Dying Light
Hej, a powie mi ktoś czemu nie mogę dawać tych fajnych zielonych ocen(lub żółtych, czerwonych) przy grach? :) Czasem to mam ,a czasem znika a przeważnie znika :(
Mógłby mi ktoś pomóc. Mój problem jest następujący zrobiłem kilka misji i po raz pierwszy pokazuje mi się tryb multi i przenosi mnie od menu i wtedy gra nie odpowiada i się wyłancza
Gra jest bardzo dobra nie można się od niej oderwać dużo frajdy daje skakanie po dachach i rozwalanie czaszek zombiakom :)
Sztuczna inteligencja to porażka w tej grze.
Jeśli zombie jej nie mają to maly problem,ale przeciwnicy powinni mieć,a jest wręcz odwrotnie.
Dekota,jeśli pomniejsze błędy techniczne to brak sztucznej inteligencji u żywych przeciwników to raczej nie zwróciłeś na to uwagi.
Już przy pierwszym spotkaniu przy aptece jeden boksuje gdzies w krzakach,inny nie wejdzie za tobą na schody.
I można dac wiele innych przykładów.
To ma być gra a nie symulator parkuru.
No ale trening czyni mistrza i coraz lepiej producentom idzie.
Za 3-4 lata może już wyjdzie hit.
No i oceny wasze na poziomie 9-9.5 są oderwane od rzeczywistości.
Tym samym krzywdzicie wiele innych tytułów którym daliście takie oceny.
@speedy72 A Ty jesteś kolejnym przykładem człowieka który nie rozumie,że dal kogoś ta gra może być na 9 lub 9,5 a nie taka jak Ty sobie wystawiasz. Ale temat takich ludzi był już wałkowany na tym forum wiele razy więc już szkoda się po raz kolejny produkować i tłumaczyć kolejnemu.
My swoje egzemplarze z kumplem zamówiliśmy w media expert i wyjdzie 119 zł, bo nie płacimy za przesyłkę :).
Mam pytanie. Kolega chce kupić wersję cyfrową gry w sklepie [ link zabroniony przez regulamin forum ] . Ale tam trzeba się rejestrować na boxoffstore.pl i stamtąd pobierać. To w wersję z tego sklepu nie można grać przez Steam? A dokładniej ,nie można tam zarejestrować klucza i pobrać na Steam?
I co z tego??? Akurat ja nie oglądam czegoś takiego, właśnie przez potencjalne spoilery, a tu włazi na forum taki mózg jak ty i bez ceregieli spoileruje fabułę...Wyjaśnij mi zatem po co tu na forum jest opcja spoiler, skoro Setki stream i filmików na yt jest tez spoiler...To jeszcze musiałeś tu zaspilerować? Bo w necie tego za mało...
spoiler start
Kretyn
spoiler stop
Eh, w poście podałem link do sklepu który jest podany tu na Gry-Online jako jeden ze sklepów, a tu widzę,że został link zabroniony ;P Normalnie niezłe mózgi administrują nie ma co :)
Problem jest taki, że deweloperom nie opłaca się już przerabiać kodu na past-geny. Z next-genami mają na tyle fajnie, że PC, czy XOne, czy PS4, to ta sama platforma, x86. Kod jest ten sam. Za to, żeby zrobić to samo na X360 i PS3, to trzeba robić pełny port kodu. Komu by sie chciało? ;)
Jeżeli Ty oglądasz gameplaye i czytasz solucje przed zagraniem to Twoja sprawa, ale zakładanie, że wszyscy są nolife-ami i przechodzą grę w 1 weekend jest błędne. Zwłaszcza, że od premiery nie minęło wiele czasu, więc to nie jest czepianie się na zasadzie 'zdradziliście mi zakończenie Diablo'. Chciałbyś np. w recenzjach przedpremierowych czytać jakie jest zakończenie, bo recenzent już przeszedł grę?
Ja odpadam, po 4h grania aż mi się odechciało, klimat tych zombie budzi moje zażenowanie, kiepska parodia Far Cry 4, które też doskonałe nie jest, ale z przyjemnością przeszedłem.
Grafika w tym przypadku to nie wszystko, spaprany klimat, dla mnie zbyt infantylnie.
No ale jestem już może za stary na takie gierki.
Elegancko Techland. Gra jest bardzo dobra daję 9 za 20h znakomitej rozrywki.
Po ponad 30 godzinach gry muszę przyznać że bawię się świetnie. Kupiłem głównie dlatego, że to Polski produkt. Początkowo podchodziłem dość sceptycznie do tematu zombie ale po pierwszych chwilach spędzonych w Harran nie żałuję ani jednej wydanej złotówki. Pozdrawiam i gorąco polecam nawet tym dla których temat "zombie" wydaje się dziecinny
Gra zajęła mi sporo ponad 30 godz. Łaziłem se po mieście, oglądałem wystawy, ściąłem łby paru niemiłym facetom od Raisa. "Igraszki" z zombie na zasadzie "no chono tu bliżej"... i w miche. Zdarzało mi się utknąć w bezpiecznej strefie na noc ale bez materaca /dziwne/ i noc trwała /do 6./ 15 minut więc co by się nie nudzić zjadłem wafelka i zwabiałem Koszmary... oj co się działo, matkooo ! Mając jednak broń białą > 700 pkt. obrażeń, misiaczki tylko wyły i bęc, gleba. Po "Daed Island" 1 i R. kolejna gra, w której na prawdę nie chce się używać giwery chyba że na żywych. Ale czasem walnąłem z dubeltówy i czekałem na tych wyjących sprinterów - bez cenne. Strasznie mnie wk...ało, gdy zginąłem, utrata wielu pkt. i to przenoszenie, czasem daleko do bezpiecznej strefy.
DL jest dłuuuga ale m.in. dlatego, że cały czas łazimy piechotą. Brakowało czasem jakiejś podwózki jak w D.Island.
czemu data na x box 360 wstrzymana techland łapka w dół
gram, ale niestety nie mogę jakos super tego ocenić. cały PC jest na AMD i to dobrym bo FX-8350 i do tego R9 290x VaporX 8GB wszystko w bloku wodnym wiec temp nie skacze więcej niż 45 stopni a mimo to na zewnatrz to od 10-19 klatek tylko w budynku normalnie 60. Niestety gra skopcone kodowanie dla ludzi posiadajacych coś AMD ;/ fajnie by było wiedzieć że planują jakiegoś patcha lub coś co by to poprawiło
Przedwczoraj właśnie zakończyłem fabułę. Robiąc w tym samym czasie misje poboczne i mając w tej chwili 96% gry mam na liczniku prawie 60 godzin. Jeśli ktoś się zastanawia nad kupnem to gorąco polecam.
+grafika
+fabuła (8/10)
+duże mapy
+tryb współpracy i be the zombie
+masa broni białej i jej ulepszeń
+rozwój postaci
+kilka rodzajów zombie
+dobra optymalizacja
+polski dubbing (8/10), fajne teksty i wulgaryzmy głównego bohatera
-kilka twarzy postaci z fabuły i misji pobocznych się powtarza
-postacie zombie tez się często powtarzają (mi np. to nie przeszkadzało)
-mało broni palnej (mi brakowało broni z tlumikiem)
Niech tylko poprawią te niedociągnięcia i mogą się brać za drugą część. Na pewno bym ją kupił. Jak nigdy wcześniej nie grałem w tego typu grę (z zombie) to teraz jestem nimi zafascynowany. Dobra robota Techland. Jeszcze raz gorąco polecam!!!
Po około 2 godzinach grania dałem sobie spokój.Pamiętam jak grałem w Dead Island i przeszedłem około połowy i również dałem sobie spokój.To nie dla mnie.Gra irytuje mnie do potęgi szczególnie ciągłe psucie się broni, męczenie się w walce, bieganie bez sensu przynieś, włącz, wyłącz, unikanie walki, brak satysfakcji z gry, moim zdaniem kiepska próba połączenia DI z Mirrors Edge - niby jest oryginalnie ale jakoś mi to nie pasuje do klimatów z żywymi trupami.FarCry 4 przy tym to arcydzieło które przechodziłem z przyjemnością a tu po prostu wieje nudą.DL to próba połączenia realizmu z absurdem - męczy cię bieganie ale broń psuje się po zabiciu jednego zombiaka.Myślałem że ponaparzam do zombi z karabinu a uciekam po dachach przed flegmatycznymi kopiami tekstur.To moje odczucie i niekoniecznie trzeba się z tym zgadzać, każdy ma własne zdanie.Na plus zasługuje min. grafika oraz klimat nocy i tyle.
Czekam na Stalkera 2 i chyba się nie doczekam, póki co dostaje jakieś DyingGówno w jakimś muzułmańskim bliżej nieokreślonym zadupiu.Z fartem
@kulomen Jeśli masz aż takie spadki przy takim sprzęcie to jest nie wina optymalizacji.To już ewidentnie jest Ciebie jakiś problem Twoim z kompem.Tez mam Amd Fx tylko słabszy niż Ty bo 6350 i grafikę dużo słabszą bo Gtx 660 2 Gb i na kombinacji ustawień wysokich z średnimi mam między 30-50 klatek wszędzie.Nigdy poniżej 30stu(może czasem, jak się gwałtownie odwrócę, ale rzadko).
póki co dostaje jakieś DyingGówno w jakimś muzułmańskim bliżej nieokreślonym zadupiu.Z fartem
Nie za ostro, kolego? Rozumiem że akurat Tobie może się nie podobać, ale na pewno gra nie zasługuje na nazwanie "gównem".
Wczoraj po pracy chciałem siąść na pół godzinki - Biegałem do drugiej w nocy. Gra w sam raz dla mnie, jej siła przyciągania jest ogromna :)
Z osiagnieciami steam jest cos skopane, mi np. niezalicza wygranych zawodów. Ma ktoś takie problemy ?
"AEN" Możliwe ale nie mogłem się powstrzymać.
Dodatkowo kuleje optymalizacja : GTX970 z OC gpu asus tweak + i5 3570k OC 4,2 Ghz
i dziwnie szarpie miejscami niezależnie od tego czy detale na max czy na low wynik ten sam.
FarCry 4 działał na ultra i podobnych problemów nie zaobserwowałem
Cześć, mam zamiar kupić grę, ale czy pójdzie na tym sprzęcie? A jeśli tak to na jakich detalach?
procesor AMD FX 6300
Karta graficzna GE FORCE GTX750 2 GB DDR5
8gb ram.
Z góry dziękuje :D
Malofps2 na takiej konfiguracji nie spodziewaj się wysokich detali , co najwyżej średnie......
U mnie na (intel Core i7-4790K /4.0GHz, 8MB)(16GB (2x8GB) 2400 MHz RAM) oraz ( MSI GeForce GTX970 ) Gra śmiga bardzo przyjemnie. Powiem szczerze nigdy nie grałem oraz nie lubiłem grać z perspektywy pierwszej osoby ale ta gra mnie zmieniła :D. Co do gry naprawdę trzymała mnie w napięciu mimo tego, że wykonałem grze prawie wszystko ponieważ 100% fabuła 94% wątki poboczne to nadal wracam do gry dla samego siekania i zabijania :D czas spędzony w grze to 55godz. Obecnie gram online ale mam zamiar zagrać na wyższym poziomie. Polecam wszystkim i czekam na kontynuację :D
naprawdę polecam, całość przeszedłem w 40 godzin
odpowiednia ilość gonienia za fabułą i odpowiednia latania po okolicy i zbierania, oglądania tego wszystkiego
super misje poboczne zawsze z jakąś małą fabułą
umiejętności znacząco zmieniają styl gry co jest super
no i modyfikacje broni
na początku z utęsknieniem przeszukiwałem policyjne samochodyz nadzieją na pistolet lub karabin... strzela się naprawdę super - ale to nie ma większego sensu, ponieważ latanie z kataną czy mieczem dwuręcznym daje więcej frajdy :)
DLA WSZYSTKICH, KTÓRZY TWIERDZĄ, ZE BROŃ ZA SZYBKO SIĘ PSUJE!!!
Proponuje:
- zainwestować w umiejętność naprawiania broni z olbrzymią szansą (na pewno ponad 50%) uniknięcia zużycia się poziomu naprawy
- kupowanie i używanie pomarańczowych broni (najlepsze obrażenia, 5 poziomów naprawy (z opisana wcześniej umiejętnością 10 i więcej) i dużą trwałością
- odpowiednie modyfikacje podnoszące współczynniki, zwłaszcza trwałość.
Mieczem na obrazku posługiwałem się grubo ponad 10 godzin gry :P i załatwiłem spokojnie ponad 1000 ząbiaków
Wymiękam jak ludzie grający 2 godziny i posiadający najgorsza bron narzekają na to, ze się za szybko psuje (tutaj tez uwaga do piszącego recenzje, jego opinia - nie najlepiej zbalansowany system niszczenia broni, to opinia osoby, która chyba grała w inna grę ;P).
Mając bron z najwyższej półki, odpowiednio wzmocniona i mając odpowiednie umiejętności to bron jest praktycznie niezniszczalna!!!!
komu by się chciało ?->każdemu komu zależy na ponad 100 milionach użytkownikach ps3 i xboxa 360,grałem na minimalnych ustawieniach na procku ic2duo,gt640 (o dziwo uruchomił się i jako tako chodziła gra),i powiem wam że grafika jest minimalnie lepsza i fizyka gry też nie jest jakoś wymagająca względem dead island i poprzedniego silnika gry więc sie dziwie czemu olali 7 generacje,tym bardziej że gry takie jak gta5,far cry 4 i inne też są rozbudowane i graficznie ładnie się prezentują na x360 i ps3.
Grałem na minimalnych ustawieniach na procku ic2duo,gt640 (o dziwo uruchomił się i jako tako chodziła gra),i powiem wam że grafika jest minimalnie lepsza i fizyka gry też nie jest jakoś wymagająca względem dead island i poprzedniego silnika gry więc sie dziwie czemu olali 7 generacje,tym bardziej że gry takie jak gta5,far cry 4 i inne też są rozbudowane i graficznie ładnie się prezentują na x360 i ps3.
[942] Tak ale kilka pozycji dostępnych jest po osiągnięciu pewnego poziomu. Skończyłem grę na 23. bo bez durnych misji plakatowych i czasówek, które to zawsze wk...ły mnie w grach.
Aen [933]
jej siła przyciągania jest ogromna
W Dying Light jeszcze nie grałem, ale pewnie będę miał podobnie. A to dlatego, że w takim "gównianym i prymitywnym" Dead Island mam na liczniku 90h. A grałem wyłącznie sam, ani na sekundę nie ruszając co-opa. Jeżeli więc Dying Light to takie lepsze Dead Island, to podejrzewam, że bez problemu wyjmie mi 100h z życiorysu. :)
Niektóre tytuły, mimo że obiektywnie rzecz biorąc wybitne nie są, to jednak mają po prostu TO COŚ.
Irek22
Rusz coopa, a zajmie Ci kolejne 90h
Ok, szło mi to opornie, ale przeszedłem grę na 100% więc już mogę się wypowiadać. :) Fabuła do połowy ssie pałe. Nic się nie rozkręca a my jesteśmy chłopcem na posyłki, nienawidzę czegoś takiego. Ale od tej połowy rozkłada na łopatki, zwłaszcza końcówka. Ogólnie cały gameplay jest przyjemny i skacze się i biega bardzo fajnie. Grze daję mocną 8-kę i pół, bo w dwójce (Która patrząc na zakończenie NA PEWNO powstanie :D) można z tej gry wycisnąć wszystko co najlepsze i ode mnie ocenę 10. Jak będzie zobaczymy. Ogólnie to polecam.
czego klikając na ikonke z gra Dying Light włacza mi sie Steam i tyle. Co mam zrobić żęby zagrać?
Dzieki
@UP Proponuje zakupić oryginał :)
Świetna gra ! Najlepszy coop forever, nie ma to jak pobawić się w islamistów z IS i odrąbywać łby zombiakom krzycząc "allah akbar", "giń niewierny psie", albo przy kopniaku z wyskoku "ładziaaaa" jak Bruse Lee :D. Polecam gierkę, pewnie dla mnie to będzie gra roku :) (GTA nie lubię).
Co jak co, ale Parkour jest w tej grze jest miernie wykonany, nie ma tu żadnego flow a projekt miasta pozostawia wiele do życzenia. Autorzy chyba zdali sobie z tego sprawę dodając linkę która daje jakąś tam frajdę podczas gdy sama wspinaczka jest toporna, nudna i często zbugowana.
Szczególnie widać to podczas wyzwań, postać utyka na byle pierdołach, nie chwyta się krawędzi, zwalnia w najmniej oczekiwanym momencie. Do mirrors edge czy Unity nie ma startu.
Ciekawe ile zapłacili Bellowi żeby tak zachwalał DL.
Wczoraj skończyłem i mam cholernie mieszane uczucia.
Jako produkt polski gra miała u mnie fory,dałem jej szanse. Początek niezbyt zachęcający, koszmarna polonizacja, aż uszy pieką, ale im mniej się ciągnie wątek główny a zajmuje pomniejszymi misjami i eksploracją, tym lepiej.
Eksterminacja zombie daje multum radochy, wpychanie na kolce albo uruchamianie ogrodzenia pod napięciem, ehh to jest to.
Od samego początku towarzyszyło mi dziwne uczucie że gram w fart cry a, zbieranie ziółek, wchodznienie na anteny..., na szczęście to tylko chwilowa wada.
Sporo różnorakich broni które dziwnie szybko się psują, o ile w przypadku deski czy kija to jeszcze rozumiem to już łom czy młotek tutaj nie pasują, do tego ograniczona liczba napraw.
Mapa niby jest duża, ale na dłuższą metę jest raczej średnia, do tego niektóre pomieszczenia i budynki są niedostępne.
Odnośnie samych zombie i ludzi, to jest to jakaś cholerna wojna klonów, wszędzie te same postacie i te same zombiaki. Rozumiem że przy tej ilości umarlaków trudno o różnorodność, ale jednak mogło by ich być więcej.
Podkład muzyczny stoi na wysokim poziomie, podczas eksploracji za dnia wydawało mi się że słyszę podkład z pierwszego Stalkera, a przy przeczesywaniu zamkniętych hoteli i budynków słychać trochę jakby muzykę z resident evil, oczywiście to spory i klimatyczny plus.
Nie wiem czy tylko mnie denerwują przyciski akcji z serii "przytrzymaj przycisk", na każdym kroku to jest.
Plusy
-szeroko pojęta wesoła sieczka zombie :D
-dziecko przemieniec (imo jeden ze straszniejszych i bardziej oryginalnych potworków w grze).
-sporo skili i broni
-nocą jest wesoło
-grafika
-muzyka
-sporo misji pobocznych (czasami nudnych), które jednak są ciekawsze niż wątek główny.
-wyzwania z zabijaniem zombie
-długość gry
Minusy
- spolszczenie (czy nie ma w Polsce jakiś aktorów którzy mają przyjemny głos i umieją okazać prawdziwe emocje?)
- fabuła nudna i wtórna.
- horda zombie klonów i ludzi.
- sporo budynków jest zamknięte
- zbieranie ziół i włażenie na anteny -,-
- za szybkie psucie się niektórych broni
- finałowa misja i jak zwykle musimy przeleźć w pizdu terenu do ostatniego bosa którego zabijamy w krótki QTE.
- optymalizacja
- "przytrzymywanie klawisza" -,-
- trudny na początku do ogarnięcia system ekwipunku.
Mimo wielu mniejszych wad i koszmarnego spolszczenia, jest to gra b.dobra. Mogła by być nieco większa i terem mógłby być mniej powtarzalny, ale na to można przymknąć oko.
8/10 z mojej strony.
Dobra nie mogę już, ta gra jest imo równie słaba co Dead Island.
Jestem gdzieś w 3 głównej misji na tej drugiej mapce, daleko jeszcze?
Nie wiem, jakoś nie potrafię tej gry lubić, fabularnie jest w miarę ok przynajmniej jak do tej pory. Ale postacie, dialogi, modele to jakaś kpina. Z wszystkich postaci pamiętam jedynie Jade, Raisa i tego doktora reszta to jakieś randomowe klony jak dla mnie.
Na dodatek ktoś w Techlandzie był tak dumny z tych idiotyzmów, że postanowił że za każdym razem gdy nie zaliczymy wyzwania, musimy od nowa słuchać tych samych dialogów. Po co? Przecież wystarczy dać opcję restartu wyzwania. Po co mam słuchać tego samego czerstwego, idiotycznego dialogu, łamaną angielszczyzną.
Postanowiłem wyłączyć dźwięk, po tym jak ten mały gimbus w jednej z wierz mnie zamęczał tymi odzywkami.
Serio, tak ciężko było dać opcję restartu? Przecież to jakieś 30-40 sekund straty czasu.
Nie wiem, w GTA5 mimo że każdy dialog jest mistrzowski, to nawet tam R* wpadł na pomysł żeby za każdym razem (gdy przegramy) był on inny lub można całkowicie olać dialog.
Parkour nadal jak dla mnie niedopracowany, mam już ten trzeci poziom w bieganiu (ten przedostatni) i nadal postać się gdzieś zahacza, spowalnia czy nie chce łapać za krawędzie. Przez co noc, podnosi ciśnienie ale przez niedopracowanie mechaniki poruszania.
W ME było to tak fajnie płynne i naturalne, a tutaj? ehhh.
Dla tych co ograli, czy później jest jakieś objawienie? Jakiś twist albo coś nowego? Czy mechanika parkour po tym ostatnim upgradzie się zmienia na lepsze?
@Ogame_fan Jeśli jesteś zbyt mocno sceptycznie do gry nastawiony to nie za bardzo wiem co Ci doradzić. Hmm, fabularnie możesz się kilka razy zdziwić, jest ciekawie. Postaraj się robić jak najwięcej zadań pobocznych, wiele z nich jest bardzo ciekawych i mają jakby swoją małą fabułę, wypełniają świat. Parkour jak się ładnie rozwinie to daje frajdę, przynajmniej jak dla mnie.Początkowo właśnie przez między innym parkour miałem gry nie kupować, bo ne jestem typem zręcznościowca.Ale się przełamałem i dałem radę poskakać, choć i tak głownie tłukłem po łbach co się dało i rozwijałem głównie walkę i przetrwanie :) DL jest dość specyficzną grą i albo się ją kocha albo się nienawidzi :) Pograj jeszcze trochę, może też uda Ci się Ją przytulić ;)
No właśnie zadania poboczne mnie mocno zaskoczyły na plus, muszę powiedzieć że pod tym względem widać mocny postęp.
No nic przejde jakoś ten wątek fabularny i pobawię się zadaniami pobocznymi.Linka daje mi więcej frajdy niż sam parkour.
Czy po przejściu gry można swobodnie przenosić się pomiędzy mapami?
Gre przeszedlem jakies 2 tyg. temu, z zapartym tchem. Dawno nie gralem w tak dobry tytul.
Plusy:
- Parkour - mistrzowski,
- uczucie ze ciagle nas ktos sledzi,
- tryb dnia i nocy, swietnie wykonany (sluchawki, ciemny pokoj - klimat).
Daje 9.5 - jedyny minus, to momentami slabe AI przeciwnikow (ludzi), i zombie.
Oby wiecej takich gier !
Gra niesamowita, fajny tryb walki, spoko tryb biegu, bardzo fajna fabuła, wymagania kosmiczne, ale z patcha na patch chodziła gra co raz lepiej, mój sprzęt to amd fx 6300, msi r9 280, 2x4gb ramu ddr3 1600 kingstona, problemy sprawia w tej grze że fatalnie została zoptymalizowana pod własnie procesory amd, rada dla tych co mają problemy z dropami lub frizami fpsów w grze, amd 6300 wystarczy by utrzymać stabilne 30 fpsów na full detalach nawet w 1920x1080 jednak, trzeba wyłączyć używanie cpu1,cpu3,cpu5 w menadżerze urządzeń lub ściągnąć darmową aplikacje lasso 7.8.2 i na stałe w nim przyznać dla procesu dying light koligacje cpu -> omijaj niefizyczne rdzenie czyli po prostu wątki procesora i powinno chodzić pięknie :D daje 9.5, było by dziesięć jednak za tą optymalizacje.
Gra ukończona. 49 godzin niesamowitej zabawy bez ani cienia znudzenia. Ciekawa fabuła, interesujące zadania poboczne, piękna grafika, bardzo dobre wykonanie.. Gra warta swojej ceny. Dziś mało jest tak dobrych gier, które w dodatku nie muszą być łatane miesiącami po premierze. Techland wykonał kawał dobrej roboty i oby tak dalej. Jedynie do czego mógłbym się przyczepić, to czasami dziwne AI i zachowania przeciwników (ludzi) i..
spoiler start
pomimo śmierci, nadal poruszająca się mimika twarzy Karima
spoiler stop
.
najlepsza gra w jaką grałem. Według mnie to kandydat do gry roku 2015
Ostatnio zainstalowałem L4D2 i chyba bawiłem się dużo lepiej niż przy DL, może to też dlatego że w obu przypadkach gra się inaczej ale w L4D2 czułem moc podczas walki z zombie a w DL czułem się słaby. Ale obie gry dla mnie to 10/10 bo przy obu bawiłem się bardzo dobrze.
Trochę się martwię, bo gra była tak dobra, że kontynuacja DL może okazać się odgrzewanym kotletem (mam nadzieję, że tak nie będzie). Jedyne co w tej grze można poprawić to fabuła, no ale co jeszcze można wycisnąć z opowieści o zombiakach:) Bawiłem się świetnie gameplay 10/10! Mimo to daję 8+ ponieważ z żadną postacią z tej gry się nie utożsamiłem, w sumie na nikim mi nie zależało, a to trochę dziwne w świecie ogarniętym przez zombiaki:( Mimo to Techland, świetna robota, najlepsza gra o zombie ever! Tak 3mać!!:))
Bodajże wczoraj zrobiłem update do 1.5, ale jakiś czas nie grałem, dzisiaj grę uruchamiam i wtf jakaś inna grafika w menu głównym. Ale widzę wersja 1.5 myślę sobie może ja zmienili. Potem chce wczytać swojego sejwa 100% i kolejne wtf nie mogę go wczytać. Wyskakuje jakiś błąd i lipa. Na szczęście reinstalacja pomogła. Dziwne bo mojemu kumplowi i pewnie wam wszystkim normalnie dl działało po 1.5.
Mi się wydaje że po tej łatce poprawili optymalizację, przedtem żeby mieć 50-60 fps z drobnymi spadkami, cienie musiałem mieć na wysokich, a teraz w starym mieście spokojnie tę samą liczbą mogę grać na najwyższych...
Gra jest spoko, ale wrzaski zombie mnie zmasakrowały i nie mogę już w to grać z powodu ścieżki dźwiękowej. Grałem kiedyś w System Shock 2 i tam była cisza i nagle "łeee", aż podskakiwałem na krześle. A tu te ciągle wrzaski wcale nie straszą, tylko... strasznie wkurzają.
Właśnie ukończyłem Dying Light. Główne plusy to parkour, system walki, miasto i grafika. Ogrywałem wersję na PS4, ale miałem okazję pograć chwilę na PC. Gra trzyma stałe 30FPS-ów i nie zalicz ścin. Cieszy również długość gry, na spokojnie tytuł ukończyłem w 45 godzin. Jaką ocenę bym wystawił? 8/10. Gra ma słabą fabułę, słabe zakończenie i słabe postacie, więc kwestia historii leży i kwiczy, ale gameplay to czysta radość. Na razie główny kandydat do gry roku, przynajmniej do 25 marca...
Techland pokazał, że można i u nas zrobić naprawdę dobrą grę. Myślę, że będzie "nasz ulubiony ciąg dalszy". Tylko panowie z T. na Boga ! Wściec się można było bo niemal 100% znajdziek to kawa i wóda. W lodówce, szafce, u zombiaka . Same ochlapusy i kawiarze w tym mieście !! Skrzynia, że wlazł bym do niej cały a w niej... sznurek lub taśma. Kuźwa, litości. Wszędzie u handlarzy ten sam asortyment. Na początku, za dostarczenie zrzutu, nie wiedziano w co nas całować, później jakoś bez entuzjazmu. W grze DI znajdowaliśmy sporo kasy - 50, 100 a u uratowanego gostka i więcej $. Tu w Haramie same dziady. 5,8,12 a w radiowozie portfel i całe /ach !!/ 120 $. Ale w cz. 2. "Ginącego Światła" poprawicie się, co ?!
Sprzedam grę Dying Light PL na PS4. Gra w idealnym stanie + niewykorzystany kod na dodatek BE THE ZOMBIE MODE.
Zainteresowanych zapraszam do mojej aukcji:
http://allegro.pl/show_item.php?item=5182464875
Wysyłka gratis!
Chyba jeszcze w żadnej grze bycie przysłowiowym „chłopcem na posyłki” nie było tak przyjemne i wciągające jak w Dying Light. Techland w 2011 roku wydał na świat Dead Island, które reprezentowało jak się dziś okazuje nowy styl wrocławskiego studia i mechanikę rozgrywki która będzie stanowić fundament dla przyszłych gier studia.
Techland nie popełniło prostego błędu już na etapie kampanii marketingowej tak jak to miało miejsce w przypadku wspomnianego wcześniej Dead Island i najnowsza gra rodzimego studia od samego początku była reklamowana jako gra poważniej podchodząca do tematu zombie apokalipsy. Historia fabularna nie należy do najbardziej odkrywczych i korzysta z dobrze znanych i sprawdzonych schematów. Mamy więc tajnego agenta który zbyt mocno angażuje się w wydarzenia z jakim przyszło mu się zmierzyć, organizacje ukrywającą swoje prawdziwe motywy oraz kilka bardziej lub mniej charyzmatycznych postaci, których losy stanowią jeden z ciekawszych wątków (misje ratunkowe potrafią skutecznie podnieść adrenalinę i niejednokrotnie są źródłem sporych emocji). Również długość kampanii z perspektywy tylko samych misji głównych jest zadowalający i skutecznie potrafi zmobilizować gracza do poświęcenia grze kilkunastu godzin swojego czasu.
Dying Light dodaje do sprawdzonej formuły nowy bardzo fajnie zrealizowany element jakim jest dynamiczny system parkuru (warto dodać że ma to nawet swoje uzasadnienie fabularne). Może nie jest ona w pełni dopracowany, bo niejednokrotnie podczas szalonych ucieczek przed nocnymi mutantami wychodzą na jaw jego mankamenty (np. postać gracza czasami za pierwszym razem nie łapie się krawędzi w wyniku czego trzeba ponowić skok co w niektórych przypadkach potrafi sporo kosztować i niestety mocno zirytować) jednak są to sporadyczne sytuacje i mimo to wszelkiego rodzaju wspinaczki bieganie po dachach sprawia ogromną frajdę i jest bardzo widowiskowe. Dying Light jak prawie każda współczesna gra oferuje system rozwoju postaci. System ten jest dobrze przemyślany, a umiejętności aktywne z każdego z trzech drzewek rozwoju (przetrwanie, zwinności i walka) znacząco wpływają na kształt i urozmaicenie rozgrywki oraz dają graczowi zupełnie nowe możliwości (np. linka z hakiem, możliwość używania tarczy, oraz wykonywanie akrobacji ofensywnych). Parkur to jeden z dwóch filarów rozgrywki, natomiast drugi to walka przy użyci broni białej, miotanej, obuchowej i palnej. Cała mechanizm opiera się dokładnie o ten sam schemat co w Dead Island z tym że jest bardziej precyzyjny, szczególnie jeżeli chodzi o broń palną z której teraz strzela się niemal jak w rasowym przedstawicielu gatunku FPS, i dzięki termu walka w zwarciu jak i na dystans jest jeszcze bardziej przyjemna i wciągająca. Właśnie te powyższe elementy razem stanowią świetną mechanikę rozgrywki i pomimo tego że jak na początku napisałem przez większość gry jesteśmy chłopcem na posyłki wykonując klasyczne zadania typu przynieś X przedmiot lub idź i zrób daną czynność a następnie wróć po kolejne bliźniaczo podobne zadanie (choć też nierzadko zdarzają się perełki w postaci bardziej rozbudowanych kilku wątkowych questów), gra ani nawet na chwilę nie wywołała u mnie efektu znużenia (ukończenie gry w 100% zajęło mi 49 godz. i 25 min.)
Dawno nie grałem w grę która w tak świetny sposób budowała by klimat dzięki kreacji świata przedstawionego jak robi to Dying Light. Co rusz natykamy się na dziesiątki samochodów porzuconych w pośpiechu na ulicach miasta (to samo tyczy się wszystkich mieszkań i oczywiście wszystkich lokacji w misjach fabularnych np. szkoła), na wszystkich drogach wylotowych z miasta można spotkać blokady z betonowych płyt przed którymi zostawione są pojazdy tworzące ogromne korki, na dachach wielu budynków można spotkać duże napisy typu HELP, czarne worki z ciałami leżące obok zakrwawionej ściany na której widać ślady po kulach, baza polowa pełna szczątek na przerwanym moście Niesławy, budynki całe oklejone specjalną folią do których zwożono pierwszych zarażonych i wiele innych szczegółów o które zadbał Techland a które świetnie wpływają na klimat gry. Cała ta otoczka całkowitego odizolowania jeszcze bardziej daje się we znaki nocą. Szkoda tylko że przez pierwszych kilka godzin. Pamiętam swoją pierwszą noc w Dying Light która była niesamowitym przeżyciem, jednak wraz z odblokowywaniem coraz to lepszych umiejętności i zdobywaniu coraz to lepszego sprzętu w niemal hurtowych ilościach noc nie stanowi większego wyzwania i mutanci z którymi pierwsze spotkanie stanowiło nie lada przeżycie padają jak muchy.
Nie wiem dlaczego o Dying Light często mówi się jako przedstawicielu gatunku survival horror skoro gra dzięki swoim ogromnym uproszczeniom (teraz nie trzeba nawet szukać specjalnego stołu do zrobienia płonącego miecza bo wszystko robi się w kilka sekund w dowolnym momencie gry w rękach głównego bohatera, a wszelkiego rodzaju materiałów rzemieślniczych i sprzętu wszelkiego rodzaju jest tyle że po kilku godzinach gry nie musiałem nic więcej zbierać bo wystarczyło mi tego do samego końca) więc o żadnym survivalu mowy nie ma a szkoda. Ponoć tryb Hard wprowadzony wraz z patchem 1.5 winduje poziom (szczególnie w nocy) ale sam jeszcze tego nie sprawdzałem.
Dzięki szóstej odsłonie autorskiej technologii Chrome Engine gra może pochwalić się znakomitą oprawą graficzną gwarantującą ogromną ilość efektów cząsteczkowych, dynamiczne oświetlenie i cieniowanie oraz świetne efekty pogodowe podczas całego cyklu dobowego. Równie świetnie sprawuje się ragdoll, a ciała zombie to szmaciane lalki z prawdziwego zdarzenia. Jedyne zastrzeżenia w tej kwestii miałbym do jakości modeli niektórych postaci i ich kilkukrotnej powtarzalności oraz problem nie najlepszej optymalizacji który został rozwiązany po kilku tygodniach patchem 1.4. Oprawa audio również daje rade, mimo że początkowo byłem bardzo sceptycznie nastawiony do obowiązkowego polskiego dubbingu to już po kilku godzinach gry okazało się że rodzima lokalizacja jest zaskakująca znośna dla uszu. Fakt podczas całej gry można zaobserwować recykling głosów podkładanych poszczególnym postaciom ale nie jest to jakaś wielka skala i ostatecznie da się na to przymknąć oko. Na długo przed premierą gry, wszelkiego rodzaju materiały wideo dawały mi jasno do zrozumienia że będziemy mieli do czynienia z czystą kalką Dead Island co mnie dość sceptycznie nastawiało. Całe szczęście myliłem się a ostateczny efekt jest bardzo pozytywny i pokazuje że Dying Light jest świetnym rozwinięciem sprawdzonej i bardzo grywanej formuły.
Kolejna świetna gra z POLSKI :)
Piękna grafika, model zniszczenia ciał zmobie, dźwięk, przyzwoity polski podkład głosów i sprawnie opowiedziana historia.
Bawiłem się przy tej grze naprawdę przednio, zapewne wrócę do niej nie raz by dokończyć questy i różne znajdźki. Tymczasem POLECAM!
Jedyne co mi się nie podobało to "końcowa walka" przypomina mi zaraz biedne zakończenie "Middle-Earth"
(Recenzent tej gry w encyklopedii gier chyba ma jakiś problem)
Bez wątpienia gra odniosła piorunujący sukces komercyjny i teraz się zastanawiam czy będą dalej brnąć w tematykę zombi i zabiorą się za kontynuację Dying Light ?.
Osobiście bym wolał aby zabrali się za kolejną część Call of Juarez, ale tym razem zrobioną z pełnym rozmachem i porządnym budżetem na poziomie Dying Light.
Rewelacyjna rodzima produkcja,dopracowana tak pod względem samej opowieści, jak i strony wizualnej ,krótko wątek fabularny ,cudna grafika jak i sama mechanika gry na bardzo duży plus...
Niech ktoś z łaski swojej poinformuje wielce szanownego GOL-a, że te napisy zawarte w grze to są właśnie w języku polskim, a nie angielskim. Być może GOL-asom wydaje się iż tak biegle władają angielskim i wszystko w grze są w stanie perfekcyjnie zrozumieć, ale niestety: wszystkie napisy, całe menu, dialogi to jest nasz rodzimy język polski. I może wreszcie zmienią informację o wersji językowej (dwa miesiące po premierze. Choć i tak na długo przed premierą było wiadomo, że gra będzie po polsku).
...PS. zresztą to nie jest jedyna gra, w której lingwiści z GOL-a nie rozróżniają polskiego od angielskiego. Kto tam u nich pracuje? Chińczycy?, bo to ich redagowanie przypomina chińską podróbkę:)
Główne zalety:
- bardzo wciągająca
- klimat parkourowy i w cutscenkach i w praktyce w ruchu
- bardzo przyjemny crafting
- adrenalina w nocy, godni przeciwnicy na życzenie
- bardzo przyjemny system rozwoju postaci
- świetne mapy zwłaszcza starówka i wierzowce
- najlepsza jak do tej pory gra akcji o zombie w jaką grałem. Lepiej się podoba niż DeadRising3, dużo lepiej niż Dead Island.
Główne wady:
- optymizacja na AMD i Radeony,
- jak wieczorami zwłaszcza spada frame-rate gościu wolniej biega w wyzwaniach i bywa nie-wykonalne
- średnio przekonująca kotficzka - psuje wrażenia fizyczne, ale pozytywnie upraszcza grę
- zjazdy po linie nie tak przekonujące jak w FarCry'ach
- kilka niedoróbek co do np. ostatniej misji gdzie trzeba skakać na wąski obiekt poprzeczny i nie widać gdzie nogi stoją, czy czują krawędź np.
Wachałbym się:
-czy postawić na fabułę jak w The Walking Dead i zrezygnować z zabawy typu: wyzwań, żeby zachować klimat
Dying Light kupiłem w polskiej wersji (tak przynajmniej mi się wydawało). GOL uparcie informuje, że gra jest wyłącznie w angielskiej wersji językowej. A skoro, jak twierdzi GOL, gra jest po angielsku i ja jestem w stanie wszystko przeczytać ze zrozumieniem, to czy to znaczy iż znam angielski??? Co dziwniejsze, wychodzi na to, że znam tylko ang. pisany, bo mówionego ni w ząb nie kapuję.
Dzisiaj ukończyłem Dying Light i...jestem pod wrażeniem!Kupując,miałem obawy(Dead Island skasowałem po kilku godzinach grania,hmmm...),bo jednak dla mnie Far Cry to jest gra!Albo Crysis,a tu proszę;świetna gra,bez przesadnych wymagań(u mnie na i5 2,67 GHz i karcie nvidia GeForce GTX 750 TI na średnich z włączonym "bajerem"od nvidii,chyba HBAO+ i NVIDIA Depth of Field czy "coś tam",szła jak przecinak!)Jednym słowem:Można zrobić naprawdę świetną grę,a przy tym nie przyprawić gracza o zawrót głowy i zgrzytanie zębami wymaganiami wziętymi z kosmosu.Jednym słowem:Techland górą i oby tak dalej!Ech,marzy mi się Dying Light 2...Pozdrawiam!
Wspaniała gra, dość wciągająca fabuła, interfejs genialny, tak jak grywalność. Zajebista grafika tylko trochę duża powtarzalność twarzy postaci.Ale jeśli chodzi o potyczki z zombiakami to gra chyba nie ma sobie równych.
HALO, HALO, czy na GoL-u jest ktoś kto umie po polsku? kto rozumie po polsku? jeśli tak, to informuję, że dana gra( patrz wyżej), jest w polskiej wersji! NA PEWNO jest w języku POLSKIM. Wszystkie napisy są po polsku, to nie jest angielski.... jeśli ktoś zna angielski ( to jest chyba GoL-owska odmiana angielskiego), ale tak na poważnie, jeśli ktoś zna angielski to niech tym poliglotom z GoLa napisze po ang. wyjaśnienie. A tak na marginesie, to gol powinien zatrudnić choć jedną osobę, która będzie w stanie odróżnić polski od ang., bo jak na razie to admini z tego forum odwalają chałturniczą fuszerkę.
Po wyrzuceni z komputera Dead Island po 2h grania, byłem przekonany, że Dying Light mnie rozczaruje. tak się jednak niestety nie stało za sprawą tego, że gra ociera się o ideał. Rozgrywka jest chyba najważniej z czynników, który zachęcał mnie, aby ciągle bez znużenia przemierzać ulice Harranu. Grafika i optymalizacja: bardzo dobre. Grałem w 1080p w 60 Fps i było bardzo przyjemnie, jak i w 2k w 30 Fps i również gra nie zacinała, ani nie gubiła klatek. Fabuła może nie jest najwyższy lotów, ale o dziwo chce się wiedzieć jak to wszystko się skończy i ma się satysfakcje z pokonania bossów (wrogów "numer one"). Tryb kooperacji działał bardzo dobrze i wielki plus dla twórców, że można przechodzić misje fabularne ze znajomymi (odbiera to trochę klimat, ale co tam jest większy fun). Podsumowując Dying Light jest gra świetną i każdemu kto choć trochę lubi zombie mogę ją śmiało polecić.
Good Night. Good Luck.
Witam, czy ta gra uruchomi się na moim kompie względem minimalnych wymagań? Oto parametry mojego kompa Intel Core i5 2.67GHz Karta graficzna NVIDIA GeForce GT 730 DirectX11 RAM 4 GB Windows 7 Ultimate(SP1) Z góry dziękuję za odpowiedź :)
nie liczył bym na płynna rozgrywke niestety proc ujdzie ale karta beznadziejna niestety, dzisiejsze gry czesto albo działają płynnie na wysokich detalach albo nie da się grać tak są optymalizowane w większosci poprostu obnizanie detali niewiele zwiększa płynność plus taki że i grafika przeważnie wiele gorzej nie wygląda ...
Mam pytanie odnośnie gry. Jakie są szanse, że owa gra pójdzie na:
Intel Core i3-3120M 2.50 GHz
Ram: 4GB
Windows 7 Home Premium 64-bit
Karty graficzne: Intel HD Graphics 4000 oraz NVIDIA GeForce GT 720M
Jest sens abym ją zakupił?
przemo89p co ci nie pasuje w nocy? Jest ciemno jak w D wiec co chcesz zobaczyc graficznie? Graficznie gra wyglada super( ulepszony Dead Island)
Gra świetna. Nie można się przyczepić - jedna z najlepszych. Jednak po przejściu nie mogłem jej ponownie odpalić - dla mnie gra na raz. Nie chciało mi się już więcej ciąć i siekać, ale pewnie kiedyś do niej powrócę.
Od Obcego Izolacji w nic tak dobrze się nie bawiłem jak DL
Swietny klimat wraz z sensownie stworzonym swiatem gdzie faktycznie czujemy potrzebę wszelakiego zbieractwa i przetrwania
Fabularnie gra daję radę i mimo przewidywalnego scenariusza wszystko trzyma sie kupy.
Technicznie jak dla mnie niesamowicie wszystko wygląda a i styl graficzny bardzo odpowiada
Smiało mogę wystawić 9/10
Mam pytanie do was kupiłem Dying Light na allegro na steam dlaczego w bibliotece pokazuje mi ze gra ma tylko 17 gb a nie 40 gb jak w opisie gry ??
Czy pójdzie mi na procesorze: AMD A8-6600K APU with Radeon HD Graphics 3.90 GHz oraz 8 GB Ramu? Jeśli tak to z iloma FPS mniej więcej ? :D
Teraz narzędzia moderskie pozwalają na stworzenie nowego Harranu, więc na wielkość mapy już raczej nie będzie narzekania
Wreszcie przeszedłem. 38h na liczniku, a i tak nie zrobiłem wszystkich zadań pobocznych (ale większość). Co to była za gra... Wciąż jestem pod wrażeniem. Z wielkim bólem usuwam ją z dysku. "Dying Light" to zdecydowanie perełka pośród gier akcji i IMO jednocześnie NAJLEPSZA gra made in Poland. Oczywiście, do czasu premiery "Wiedźmina 3" ;) Polecam. 9/10
Gra rewelacja! Bardzo wciąga. Mam prawie 34h za sobą a postępu w grze 22%. Wykonuje wszystkie zadania poboczne i główne oprócz wyzwań. Ocena 10/10
Piękny projekt rodzimej produkcji. Można było dodać kilka istotnych szlifów, które by nadały projektowi rangę spełnionego projektu. Moim skromnym zdaniem i porównując " Dead Island " do " Dying Light " ewolucja projektu trwa. Kupa błędów na które przymykam oko oraz tsunami atrakcji i wrażeń sprawia, że warto tą pozycję zainstalować i w nią zagrać. Zerkając na inne propozycje na rynku o tematyce zombistycznej, gra już zasługuje na tytuł roku. Specyficzny klimat, miasto wyssane z palca, wachlarz postaci i wstawki rodem z zamkniętego zakładu psychiatrycznego. Piękne widoki, atrakcja w postaci parkour'u. Duke Nukem, Stalker i na to wszystko Far Cry z Prince of Persia. :) Wszystko zamieszane w polskim garze daje bardzo pozytywny efekt. Mało zadań pobocznych, wokal głównego bohatera straszliwie śpikaty. Można się tą podniecać i wytykać błędy. Ja daję jej pełne i śmiałe 9 punktów. I oczywiście czekam na ciąg dalszy. Pozdrawiam. RC
Dying Light nawiązuje do filmu 13 Dzielnica gdzie była epidemia i miasto było otoczone murami a główną postacią był twórca Parkouru (David Belle),który miał zapobiec epidemi.Dla mne super gra rozpierdala mnie.
Właśnie ukończyłem dying light i muszę powiedzieć,że to najlepsza gra o tematyce zombie głównie za sprawą klimatu miasta i parkeour'a!Misje poboczne ciekawe,fabuła również:)Rewelacja!
czy w tej grze można przyczepić tłumik do broni?
Gra bardzo mi się podoba pomijają to, że zombiaki mi się już trochę "przeżarły"
Bardzo fajne połączenie "podłoga to lawa" i morderczych potworów które próbują cie zabić, polecam
Gorsze to moim zdaniem od dead islands. Ale propsy za tryb zostań Zombie. Ale karniak za brak wersji na x360 i ps3. Musiałem grać na low na moim marnym laptopie.
Ok, przegrane prawie 30 godzin więc mogę pokusić się o recenzję. Gra jest dobra, ale raczej nie zasługuje na wyższą ocenę niż ta z boku. Głównie ze względu na fabułę, która jest po prostu słaba, przewidywalna i w ogóle jakaś taka schematyczna. Dialogi są infantylne a polski dubbing kiepski, momentami wręcz żałosny. Ok, rozumiem że w tematyce zombie już ciężko o oryginalność, ale ja grając w tą grę ani razu nie poczułem jakiejś więzi z bohaterami, a jak tego nie ma to i immersja się zmniejsza. W kwestii fabuły warto jeszcze wspomnieć o zakończeniu, które jest cholernie zręcznościowe, efekciarskie i totalnie bezpłciowe. Końcowa scena to zwyczajny QTE, który musiałem przechodzić kilka razy. Kolejny minus za optymalizację. Co prawda patch 1.4 trochę poprawia temat, jednak nie można nie odnieść wrażenia, że Techland trochę olał posiadaczy słabszych PC-ów. Dodatkowo gra ma bardzo duże wymagania jeżeli chodzi o pamięć RAM. Do płynnej gry potrzeba 8GB.
Jeżeli chodzi o multi to tryb kooperacji wciąga, ale wtedy jak mamy zgraną paczkę, bo w przeciwnym wypadku za dnia gracze biegają bez sensu po mapie i jest zero współpracy. Tryb Be the Zombie ciekawy, jednak trochę źle zbalansowany. Jak trafi się na ogarniętą ekipę to wygrać zombie graniczy z cudem, chyba że ma się wysoki level i dużo odblokowanych perków. Wyłączając jednak wady i kilka mniejszych niedociągnięć DL to naprawdę solidna polska produkcja i co ważniejsze, progres w stosunku do Dead Island. Uważam jednak, że oceny na poziomie 9 lub tym bardziej 10 są przesadzone. W moim odczuciu grze zabrakło tego czegoś, chyba ciekawszej fabuły co pozwoliłoby mi bardziej wczuć się w klimat tej gry. Mimo wszystko polecam i czekam na kontynuację.
Gra na ps3 nie wyjdze ani na xboxa360 (ogólnie 7 generacje) bo niby podczas beta-testów na tych konsolach gra nie wytrzymywała całego świata i innych generowanych przez silnik gry rzeczy przez co sie zacinała :/
jak ocena tej gry to tylko 8.0 powinna mieć co najmniej 10 jedna z lepszych gier jakich ostatnio grałem
Gra świetna, fabuła mogła by być trochę lepsza ale to jedyny mały minus, świetna grafika, bardzo dobrze zrobiony parkour, klimat aż się wylewa z monitora a sama walka jest bardzo przyjemna, lokację są ciekawe i różnorodne. Gra na najwyższym poziomie trudności sprawiła mi i koledze ogromną przyjemność i satysfakcję. Dla mnie ta gra zasługuje na mocne 9.0 .
Typowa gra pełna nienawiści oraz pogardy marnego studia techland. Już wystarczająco zniszczyliście pierwszą część deadisland. Bando amatorów. Nie polecam.
Czy dodatek bozak horde oferuje tylko rozgrywkę na czas/wyzwanie?Czy to misja fabularna?:)
gram parę godzin i zauważyłem spadki fps w niektórych momentach(teraz coraz częściej).Też tak macie?jest jakaś łatka która to naprawi?
Intel Core i5-4690K
2x4GB 1600MHz
GTX 970 4GB
te wymagania z dupy sa. Mi na 4gb ramu procku 4x2,3 i gts 450 igb chodzi na high bez problemu. I gra nie zajmuje 40gb tylko 16 -.- gry online ssiecie lepiej niz sasha grey
Byłaby by fajna gra gdyby nie ostatni etap, nie wiem to wymyślił tak potężne dysproporcje w trudności
Niezadowolonym i narzekającym na DL "polecam" RE - Operacja Raccoon City. Nabyłem to "dzieło" za całe 35 zł z ciekawości czystej po tym jak zaliczyłem RE 6. Boże, ale gniot. Wataha to debile i na dodatek negatywni. Non stop musiałem ich reanimować. Animacja do d...py, zombie to trzy czy cztery postacie powielone do kilkunastu i na dodatek wytrzymałe na strzały zupełnie absurdalnie. "Bosów" pominę milczeniem. DL to majstersztyk w porównaniu z tym czymś.
Gra nie jest zła, jednak posiada masę irytujących rzeczy np. respawnowanie w bezpiecznej strefie, brak charakterystycznych postaci ( postacie nawet nie raczą gestykulować, sam główny bohater jest jakiś taki "nijaki" oraz miejsc (cały Harran wygląda tak samo), zadania poboczne, które specjalnie są zrobione tak, aby wydłużyć czas gry ( 1 część zadania jest położona w odległości 300 m od drugiej, a ta druga 200 m od trzeciej).
Plusem jest na pewno parkour, muzyka oraz sama przyjemność z ćwiartowania zombie :)
Dying Light posiada duży potencjał, który jednak jest trochę zmarnowany. Można było tę grę zrobić o niebo lepiej.
Moja ocena to 7,5/10.
Dodam jeszcze, że grając w Dying Light odnosiłem wrażenie jakbym grał w Far Cry.
Czy gra uruchomi się na laptopie Acer Aspire 5750g. Bardzo proszę o odpowiedź bo się na tym nie znam.
Sebek1914 mam taki sam laptop ale nawet nie próbowałem instalować..teraz gram na kompie z 8gb ramu,kartą 4gb i prockiem i5 cztery rdzenie i na tym sprzęcie mi zaczęło ostatnio crashować,,ta gra żre w cholere ramu i to jej największy problem
Ładnie się prezentują, tylko jak chodzą, gta pokaz slajdów, far cry trochę lepiej, ale też tnie, ja tam do starej generacji nie wrócę, chociaż obok ps4 cały czas stoi x360 i sprzedać z sentymentu nie zamierzam
Niby fajnie się przechodzi, ale co jakiś czas coś totalnie irytuje - brak cichej eliminacji, które dostępne jest gdzieś po 3/4 gry (tak jak i wiele innych umiejętności, WHY?), bezskuteczna walka, niedorobiony crafting, do którego zawsze brakuje komponentów, brak szybkiej podróży i opcji SAVE. I dlaczego tego wszystkiego nie zawarli, gdzie ci testerzy byli? Ocena jak najbardziej zasłużona chociaż i tak za wysoka, dałbym więcej gdyby nie tak wkurzające drobnostki
gra mimo sporej ilości błędów sprawia dużo frajdy..zabijanie zombiaków jeszcze nigdy nie było tak przyjemne:)
Gra bardzo fajna lecz czy jedna z wielu broni czyli gaz rurka jest stworzona z metalu więc jak to jest możliwe aby ten "metal" po uderzeniu w kość czy w czaszkę się niszczy ? Dla mnie to jest wielki minus lecz jak wcześniej wspomniałem gra bardzo fajna.
Od kilku dobrych lat posiadam XBOX 360 i nie rozumiem tego że tej gry na tą platformę nie ma.. Skoro Far Cry 4 wyszedł i się ładnie prezentuje, GTA V też, BF: Hardline i można wymieniać w nieskończoność. Techland się nie postarał, opuścił jedną z lepszych konsol jak i PS3 też.. Coż taka Polska firma... Zero komentarza więcej.
UP Opuścił i będzie opuszczać, tak jak CDP, Ubisoft, EA, Blizz, Rockstar i inne znaczące firmy i co też będziesz swoje żale wylewał? Past geny odchodzą do lamusa pogódź sie z tym. Przynajmniej gry które nie wychodzą na crossgeny jakiś poziom prezentują...
Błędy błędy błędy. Gunwo. Na początku mi sie grało fajnie ale z biegiem czasu (czyli 5 min później) masakra. Gra nie warta zakupu. Szybka instalacja ale jeszcze szybsze odinstalowywanie i pozbycie się tego.
Gra sztampowa, nuda w swojej prostocie. Główny bohater lata jak małpa po całej mapie i musi załatwić różne rzeczy. Rihim i Jade to bardzo wkurzające postacie pełne nienawiści oraz pogardy. Jeszcze chore halucynacje oraz podłe postacie, które bluźnią wulgaryzmami. Nie polecam.
Dezmont Zgadzam się gówno i jeszcze raz gówno
Świetna gra, pod każdym względem. Gorąco polecam. Nie miałem żadnych problemów z optymalizacją choć nawet nie mam tak mocnego komputera jak w rekomendowanych wymaganiach. Crafting, system walki sprawia wiele frajdy. Spójna i dosyć prosta fabuła daje dużo rozrywki i wciąga. I oczywiście dobry tryb multiplayer! Naprawdę świetna robota, jestem dumny że Polska może się cieszyć nie tylko taką produkcją jak Wiedźmin, oby więcej takich gier.
Wiecie co mnie wkurza? Hejt na tę grę, bo nie można jeździć autem, czy też optymalizacja. Jak was nie stać na dobre komputery tylko ciągle jeździcie na tych z 2005 roku to się wam nie dziwię. Ja mam z 2012 i gra idzie płynnie na maksymalnych. Dla mnie ta gra zasługuje na tę ocenę z boku nie dlatego, że jest POLSKA tylko dlatego, że to były świetnie użyte godziny, by przejść tę grę. Jak nie to se grajcie w to GTA. Mam dość, że wszyscy przyrównują to do GTA czy DI. To są trzy zupełnie INNE gry. Ci co gadają o uzbrojeniu to przechodzą samych siebie. Było mówione, że w DL lepiej jest uciekać i unikać konfliktu niż robić kebaby w środku miasta (chyba, że macie Mołotova)
Plusy:
-najlepszy parkour jaki widziałem
-tryb Nocnego Łowcy
-fajne zadania poboczne
-nawet spory arsenał
-można fajnie pobawić się z lepszymi zombie nocą
-idealna gra na nocne wieczory
-w miarę długa gra jak na dzisiejsze czasy
-grafika
-znajdzki nie robione na siłę jak w AC, a nawet fajnie je się zbiera
-klimat gry
-dobrze przygotowany trening do przemieszczania się w terenie
-crafting- nie ma to jak korzystanie z elementów otoczenia
-drzewka umiejętności
-fantastyczny świat gry
Minusy:
-dubbing, w wielu zdaniach bohaterowie nie okazywali uczuć adekwatnych do sytuacji
-fabuła główna jakoś nie wciąga, szczególnie motyw ze szpiegiem wśród ocalałych
-inteligencja zombie
-bugi, jednak mało ich jest
-spadki jakości, gdy np. się podpali dużą ilość zombie
-główny bohater nieciekawy
Mimo wszystko ta gra spełnia jeden warunek: TO DOBRA ZABAWA. Jak gimbaza ma dalej hejtować bo nie jest jak ich idealne GTA to niech się nie wypowiadają i spojrzą na znaczek PEGI 18.
Perry87 z Ciebie też jest gówno a tą trójkę wsadź se już się chyba domyślisz gdzie
Bo mnie tacy ludzie wkurzają. Hejtują tak grę jakby sami lepsze tworzyli.
Jesli chodzi o PC to jest to dla mnie jak na razie GOTY. Ciekawa fabula, totalna wolnosc w swiecie(mozna wspiac sie doslownie wszedzie tam gdzie mapa nas nie blokuje), przyjemna walka i sporo modyfikacji broni(o grafice nie mowie, bo wiadomo, ze jest swietna). Misji pobocznych jest sporo wiec nawet po przejsciu fabuly jest co robic, a do tego dochodza DLC wic nie mozna sie nudzic. Brawo Techland! Maly minus za polski dubbing, ktory w porownaniu do angielskiego jest tylko "ok" no i za brak mozliwosci szybkiej podrozy miedzy kryjowkami, ktory czasem by sie przydal
Powiedzcie mi czy będzie działać płynnie. Mój sprzęt to Intel Core i5-3470 CPU 3,20 GHz, Nvidia gtx 630
Właśnie przeszedłem grę, zajeło mi to ok 40h i... gra naprawdę świetna! bardzo ładna grafika, fajnie się przemierza świat, cykl dnia i nocy ;) fabuła też niczego sobie ale doczepił bym się misji pobocznych np: iść pozbierać zioła itp. za dużo tego, zasługuje na dobrą 9 :)
Świetna! Bardzo przyjemnie się gra i ćwiartuje zombie :) Czekam na dodatek!
Witam
Czy Dying Light pójdzie mi na :
Windows 7 64 bit
procesor intel pentium dual core CPU E5400 2,70GHz
2,50 ram
nvidia geforce gt 240
service pack 3
prosze o odp ;)
@heevay2003 Wątpie, procesor mam podobny tylko mam 3GHz i 3gb ram a kartę graficzną 2GB Radeon 6670 i na rozdziałce 640x480 na najniższych miałem nie stałe 30fps więc krew w piach z taką grą i czekam na PS4 z tą grą którą zamierzam kupić i wtedy mogę grać bo szkoda męczyć wzroku przy takiej pikselozie ;)
Tu chyba można wygrać gierkę jakiś youtuber robi konkurs więc może warto sprawdzić :P
[link] Moim zdaniem kiepsko mu idzie ale jak można coś dostać za free to warto spróbować XD jak by co cofnie się suba :D
Cały ten parkour do mnie niezbyt przemawia...Ale to co mnie razi w tym tytule to nieco zmieniony styl graficzny i szarobura kolorystyka...Styl graficzny z Dead Island 1-ki był mistrzowski ładne klimatyczne lokacje...a i krew zombiaków była mistrzowska zarówno tryskająca po odcięciu kończyny jak również jej plamy na ziemi...Była ładna ciemno czerwona błyszcząca w świetle...natomiast w Dying Light krew potraktowana została po macoszemu pewnie ze względu na zmieniony engine nie wygląda już tak bosko lecz wręcz marnie jak dla mnie...Ja chcę pełnoprawnej kontynuacji Dead Island bez żadnego głupiego parkouru...
Cóż cały czas gram mam około 25% ale uczucia mam mieszane. Początek gry ok dużo dialogów itd ale im dalej w las tym co raz bardziej wieje nudą. Większość misji sprowadza się do tego samego leć do 2 lokacji pozbieraj coś i zanieś albo włącz tu i tam oświetlenie jakby autorzy nie mieli pomysłu na misję. Szukanie puszek farby po rusztowaniu ? jest ich 3 i za ch*j ostatniej znaleźć nie mogę lokacja jest niby mała ale dostać idzie nerwicy serca przy tej misji. Zanudza ona na śmierć a nawet gdy uruchomimy spostrzegawczość to i tak bohater nie może owych puszek namierzyć. Tego typu misji zabijają ochotę do gry i są strasznie nudne zwłaszcza jeżeli tracę na szukanie 40 minut i znaleźć nigdzie nie mogę jakbym szukał na całej mapie a nie w jednym bloku. Co to samej mapy niestety non stop chodzimy po tych samych lokacjach przez co brak wymiennności w eksploatacji oraz zaskoczenia co powoduje popadanie w kolejną nudę. A zapowiadało się tak dobrze po pierwszej godzinie. Cóż na razie daje 6.5/10 chociaż jeszcze męczę misje z farbami która skutecznie próbuje te ocenie obniżyć. Jeżeli dalej będą takie misję to pokuszę się o niższą ocene.
Dwa lata minęły i myślę, że w końcu znalazłeś tę farbę na rusztowaniu narożnym na górze ?!
Jako że bardzo lubię sandboxy i remasterowanie gier, pograłem chwile w to gówno, bieganie niby przyjemne ale szybko irytuje jak gość nie chce się czegoś złapać...I ta cholerna optymalizacja...Wygląda jak gówno na niskich i umie się ścinać...Mało? Fabuła jest beznadziejna, znudziła mi się po kilku godzinach a o misjach pobocznych już nie wspomnę...To jest po prostu dead island tylko z parkurem (który został prawie że żywcem z mirror's edge wyciągnięty, tylko kilka zmian) i wieloma błędami, i nie takimi śmiesznymi, a najgorsze jak chcesz już tak na max ten parkour, biegam se i co? skacze i się nie łapie, no i ginę...A prolog trwa z godzinę, to jest za długo...Przykro mi że daje taką ocenę ale się zawiodłem...Minusów jest jeszcze dużo, ale nie chce tutaj tego pisać...
siemka w ilu fps mogłoby mi polecieć na procesorze AMD Phenom(tm) 9650 Quad-Core 4x2.31ghz 4 gb ramu grafika Nividia Geforce 210 system 64 bit Pomożecie ?
Fajna gra ale dupy nie urywa, z nudów można pograć. Genialny klimat nocy ;)
Czy gra instaluje się tylko raz? Chodzi mi o to, czy jak kupie używaną na PC to będzie mi działać mimo, że została zainstalowana juz u kogoś innego? Czy jest ona jednak jak np Battlefieldem 3 ?
Czy gra ktoś w tę grę myszką Genius Gila? Pytam bo nie mogę przypisać 4 przycisków tej myszy (M1,M2,M3,M4) i nie wiem czy to wina myszy, konfiguratora do myszki czy może samej gry :)
Mam pytanie czy Dying Light jest dostępna na xbox360 bardzo proszę o odpowiedz
Nie. Musieli by tą grę strasznie okroić, żeby previous geny ją pociągnęły, więc odpuścili.
Wczoraj miałem sytuacje, w której człowiek Raisa stoi i patrzy się na mnie jakieś 30 sec i mnie nie atakuje. Chodzę wokół niego i chodzę, gdy nagle słyszę takie "aaaaaaa". Na głowę spada mu zombiak i zabija go na miejscu. Kolejne 5 minut nie mogłem przestać się śmiać xD
Wtam. Na jakich ustawieniach pójdzie mi ta gra na takim sprzęcie : procesor intel core i5 4460 3.20 Ghz 4 rdzenie ram 8 Gb karta Nvidia GeForce GTX 750ti 1 Gb. Głównie chodzi mi o ta kartę. Dziekuje za odpowiedź.
GTX 750 ti ma 2GB :P Jak na 2gb to spokojnie na średnich w FULL HD. Niektóre ustawienia na wysokie.
panTicTac GTX 750 ti ma 1 Gb lub 2 Gb Moja ma 1 gb więc sie pytam. A tak to dzięki za odp.
Świetna gra !!! najlepsza w jaką w życiu grałem a było ich sporo zaczynając od half life z ubiegłego wieku.. Zawiera rozwiązania z gier które już osiągnęły sukces np. far cry assassin creed resident evil.. Dying Light zawiesił poprzeczke bardzo wysoko że według mnie długo żadna gra jej nie przeskoczy.. Brawo !!! Tym bardziej że to Polska produkcja ... no i grafika jak z filmu horroru
Tą grę bym dał na równi z wiedźminem 3 jako gry genialne :) Poświątecznie przeczytałem newsa o dodatku i postanowiłem dać szansę tej gierce i to był idealny strzał w 10 :) Klimat tej gierki i możliwości różnorodnej gry jest po prostu wspaniały. Nie jest to kolejna gra klon masakry w stylu zombi tylko całkowicie innowacyjna nie polegająca na banalnej bijatyce a na sprycie, taktyce i z super elementami przetrwania z 3 drogami rozwijania się. No i te nocki oraz zachęta by w nocy grać przez bonus expa pomyślane fajnie. Cały świat żyje i się odradza więc nigdy nie będzie pustego obszaru czy pustych skrzyń lub braku znajdziek :) Gram na normalu i jak dla mnie jest dobrze ginie się nie za często a jednak się ginie i jest to klimatyczne uczucie by nie stracić expa wieloma zgonami przez co się nie ryzykuje jak w innych grach. Na moich 2 radeonach 7950 w fullhd ( ustawienia bez niewidocznych śmieci graficznych ) gra dobija od 100 - 150FPS co uznaję za bardzo bardzo dobry wynik przy takiej grafice. Przy tak dynamicznej grze płynność to podstawa. Osoby co piszą że gość się nie łapie czegoś chyba nie umieją grać mi nigdy z niczego nie spadł spacje trzeba przytrzymać by się chwycił nie nacisnąć tylko. Za mieszka będzie się działo jeszcze więcej bo wyjdzie dodatek obym zdążył ograć podstawkę :) Good Night Good Luck dla wszystkich :)
Głupi byłbym jakbym miał kupić tą grę, trochę pograłem i stwierdzam, że optymalizacja jest chusteczkowa, malo tego fabula dupy nie urywa, owszem chwile z poczatku bylo fajne, ale to tylko chwile i niestety szybko sie nudzi. Jeszcze troche pogralem i gra mi crashowala, wiec ciesze sie, ze nie kupilem tego. Daje naciągane 5-
Jedynym głupim posunięciem to było nie kupić :) jak byś kupił to nie miał byś takich problemów pirat jest do niczego sam na początku grałem spadki FPS o 50% miałem nie wiadomo skąd i obraz się ciął jakoś tak dziwnie na oryginalce wszystko śmiga aż miło :) NIE OCENIAJ GIER PO PIRATACH bo nie zawsze dobrze działają :)
Co to za bzdura. Co ma pirat do spadków klatek, wymyslasz jakieś głupoty. Jeszcze Ci ktoś uwierzy.
Kylo Ren-> Widzę że jesteś świeży w temacie oryginalnych gier vs pirat skoro ich bronisz więc Cię oświecę :) Posiadam kilkaset oryginalnych gier przy czym w wiele też grałem na piracie za młodu i na prawdę spory % działa dużo lepiej na oryginalnej wersji. Tak się składa że ta gra w wczesnej fazie miała duże problemy z wykorzystaniem CPU coś skopane z wielowątkowością na i7 czy prockach AMD ;] Moim zdaniem sprawa wygląda tak większość plików samej gry jest w plikach DLL a geniusz co robił cracka poszedł leniwą drogą i skoro skopiował exe i spreparowane biblioteki steama z wcześniejszej wersji i działało to uznał że jest ok i u mnie to wyglądało tak gdy rozpoczynałem nowe zadania po chwili gry to były spadki FPS stałe po prostu odcinało z 120 na 65 i użycie CPU spadało w MSIAfterburner na wszystkich rdzeniach pomagał dopiero restart gry ( całkowite zamknięcie ) a na oryginalnej nic takiego nie mam. Więc zamilcz i nie pisz o czymś o czym nie masz pojęcia i nie stosuj wobec mnie metod psychologi bo za cienki jesteś.
SZOK ! dla czego ja tyle czasu odkładałem tę grę zamiast dać jej 2 godziny na rozkręcenie, gra zdecydowanie za słabo się zaczyna, ale pozniej jest mega coś podobnego do far cry ale zmniejsza iloscią znajdziek (dla mnie to plus) no i oczywiscie to czego żaden far cry nie miał poczucie zagrożenia , ogromny plus do rozwoju postaci oraz przedmiotów które wytwarzamy super zbilansowanie materiałów , nie mamy uczucia zalegających po kieszeni ton bezużytecznych śmieci. żałuje że rok temu nie dałem jej więcej czasu niż godzinę ! :) minus to zdecydowanie optymalizacja .
Siemanko mam pytanie gra ktoś w tą grę na i5 3470, GTX660, 8gb ram ?? Chciałem zapytać jak się sprawuje ta gra na takiej konfiguracji bo mam zamiar kupić tą grę. Dziękuje i pozdrawiam.
Wrażenia jak najbardziej pozytywne.
Survival, zombie, umiejętności, freerunning, no i coop! To zdecydowanie jedna z mocniejszych stron tego tytułu. No i w końcu produkcja naszych rodaków :)
Jestem naprawdę miło zaskoczony, to mój pierwszy kontakt z grami tego typu.
Moim zdaniem trochę szkoda, że broń tak szybko się niszczy, ale w grze mamy tyle sprzętu, że na jego brak na pewno narzekać nie będziemy :) Gra również do łatwych nie należy. Czuć kisiel w nocnych wyprawach, staram się przemieszczać głównie w dzień, ale gra czasem celowo rzuca nas w ciemność, co również jest plusem. Czuć strach i zaszczucie. Z postępem gry odblokowujemy ciekawe umiejętności na zasadzie drzewka - również na duży plus.
Trzeba się w końcu zebrać i tytuł skończyć. Niemniej jednak Dying Light to bardzo dobra produkcja, polecam z czystym sercem.
wcalę się nie dziwię , o dziwo shadow of mordor dało się jakoś wcisnąć
Zastanawia mnie kto wpadł na taki beznadziejny pomysł z modelem niszczenia się broni w stopniu jakim serwuje gra. Jest chyba nawet gorzej niż w dead island. Nikt mi nie wmówi, że siekiera, maczeta czy nawet durna gaz rurka rozwaliła by się po kilku zabitych zombiakach z czego one są zrobione z plastiku? Czy może ludność Harran masowo wyposażała się w sprzęty z Chin? Tak czy inaczej tajemnicę zabrali ze sobą do grobu. Dosłownie. Kolejną sprawą jest nieodparte przekonanie, że to my jesteśmy jedynym (i faktycznym) zbawicielem wieży i psuje cholernie klimat. Air drop? Fajnie, szkoda, że żaden z innych runnersów nie ruszy po niego tyłka. Zastanawiało mnie jak oni przetrwali tak długo będąc tak nieudolni. Niby szczegóły ale świat tkwi w szczegółach. Nie uważam, że DL jest grą złą, bo nie jest źle w ogólnym rozrachunku, ale jednak spodziewałem się czegoś trochę lepszego.
Niszczenie się broni ma swój urok gdyby tego nie było grało by się 1 dość długo i było by to nudne a tak trzeba broń zmieniać :) Jak rozwiniesz kilka umiejętności + ulepszenia broni to 1 bronią walczy się z ładnych kilka godzin to wcale nie tak mało :)
Co do zbawiciela niestety to prawda brakuje jakichś innych biegaczy którzy by się poruszali po mapie choćby komputerowi. Co do przetrwania długiego zaraza chyba trwa dopiero 3 miechy jeśli pamięć mnie nie zawodzi to nawet nieudolny da radę :)
Mam pytanie.
Czy w dniu dzisiejszym Dying Light będzie mi działał na systemie Windows 10?Proszę o szybko odpowiedź bo mam zamiar zakupić tą grę ale nie jestem pewien czy będzie ona poprawnie współpracować z systemem.
Z góry dzięki ;)
Ja też, jak któryś z kolegów pograłem trochę po zakupie i rzuciłem grę w kąt. Ale, gdy siadłem do niej ponownie kilka tygodni temu, odkryłem jej cały urok. Świetna, dobrze zbalansowana piaskownica. A to, że sprzęt zużywa się i gdy giniemy, po odrodzeniu nie przywraca nam zużytych akcesoriów, to majstersztyk. Poczucie zagrożenia jest wszechobecne do tego stopnia, że noce wolę spędzać w bezpiecznych strefach.
Witam kochani , słuchajcie cud w końcu odpaliłem porządną godną mojego czasu grę . Grafika piękna , realistyczna i wręcz prawdziwa . Ręce bohatera wyglądają jak prawdziwe , widać żyły i kolor skóry jest naturalny . Mapa gry duża i dobrze zrobiona . Początek gry trochę nudny ale potem gra się rozkręca . Ciekawy system wytrzymałości broni i tu duży plus za ich naprawę , na prawdę czuć w tej grze taki prawdziwy survival ale najważniejsze jest chyba to że gra ma ogromny potencjał jeśli chodzi o Parkour i o typową fabułę . Osobiście gram na PC , czasem w sieci no po prostu rewelacja nawet bez dodatku The Following jest genialna . Ustawienia grafiki są tak dobre że nawet słabszy komputer pociągnie grę jeśli trzeba :P i tu plus za niezawodność tekstur , za prawdziwość wody itp. bo to wszystko pochłonęło twórcom mnóstwo czasu . Grałem w wiele gier i powiem wam że takiej gry jeszcze nie miałem i to za jedyne 67 zł co to są za pieniądze za taką grę :P A są gry za którą zapłacicie 200 zł i pogracie np. 5 minut jak np. Gta V lub inne tego typu . Na prawdę polecam kupić sobie samą grę Dying Light bez dodatku . Pozdrawiam i życzę owocnej gry .
Skoro uważasz że gra GTA V jest na pięć minut to chyba w nią nie grałeś gra jest ogromnie rozbudowana a tryb multiplayer doskonały , więc twoja opinia o grach nadaje się do wytarcia dupy.
Dying light jest dobrą grą ale też ma swoje mankamenty np: siekierka zużywa się po zabiciu kilku zombich to dla mnie śmieszne .
mironen22 trochę masz racji i trochę nie . Survival w tej grze jest na poziomie czysto teoretycznym , po 1 znajdowanie rzeczy jest żmudne po 2 sam klimat nie styka w porównaniu do innych tytułów . no ok sama gra jest rzeczywiście rewelacyjna jeśli chodzi o jako tako grę ale dla wytrawnych graczy ona nie jest także ci co się znają na takich grach i kupią Dying Light będą żałować mimo twojej opinii . Nie twierdzę że to gówno jest ale na pewno nie jest to żadna rewelacja typu Survival 100% . Wracając do tematu koncepcji tworzenia to bardzo ważnym aspektem w tej grze jest wytwarzanie różnych rzeczy i tutaj wielkim minusem jest aprobata znajdowania to czego tak naprawdę nie potrzebujemy i tutaj znowu wielki plus bo ta nie potrzebna rzecz staje się potrzebna dopiero po jakimś czasie , także trochę nawarstwili ten początek niepotrzebnie i zepsuli grę moim zdaniem . mironen22 bez urazy w dobrego survivala to ty nie grałeś skoro dajesz tej grze 10 bo ja tej grze mogę dać maksymalnie 5 pozdro
Asutinuspl nic co napisałeś nie zgadza się z grą . Nie wiem skąd to wszystko wziąłeś naprawdę . Tak jakbyś nie pisał o Dying Light a o innej grze . Grałeś w to w ogóle ??
To są opinie właśnie ekspertów typu Asutinuspl napisze ci słaba gra i już nikt jej nie kupi bo będzie żałował .
Gościu zamiast siać zamęt idź naucz się grać a nie pisz takich durnych opinii . Żałuje że przeczytałem twoją żałosną opinie . A czysto teoretyczny to ty masz rozum i to widać po twojej opinii Hah :P
Witam , ja z kolei nie będę oceniał tej gry , wspomnę tylko że to nie jest kwestia wytrawności czy ekspertyzy w grach tego typu a kwestia pełnego rozeznania . Mapa jest bardzo duża jak pisał Asutinuspl te całe zbieranie przedmiotów tych potrzebnych i nie potrzebnych jest żmudne ale tylko w kwestii survivalu bo ta gra na tym polega więc to nie jest jako tako wada ale normalny aspekt . Nie zgodzę się też z mironen22 że ta gra jest cudem i że plusem dużym jest tu parkour bo tak na prawdę to wszystko jest minimalne i dla mnie zbyt proste . Twórcy robiąc dodatek The Following bardzo ryzykowali samą renomą gry bo gdyby tak nie wyszedł ten dodatek dobrze jak sama gra to wtedy sprzedaż jak i ocena leciała by mocno w dół . Na szczęście dodatek jest równie dobry jak gra tyle że tak jak pisałem wyżej mocno uproszczona kwestia parkour czy naprawy broni . Dziwi mnie w tej grze jedna rzecz a mianowicie nie które npc i tu mowa np. o naszym szefie z początkowej fazy on nas początkowo uczył parkour , dawał lekcje przetrwania ale tak na prawdę po tej całej nauce i tych dialogach nadal nie znam przyczyny i celu tego wszystkiego bo nagle każe nam robić zupełnie co innego , to dziwne że wychodząc z kryjówki od razu idziemy zakładać pułapki nie mając żadnej broni . Moim zdaniem powinien zaopatrzyć nas nie tylko w czyste ubrania ale też pistolet , magazynek , jakąś zaliczkę na apteczkę itd. . Już na początku zombie jest od groma więc z zerowym ekwipunkiem te zakładanie pułapek jest moim zdaniem bez sensu tym bardziej że np. w dzień jak w dzień ale w nocy nie ma szans uciec a co gorsza jeśli mamy mało HP . Moi drodzy no nie będę oceniał tej gry bo moim zdaniem tylko zepsuje ocenę ale nie jest ona taka cudowna , dodatek The Following bardzo ją wspomógł i ten dodatek powinien być droższy od samej gry .
Pozdrawiam i życzę wszystkim miłej gry .
Powiem ci Abdlek25pl że gram bez dodatku The Following i gram w zasadzie tylko w sieci bo sam nie daje rady puki co i gra się na prawdę super . Zawsze ktoś gra w sieci i nam może pomóc co jest najlepsze , dzisiaj z kolesiami w czterech wykończyliśmy całą hordę zombie i nawet zrobiliśmy parę misji do przodu . Jak ktoś skończy tryb fabularny to potem można sobie grać w sieci z ludźmi robić można te same misje kilka razy i po każdym przespaniu 10 godzin zombie się odradzają więc zawsze można zarobić na broń czy na plany . Jeśli chodzi o kwestii pułapek Abdlek25pl grałeś z kimś w sieci w ogóle ? Jak nie to zagraj i będziesz wiedział po co są te pułapki i dlaczego grają tak dużą role właśnie jak się robi ciemno . Pozdro
Byłoby 9, ale za wspaniałych bosów przez których miałem ochotę to wywalić z dysku. Za te piękne i przyjemne elementy mario bross z wskakiwaniem, wspinaniem sie. I za ten najlepszy koniec gry wszech czasów (ucieczka w kanałach) leci -4 punkty. Raczej nie wrócę do tego z powodu frustracji jaka mi towarzyszyła w ostatniej misji i oczywiście zaczynanie od nowa, od początku, bo po co komu checkpointy prawda?
Tak czy siak, klimat wylewa się z monitora jeden z piękniejszych światów i wogóle, szkoda że to utonęło w morzu gówna które mi się wylewało z monitora podczas ostatniej misji.
Mam nadzieje że The following będzie pozbawione w/w elementów bo to po prostu katastrofa i pisze to fan dark souls, to po prostu nieudane pomysły.
ja w tej ucieczce ginołem w okolicach 25 razy myślałem że krew mnie zaleje i np klawiatura wyląduje po drugiej stronie pokoju a w całej grze odliczając końcówke tylko 4 razy zginołem żle obliczony skok
To co wy w grach szukacie, jak nie możecie przebiec 1 korytarza?? Nie jest trudny, wystarczy umieć kilikać wsad, shift i spacje. Obrazili się na gre bo za trudna xD
StabbingWestward po 1 ta gra dla twojej wiadomości to czysty survival więc nie ma mowy o jakiś checkpointach .
Po 2 jeśli nie umiesz grać i masz problem z survivalami to polecam ci mario bross bo tam na pewno żaden boss nie będzie dla ciebie problemem :P
po 3 ta gra ma być trudna masz dwa poziomy trudności a zwykle ludzie wybierają hard tak jak ja np.
po 4 naucz się jednego to że nie umiesz grać nie znaczy że gra jest słaba czy coś w tym stylu , rozumie że możesz mieć problem z parkourem ale to nie powód żeby tak nisko oceniać taką grę która jest najlepszą grą tego roku .
Ludzie przestańcie narzekać jak małe dzieci na wszystko co dla was trudne bo to jest SURVIVAL coś gdzie nie ma miejsca błąd ale myślenie i przetrwanie .
Pozdro :p
Da sie ustawić tekstury na niskie bo nie mam takiej opcji tylko wysokie i średnie?
mi podstawowa wersja gry chodziła na intel core 2 duo 3ghz,4 Gb ram ddr2 i gt640 a z ta rozszerzona mam problemy.
Przeszedłem całą grę
Na kompie z procekiem i5 4460 3,2 grafiką 2 gb gtx 950 i 8gb gra chodziła mi na najwyższych w hd przy 60 fps (stałych)
zalety:
fajny i dobrze rozbudowany system parkouru
fajna fabuła
dobry polski dubbing (w porównaniu do innych gier)
Dobrze zrobiony system walki
możliwość craftingu
inteligentnie rozwiązana eksploracja (zbierasz masz troszkę prościej a jak nie to nie masz co się martwić)
cykl dnia i nocy
różne odmiany zombie
klimat horroru podczas nocy
wady
słaba optymalizacja na słabszych sprzętach
słabe zakończenie gry
Jak żeś tego dokonał na najwyższych 60 fps przy takim zestawie? :D
Ja mam procka i7-4790k , Karta Graficzna GTX 970 4GB,
8GB RAM i spada czasem nawet do 30 ;)
sory że dopiero teraz a co do twojego pytania to trudno mi określić z tego co czytałem to i5 jest bardziej przystosowana do gier a może to sterowniki do karty graficznej czasami mają ogromne znaczenie
Giera na prawdę godna polecenia. Kolejny rodzimy produkt na światowym poziomie.