Wyszukiwarka gier
Folklore Hunter

Folklore Hunter

PC
po premierze

Data wydania: 30 stycznia 2026

Akcji, FPP, FPS, Horror, Indie, Kooperacja, Crafting, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Gra akcji FPP, w której solo lub w coopie polujemy na stworzenia z legend ludowych, jak Wendigo, Człowiek-Ćma czy Strzyga. Rozgrywka w Folklore Hunter toczy się w otwartych lokacjach, a do każdego polowania musimy się przygotować, zbierając informacje o celu, lokalizując go i zastawiając na niego sidła.

7.5

Steam

Oceń
PC Windows

PC Windows

30 stycznia 2026

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

Wczesny dostęp:24 lutego 2020

Producent: Liquid Donkey Games

Wydawca: Liquid Donkey Games

Ograniczenia wiekowe: 16+

W grach wideo polowania na nadprzyrodzone bestie rzadko kiedy przyjmują formę faktycznych łowów. Do grona wyjątków od tej reguły należy Folklore Hunter, czyli gra akcji będąca debiutanckim projektem niezależnego studia Liquid Donkey Games z Nowej Zelandii.

Gameplay

W Folklore Hunter wydarzenia oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Motorem gry są polowania na istoty nie z tego świata. Chcąc rozprawić się z każdą z nich, najpierw musimy przeprowadzić swoiste śledztwo i dowiedzieć się, z jakim potworem mamy do czynienia oraz co sprowadziło go na dane terytorium, a następnie znaleźć sposób, by go powstrzymać.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Folklore Hunter:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5, 6 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 2070, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.5

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 1382 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

7.5

W większości pozytywne (1 382)

[title]

Główne zalety gry

  • Rozgrywka w trybie kooperacji: Wielu użytkowników cieszyło się z aspektu kooperacyjnego, stwierdzając, że gra jest znacznie bardziej zabawna, gdy gra się z przyjaciółmi. Role w zespole wydają się naturalne i ułatwiają komunikację.
  • Fascynująca fabuła i projekt stworzeń: Gracze docenili włączenie folkloru i kryptidów, chwaląc fabułę oraz projekt stworzeń takich jak Mothman i Wendigo.
  • Początkowe wątki fabularne: Pierwsze przejście misji było ogólnie postrzegane jako silne i wyraźne, zapewniając dobre doświadczenie narracyjne.
  • Atmosfera i projekt dźwięku: Użytkownicy zauważyli, że gra skutecznie tworzy mroczną atmosferę, a niektórzy komentowali immersyjny projekt dźwięku, który wzmacnia doświadczenie horroru.

Główne wady gry

  • Brak treści i powtarzalność: Wiele recenzji wyrażało rozczarowanie ograniczoną liczbą misji (tylko trzy) oraz powtarzalnym charakterem rozgrywki po ich ukończeniu. Gracze czuli, że po zakończeniu początkowych misji, niewiele jest zachęt do powrotu.
  • Problemy z AI i mechaniką rozgrywki: Użytkownicy zgłaszali słabe zachowanie AI przeciwników, z kreaturami często utkwionymi w miejscu lub wykazującymi przewidywalne wzorce, co odbierało atmosferę horroru.
  • Niedokończone wrażenie i błędy: Kilku graczy zauważyło, że gra sprawia wrażenie niedokończonej, wskazując na błędy, usterki i problemy z mechaniką (np. znikające przedmioty, niejasne cele), które wpływały na rozgrywkę.
  • Brak personalizacji postaci i zablokowane treści: Brak opcji personalizacji postaci oraz wolny system poziomów, który ogranicza dostęp do sprzętu, zostały wskazane jako wady.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Dodatkowe kryptidy i treści: Gracze wyrazili chęć poszukiwania większej liczby kryptidów, sugerując różne stworzenia, takie jak wilkołaki, skinwalkery i inne, aby zwiększyć różnorodność rozgrywki.
  • Ulepszona AI i mechanika: Użytkownicy prosili o poprawę AI zarówno potworów, jak i dzikiej fauny, w tym bardziej dynamiczne zachowania i interakcje z pułapkami.
  • Lepsze wskazówki i jasność: Wiele recenzji wspominało o potrzebie jaśniejszych celów i wskazówek w misjach, aby zapobiec uczuciu zagubienia lub frustracji u graczy.
  • Komunikacja w trybie wieloosobowym: Brak opcji czatu głosowego lub tekstowego w grze dla trybu wieloosobowego był poważnym problemem, ograniczając skuteczną komunikację między graczami.
  • Bardziej angażujące zakończenia i postęp: Recenzenci zasugerowali, że zakończenia powinny być bardziej wpływane przez wybory gracza w trakcie misji, a nie tylko przez ostateczne decyzje, oraz że ogólny postęp powinien być bardziej satysfakcjonujący.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Folklore Hunter* ma solidne podstawy i intrygujący koncept, boryka się z wyzwaniami dotyczącymi głębokości treści, mechaniki rozgrywki i ogólnego dopracowania, które muszą zostać rozwiązane, aby gra mogła osiągnąć swój pełny potencjał.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl