Enigma of Fear
Oceny
9.7
Ocena STEAM
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 10396 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
9.7
Przytłaczająco pozytywne (10 396)
Główne zalety gry
- Wciągająca narracja: Fabuła jest angażująca, koncentrując się na dochodzeniu i tajemnicy, co pozwala graczom łączyć wskazówki i odkrywać głęboką historię.
- Unikalny styl wizualny: Połączenie pixel artu i środowisk 3D tworzy wizualnie oszałamiającą atmosferę, która wzbogaca immersyjne doświadczenie gry.
- Wyzwania w postaci zagadek: Wielu użytkowników chwaliło różnorodność i kreatywność zagadek, które wymagają krytycznego myślenia i eksploracji, co sprawia, że ich rozwiązanie jest satysfakcjonujące.
- Bogate budowanie świata: Gra oferuje szczegółowe środowiska i lore, które przyczyniają się do spójnego i intrygującego uniwersum, szczególnie dla fanów oryginalnej serii Ordem Paranormal.
- Mocny design dźwięku: Ścieżka dźwiękowa i aktorstwo głosowe otrzymały wysokie oceny, dodając głębi i emocjonalnego ładunku do doświadczenia gry.
- System mapy mentalnej: Ta funkcja pomaga graczom śledzić wskazówki i dokumenty, wzmacniając aspekt dochodzeniowy gry.
Główne wady gry
- Mechanika walki: Wielu graczy uznało system walki za nieporęczny i frustrujący, szczególnie podczas walk z bossami, co obniżało ogólne wrażenia z gry.
- Problemy z wydajnością: Po premierze gra borykała się z błędami i problemami z optymalizacją, co prowadziło do awarii i spadków liczby klatek na sekundę u niektórych graczy, chociaż wielu zauważyło poprawę z czasem.
- Niekonwencjonalne sterowanie: Gracze zgłaszali problemy z przypisaniem klawiszy, brakiem samouczków i nieporęczną nawigacją, co czasami sprawiało, że rozgrywka była frustrująca.
- Skoki trudności: Niektóre zagadki i walki z bossami były postrzegane jako zbyt trudne lub źle zaprojektowane, co prowadziło do frustracji zamiast przyjemności.
- Liniowa rozgrywka: Chociaż niektórzy doceniali brak prowadzenia, inni czuli, że gra może być myląca z powodu swojego nieliniowego podejścia i braku jasnych wskazówek.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Opcje zmiany przypisania klawiszy: Gracze wyrazili rozczarowanie brakiem możliwości zmiany przypisania klawiszy, co jest podstawową funkcją oczekiwaną w grach na PC.
- Pomijanie przerywników: Wiele osób chciało mieć możliwość pomijania przerywników, szczególnie po nieudanych starciach z bossami, ponieważ uznali długie, nieprzerywalne sekwencje za frustrujące.
- Kompleksowe samouczki: Poproszono o bardziej zorganizowany system samouczków, ponieważ wielu graczy czuło się zagubionych na początku bez jasnych instrukcji dotyczących mechaniki gry.
- Funkcja dziennika: Niektórzy gracze zasugerowali dodanie dziennika lub notatnika do skuteczniejszego śledzenia wskazówek i notatek, zamiast polegać wyłącznie na mapie mentalnej.
- Udoskonalenia walki: Użytkownicy wzywali do poprawy mechaniki walki, szczególnie pod względem reaktywności i płynności podczas starć.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Enigma of Fear została dobrze przyjęta za wciągającą narrację i projekt zagadek, ale spotkała się z krytyką dotyczącą systemu walki, problemów z wydajnością i interfejsu użytkownika. Gra ma potencjał i obietnicę dalszych aktualizacji oraz ulepszeń na podstawie opinii użytkowników.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,