Enderal
Oceny
9.4
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 12408 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Oceny Recenzentów i Ekspertów
9.0
PC
MadtPL
Ekspert
2026.02.12
Ocena Enderal - PC - MadtPL
8.0
PC
DexteR_66 (UrBan_94)
Gracz
2026.02.26
Ocena Enderal - PC - DexteR_66 (UrBan_94)
Ocena STEAM
9.4
Bardzo pozytywne (12 408)
8 · od najczęstszych
- Fabuła i scenariuszMroczna, dojrzała opowieść z silnie zarysowanymi motywami i zaskakującymi zwrotami; zakończenie i wybory emocjonalnie oddziałują i długo zostają w pamięci.
- Projekt zadańQuesty są przemyślane i różnorodne — od głównej linii po poboczne historie, które mają własne wagi i konsekwencje, nie sprowadzają się do prostych zbieraczek.
- Świat i poziomyMapa i level design oferują dopracowane lokacje pełne detali; eksploracja bywa satysfakcjonująca, a drobne elementy często splatają się z główną fabułą.
- Postacie i towarzyszePostacie są wiarygodne i wielowymiarowe, towarzysze mają własne historie i wpływ na emocjonalny ciężar gry.
- Muzyka i ścieżka dźwiękowaŚcieżka dźwiękowa i piosenki bardów podkreślają klimat; motywy często zapadają w pamięć i wzmacniają sceny fabularne.
- Systemy rozwojuZmodyfikowany system poziomów i magia daje sensowny rozwój postaci oraz zachęca do eksperymentowania z buildami zamiast typowego levelowania z Skyrima.
- Wartość projektuPełnoprawna, rozbudowana produkcja udostępniona za darmo — duża zawartość i jakość, którą wielu ocenia jako przewyższającą oryginalny silnik źródłowy.
- Stopień trudnościWalka jest wymagająca, zwłaszcza na początku; trudność nagradza taktyczne podejście i daje satysfakcję z rozwoju postaci.
6 · od najczęstszych
- Błędy i awariePoważniejszy problem: zdarzają się awarie, błędy blokujące postęp oraz problemy z uruchomieniem, czasem wymagające konsolowych obejść lub przeinstalowania.
- Ograniczenia silnikaSilnik Skyrima narzuca techniczne ograniczenia — spadki płynności, frizowanie i momentami zachowania łamiące immersję.
- System poziomów (książki)Mechanika zdobywania umiejętności przez kupowanie książek i ograniczone opcje rozwoju wydają się niektórym zbyt restrykcyjne i nużące na początku gry.
- Surowy początek gryStart jest trudny i wymagający cierpliwości; postać początkowo słaba, co może zniechęcić osoby oczekujące szybszego rozwoju.
- Brak klasycznego fast travelBrak tradycyjnego fast travel wymusza częste chodzenie lub kupowanie teleportów, co nie wszystkim przypada do gustu oraz wydłuża podróże po mapie.
- Ton i zakończenieTematyka i filozoficzny, pesymistyczny ton końcówek bywają kontrowersyjne; dla niektórych narracja i przesłanie mogą być odpychające.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,