Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Evil West
Evil West

Oceny

6.7

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 15 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.2

Ocena Graczy

Średnia z 646 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.4

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 13830 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.4

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 115 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

6.5
PC
Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

Recenzent GRYOnline.pl

2022.11.21

Evil West wymaga sporo wyrozumiałości. To niezła gra akcji z mięsistą walką i klimatycznym połączeniem wampirów z Dzikim Zachodem, która wygląda, jakby wyciągnięto ją z kapsuły czasu. I wcale nie czuć w tym ukłonu w stronę gier retro.

7.0
PS4
Krzysztof Kałuziński

Krzysztof Kałuziński

GRYOnline.pl Team

2026.03.30

Evil West jest tunelową naparzanką utrzymaną w klimacie weird west i skupioną na walce z wampirzymi renegatami. Gameplay podzielony jest na etapy eksploracji oraz walki na zamkniętych arenach. Starcia są bardzo dynamiczne i pełne chaosu – zalewają nas fale wrogów, często w towarzystwie wielkich bestii, które z czasem z bossów przeradzają się w regularnych rywali. Jest krwawo, a przy tym poziom wyzwania stale rośnie.Podczas starć musimy pozostawać w ciągłym ruchu, korzystając jednocześnie z pełnej palety umiejętności głównego bohatera. Ich liczba rośnie wraz z postępami w grze – początkowo jesteśmy zdani na elektryczną rękawicę oraz rewolwer, ale z czasem otrzymujemy dostęp do miotacza ognia, strzelby, kuszy czy dynamitu. Mamy sporo możliwości zbudowania własnej strategii walki, rośniemy też w siłę dzięki ulepszeniom wykupowanym za pieniądze lub doświadczenie.Graficznie produkcja Flying Wild Hog nie zachwyca, choć niektóre lokacje potrafią przykuć uwagę. Nieźle wypada scenariusz i przemyślany lore, bohaterowie są przerysowani, ale to akurat często dodaje grze humoru. Odniosłem jednak wrażenie, że twórcom zabrakło czasu lub środków, co widać po ograniczonej liczbie cutscenek. W efekcie fabuła sprawia wrażenie poszatkowanej – gra przeskakuje między wydarzeniami, pomijając fragmenty przejściowe (np. podróże), na czym cierpi ekspozycja fabuły.Evil West to przyjemny średniaczek, któremu wizualnie oraz gameplayowo bliżej do produkcji z ery PS3 niż dziewiątej generacji konsol. Choć pozbawiony wielkich ambicji, dobrze się przy nim bawiłem.

3.5
PC
gutosaw

gutosaw

Ekspert

2025.12.31

++ Dużo zdolności, które dramatycznie zmieniają rozgrywkę++ Sporo różnorodnych broni, które są przydatne w walce+ Zróżnicowani wrogowie, którzy korzystają z wielu zdolności- - - Bardzo dużo błędów (w tym sporo związanych z trybem kooperacyjnym)- - Fabuła usypia. W większości opiera się na śledczej pracy, ale robi to bardzo słabo- - Nudne, korytarzowe mapy- Design świata i przeciwników niczym się nie wyróżnia, jest nudny- Walki toczą się na zamkniętych arenach, co odbiera im unikalności- Walce brakuje elementu taktycznego. Opiera się tylko na unikach i powtarzalnych atakach- Pomimo różnorodności wrogów, ostatecznie z każdym z nich walczy się bardzo podobnie- Przeciwnicy mają za dużo życia. Starcia z nimi często sprowadzają się do kilkuminutowego unikania ataków i próby zdobycia punktów do wykorzystania zdolności specjalnej- Słabo napisane dialogi

