Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 7 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 30 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 2711 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Marek Jura
Recenzent GRYOnline.pl
2025.07.15
Niewielkie studia pokazują, że da się robić dobre gry za nieduże pieniądze. Sukces komercyjny zależy jednak najczęściej od gatunku. Czy pozbawiona efektownych scen akcji skandynawska skradanka Eriksholm ma szansę na powtórzenie wyniku Clair Obscur?
pieterkov
Ekspert
2025.12.06
Świetna skradanka. Od shadow tactics odróżnia ją brak aktywnej pauzy i mniejsze poleganie na współpracy między bohaterami. W zasadzie tylko jeden-dwa rozdziały wymagały współpracy, ale zazwyczaj była to ściśle określona sekwencja akcji. Nie było dowolności, trzeba było tylko zgadnąć czego oczekuje od nas gra - np. jeden bohater musiał odwrócić uwagę, żeby drugi mógł strzelić w plecy.Podobało mi się, że każdy bohater miał tylko jedną umiejętność, więc nie było to wszystko przekombinowane jak w innych grach tego typu.Gra nastawiona mocniej na fabułę niż na taktykę, ale i tak w kilku miejscach utknąłem na dobre kilkanaście minut i musiałem ratować się poradnikami z youtube. Czasami połączenie działań 2 bohaterów w czasie rzeczywistym było trudne, ale i tak sterowanie jest dobre, takie 4/5. Świetna optymalizacja i grafika, zwłaszcza w przerywnikach filmowych (prerenderowanych), które wyglądają prawie jak filmy. Muzyka nie zapada w pamięć, ale jest przyjemnym towarzyszem rozgrywki.Nie podobało mi się tylko toporne budowanie świata przez lakoniczne notatki. Dużo lepiej wyszło to z podsłuchanymi rozmowami NPCów, ale i tak słabo opowiedziano świat gry, a potencjał był.Mam nadzieję, że powstanie kiedyś część druga w tym świecie, aczkolwiek zakończenie na to nie wskazuje - prawie wszystkie wątki ładnie zamknięto.
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2025.11.18
"Shall we gather for whisky and cigars tonight?" Jeśli pamiętacie podsłuchiwanie strażników w Dishonored, jeśli doceniacie industrialny setting i polityczne intrygi, Eriksholm jest warte Waszej uwagi. To taktyczna skradanka zbudowana na zasadzie lokacji-zagadek, nagradzająca nie pomysłowość, lecz raczej bezbłędny timing, stąd też jest do bólu liniowa, ale skoordynowanie działań trzech postaci bez aktywnej pauzy czy kolejkowania akcji daje dużo satysfakcji. Audiowizualnie jest świetnie, cutscenki wywołują opad szczęki, główne postacie są charyzmatyczne i łatwo je polubić. Bardzo cieszą naturalne reakcje strażników, którzy nie są na stałe przyspawani do początkowych ścieżek czy pozycji, lecz reagują na to, że np. wyłączymy światło lub pozbędziemy się kolegi, z którym akurat prowadzili rozmowę. W ogóle rozmowy postaci trzecioplanowych są świetne.Jedyne, co wywołuje we mnie niedosyt, to sama konstrukcja fabuły - jakby ktoś usunął kilka rozdziałów ze środka; pewne wątki i frakcje są szczegółowo rozrysowane, by potem przepaść bez śladu, a inne pojawiają się na ostatnią chwilę w aurze dramatyzmu, jakby samo ich imię miało nieść jakiś ciężar, podczas gdy nic wcześniej tego ciężaru nie mogło zbudować. Mimo to samo zakończenie jest całkiem satysfakcjonujące, choć mam wrażenie, że fabularnie mogłoby być jeszcze lepiej.
Bogoria
Gracz
2026.02.26
Na plus:- wciągająca historia,- oprawa graficzna, - ciekawa protagonistka i pozostałe grywalne postaci,- każda postać ma jedną charakterystyczną umiejętność – ten minimalizm sprawdza się idealnie,- bardzo dobre sterowanie na padzie,- wydanie pudełkowe na PS5 zawiera fajne bonusy w postaci kart oraz mapy,- czas gry (nie męczy, nie nudzi), ale… patrz: jeden z minusów.Na minus:- gra na raz, nie ma sensu do niej wracać, ponieważ historia jest kompaktowa i kompletna,- co do zasady tylko jedna ścieżka prowadząca do przejścia danej misji, czyli musisz niejako zorientować się jak twórcy gry wyobrażali sobie rozwiązanie danego problemu,- przydałyby się dodatkowe 1 – 2 godziny, żeby pełniej przedstawić świat, jego kluczowe osobowości oraz historię,- brak polskiej wersji językowej.
