Dying Light
po nowym patchu gra na dosyć leciwym już sprzęcie- hd 6850, 8gb ram, phenom II- 4 rdzenie 3,3ghz chodzi bez zająknięcia 1920x1050 w medium, a wyglada świetnie, Życzyłbym sobie takiej optymalizacji w każdej grze. Brawo techland.
Przetrwałem pierwsza noc na zewnątrz, dawno tak szybko nie biegłem i nie bałem się w żadnej grze, ciemno jak w dup*e a skubance szybcy i w konfrontacji pewna śmierć, balem się po zgonie wyjść z mety wiec gra osiągnęła swój cel, w dzień DI na easy a w nocy tylko skradać się i szybko biec jak Cię zobaczą, coś pięknego.
Nie rozumiem o jakiej złej optymalizacji mowa ???? Mam wszystko ustawione na maxa, zgaszone vs i fps od 65 do 110 cały czas, zasięg ustawiony na max . Gram na lapku asus G751 JY :)
Traxson dziecko co w tym dziwnego ??? Wszystkie gry odpalam na nim na ultra , poczytaj trochę , a w tej chwili ładuję filmik na youtube z gry w nią z max ustawieniami ... najgorsze są takie dzieci nie ma pojęcia o sprzęcie a piszą .
Dying Light wyjdzie w UE 27lutego w wersji pudelkowej!.
To jakis Zart!
Niechce tego sciagac bo nie mozna tego pozniej puscic jak przejdziesz!:/
USA oczywiscie wyroznione ! Pewnie z pozdrowieniami.dla Obamy!
27 luty to mnie juz nie obchodzi ..
Co za durnie ..niewiem skad te zajebiaszcze decyzje ale uwazam ze to duzy blad! I ucierpi na tym sam Techland
Możecie mi pomóc bo jestem komputerowym laikiem. Gra na 1600*900 przy GTX 550TI, AMD6100fx i 4GB czasami kiedy obracam myszką ma momenty cięcia. Dodam że taki Crysis 3 śmiga mi płynnie na ultra.
Próbowałem na najniższych ustawieniach i ciągle lipa. Nie jest to jakieś upierdliwe mocno ale jednak jest.
Czy taki patch rozwiązałby moje problemy ?
Alex dopiero to zauważyłem, thx, edytuję CFG. Pytanie tylko czy jak go wkleję dokładnie jak podałeś to czy uaktywni mi się DSR czy .... czarny ekran, bo nie mam monitora/tv 4K
Po patchu gra łazi bez bólu. Tylko no właśnie, ta optymalizacja to ucięcie zasięgu widzenia. Poprzednio 100% to było jakieś 9.x w pewnym pliku, teraz 2.6.
Więc jedyne, co zrobili to wszystkim obcięli zasięg widzenia.
--->bone_man - dlatego dałem CFG aby każdy mógł sobie ustawić jak chce, pod siebie. Myślałem że większość szybciej załapie że 9.8 to nie 2.6 ;) No cóż dobry ruch w końcu jak gra nie działa na ultra, to nie może być dobra ;)
Witam was, chciałbym zwrócić się o pomoc! Otóż, czy owa gra pójdzie na moim staruszku;) ?
Procek: Pentium Dual-Core 3,00GHz
Karta Graficzna: NVIDIA GeForce GTS 250 1GB
RAM: 3GB
Win 7 ULTIMATE
Proszę o pomoc, PS: Nie śmiać się mam go 5lat ;)
Siema. Jak sie zapisuje ta gre bo juz 2 razy mi usunelo zapis da sie rady ja jakos sapisac?
@Sashimoo jest w empiku, sam wczoraj kupiłem, 119zl, gra jest po polsku i dubbing jest całkiem przyzwoity.
Chłopaki z czym do ludzi. Nie polecam. Kolejna bajeczna z zombie dla gimbusów. Poważnych graczy to nie zainteresuje. Nie polecam.
Krótki filmik jakie tempy i fps mam na full , bez vs i max zasięg . https://www.youtube.com/watch?v=2mugT7jRCu0&feature=youtu.be
Altarian-->Masz świadomość że na wieżowcu nie ma znaczenia zasięg widoku, ponieważ jest to tylko mało szczegółowy render? Dopiero jak się wyjdzie z budynku na zewnątrz to czuć narzut na PC ze względu na roślinność, cieniowanie, obiekty itp.
jak wejść do budynku po film w zadaniu dzień matki,drzwi na dole jak i na balkonie zamknięte na amen,a dachem ani nijak się nie da
@Kursorr niedawno to robiłem, wejdź na most i po rusztowaniu, skocz z niego, załamie się dach i będzie klapa do wejscia przez sufit, fajna misja:)
@lubie-grac dzięki, że też na to nie wpadłem , skopałem wszystko łącznie z dachem , skakałem po nim... a tu niespodzianka... szczerze muszę przyznać że nie tylko ta misja jest fajna, całość prezentuje się lepiej niż mogłem się spodziewać :)
Simka jak myślicie pójdzie to na wysokich przy:
Proc: inter core i5 4440 3.10GHz
Karta Graf: GeForce 760 2GB
RAM: 8GB
Jeszcze wczoraj miałem 60 klatek ze spadkami do 30. Dzisiaj po patchu w budynkach powyżej 100 klatek a na zewnątz stałe 70 :o Nie można było tak odrazu?
solmol, pojdzie luzno, mam ta sama karte tylko, ze 4 gb i procek gorszy czyli AMD i od 35-60 fpsow na wysokich :D Tylko wylaczony zasieg widzenia, bo slaby procek i nie wyrabia ;d
Jeśli kupię wersję pudełkową Dying Light to czy będę mógł ją przypisać i uruchomić w serwisie Steam?
Gram w ta gierke juz 3ci dzien i wreszcie wystawie ocene. Gierka bardzo dobra wciagajaca i trzymajaca w napieciu, niektore zadania mnie denerwowaly np. wskocz na wierze i wlacz cos tam- nieciekawie sie wspina po tych wierzach i wiele razy spadlem jak chcialem wejsc na szybko. ocena 9.0 byla by dyszka ale slaba optymalizacja. Nie wierzylem ze pocaly moga zrobic tak dobra gre gratki :)
oczywiscie w koncowce mialo byc polacy... :) nie wiem jak moglem napisac taka bzdure
Gra wciąga bez reszty. Na liczniku mam już prawie 18 godzin i tak naprawde tylko liznąlem wątek głowny :) wyokuje wszystkie zadania poboczne, wyzwania( które o dziwo są naprawde ciekawie zrealizowane). dla mnie mocne 9! dawno żadna gra mnie tak nie wciągneła :)
Witam posiadam procesor Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @ 3.40GHz, 4gb ram i karta graficzna:GeForce GTX 650 Ti i chciałbym się dowiedzieć czy gra mi pójdzie?
Niestety ja mam problem z ResizeBuffers failed 0x887a0005. Błąd pojawia się zaraz po włączeniu gry, po 10 minutach lub po godzinie grania. Losowo.
Karta graficzna Asus GTX 580 Direct Cu II 1536 MB, Intel(R) Core(TM) i7-2600 K CPU @ 3.40 GHz, 8 gb ramu 1600 MHz, Win 8.1
Polski-Killer_07@ Pójść pójdzie i to na 100%, ale grafika szalona raczej nie będzie z kartą którą posiadasz.
Jeśli kogoś wkurza polski dubbing, ale jednocześnie lubi grać z napisami po polsku to znalazłem rozwiązanie. Wystarczy w folderze "DW" (znajduje się w głównym folderze z grą) skopiować folder "SpeechEn" i zmienić jego nazwę na "SpeechPl". Oryginalny SpeechPl można wywalić albo zmienić jego nazwę na inną. W ten sposób grając na ustawieniu języka PL można cieszyć się oryginalnym angielskim dubbingiem i polskimi napisami :)
naprawde miodny polski tytul, wkoncu techland moze sie szczycic tym bo naprawde to jest na bardzo wysokim poziomie tylko mnie wkurza jedna sprawa z efektem ziarna w grafice a nieda sie tego usunac. zna ktos sposob?
---> LLoki
Ta gra im wyszła tak dobrze, że taki sobie dubbing w ogóle mi nie przeszkadza....
serio - najlepiej wydane pieniądze na grę od czasu.... GTA V!
bawię się świetnie :)
Wpisz sobie w google grain effect remove i będziesz miał tourial na youtube :)
Trzeba rozwinąć trochę postać żeby np ograniczyć niszczenie broni. DL w początkowej fazie jest dosyć trudne, z każdym poziomem postaci gra się coraz lepiej. Twórcy mieli genialny pomysł na rozwijanie naszego bohatera.
@Simka jak myślicie pójdzie to na wysokich przy:
Proc: inter core i5 4440 3.10GHz
Karta Graf: GeForce 760 2GB
RAM: 8GB
Mam zbliżoną konfigurację kompa i chodzi na max przy 1080p, chociaż szczerze mówiąc lepiej zmienić cienie na średnie a całą resztę na max bo płynniej chodzi wtedy :-)
Zobaczcie że te 44 misje poboczne są zrealizowane na poziomie głównej linii fabularnej, od czasu AC:U nie było za bardzo gier które misje poboczne potraktowały tak dobrze. Techland na tej grze zarobi krocie, z czego się niezmiernie cieszę.
I..... kupiłem Dying :) I nie żałuję ani złotówki. Nie bedę wystawiał oceny po 4h gry(żeby nie było jak z Dragon Age Inquisition), ale póki co bawię się świetnie. Uparłem się nie skakać zbytnio gdyż po prostu cienki jestem w zręcznościowe tematy. mam pytanko, czy komuś udało się w nocy sensownie walczyć??? Bo też chcę się tłuc z tymi mutantami :)
W dzień to leje wszystkie zombie po drodze. Czasem jak zrobi się za ciasno to wskoczę na jakiś dach i zachodzę od strony gdzie jest luźniej i dalej na pochybel :)
Po patchu gra chodzi u mnie idealnie na FX 6350 six core, GTX660 2 GB i 8 GB Ramu. Nawet cieni nie zmniejszałem.Wyłączyłem tylko ten efekt ziarna. Fakt ,że gram w 1366x768 bo monitor cienki. Właśnie chciałbym kupić jakiś monitor 19 lub 19,5 cala z lepszymi parametrami, ale ciężko takie małe dostać:(
/watch?v=dl3Zvwfp-aY Zrobiłem benchmark na yt gtx660, gdyby ktoś chciał sprawdzić jak mu będzie chodziło mając tę kartę.
Jak na polskie gry, to ta jest zajefajna jak mało która. Wygląda rewelacyjnie i gra się naprawdę świetnie. Czytając niektóre poprzednie komentarze odnośnie wydajności, myślałem że to będzie pierwsza gra która postawi opór mojemu blaszakowi, ale jednak nie. Śmiga płynniutko i bez problemu na ultra przy 1080p... Śmiało można dać 10/10
Naprawdę świetna gierka. Dubbing również bardzo mi się podobał :) Po zakończeniu mogę stwierdzić, że Panowie mogą bez problemu myśleć o kontynuacji. Polecam wszystkim, a teraz pozostaje czekać na GTA 5 na PC :P
Cześć wszystkim. Nagrałem świetny odcinek z Dying Light i bardzo bym był wdzięczny jakbyście zajrzeli na mój kanał mam tam też inne serie m.in. Metro 2033 Redux, BeamNg Drive. Niedługo będzie jeszcze This War Of Mine.
Jesli wam się spodoba to dajcie łapkę w górę.
[link]
Cześć wszystkim. Nagrałem świetny odcinek z Dying Light i bardzo bym był wdzięczny jakbyście zajrzeli na mój kanał mam tam też inne serie m.in. Metro 2033 Redux, BeamNg Drive. Niedługo będzie jeszcze This War Of Mine.
Jesli wam się spodoba to dajcie łapkę w górę.
youtube.com/watch?v=iLjA2CpIS88
Pograłem już kilka godzin. Ogólnie jest bardzo dobrze, świat bardzo klimatyczny i szczegółowy, crafting zadowalający, dubbing bardzo mi się podoba, nie mam nic do zarzucenia, optymalizacja dość przeciętna, ale nie najgorsza, misje są fajne i się nie nudzą, poboczne tak samo. Rozwój bohatera mi sie podoba, własnie coś podobnego chciałbym zobaczyć w każdym MMORPG, że lvl ewentualnie odpowiada tylko za noszenie przedmiotów, ale umiejętności rozwija się ich używając :) Gra dobrze wykonana i kontynuacja raczej jej nie pominie :D
Gra jest swietna polecam kazdemu :) co do wymagan moim zdaniem sa zawyzone posiadam procek i3, 4gb ram, grafike gts 450 1gb i na srednich ustawieniach gra chodzi plynie.
Na jednym z gameplayów na YT widziałem jak koleś spogląda na zegarek. Jak się to robi? W opcjach tego nie widzę. Czy też bohater robi to automatycznie gdy jest noc?
Co prawda można zawsze wejść do ekwipunku i tam mamy zegarek ale jednak bardziej klimatycznie by było gdyby można było zerkać na ten zegarek na ręku bohatera.
Wlasnie ukonczylem cala fabule z kolega w coopie... Najlepsza gra o zombie jaka powstala i chyba zadna juz jej nie przebije ;o Polecam kazdemu nawet jesli nie jest to jego klimat itd, ta gre trzeba przejsc :D Moim zdaniem Dying Light i Wiedzmin 3 beda grami 2015 roku bez dwoch zdan. Zakonczenie najlepsze z mozliwych, gra z misji na misje sie rozkreca i jest coraz ciekawiej i po prostu sie nie nudzi ;D Grafika tylko lub az bardzo dobra jak na takie wymagania (bardzo slaby AA :/), muzyka i dialogi (angielskie) swietne, polski dubbing to jednak tragedia jak dla mnie, ale to juz idzie sie przyzwyczaic :D Zobaczymy jak sie spisze CDP w tym roku, bo jak narazie Techland rozpoczal ten rok z mocnym pierdolnieciem i mozna byc dumnym z takiego survivalu i takich ocen tej gry :D
Ale znalazłem broń :D możliwe że najlepsza w grze. Znakomity krótki święty miecz. Każdy Boss na jeden strzał, aż gra staje sie za łatwa. Ponad 1000 dmg. 1400 wyciągnąłem z modyfikacjami.
--->Lithryn - całkowicie podzielam zdanie, w coopie ta gra jest rewelacyjna, dzisiaj w 3 osoby 3 razy pokonaliśmy Nocnego Łowcę na inwazjach. Świetnie też wypada wspólne grania jeśli chodzi o rywalizację, czy przechodzenie misji.
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/538/ii0tfW.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/673/jROFMI.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/540/wNLVxr.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/537/IxNvAY.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/540/fzontJ.jpg
--->Lateralus - jak sama nazwa wskazuje ;)
Bez Win 7 64 bit nawet nie odpalę, no nie? Nie ma co się łudzić?
Przejście głównego wątku gry zajęło mi i moim kolegom z kooperacji kilkanaście godzin. Owszem są questy poboczne, ale nie wpływają zbytnio na rozgrywkę. Niektóre z nich są za to czasem zabawne i niebanalne w porównaniu do innych gier, w których są robione na siłę. Większość graczy robi je po ukończeniu "chain questa", dzięki czemu w sumie gra się nie nudzi. Gra ponad to ma ukryte lokacje - wiele receptur na ulepszenia/itemy można znaleźć w nietypowych lub ukrytych miejscach. Podczas eksploracji mapy można dostać się dosłownie na każdy element budynku/elementu otoczenia, co czyni świat w Dying Light na prawdę otwartym. Jedyne, do czego mogę się przyczepić, to optymalizacja gry. Mam duże problemy z fps'ami prawdopodobnie przez procek AMD, do którego niezbyt dopasowana jest ta gra, ale mimo wszystko uważam ją za najlepszą grę o zombie w jaką dotychczas grałem.
Czy to normalne, że do misji dotyczącej problemów z gazem, to jest 14% gry, zaliczyłem już 40 zgonów? Bo ginę co chwilę, nawet w dzień.
Ponawiam pytanie o zegarek.
kaganpl--> nie to nie jest normalne. Jestem już dalej a zginąłem może 8 razy w tym raz od zombie a resztę bo chciałem skoczyć w miejsca w które nie dało się skoczyć. Pewnie zamiast skakać po dachach i unikać walki na chama się z nimi tłuczesz.
@kaganpl nie wiem jak Ci się to udaje, ja głownie ginę spadając z jakiś dziwnych miejsc gdzie wejdę lub skocze, w dzień zombie są takie nieszkodliwe ze ciężko zginać, w nocy natomiast ginę często jak mnie odkryją, ale może to dlatego ze grałem w DI i DR3 i mam już odpowiednie odruchy zaprogramowane:)
[534] Podbudowałem się deczko bo mam taką samą kartę lecz procek, choć też 3,3 GHz, to jednak i3 - 3220 więc mam obawy co działania. Na 5770 HD + i3 cudów nie ma a moja jest chyba wydajniejsza /?/
https://www.youtube.com/watch?v=plnj8Yv24K8
Ta gra jest świetna! Te wymagania na wysokie ustawienia mnie przeraziły, ale jednak gra hula :) Dopiero co kupiłem właśnie Dying Lighta, i chyba najtaniej właśnie w tym sklepie jest: [link]
Jak ktoś nie ma, a ma zamiar kupić, i nie chce przepłacać to śmiało.
Ta gra jest świetna! Te wymagania na wysokie ustawienia mnie przeraziły, ale jednak gra hula :) Dopiero co kupiłem właśnie Dying Lighta, i chyba najtaniej właśnie w tym sklepie jest: www.goo.gl/HPFikw
Jak ktoś nie ma, a ma zamiar kupić, i nie chce przepłacać to śmiało.
Gra jest po prostu CUDOWNA!
Ale najważniejsze że Polacy zrobili :) też dobrze to wróży na przyszłość w kolejnych produkcjach.
YergeN z Vergen - być może widziałeś na gameplayu moment, w którym zaczynała się noc, zegarek wtedy daje sygnał a bohater spogląda na niego.
YergeN z Vergen --> Jak wyzej. Bohater automatycznie spogląda na zegarek na jakieś 3 minuty przed nocą. I czasem kiedy wyłazi się z safe zone.
Na nexusie jest mod, dzięki któremu można w dowolnym momencie spojrzeć na zegarek.
Dzięki, ten mod jest świetny, działą idealnie tak jak to sobie wyobrażałem :)
Gra jest świetna pod każdym względem system przypominający ten z Dead Island jest jeszcze lepszy ! :D
Witam.To co czytam napawa mnie optymizmem,ale może ktoś mi podpowie co do mojego kompa: Procek i5 2,67ghz(2,80),grafika gtx 750 ti,8 gb ram.Dam radę?Z góry dzięki za porady!
Jak z długością gry?
koejne mankament jakie zauważyłem, dlaczego w walce nie można używać rąk? tylko broń lub kopniak. Ci goście od laparkur(czy jak to się pisze) mają niesamowitą szybkość i siłę, w grze tego zabrakło. Kolejna sprawa to maxymalna liniowość, nie można wchodzić do wszystkich budynków, nie można wszystkiego rozwalić- walę łomem w telewizor a ten nic. Kolejna sprawa brak fajnych akrobacji- coś w style biegniesz skaczesz na zombie i go rozwalasz. Niestety gra jest dość chaotyczna, klimat średni. Moją ulubioną grą w tym klimacie- zombie jest stay od decay - gra klimatyczna- niektórzy mówili że tam jest zwalone sterowanie, ale tu to koszmar. grafiki nie oceniam bo w takich grach dla mnie liczy się klimat. jestem rozczarowany że robią tak długo taką grę a wychodzi dziwny crap
kacper300zx dzięki za odpowiedź.Kurde,planuję podrasować kompa no i teraz zgłupiałem.Nie jestem mocny od strony technicznej,a czytając fora można osiwieć z nadmiaru różnych,sprzecznych porad.Myślałem o wsadzeniu porządnego procka nawet z górnej półki I5,niestety na kartę dodatkowo nie wyrobię.Tak w ogóle to na co byś postawił w moim przypadku?Z góry dzięki za odpowiedź.
[608] Czyli wszystkie gry są liniowe bo chyba w żadnej nie można wejść wszędzie i rozwalić wszystkiego?
Pierwsze wrażenia po 3 godzinach :
Pierwsze Primo - Gra wciąga. Chciałem pograć z godzinkę, a grałem przez godzin trzy. Wydaje się, że będzie szansa na syndrom "jeszcze jednej misji :) "
Drugie Primo - Wydaje mi się, że w porównaniu do Dead Island, tutaj nacisk mamy położony bardziej na tworzenie przydatnych przedmiotów jak np: koktajle Mołotowa które na początku wydają się najpotężniejszą z dostępnych broni, petardy odciągające od nas uwagę, wytrychy do otwierania zamków itp. Aczkolwiek mogę się mylić, ponieważ w DI grałem już dobrych parę lat temu i to zaledwie kilka godzin.
Trzecie Primo - Bardzo ładnie prezentuje się świat, wszystkie rośliny poruszające się na wietrze, pyłki i oświetlenie prezentuje się naprawdę ładne wrażenie. Niestety już na początku rzuca się w oczy powtarzalność obiektów np: wszystkie sklepy, szafy, kosze wyglądają bardzo podobnie, jeśli nie identycznie.
Grę ogrywam na PC a na pokładzie zestaw składający się m.in. z:
i5 4590 3,3 - 3,7 GHz , R9 280 Oc 3GB, 8 GB RAM i system Windows 8.1 64 bit
Rozdzielczość 1680x1050, ustawienia grafiki Wysokie, Zasięg widzenia ustawiony na 1/4. Gra działa nieźle, aczkolwiek potrafi szarpnąć przy większych potyczkach z nieumarłymi.
Po tych kilku godzinach, moją wstępną oceną jest 7.5/10 ale liczę na to, że po dokładniejszym ograniu będzie można wystawić ocenę wyższą przynajmniej o jeden punkt :)
A.l.e.X [507] https://www.gry-online.pl/gry/dying-light/komentarze/z43746?PAGE=2&N=1#post0-13580744
niestety się nie rozumiemy, nie będę encyklopedią
No to akurat na 100% się zgadzam, bo się mylisz i nie potrzeba wychodzić do biosu by wyłączyć rdzenie, na dwóch oczywiście dochodzą oba do 100% z tym, że nadal jeden jest obciążany bardziej, a na 4 widać to bez problemu w OSD z np. RTSS na co zresztą twócy zapowiedzieli poprawkę, która już wydali, ale chyba będą dalsze.
------------------
Tak czy siak ja grę ukończyłem, jednak nie była taka super do końca, fabularnie zakończenie mocno średnie i trochę śmierdzi DLC, ale, że to Polacy to zakładam, że by się tak nie zniżyli, nie mniej od połowy do końca poziom spada.
Zdecydowanie gra byłaby lepsza gdyby były wybory, a nie liniowa fabuła bez jakichkolwiek trwałych decyzji, zakończenie z QTE, nienawidzę QTE, więc trochę bieda.
Mógłby też system styli i punktów ala bulletstrom dodać, co prawda ja bym zbytnio nie korzystał, ale widzę, że większość szuka w tej grze masakry więc pewno by byli zadowoleni.
Misje poboczne robiłem tylko dla punktów, bo i tak mnie nudziły.
Inna sprawa takie głupoty jak niekończąca się latarka (to dobrze), ale łom się psuje po kilkunastu uderzeniach (te początkowe) itp.
Poziom trudności jest raczej niewysoki, ja tam grałem dla fabuły więc mi wisiało, ale osoby szukające wyzwania tutaj go nie znajdą.
Niemniej jak na polaków mogę podsumować, że wyszła im całkiem dobra rozrywkowa gra dla mas z wystarczającą fabułą jak na ten gatunek, choć nie obyło się bez wad, mocny średniak.
Jest to dla mnie największe zaskoczenie od Far Cry 1. Gra ma problemy techniczne, kilka bugów. Ale jejku, jak ona jest grywalna. 9/10
U mnie 16h i gra się dopiero rozkręca, fabuły ruszyłem może z 20%, misje pobocze są ciekawe i robi się z przyjemnością, dla mnie to taki Skyrim z zombie, fabuła nie specjalne ciekawa ale postaci pobocze i misje wciągają, świat fajnie zrobiony i poziom trudności wzrasta stopniowo.
Spory postęp w stosunku do DI tylko same zombie jakieś takie mniej "fajne".
Gra zapowiada się nieźle, ale po wyjściu z wieży na konfigu: i7, R9 290x i 8GB ramu ~30 klatek(a często poniżej...) niestety mnie nie satysfakcjonuje...
ok Panowie, za wami kilkanaście, dziesiąt godzin gry.
Czy zauważyliście wreszcie jakieś wady gry?
powiem tak, ja podtrzymuję swoje narzekania z pierwszych godzin. Grafika aż taka świetna nie jest, psujące się bronie to idiotyzm, poruszanie się bohatera momentami przyprawia o maksymalny wkurw (zablokowanie się na otwartym bagażniku, bądź przeciwnie nie wiadomo czemu odbicie się od maski i przeskoczenie całego samochodu). Miejscami też nie złapie się krawędzi albo zamiast odskoku zrobi tylko maleńki skoczek, co grozi upadkiem z duzej wysokości.
Dodatkowo gra pomimo działania fest na moich ustawieniach chrupie w przypadku bezpośrednich starć. W zasadzie, gdy chrupnie, to wiem, że albo ktoś mnie złapał, albo dostałem kulą flegmy. Natomiast od samych uderzeń chrupania nie ma.
Dalej AI przeciwników o czym nikt jeszcze nie wspomniał kuleje masakrycznie. Zwłaszcza ludzi, którz nie wiadomo czemu szarżują a ciebie jak samobójcy. To już zombie biegacze po otrzymaniu plaska w ryj zatrzymają się i poczekają na ruch przeciwnika.
Zombie potrafią się też respawnować w najgłupszych miejscach w tym na dachu czy szczycie mostu. Gra oszukuje respawnujac biegaczy np w miejscu, gdzie normalnie sam bohater by nie wszedł.
Gra oszukuje też respawnując przeciwników w miejscu, gdzie nie ma szans ich uniknąc. kilka razy zginął przez bomberów po otworzeniu np drzwi pomieszczenia.
Masakrycznie szybko schodzi mi też stamina, mimo już jakiegoś 12 poziomu.
Z plusów muszę przyznać, że zadania poboczne są lepsze niż w większości rpgów na rynku a bioware może się uczyć. każde zadanie, mimo że praktycznie polega na tym samym, to opatrzone jest rozmową, która przykuwa przynajmniej moją uwagę. Przez te zadania cały czas siedze w slumsach, mimo że straszliwie mi się ta lokacja nie podoba.
tyle ode mnie
Mam GTX 550Ti, 4GB i AMD 6100fx. Gra śmiga na średnich bez zarzutu po ściągnięciu patcha 1.2.1 który jest już dostępny poza steamem ;)
@NewGravedigger wiadomo że są błędy i drobne niedociągnięcia ale co to ma za znaczenie?, każda gra ma tego typu problemy, ważne że gra się fajnie i gra daje radę. Psucie się broni jest ok, tylko jest zbyt szybkie, jednak zdobywając umiejętności wydłużamy jej żywotność, mogła by być spokojnie 2x tak wytrzymała.
Przeciwnicy (ludzie) szarżują bo szprycują się jakimś gównem (dowiedziałem się tego z jednej z misji) i na dodatek są najczęściej w przewadze liczebnej to są pewni że Cię załatwią.
Zresztą tak jak ich szef to w większości psychole więc nie ma co się po nich spodziewać rozsądnych zachowań.
Mogli by być zróżnicowani w zachowaniu i jakiś procent by mógł być bardziej ostrożny jak mnie załatwić ale w sumie mi to nie przeszkadza.
Mi też się zdarzają błędy w poruszaniu się, nie raz spadłam z jakiejś wieży czy innego cholerstwa bo coś tam nie zatrybiło, może poprawią część tych drobnych błędów to będzie jeszcze lepiej się grało.
Jak dla mnie gra genialna, bardzo ciekawa i ciężko od niej odejść, misje bardzo pomysłowe.
Jedynie co lekko przeszkadza do 30 fps, czasami mam wrażenie że jest 20 fps a czasami 40.
POLECAM.
Co do długości to fabuła około 18h + misje poboczne 18 około
Ja grając już prawie 10-11 godzin nie uświadczyłem żadnej ściny oprócz tych poprzedzających nie które cut scenki. Nie wiem jak nie którzy muszą mieć skonfigurowane kompy by uświadczyć takie lagi. Jeśli komputer nie spełnia ustawień minimalnych lub na kompie spełniających minimalne ktoś próbuje grać na wysokich to gratuluje. Jak już kiedyś wspominałem by grać na wysokich wystarczy mieć kompa złożonego za około 2 000. I trzeba mieć w miarę dobrane podzespoły oraz trzymać się podstawowych zasad w czasie ich dobierania i konfiguracji. Pozdro
Poprzedzając docinki niektórych użytkownik. Niektóre czy niektórzy pisze się razem, tak wiem. Brak edycji.
Skoro masz zajebistego kompa, to czemu masz lagi przez scenkami? Zastanów sie nad tym :)
Spirit dive przestań gadać takie głupoty. Poprostu, jak czytam takie komentarze, to krew mnie zalewa. Z twojej wypowiedzi wynika, że komputer powinien być optymalizowany pod gre, a nie gra pod komputer.....No tak sie raczej nieda, bo na każdą gre, trzeba by było zmieniać podzespoły.... Wiadomo, że komputer musi spełniać te minimalne wymagania, przewyższać je. Z tego, co zauważyłem, ludzie mają komputery grubo, powyżej minimalnych i mają problemy. To, że tobie chodzi dobrze, to znaczy, że inni mają zła konfiguracje komputera....Ja sam spełniam rekomendowane, a większość opcji musiałem wyłączyć. Teraz, to co druga gra ma problemy z optymalizacją. Najlepszym przykładem jest Ubisoft, który poprostu wydaje gry, w których optymalizacja leży. W każdej ich grze miałem tak zwany" stuttering", czyli przycinanie. Dopiero po kilku patchach dało rade grac....
Cześć wszystkim. Nagrałem świetny odcinek z Dying Light i bardzo bym był wdzięczny jakbyście zajrzeli na mój kanał mam tam też inne serie m.in. Metro 2033 Redux, BeamNg Drive. Niedługo będzie jeszcze This War Of Mine.
Jesli wam się spodoba to dajcie łapkę w górę.
Dzisiaj wychodzi już 3 odcinek z owej serii więc zapraszam do oglądania.
Odcinek #1: youtube.com/watch?v=iLjA2CpIS88
Odcinek #2: youtube.com/watch?v=-At3rsi0UmM
Odcinek #3: youtube.com/watch?v=aQT40vbXPTk
Dzisiaj wchodzi już 3 odcinek z owej serii więc zapraszam do oglądania.
Zapraszam też do komentowania i subskrybcji :D
Aj tam pier...licie. starym koniem jestem ale giera jest wypas!!!! O ile nowy dragon age mnie znudził i ciężko mi się zabrać za kontynuacje o tyle Dying Light ma to coś... . Wqrwiaja mnie gierki o tematyce zombie jednak jeśli "gówno jest znakomicie podane" to może zasmakować np. mi! Do gówna oczywiście bardzo daleko tej grze, bo jest na razie bezbłędna - no prawie bezbłędna. Chwała Techaland, że w końcu swój potencjał pokazało w grze o zombie Superlatyw nie muszę wymieniać. Zainteresowani sami już widzą i wiedzą :). Jeśli ktoś chętny na multi to proszę o zaproszenia na steam. Mój nick to NajebiatorPL - można pograć razem. czat w grze - wciskasz enter. Do zoba!
Bat2626 0.o Swojego kompa złożyłem na początku poprzedniego roku więc raczej nie składałem go specjalnie pod dying light czy inne nowe produkcje. Po porostu drażni mnie już któryś z kolei komentarz typu zawyżone wymagania czy lagi i narzekanie na optymalizacje. Potem się okazuje że ktoś chciał odpalić grę na geforce serii 5xx lub w zestawieniu z prockiem od AMD. Ludzie chcą gier nowej generacji a narzekają na wymagania Wiedźmina które nie są wcale duże w dodatku myśląc że odpalą grę na GeForce 550 z grafiką na wysokich. W dodatku z prockiem i3. Proszę cię
Właśnie skończyłem grę, tzn gra nie kończy się definitywnie po walce z ostatnim "bossem", ale fabułę ukończyłem - zmieniam zdanie na temat tej gry - jest spaprana. Zanim dojdzie do walki z "bossem" to gra jest niczym Tomb Raider. Non stop miecze, miecze i jeszcze raz miecze a potem też miecze. W stosunku do Dead Island, a konkretnie w broniach, Dying Light wypada słabiutko. W grze była wzmianka o tłumiki do brani palnej, niestety nie znalazłem ani nie dostałem od konkretnej osoby, po wykonaniu zadań. Bronie palne są tylko cztery sztuki, nie licząc tej broni "dziwnej" od jakiegoś idioty co kazał mi meteorytu szukać. I te bronie mają tylko jeden i takie same parametry. W Dead Island chociaż bronie palne miały swoje lvl i miały zróżnicowane parametry, oraz można je było modyfikować czy nawet ulepszać, tutaj nie. Jest kiepsko, gdzie nie spojrzy się to miecze, maczety czy noże. Odkładali termin wydania gry, ale i tak poza mapą czy "porkur" wydali marną imitację Dead Island. I nie unikajcie porównaia tej gry z Dead Island, bo CI co grali w DI odrazu zauważą kolosalne podobieństwo. SPoro lokacji jest taka sama, ten sam szkielet, inne tylko tekstury. NAjwiększym plusem w tej grze jest tylko wielkość mapy, "porkur i ilość zombi w jednej lokacji. Ale i to "porkur" potem się nudzi a nawet wydaje się zbyt "kosmiczne". Hehe, robiąć zwinność na maksa, po wysokich budynkach, możńa się wspinać po ich ścianach "prędkością światła" - trochę przegięcie, ale ciekawe zarazem. MAm nadzieję, żę Techland będzie rozwijał tę grę, dodając to nowe misje czy bronie. Na prawdę brakuje w tej grze tłumika czy snajperki oraz kuszy.
NewGravedigger W cale nie mam jakiegoś extra kompa GeForce 770 od Gigabyte'a nie jest wybitną kartą, raczej z średniej półki. Braki nadrabia procek i5-4670k którego udało mi się wyrwać w tedy za dosyć nie dużą kwotę i odciąża resztę układów. Nie tylko karta się liczy, są ludzie którym wydaje się że jedynie karta graficzna jest ważna a potem martwią się liczbą fps ( nie celuje konkretnie do ciebie, tak przy okazji ;) ). Jeżeli się postarać to można złożyć dosyć wydajny komputer w rozsądnej cenie, ja akurat swojego złożyłem na początku poprzedniego roku nie znając jeszcze średnich wymagań nowych gier ale jak na razie nie ma problemów.
Fajne co mi sie podoba to fala uderzeniowa po wybuchu np. butli z gazem, nawet jak sie oddalimy kawałek to jest w stanie nas dosięgnąć i mocno uderzyć.
Gra na dużo smaczków. Postarali sie:-)
spirit
nie rozumiesz o co mi chodzi.
Ja mam 670 i procka 2500k podkręconego do 4,5 giga. Gram na medium, chociaż pewnie po podkręceniu karty mógłbym celować wyżej. A i tak mam szarpnięcia przy QTE gdy ktoś mnie złapie. mam szarpnięcie też gdy oberwę glutem. Więc sprzęt nie ma tu nic do gadania.
@NewGravedigger Dziwne, ze Ci zcina.U mnie na gtx 660 i procku od Amd 6x3.9 na wysokich nie tnie.I zaznaczam, to amd a grafika nVidia( a podobno tu sa jakieś zgrzyty) Tylko zasieg widzenia mam na połowę ustawiony. Moze coś Ci z systemem nie gra, jakiś śmieć sie zaplątał czy coś. Albo Ram coś szwankuje, popatrz.
Ja sprzęt mam raczej dobry wszystko na max w 1440p i5 4690k 4,5ghz gtx 970 8gb ram ssd w czasie gry klatki średnio pod 50 ale potwierdzam podczas cut scenek bądz jak ktoś strzeli glutem potrafi mi się zawiesić na kilka sekund poźniej jest szarpanie przez chwilkę i wraca do normy, czasem mi pomaga zatrzymać grę wyjść do pulpitu (alt+tab) i chodzi normalnie, jeszcze co zauważyłem to w autach szyby nie pękają bije łomem czy strzelę w nie zero reakcji przelatuję jak przez mgłę tyle co zauważyłem reszta na plus na razie 8,5/10
@NewGravedigger mam podobny konfig i gram w 720p, większość efektów wyłączonych, tekstury medium, zielsko i cos tam na wysokie, zasięg widzenia cokolwiek zmienia mam na 0, gra chodzi bardzo ładnie (prawie cały czas jest 55+fps a w większości czasu 60fps), niewielkie spadki klatek głównie jak zaczyna się noc, w czasie walki nic specjalnie się nie dzieje, jest zapas mocy na tych ustawieniach ale jak dam 900p lub 1080p to strasznie ścina wiec przyzwyczaiłem się do 720p, po parunastu godzinach nie przeszkadza ani trochę.
Mogę dać tekstury wysokie na 720p ale 2GB to za mało i gra lapie ściny bo zwyczajnie brakuje pamięci na tekstury choć działa w miarę dobrze ale wole średnie i płynną rozgrywkę.
W plikach wyłączyłem fg i ac, obraz jest dużo wyraźniejszy i wg mnie wygląda o wiele lepiej.
Ktoś wie jak to jest z premium kataną? Dostęp do niej jest w podstawowej wersji gry czy trzeba mieć jakieś DLC? Wymaga określonego lvl-u czy można ją znaleźć wcześniej?
No co moge powiedziec jedna z lepszych gier w jakie grałem
Tak czytam te Wasze komentarze, żale, płacze i zastawiam się czy gram w tą samą. Po pierwsze optymalizacja. Na pokładzie i5 4690 3.9, gtx 970 gigabyte gaming, 8gb 2133 ram, hdd. Średnio 50k/s, ustawienia max jak się da, 1080p. Potwierdzam czasami ścinki i freezy przy nagłych "zwrotach akcji" i to zdecydowanie wina optymalizacji, ale reszta? Bez zarzutu. Niestety gry są coraz bardziej wymagające (patrz DA:Inkwizycja) trzeba się do tego przyzwyczaić i po prostu zmienić kompa, a nie płakać, że nie chodzi, bo po prostu nie będzie, nikt nie będzie optymalizował gry pod 3-4 letnie kompy, niestety tak wygląda sytuacja na tym rynku, to nie konsola. To tak jakbyś zalał do auta ultra mega turbo power paliwo i swoim golfem chciał osiągnąć wyniki ferrari - no po prostu się nie da. Zrozumcie to i nie oceniajcie gry na zasadzie "bo mi nie chodzi" na minimalnych. Minimalne to papka PR.
Sama gra. Póki co mam 11h i jakieś 14% gry ukończonej. Dead Island, Riptide ograłem. Dying Light jest zdecydowanie inne, nie będzie tutaj masakry jak w dead island, to raczej The Walking Dead, gdzie należy po prostu walczyć w konieczności, a przede wszystkim uciekać i omijać walki i to jest świetne w tej grze. Parkur to bajka. Alternatywne sposoby zabijania zombie dają ogromne możliwości i fan, że nie tylko "siekiera i cała naprzód". Bronie się szybko niszczą? No kaman, prawie każda broń ma min 3 możliwości całkowitej naprawy, dodatkowo masz ulepszenia oraz punkty umiejętności, dzięki którym bron jest wytrzymalsza. Zresztą jest tylko broni, że zanim jedną dobiłem do końca zdobyłem 2-3 lepsze (przeszukujcie budynki, skrytki, zamki z wytrychami).
No i noce...tutaj można pisać godzinami. Słuchawki na głowę, ciemno w pokoju. Spotkaj zaawansowane zombie, skradaj się obok nich, uciekaj i przeżyj noc. Emocje i walka o życie jakie nie spotkałem w żadnej grze (blisko może będzie Dead Space). Dla samych nocy ta gra otrzymuje ode mnie 8/10
Póki co całą grę oceniam naprawdę bardzo dobrze i do tej pory spełnia wszystkie moje oczekiwania jakie miałem wobec niej. Na chwile obecną nie zauważyłem nic co by mnie denerwowało. Zatem 9,5/10.