8.0
PC
ereboss

ereboss

Ekspert

2024.03.05

God Of War spotyka Red Dead Revolver i tak powstał Evil West. Widać że Flying Wild Hog mocno inspirowało się najnowszą inkarnacją God Of War. Tylko że GOW był typową metroidvanią, a tutaj mamy liniową grę. I tu właśnie wchodzi drugi zawodnik, a mowa o starej grze za czasów PS2 czyli Red Dead Revolver. Również liniowa gra, ale sposób przemierzania świata gry podobny jest do Evil West. Gra jest do bólu liniowa. I okej nie przeszkadza mi to, ponieważ jest to odświeżające. Dziś branża to głównie sandboxy, survivale itd... Ale ta gra jest liniowa w tym złym znaczeniu. Przykład: zapomnimy znajdźki, i chcemy się po nią wrócić to nie możemy. Gra momentalnie nas blokuje, nie możemy swobodnie chodzić po levelu. Jeżeli gdzieś pójdziemy a drzwi się zamkną, a czegoś zapomnimy to trzeba wczytać level od początku. Głupie to strasznie. Wspominałem że gra przypomina strukturą Red Dead Revolver i tak jest. Przed wyprawą na misje zawsze jesteśmy w centralnym hubie. W sumie nie ma tam nic do roboty, możemy tylko zresetować nasze statystyki i tyle. Cała reszta to jeden wielki klon God Of War z 2018. Ale to naprawdę mięsisty klon xD. Levele wyglądają tak: korytarz -> arena -> zagadka -> arena i tak się pętla zamyka, typowa gra arenowa. Coś jak Serious Sam tylko że z mniejszą ilością przeciwników. Sama walka w grze jest naprawdę dobrze przemyślana. Co chwile bijemy się z jakimś minibossem albo hordą przeciwników. Faje jest to że posiadamy nieskończoną amunicje do borni, ale wiąże się to z cooldownem dla niektórych. Oprócz strzelania można prać się pięściami i tu mamy róże rodzaje ataków, combo itd... Walka to najlepsza rzecz w tej grze i przyznam że sprawia wielką satysfakcję. Przydał by się jakiś tryb Survival, Hordy aby naparzać się z przeciwnikami jak najdłużej. Same lokacje które zwiedzamy to typowo westernowe miejscówki, klasyki czyli: bank, miasteczko, jaskinie, kopalnie itd... Faje jest to że mamy taki klimacik Steampunku, mogło by być trochę więcej tego. Potwory z którymi walczymy są dosyć zróżnicowani i jest ich sporo. Od jakiś łachów na strzała po wielkie bydlaki. Za to ogromy plus. Same postacie i główna historia są okej. Nic nadzwyczajnego, tragedii nie ma. Ale za tydzień zapomnę jak nazywały się te postacie xD. I to jest kolejna gra co postacie wyglądaj dziwnie. Niby realistycznie a mają duże bary, dłonie itp... Na najwyższym poziomie trudności gra daje w kość. Nie jest to Dark Souls gdzie leje się z jednym bossem kilka godzin, ani też nie są to starcia gdzie walka z bossem trwa 2 min. Najdłużej męczyłem się godzinne aby utłuc bossa. W późniejszych etapach gry walki na arenach stają się trudniejsze, praktycznie lejemy się z samymi minibossami. Ogromy plus za poziom trudności. Trudno ale nie za trudno xD. Mam wrażenie że audio w grze jest bardzo słabej jakości, chodzi mi głównie o kwestie mówione. Dodam jeszcze że podczas gry, nie podczas przerywniku filmowym postacie nie otwierają ust. Zacząłem grać na NG+ i nie zobaczyłem jakiś większych różnic dałem sobie spokój. A mogli by twórcy pokusić się na bardzo mocnych przeciwników od samego początku. Dla mnie ta gra jest na raz, a ewentualnie drugie przejście za kilka lat. Reasumując Evil West to dobra gra, takie typowe AA jak to się dziś mówi. Warto zagrać, gra jest takim oddechem od dzisiejszych gier. Przypomina takie gry z czasów PS3, X360. Takie gry też są potrzebne. Grałem na PS4 w 30 FPS. Gra nie posiadała prawie żadnych gliczów, raz mi przerywnik filmowy się zepsuł i raz grę wywaliło. Ogólnie polecam ;)

7.5
PS5
mastarops

mastarops

Ekspert

2023.09.08

Gra fajna, sama walka przypomina GOW, w mojej opinii nawet fajniejsza. Fabuła może być, fajne i wysokiej jakości przerywniki. Z minusów nie lubię ładowania umiejętności innymi umiejętnościami, lub mega długich cooldownów, a tego niestety jest tu sporo, na szczęście jak się odpowiednio rozwinie to aż tak bardzo to nie przeszkadza. Kilkanaście godzin niezłej zabawy. Na PS5 miałem jakies problemy z kontrastem, musiałem HDR na plejce wyłączyć, bo ciemniejsze obszary były praktycznie niewidoczne. Jedna z niewielu gier, gdzie z czasem naprawdę czułem, ze jestem lepszy - nie tylko cyferki, czy umiejętności.Polecam, może nie w pełnej cenie, ale warto.

6.5
XSX
m4tekt

m4tekt

Ekspert

2023.03.27

Evil West: 6.5/10Platforma: Xbox Series XCzas ukończenia: 11hEvil West to gra typowo liniowa oraz korytarzowa i dobrze, bo takich gier brakuje. Plansze składają się z aren w których musimy wybić wszystkie monstra by popchnąć grę do przodu. Czy to źle? Nie, ale różnorodność przeciwników jest zbyt mała a sama walka nieco zbyt chaotyczna. Nie czułem mocy w potężnych uderzeniach naszego łowcy a sam arsenał, choć efektowny, to nieco mało efektywny. Graficznie gra ma Bardzo ładny design i paletę kolorów, ale widać brak funduszy i doświadczenia. W grze jest masa uproszczeń graficznych, które niestety często widać. Ogień, woda czy elementy fizyki są ta bardzo niskiej jakości i czasem to wszystko wygląda jak gra ze wstecznej kompatybilności. Fabularnie jest bez szału, historia to pretekst, ale przez jakiś czas nawet ją śledziłem. Główny bohater to typowy Badass, a przynajmniej próbuje takim być. Ogólnie gierka spoko, ale czuć w niej braki na każdym kroku. Mimo wszystko grało się dobrze i cieszę się, że takie gry jeszcze wychodzą. Chętnie zagrał bym w kontynuację, bo potencjał jest duży.

7.0
PC
kęsik

kęsik

Ekspert

2022.12.15

Evil West bardzo przywodzi na myśl gry sprzed 10 lat, liniowe akcyjniaki TPP. Chociaż mi osobiście, przez wzgląd na Dziki Zachód bardziej przywodzi na myśl Call of Juarez: Gunslinger tyle, ze tutaj mamy widok zza pleców, walkę bardziej nastawioną na melee, gra jest trochę dłuższa i ogólnie trochę gorsza. Recenzja na GOLu radośnie twierdzi, ze gra ma oprawę graficzną jak z Xboxa 360 co nie do końca jest prawdą. Gra nie wygląda może jakoś super dobrze, ale jednak mamy tu współczesne oświetlenie i efekty silnika Unreal Engine 4 więc nie wygląda to jakoś specjalnie tragicznie. Chociaż trzeba powiedzieć, że niektóre tła to wyglądają akurat jak z PS2. Cut scenki wyglądają trochę lepiej no ale one są pre renderowane. Ogólnie gra mam wrażenie robi całkiem niezłe pierwsze wrażenie a potem robi się troszkę gorzej. Przez pierwsze godziny odblokowujemy nowe ciekawe zdolności do walki wręcz, możemy przeciwników przyciągać do siebie, czy przyciągać się do nich i razić ich prądem. Parę jeszcze innych rzeczy, ale potem mam wrażenie że gra już się uspokaja trochę i jedyne co nowe dostajemy to nowe brońki (jak kusza) ale nie za bardzo chce się ich używać. Jest całkiem pokaźny rozwój postaci, gdzie możemy się jeszcze uczyć nowych ciosów (których finalnie jest całkiem sporo, może nawet aż za dużo by spamiętać) oraz możemy ulepszać nasze uzbrojenie. W końcowych etapach mam wrażenie, że walki to jeden wielki chaos, gdzie nawet nie widać co się dzieje na ekranie. Fabuła jest ok, nic specjalnego; ot wampiry się burzą i musimy je uspokoić. W grze jest dosłownie z 5 postaci, żadna z nich nie jest jakaś super ciekawa. Jesteśmy rzucani na różne misje w różne miejsca, lokacje są liniowe z małymi odnogami gdzie możemy znaleźć trochę kasy czy jakieś ulepszanie i znajdźki. Ogólnie gra sprawia trochę lepsza wrażenie niż inna gra Flying Wild Hog z tego roku czyli Shadow Warrior 3 ale takie lepsze o 0,2 oceny. Ogólnie też, podobnie jak SW3 jest to grę na raz i do zapomnienia. No ale przynajmniej gra jest na 12-15 godzin a nie na 5.

7.0
PC
pieterkov

pieterkov

Ekspert

2022.12.08

Typowa gra na raz – przejść, nieźle się bawiąc i nigdy nie wrócić.Graficznie – okolice wiedźmina 3. Optymalizacja świetna, ponad 120fps na 1070 w 1080p. niestety podczas bardziej epickich finalnych walk z piorunami i kilkunastoma przeciwnikami na raz są dropy do 70-90-fps.Gameplayowo – mocno liniowa gra akcji z widokiem znad ramienia. Idziemy przed siebie, podnosimy skrzynki z pieniędzmi i zabijamy wszystko co się rusza. Czasem przepchniemy skrzynkę żeby odblokować drogę dalej, wejdziemy w krzaki by znaleźć ukrytą skrzynię czy zestrzelimy wisielca żeby zgarnąć z niego garść monet.Dosyć upierdliwe moim zdaniem jest sterowanie, wymagające dużej liczby klawiszy na klawiaturze, a także ich nieintuicyjnych kombinacji. I tak np. notorycznie myliłem kombinację Q+W+LPM (doskok do przeciwnika a potem walnięcie go) z Q+LPM+W (bezużyteczne walnięcie w ziemię przed sobą, zużywające energię elektryczną), a potem spacerek w stronę wroga.Średnio satysfakcjonujący moim zdaniem jest też system rozwoju postaci, wiele skilli jest mocno sytuacyjnych, a tym samym mało użytecznych. Inne z kolei są mega ważne i nie wyobrażam sobie bez nich end-game, np. zdolność leczenia się prądem gdy apteczka jeszcze się nie naładowała.Dużo jest też niby-ukrytych dzienników i skrzyń. Wydawało mi się, że każdą lokację zwiedzałem powoli i bardzo dokładnie, a i tak zawsze po jej przejściu okazywało się, że coś ominąłem. Pomimo tych braków udało mi się bez problemu ukończyć grę mając możliwość zakupu prawie wszystkich ulepszeń (tak, niektóre ulepszenia znajdujemy w skrzyniach, a potem musimy je aktywować zakupem lub expem).Nie podobał mi się też nagły skok poziomu trudności w ostatnich 3-4 misjach, gdzie nagle byliśmy rzucani na chmary dużych przeciwników, gdzie wcześniej jeden taki był bossem, a postać wcale nie stała się mocniejsza, dopiero pod koniec było dużo kasy i szybkie levelowanie i można było dopakować się skillami.W balansie najbardziej denerwowała mnie właśnie bezradność postaci i nieczytelność kwadratów HP przeciwników. Brakowało mi jakiegoś ulta – porządnego skilla pozwalającego zdjąć pół hp bossa na raz. Pod koniec dostajemy minigun który możemy ulepszyć do działka elektrycznego, ale nadaje się on tylko na niespotykane już wówczas grupy małych przeciwników, na minibossach nie robi większego wrażenia, ponadto amunicja kończy się szybko, a ponowne naładowanie skilla trwa długo. Większość starć z potężniejszymi przeciwnikami sprowadzała się więc do doskakiwania do nich z rękawicą elektryczną żeby doładować bateryjki, biegania w kółko i ostrzeliwania się z pistoletu/karabinu i czekania aż naładuje się granat/miotacz ognia/minigun/ palik rażący prądem. Nudne, powtarzalne, nijakie i po prostu rozczarowujące. Fabuła - świat jest super. Ma potencjał i klimat. Niestety fabuła gry sprowadzona jest do losów kilku postaci na krzyż. W dodatku losów opowiadanych w fatalny sposób. Początki i końce misji nie mają żadnego sensu. Podchodzimy do postaci, zamieniamy dwa słowa i nagle bez większego uzasadnienia lądujemy na jakimś bagnie i jest to następny poziom. Znajdujemy też znajdźki historyczne np. listy, ale niewiele z nich wynika, są mocno powtarzalne, czasem kilka jest o tym samym. Mimo tego uniwersum ma mega potencjał i chętnie zobaczyłbym spokojniej rozpisaną produkcję w tym świecie, gdzie fabuła byłaby logicznym ciągiem a nie zbitkiem misji. Najbardziej mnie rozwalało fatalne tłumaczenie większości opisów i dialogów. Czasem nawet 2 misje miały ten sam opis, albo opis na początku misji był spoilerem jej zakończenia, albo opisowy powód rozpoczęcia misji miał się nijak do tego co obejrzeliśmy w 30 sekundowej cutscenie przenoszącej nas do tej misji. Audio – no jakieś jest, ale nie zwraca się na nie uwagi. Dźwięki ok, muzyka nie zapada w pamięć, raz zdarzył mi się bug z zacięciem się odgłosu elektrycznego granatu-tornada, trzeba było wczytywać checkpoint. Bugi - najbardziej upierdliwy był bug z blokowaniem się w terenie. O ile podczas eksploracji (przechodzenia między arenami) nie jest to duży problem, o tyle 2-3 razy areny miały dziurę w jednym miejscu i ciągle po wpadnięciu do niej postać się blokowała i nie mogła wyjść na boki. Albo się ginęło, albo mocny cios wroga nas odrzucał i wówczas dało się z niej wyjść. Trzeba było więc omijać zbugowany obszar w trakcie walki, co jest nie do pomyślenia.IMO gra jest za droga na taką jednorazówkę, można ją zacząć rozważać poniżej 100zł jak kogoś ciśnie, a tak spokojnie to poniżej 50.

