Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 621 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Mieszane (621)
Główne zalety gry
- Sztuka i Projektowanie: Gra charakteryzuje się dobrze wykonanym pixel artem, urokliwymi projektami postaci oraz angażującymi animacjami, które wielu graczy doceniło.
- Mechanika Rozgrywki: Sterowanie jest zazwyczaj precyzyjne i responsywne, z zabawnym systemem walki, który pozwala na przełączanie postaci między dwiema siostrami demonami, Kiriką i Mashą.
- Eksploracja i Postęp: Gra zachęca do eksploracji poprzez unikalny system poziomów oparty na zbieraniu kości Maxim'a, nagradzając graczy za dokładne badanie świata. Świat jest rozległy i zawiera różnorodne biomy.
- Humor i Fabuła: Gra ma lekki ton z humorem i odniesieniami, które dobrze rezonują z graczami zaznajomionymi z kulturą anime.
- Tryb Kooperacji: Możliwość gry w lokalnym trybie kooperacji zwiększa przyjemność, umożliwiając współpracę i strategię.
Główne wady gry
- Problemy z Szybkim Podróżowaniem: System szybkiego podróżowania jest źle zaimplementowany, wymagając od graczy przechodzenia przez wiele ekranów, aby wrócić do zamku i podnieść poziom. Prowadzi to do nużącego cofania się.
- Zarządzanie Ekwipunkiem: Gracze wyrazili frustrację z powodu zagraconego systemu ekwipunku, w którym nie mogą łatwo wyrzucić wielu przedmiotów jednocześnie ani sprzedać niechcianych podbroni.
- Wady Projektowania Poziomów: Wielu graczy uznało mapę za mylącą, z niejasnymi ścieżkami postępu i źle umiejscowionymi punktami zapisu, co obniżało ogólne wrażenia.
- Walki z Bossami: Chociaż niektórzy bossowie byli przyjemni, inni byli postrzegani jako powtarzalni lub pozbawieni wyzwania, zwłaszcza gdy gracze mogli wykorzystać system podbroni, aby zminimalizować trudności w starciach.
- Brak Zawartości i Dopracowania: Niektórzy gracze czuli, że gra była pośpieszona lub brakowało jej głębi, z pragnieniem większej liczby ulepszeń, umiejętności i jaśniejszych wyjaśnień mechanik.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszenia Jakości Życia: Gracze pragnęli funkcji takich jak suwaki audio, lepsze opcje zarządzania ekwipunkiem oraz jaśniejsze śledzenie kolekcjonerskich przedmiotów (np. kości).
- Rozszerzone Funkcje Kooperacji: Oczekiwano funkcji kooperacji online, która nie została jeszcze wdrożona, co prowadziło do rozczarowania wśród graczy.
- Bardziej Angażująca Zawartość Końcowa: Wielu graczy chciało dodatkowych wyzwań lub trybów, takich jak New Game Plus lub tryb pościgu bossów, aby wydłużyć czas gry.
- Lepsze Tutoriale: Niektóre mechaniki nie były wystarczająco wyjaśnione, co prowadziło do zamieszania dotyczącego efektywnego korzystania z niektórych umiejętności.
Wnioski:
"Gal Guardians: Servants of the Dark" przedstawia mieszane doświadczenia. Choć szczyci się piękną sztuką, angażującą rozgrywką i zabawnym elementem kooperacyjnym, cierpi na poważne problemy związane z szybkim podróżowaniem, zarządzaniem ekwipunkiem i projektowaniem poziomów. Wielu graczy cieszyło się z podstawowych mechanik i humoru, ale brak dopracowania i jasności w postępie obniżał ogólne wrażenia. W związku z tym rekomendacje różnią się znacznie w zależności od indywidualnych oczekiwań graczy i tolerancji na wady.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
91% rekomendacji (24)
Nintendo Life
Ken Talbot
Hey Poor Player
Josh Speer
Kakuchopurei
Jonathan Toyad
NookGaming
Isaiah Parker
PS4Blog.net
