Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
7.8

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.8

Ocena Graczy

Średnia z 177 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.0

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 11713 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.9

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 122 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.0
PS5
Sebastian Kasparek

Sebastian Kasparek

Recenzent GRYOnline.pl

2023.10.23

Cyborg Jack powraca, aby uporać się z niedokończonymi sprawami. Naostrzcie katany, bo Ghostrunner 2 to gra, gdzie trup ściele się gęsto. Sprawdzamy, czy tym razem większe ambicje twórców wystarczą, aby powtórzyć sukces udanej części pierwszej.

8.5
PS5
Bydlaq1516

Bydlaq1516

Ekspert

2026.04.03

GR 2 to lepiej, ładniej, więcej... no może niekoniecznie tak więcej. Gameplay jest tak samo miodny jak w jedynce, poziom trudności także. Największą nowością jest motor, który świetnie urozmaica rozgrywkę, a misje z nim to majstersztyk. Problemem jest jednak, że to chyba jedyna nowość, która w moim odczuciu przyćmiła nieco stary, niezmieniony gameplay , dlatego moja ocena w stosunku do jedynki się nie zmienia, ale całościowo to naprawdę wyborna gra warta każdej spędzonej godziny.

8.0
PC
ereboss

ereboss

Ekspert

2025.06.10

Ghostrunner 2 więcej tego samego + motorW jedynkę bardzo dobrze mi się grało, fajny parkour w cyberpunkowej wersji. Dwójka kontynuuje ten schemat rozgrywki, ale tak naprawdę można powiedzieć, że jest to mission pack do jedynki. Skuszę się nawet powiedzieć, że to samodzielne DLC. Jedyna nowa mechanika to jazda na motorze oraz korzystanie z kombinezonu do szybowania i tyle. Przeciwnicy, lokacje itd... powtarzają się. Nie miałem już takiego WOW jak przy pierwszej części. Najbardziej wyróżnia się tutaj ten motor, który pojawia się dosyć późno w grze. Sama jazda tym motorem i walka z przeciwnikami podczas jazy wypadła naprawdę fajnie, czuć szybkość tego pojazdu. Oczywiście misie motorem są, poza tym cyberpunkowym miastem więc przemierzamy głównie pustkowia. Jest to nowa lokacja, ale reszta jak pisałem wyżej, powtarza się.Mam wrażenie, że jedynka była trudniejsza. Może w dwójkę prościej mi się grało, bo znałem jedynkę a mechaniki zostały te same. Wali z bossami też wydają się prostsze. Pamiętam, że w jedynce był taki boss, przy którym się namęczyłem. Było tam pełno laserów i trzeba było ich unikać. Tutaj tego nie ma. Nie miałem takiego momentu, gdzie zatrzymał bym się więcej niż na 30min.A jak z historią gry. yyyyyyy Jest, bo jest i tyle. Stanowi pretekst by hasać sobie po arenach i tyle. Tak samo jak w jedynce. Podsumowując Ghostrunner 2 to nie jest zła gra. Jest to po prostu rozszerzenie formuły jedynki i tyle. Tak naprawdę recenzje jedynki, którą pisałem w zeszłym roku mógłbym tutaj przekleić i lekko zmodyfikować xD. Stan techniczny gry jest bardzo dobry. Nie miałem żadnych błędów, nawet małych. Grałem na XSX chyba w trybie wydajności, ale nie sprawdzałem. Oczywiście gra posiada też NG+ i tryb roguelike. Polecam, ale podkreślam to mogło by być po prostu duże DLC.