7.5
PS5
Atr3ju

Atr3ju

Gracz

2025.10.13

Świetnie sie bawie w tej grze, na hardzie ta gra ma sens i każda fala wrogów jest okazją do tego aby podołać wyzwaniu. Ładne lokacje, przyjemny dla oka dobór kolorów, dużo asetów, fajne bronie i skille. Gra za 50 zł a bawie sie zacnie, daje jej spokojnie 7/10 bardzo dobry średniak i mam nadzieje że jak skończe to będzie tryb "nowa gra+" bo chciałbym ograć na nowo mając wszystkie umiejętności od pierwszego już etapu.

4.0
PC
SULIK

SULIK

Ekspert

2024.03.31

8.0
PS4
ereboss

ereboss

Ekspert

2024.03.05

6.0
PS5
zvr

zvr

Ekspert

2024.01.21

8.0
PC
RoyRedemptioned

RoyRedemptioned

Ekspert

2023.09.17

7.5
PC
M

manek23

Ekspert

2023.09.03

7.0
PC
Butryk

Butryk

Ekspert

2023.05.01

Ocena STEAM

7.4

W większości pozytywne (13 830)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągająca walka: System walki jest opisany jako dynamiczny, brutalny i satysfakcjonujący, skutecznie łączący ataki wręcz i z dystansu. Gracze doceniają chaotyczny charakter bitew oraz płynność mechaniki walki.
  • Wizualizacje i atmosfera: Wiele recenzji podkreśla, że grafika gry jest wizualnie atrakcyjna, z silną atmosferą, która łączy motywy westernowe z elementami horroru.
  • Różnorodność wrogów: Gra oferuje zróżnicowaną gamę przeciwników, co sprawia, że walka pozostaje świeża i wymagająca.
  • Możliwość powtórnego przejścia: Niektórzy gracze cieszyli się na tyle grą, że postanowili ją powtórzyć, szczególnie dla doświadczenia walki.
  • Tryb kooperacji: Możliwość gry w trybie kooperacji zwiększa frajdę, pozwalając graczom na wspólne pokonywanie wyzwań.

Główne wady gry

  • Błędy i problemy z optymalizacją: Wiele osób zgłasza poważne błędy, w tym awarie, glitch'e i problemy z wydajnością, szczególnie na PC. Niektórzy gracze doświadczyli zacięć i spadków klatek.
  • Powtarzalna rozgrywka: Kilka recenzji wspomina, że rozgrywka może stać się powtarzalna z czasem, z misjami wydającymi się powtórkami i brakiem różnorodności.
  • Liniowa konstrukcja: Struktura gry jest opisana jako zbyt liniowa, co ogranicza eksplorację i sprawia, że gra wydaje się restrykcyjna.
  • Balans trudności: Krytykowano nagłe skoki trudności, szczególnie pod koniec, z niektórymi graczami czującymi, że gra była albo zbyt łatwa, albo frustrująco trudna w różnych momentach.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszony tryb kooperacji: Wiele osób uważa, że tryb kooperacji był słabo przetestowany i mógłby być lepiej zoptymalizowany dla płynniejszego doświadczenia.
  • Głębia fabuły i rozwoju postaci: Użytkownicy zauważyli, że fabuła jest przewidywalna i brakuje jej głębi, co wpływa negatywnie na ogólne wrażenia.
  • Lepsze skalowanie trudności: Sugerowano bardziej zrównoważony system trudności, który oferowałby płynniejsze przejścia między trybami łatwymi a trudnymi.
  • Więcej możliwości eksploracji: Gracze wyrazili chęć do mniej liniowej konstrukcji, która pozwoliłaby na większą eksplorację i powroty w celu odkrywania kolekcjonerskich przedmiotów lub ulepszeń.
  • Ulepszona optymalizacja: Użytkownicy apelowali o lepszą optymalizację w celu rozwiązania problemów z wydajnością, szczególnie dla graczy PC.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Evil West ma swoje mocne strony, szczególnie w zakresie walki i wizualnego designu, cierpi na problemy techniczne i powtarzalną rozgrywkę, które wpływają na ogólną przyjemność z gry.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.4

56% rekomendacji (115)

Opecritic
8 / 10

TheSixthAxis

Miguel Moran

TheSixthAxis
3 / 5

TheGamer

Eric Switzer

TheGamer

Eurogamer

Christian Donlan

Eurogamer
68 / 100

PC Gamer

Jon Bailes

PC Gamer
8 / 10

The Jimquisition

James Stephanie Sterling

The Jimquisition

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl