Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 112 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 5341 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Dariusz Matusiak
Recenzent GRYOnline.pl
2018.03.20
Ghost of a Tale to przeurocza opowieść z fantastycznymi bohaterami, w której jednak da się odczuć brak fachowca od tworzenia gier, przez co pełna wad rozgrywka nie idzie w parze ze świetną historią.
MadtPL
Ekspert
2022.12.29
Wykreowany świat i postaci są na naprawdę wysokim poziomie, ale sama rozgrywka nie wciąga zbyt mocno i jest rozwodniona przez nieciekawe fetch questy. Grze przydałby się dubbing, choćby częściowy. Jeśli autor poprawi te mankamenty w drugiej odsłonie to będę pierwszy w kolejce do ogrania.
Butryk
Ekspert
2018.03.24
Nie rozumiem czemu ta gra dostała 6,5. Przecież robił to praktycznie jeden człowiek, z pasji, przez kilka lat i wyszło lepiej od niejednej gry AAA. Nie tylko grafika tu może zachwycać, ale i klimat, bogata historia świata, ciekawe postacie i wiele innych rzeczy.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (5 341)
Główne zalety gry
- Urokliwa estetyka i atmosfera: Gra oferuje piękną grafikę i przytulny styl artystyczny, tworząc czarujący świat, który przyciąga graczy.
- Wciągająca fabuła i lore: Narracja jest immersyjna, z dobrze rozwiniętymi postaciami i bogatym tłem fabularnym, które zachęca do eksploracji i interakcji z otoczeniem.
- Kreatywne mechaniki skradania się: Gracze cieszą się z rozgrywki opartej na skradaniu się, która polega na używaniu przebrań i narzędzi do pokonywania wyzwań, zamiast bezpośredniej walki.
- Silny rozwój postaci: Postacie są dobrze napisane, pełne humoru i łatwe do utożsamienia, co wzmacnia emocjonalne połączenie graczy z fabułą.
- Dbałość o szczegóły: Gra zawiera różne drobne detale, takie jak cykl dnia i nocy oraz interakcje z otoczeniem, które zwiększają immersję.
Główne wady gry
- Nadmierne wracanie do wcześniejszych lokacji: Wielu graczy uważa, że częsta potrzeba powracania do tych samych obszarów w celu wykonania zadań pobocznych jest nużąca i frustrująca, co odbiera przyjemność z gry.
- Ograniczone opcje walki: Brak mechanik walki, zwłaszcza w późniejszych etapach gry, może sprawić, że rozgrywka wydaje się powtarzalna i mniej angażująca.
- Problemy z nawigacją: Niektórzy gracze mają trudności z labiryntowym układem poziomów, co prowadzi do dezorientacji i trudności w odnajdywaniu celów.
- Błędy techniczne: Zgłaszano sporadyczne błędy i problemy z wydajnością, które mogą zakłócać rozgrywkę.
- Brak dubbingu: Chociaż pisanie jest chwalone, brak dubbingu jest postrzegany jako zmarnowana okazja do wzbogacenia interakcji między postaciami.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Opcje szybkiej podróży: Gracze wyrażają chęć posiadania systemu szybkiej podróży, aby zredukować ilość wracania do wcześniejszych lokacji podczas zadań.
- Więcej mechanik walki: Niektórzy gracze pragną większej liczby opcji walki lub wyzwań, które uzupełniłyby rozgrywkę opartą na skradaniu się.
- Poprawiony projekt zadań: Wzywa się do większej różnorodności i kreatywności w typach zadań, aby odejść od powtarzalnych misji typu "przynieś i daj".
- Lepsze oznakowanie: Wiele recenzji podkreśla potrzebę wyraźniejszych wskazówek nawigacyjnych lub drogowskazów, które pomogłyby graczom w poruszaniu się po środowiskach gry.
- Ulepszony interfejs użytkownika: Sugerowano bardziej intuicyjny interfejs do zarządzania ekwipunkiem i zadaniami, ponieważ niektórzy gracze uznali go za niewygodny.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Ghost of a Tale" jest dobrze przyjęta za swój urok, opowiadanie historii i unikalną rozgrywkę, ale spotyka się również z krytyką dotyczącą tempa, wracania do wcześniejszych lokacji i niektórych problemów technicznych. Gracze wyrażają nadzieję na poprawę w potencjalnej kontynuacji.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
60% rekomendacji (24)
Eurogamer
Edwin Evans-Thirlwell
Digitally Downloaded
Matt Sainsbury
Niche Gamer
Fingal Belmont
PlayStation Universe
John-Paul Jones
RPGamer
Pascal Tekaia