xanat0s
Gracz
2026.01.30
Jeżeli ktoś szuka gry logicznej z pewnymi elementami zręcznościowymi to szczerze polecam. Trzeba tylko wiedzieć, że to właściwie jest gra logiczna, bo rozwiązań przejścia danego problemu jest zazwyczaj jedno i cała zabawa polega na tym, że musimy rozgryźć, jak twórcy to zaplanowali. Czasami trzeba ruszyć szare komórki, czasami trzeba dodatkowo zręcznościowo zgrać wszystkie trzy postacie (jedną robię X, drugą szybko biegnę, żeby zrobić Y i od razu postać Z musi zrobić coś jeszcze innego).Nie są to Commandosi, to gra bardzo liniowa, w której nie mamy otwartego problemu do rozwiązania, tylko szereg następujących po sobie zagadek.Historia całkiem ciekawa (chociaż niektóre fragmenty dosyć mało wiarygodne), fajni bohaterowie, piękna grafika (poza postaciami), świetne przerywniki filmowe.Jak ktoś szuka mniejszej, tańszej gry i nie przeszkadza mu, że przejdzie ją pewnie w ok. 10 godzin, to polecam.
Butryk
Ekspert
2026.06.29
Mimic
Gracz
2025.10.15
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (2 711)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i styl artystyczny: Grafika jest nieustannie chwalona za swoją urodę i szczegółowość, a wielu użytkowników zauważa oszałamiające otoczenie i animacje postaci w grze.
- Fabuła i postacie: Narracja jest ogólnie uważana za wciągającą, z dobrze rozwiniętymi postaciami i emocjonalną głębią. Opowiadanie historii poprzez przerywniki i dialogi jest podkreślane jako mocny punkt.
- Kinematyka i dubbing: Jakość przerywników i dubbingu otrzymała wysokie oceny, przyczyniając się do immersyjnego doświadczenia gry.
- Mechanika rozgrywki: Gracze doceniają mechanikę skradania się, która wymaga starannego planowania i strategii. Gra jest opisana jako nagradzająca cierpliwość i przemyślaną rozgrywkę.
- Atmosfera: Gra skutecznie tworzy fascynującą atmosferę, która wciąga graczy w jej świat.
Główne wady gry
- Długość gry: Wiele osób uważa, że gra jest zbyt krótka, z czasem gry wynoszącym średnio około 10-14 godzin, co budzi obawy o jej wartość przy cenie wynoszącej około 40 euro.
- Liniowa rozgrywka: Liniowa struktura gry i brak alternatywnych rozwiązań dla zagadek są wymieniane jako wady, a niektórzy gracze pragną większej swobody i możliwości ponownego przejścia.
- Metoda prób i błędów: Niektóre fragmenty są opisywane jako doświadczenia prób i błędów, co może być frustrujące dla graczy, którzy preferują bardziej bezpośrednie rozwiązywanie zagadek.
- Zakończenie i kulminacja: Zakończenie jest krytykowane za brak silnej kulminacji, co pozostawia niektórych graczy z poczuciem niezadowolenia.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Wartość do ponownego przejścia: Liniowość i jedyne rozwiązania zagadek ograniczają możliwość ponownego przejścia, a gracze wyrażają chęć do bardziej złożonej, sandboxowej rozgrywki.
- Opcje trudności: Zauważono brak ustawień trudności, a niektórzy gracze pragną różnych poziomów wyzwań, aby dostosować je do różnych umiejętności.
- Głębsze zbadanie fabuły: Chociaż fabuła jest wciągająca, niektórzy gracze czują, że nie eksploruje w pełni swoich tematów ani łuków postaci, pozostawiając niewykorzystany potencjał.
- Opcje ręcznego zapisywania: Wspomniano o braku funkcji ręcznego zapisywania, a gracze chcą mieć większą kontrolę nad swoim postępem.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Eriksholm: Sk stolenym snem" jest uznawana za wizualnie oszałamiającą i narracyjnie wciągającą grę skradankową, ale spotyka się z krytyką za swoją krótkość, liniowość oraz niektóre mechaniki rozgrywki, które mogą frustrować niektórych graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
83% rekomendacji (66)
Gamepressure
Dariusz Matusiak
NoobFeed
Azfar Rayan
GameSpew
Richard Seagrave
WellPlayed
Jade Garrett
Game Informer
Wesley LeBlanc
