawiera ją tylko wersja pudełkowa. Do gry w wersji cyfrowej GOG można dograć też lokalizację polską z wersji pudełkowej. Polecam sam dubbing, bo napisy nie zawierają polskich znaków.Link do dubbingu PL:https://drive.google.com/file/d/1C3GOvamxcRgMakGEvcAXSo_Jc8zxEgd4/viewGiants: Citizen Kabuto to jedna z najciekawszych gier akcji TPP z lat 1996-2001 wraz z Tomb Raider 1-4, Indiana Jones & Infernal Machine, Shadow man, Drakan-Order The Flame, MDK 1 i 2, Soul Reaver 1 i 2, Nightmare Creatures, Urban chaos, Outcast, Heavy Metal: F.A.K.K.2, Oni, Devil May Cry, Max Payne, GTA III. W grze możemy też używać trybu FPP i snajperskiego dość podobnego jak w MDK, ale przez większość gry korzystałem głównie z trybu TPP.10 powodów, dla których warto zagrać w Giants: Citizen Kabutohttps://www.youtube.com/watch?v=G7Bpy8cVm8U&ab_channel=ZagrajnikTV
Seba01
Ekspert
2024.06.04
KoweK
Ekspert
2020.04.27
czorny50
Ekspert
2016.03.19
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (216)
7 · od najczęstszych
- Czarny humor i dialogiHumor i dialogi są wyraziste, często absurdalne i zapadają w pamięć, dodając lekkości nawet do prostszych zadań i cut‑scenek.
- Różnorodność trybówTrzy różne sposoby gry — Mech, Delphi i Kabuto — łączą strzelankę, elementy RTS, wyścigi jet‑ski i rozgrywkę jako gigant, co utrzymuje świeżość.
- Nostalgiczny klimatSilny ładunek retro — muzyka, styl i postacie — działa na wyobraźnię; gra dobrze sprawdza się jako powrót do dawnych lat.
- Tryb Battle / budowa bazyBattle z elementami budowy bazy i obrony wież jest wyjątkowo grywalny i nadaje tytułowi wysoką powtarzalność poza kampanią.
- Sterowanie i feelingSterowanie często opisują jako responsywne i „gładkie”, zarówno w trybach trzecio‑, jak i pierwszoosobowym.
- Pomysłowa oprawa i designArtystyczny kierunek i pomysły projektowe trzymają uwagę — postacie, projekt świata i detale wciąż robią wrażenie mimo starzejącej się grafiki.
- Multiplayer i wspólna zabawaMultiplayer (zwłaszcza potyczki i sabotaż baz) przywołuje nostalgiczne wspomnienia i dodaje spore możliwości do ponownego grania z innymi.
7 · od najczęstszych
- Problemy z uruchomieniem na nowych systemachNa Windows 10/11 występują błędy renderowania, problemy z przejściem do pełnego ekranu i czasem brak uruchamiania bez łatki; patchy społecznościowe często naprawiają te błędy.
- Błędy i awarieZdarzają się znikające modele, przestawione sprite'y, awarie podczas cut‑scen i problemy z zapisem, które mogą powodować utratę postępu.
- Brak lub ułomna obsługa kontroleraW podstawowej wersji kontrolery mogą nie działać poprawnie, a część tekstu wyświetla się poza ekranem, co utrudnia zabawę bez ręcznych poprawek.
- Grafika i długość kampaniiOprawa wizualna mocno osadzona w 2000 roku, a kampania potrafi być stosunkowo krótka — dla nowych graczy może brakować treści.
- Trzeci akt powtarzalnyFinałowa część, rozgrywana głównie jako gigant, przeciąga się i opiera się na powtarzalnych misjach, co zubaża tempo rozgrywki.
- Krzywa trudności RTSElementy budowy bazy i aspekt RTS bywają nieintuicyjne i strome dla osób nieznających tego typu mechanik, wymagają przyzwyczajenia.
- Niejednolite wsparcie dla pełnego ekranu/widescreenZależnie od konfiguracji gra może uruchamiać się w oknie, mieć problemy z wykryciem szerokich rozdzielczości lub błędy w renderowaniu obrazu.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,