7.5
PC
M

manek23

Ekspert

2024.01.10

Dziś ukończyłem drugą odsłonę ghostrunnera i bawiłem się całkiem dobrze. Moim zdaniem to fajne rozwinięcie pomysłów z pierwszej części gry. Postacie napisane są znacznie lepiej, dialogi w końcu mają jakiś polot, a Jack (główny bohater) przestał być bezpłciowy. Twórcy postawili na dodanie do gry umiejętności aktywnych, które mają swoje przełożenie na nasz gameplay, oraz niejednokrotnie ich użycie jest koniecznie do ukończenia etapu. Wisienką na torcie tego umiejętnościowego tortu jest tzw "Superumiejętność". Potężne ability znaczące wspomagające nasz w walce okupione dłuższym czasem odnowienia. Do wyboru mamy kilka ultimate"ów, ale aktywny może być tylko jeden. Walka jest znacznie przyjemniejsza niż w jedynce. Efekty towarzyszące przy zabijaniu są bardzo sugestywne. Jakoś od połowy gry, ghostrunner doświadcza kryzysu tożsamości. W jednej z misji otrzymujemy do naszej dyspozycji motocykl, a gra przenosi nas do poł-otwartego świata. Mi osobiście ten pomysł kompletnie nie przypadł do gustu. Uważam to za totalnie nietrafiony pomysł. Kilka etapów zręcznościowych opartych na mechanice jazdy motocyklem byłoby spoko, ale przeniesienie gry na poletko bardziej otwartego terenu to w mojej opinii nietrafiony pomysł. Gra, podobnie jak jedynka stanowi wyzwanie, a jej konstrukcja jeszcze bardziej zachęca nas do speedrunowania. Nie jestem fanem speedrunowania gier, wiec przeszedłem grę, zrobiłem kilkanaście podejść do speedrunu i odpuściłem, ale jak ktoś to lubi, to ghosturunner da mu fun na dłużej. Po ukończeniu gry, odblokowuje nam się tryb hardcore z większą ilością przeciwników i przeszkód, więc to fajny powód żeby ponownie ograć grę i sprawdzić się w jeszcze trudniejszym środowisku. Ode mnie 7,5/10. Moim zdaniem bardzo poprawny sequel. Szkoda, że kampania marketingowa została tak źle rozegrana i mało kto się dowiedział w ogóle o premierze dwójki.

8.0
XSX
ereboss

ereboss

Ekspert

2025.06.10

Ocena STEAM

8.0

W większości pozytywne (11 713)

[title]

Główne zalety gry

  • Mechanika walki: Wielu graczy doceniło dopracowaną mechanikę walki, w tym dodanie blokowania i parowania, co dodało głębi rozgrywce.
  • Wizualizacje i estetyka: Grafika była szeroko chwalona, a gracze zwracali uwagę na oszałamiającą estetykę cyberpunkową i żywe środowiska.
  • Walki z bossami: Spotkania z bossami uznano za bardziej dynamiczne i interesujące w porównaniu do pierwszej gry, oferując zróżnicowane wyzwania.
  • Nowe umiejętności: Wprowadzenie nowych mechanik, takich jak motocykl i kombinezon spadochronowy, dodało różnorodności do rozgrywki i zostało ogólnie dobrze przyjęte.
  • Projekt poziomów: Niektóre poziomy wyróżniały się kreatywnością i wyzwaniami, z angażującymi zagadkami środowiskowymi i elementami parkouru.

Główne wady gry

  • Słaba narracja: Historia i rozwój postaci były krytykowane za słabość, a wielu graczy uznało dialogi za żenujące, a fabułę za mało angażującą.
  • Problemy z tempem: Dodanie obszarów hubowych i elementów otwartego świata zakłóciło szybki rytm gry, co prowadziło do skarg na wolniejsze tempo rozgrywki i niepotrzebne eksploracje.
  • Problemy techniczne: Gracze zgłaszali błędy, spadki liczby klatek na sekundę i usterki, szczególnie w segmentach z motocyklem, co wpływało na ogólne wrażenia.
  • Powtarzalność rozgrywki: Niektórzy użytkownicy zauważyli, że rozgrywka może wydawać się powtarzalna z czasem, zwłaszcza w przypadku niektórych spotkań z wrogami i projektów poziomów.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Głębokość w narracji: Wiele osób uważało, że gra brakuje narracyjnej głębi i angażujących wątków, które charakteryzowały pierwszą część, z apelami o większy rozwój postaci i angażujące dialogi.
  • Dopracowane mechaniki: Niektórzy użytkownicy wyrazili rozczarowanie mechaniką parkouru, czując, że były mniej płynne i intuicyjne niż w pierwszej grze.
  • Poziom trudności: Wiele osób zauważyło, że gra wydaje się łatwiejsza niż oryginał, a niektóre mechaniki sprawiły, że walka była mniej surowa i bardziej wybaczająca, co wpływało na poczucie osiągnięcia.
  • Obawy dotyczące powtarzalności: Chociaż niektórzy gracze cieszyli się z nowych trybów gry, inni czuli, że wartość powtarzalności została zmniejszona z powodu braku angażujących wyzwań i głębi w różnorodności rozgrywki.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Ghostrunner 2 otrzymał mieszane opinie za swoje wizualizacje i niektóre mechaniki rozgrywki, spotkał się również z istotną krytyką za narrację, tempo i problemy techniczne, co prowadziło do podzielonego przyjęcia wśród fanów oryginalnej gry.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.9

79% rekomendacji (122)

Opecritic
65 / 100

PC Gamer

Luke Kemp

PC Gamer
4 / 5

VG247

Connor Makar

VG247
3,5 / 5

GamesRadar+

Ali Jones

GamesRadar+
8 / 10

Shacknews

Sam Chandler

Shacknews
9 / 10

IGN

Mitchell Saltzman

IGN

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl