Fellowship
Oceny
7.5
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 17728 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.5
W większości pozytywne (17 728)
Główne zalety gry
- Zabawa z przyjaciółmi: Wiele osób podkreśla, że gra jest niezwykle przyjemna, gdy jest rozgrywana z wcześniej zorganizowaną grupą przyjaciół, akcentując kooperacyjny charakter biegów w lochach.
- Mechanika rozgrywki: Podstawowa mechanika gry jest chwalona za angażujący charakter, z płynnymi mechanikami walki oraz naciskiem na współpracę i strategię. Gra uchwyca istotę biegów w lochach podobnych do Mythic+ w WoW, bez związanej z tym nużącej grindy.
- Dostępność: Gra pozwala graczom na natychmiastowe przystąpienie do biegów w lochach bez potrzeby długiego levelowania czy wykonywania zadań, co czyni ją atrakcyjną dla tych, którzy pragną szybkiej akcji.
- System postępu: Gracze doceniają system łupów, w którym każdy otrzymuje nagrody, niezależnie od tego, czy ukończy loch w wyznaczonym czasie, co pozytywnie kontrastuje z innymi grami, które karzą graczy za porażki.
- Jakość wizualna i techniczna: Grafika i interfejs użytkownika są zauważane jako dobrze zaprojektowane i dostępne, co pozwala nawet słabszym systemom na płynne uruchomienie gry.
Główne wady gry
- Toksyczna społeczność: Istotnym problemem wśród graczy jest toksyczne zachowanie społeczności, szczególnie w scenariuszach losowego dobierania. Gracze zgłaszają częste rzucanie gry z frustracji oraz brak cierpliwości wobec nowych graczy, co wpływa negatywnie na ogólne doświadczenie.
- Problemy z dobieraniem graczy: System dobierania graczy jest krytykowany za swoją nieefektywność, szczególnie dla graczy grających solo. Wiele osób zgłasza długie czasy oczekiwania oraz frustrację związaną z opuszczaniem grupy w trakcie lochu, co prowadzi do marnowania czasu i braku postępów.
- Brak kar za opuszczanie: Nie ma konsekwencji dla graczy, którzy opuszczają loch, co sprzyja toksycznemu zachowaniu i utrudnia grupom ukończenie biegów.
- Krzywa uczenia się: Nowi gracze, szczególnie ci, którzy nie są zaznajomieni z mechanicznymi typowymi dla MMO, mają trudności z powodu braku samouczków lub wyjaśnień w grze. To prowadzi do frustracji i może skutkować opuszczaniem grup przez doświadczonych graczy w przypadku popełnienia błędów.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Narzędzie do znajdowania grup: Gracze wyrażają silne pragnienie wprowadzenia systemu znajdowania grup w grze, który pozwoliłby na tworzenie drużyn bez polegania na zewnętrznych narzędziach, takich jak Discord.
- Kolejkowanie do konkretnych lochów: Wiele osób chce mieć możliwość kolejkowania do konkretnych lochów, zamiast być zmuszonym do losowych wyborów, szczególnie gdy dąży się do zdobycia określonego ekwipunku lub osiągnięć.
- Kary za opuszczanie: Powszechnym postulatem jest wprowadzenie systemu, który karałby graczy opuszczających lochy, co pomogłoby złagodzić toksyczne zachowanie obserwowane w społeczności.
- Samouczki w grze: Użytkownicy sugerują, że gra potrzebuje lepszego wprowadzenia dla nowych graczy, aby pomóc im zrozumieć podstawowe mechaniki, takie jak przerwy i leczenie, które są kluczowe dla sukcesu w wyższych poziomach lochów.
- Więcej treści: Niektórzy gracze uważają, że obecna zawartość jest ograniczona, pragnąc więcej lochów i bossów, aby utrzymać rozgrywkę świeżą i angażującą.
Podsumowanie
- Podsumowując, chociaż Fellowship oferuje zabawne i angażujące doświadczenie dla tych, którzy grają z przyjaciółmi, boryka się z istotnymi wyzwaniami w zakresie zachowania społeczności, efektywności dobierania graczy oraz wprowadzania nowych graczy. Zajęcie się tymi problemami mogłoby znacznie zwiększyć ogólną przyjemność z gry.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,