Pograłem, skończyłem i jest nieźle. Techland podniósł poprzeczkę i zrobił lepszą grę od Dead Island. Parkour z zombiakami daje radę, graficznie najwyższa liga wśród gier. Fabuła w grze trochę przewidywalna i mało ciekawa, ale z drugiej strony co można oczekiwać po grze z zombiakami. Końcówka strasznie mi się dłużyła, daje 7.5/10.
Witam. Szukam kilku osób do gry w co op w Dying Light. Jeśli ktoś byłby zainteresowany mó nick Steam: theenlil
Mi tam się podoba w tej grze dubbing. Czasami wyrazy twarzy nie są super, ale to jest bardzo ciężkie do zrobienia i mało studiów robi to dobrze, tak szczerze mówiąc. Nie jest najgorzej oczywiście, stoi to na dobrym poziomie tutaj. Jestem zadowolony z giery i wciąga maksymalnie, rozmowy dają fajny klimat, ogólnie gra udana. Nie wiem jak wy ale dla mnie to gra roku jak na razie(no wiecie, wiesiek ;d)
Na razie bawię się wprost wybornie! A pomysł z podzieleniem gry na dzień i noc to chyba najlepsza decyzja Techlandu w ogóle :) Nie warto nawet przesypiać nocy lub ich unikać. Wtedy czuć moc tej gry, ucieczki, spontaniczna walka o przetrwanie. Na kolejny wielki plus zasługuje system walki, wymagający i świetnie zrobiony. Na ogromną pochwałę zasługuje szata graficzna, widoki są przepiękne, a w zachodach słońca można się zakochać. Kolejne plusy to crafting, CO-OP, Parkour i klimat. Na razie gram 12 godzin więc prawdziwa gra pewnie jeszcze się zacznie ;) Polecam wszystkim. Myślę, że utrzyma tytuł gry roku do premiery Wiedźmina 3. Ten rok już jest i będzie jeszcze lepszy!
Gra jest elegancka.
Mam pewien problem juz dwa razy mi sie nie zapisala gra. po dwoch godzinach grania wszystko w dupe i wracam do 4%.
ktos wie o co kaman ?
Nie chce mi sie juz trzeci raz tego samego przechodzic ;/
Jest ta gra na ps4 po pl ? ... bo w niektórych sklepach widze że jest taka opcja kupienia tej gry w języku pl ... a tu piszą że ang ... ???
bazuje tylko na tym co tu piszą ... :) to trzeba iść na zakupy he :P
@up może w między czasie rób jakieś poboczne q, zbieractwo. Na wszystkim jest autozapis, nawet miałem przypadek że grę wywaliło podczas zapisu a po wejściu było wszystko ok.
Dzisiaj udało mi się przejść grę w trybie kooperacji. Dwa słowa... REWELACYJNA GRA. Podczas gry kiedy myślałem, że nic mnie już nie zaskoczy - odblokowuję się kolejna umiejętność lub kolejna nowa rzecz :)
Zalety:
+Duży wybór uzbrojenia
+Parkour - Assasin's Creed z pierwszej osoby :)
+Rozległe miasto i jego przystosowanie do akrobacji
+Rozwój postaci - sporo ciekawych umiejętności do wyboru
+Cykl dnia i nocy, gdzie noc stanowi spore wyzwanie
+Crafting - ulepsz, twórz, modyfikuj!
+Różne misje poboczne przedłużające czas rozgrywki
+Tryb kooperacji
+Pełny polski dubbing
+Polska gra :)
Wady:
-Parę błędów technicznych
-Optymalizacja mogłaby być lepsza
Polecam wszystkim fanom gier akcji - naprawdę porządny tytuł :)
Muszę powiedzieć że o ile początek jest toporny i może zniechęcić tak po paru godzinach gra jest naprawdę rewelacyjna. Bardo duży skok od Dead Island. System ulepszania postaci jest świetny, co chwilę coś dostajemy i jest to naprawdę użyteczne a nie zdolności typu "+3% dmg". Poruszanie się po paru zdolnościach jest miodzio, podobnie walka - połączenia broni, chwytów i tego typu umiejętności powoduje sporą różnorodność starć.
Gra najzwyczajniej w świecie wolno się rozkręca i to może zniechęcić. Ale warto bo przyjemność z najzwyklejszego biegania po mieście jest naprawdę duża. Do tego widzę że jest naprawdę spora jeśli chodzi o zawartość bo po 11 godzinach mam 35% gry i 17% fabuły... Świetna produkcja.
Ja jestem tylko ciekaw, komu strzeliło do głowy rzucenie slumsów jako głównej planszy. Strefa zero jest GENIALNA i nie rozumiem, czemu ona nie gra pierwszych skrzypiec. Slumsy powinny byc plansza epizodyczną, mniejszą strefą zero.
@NewGravedigger - Może twórcą chodziło o to, aby wprowadzić gracza w zaskoczenia kiedy jest on już znudzony przechadzkami po slumsach? Wchodzi do Strefy Zero, a tu "WOW" :)
Pograłem i jak na razie jestem zachwycony grą. Grafika dosyć dobra, fabuła jak na razie idzie w dobrym kierunku. Mnóstwo zadań pobocznych. Przyjemna i dobra gra moim zdaniem. Moja ocena 9/10.
Bugi, niedociągnięcia i czasem resety. To nic. Całość, to kunszt gry. Polskiej gry. Fenomen jak dla mnie, który wytycza nowe ścieżki. Tego jeszcze nie było, a na pewno nie w takim stylu. Cudo, miódo i orzeszkurzeszki. Czerpać z tego jak ze studni.
Brakuje mi tylko systemu skradania i egzekucji z ukrycia. Bawiłem się kucając chciałem zaskoczyć zombie z tyłu ale po chwili zombie się odwrócił w naszą stronę a poruszałem się cicho.
mam pytanie czy ta gra ,Dying light' wejdzie mi na kompa pomożecie?
dane techniczne Mojego Komputera:
procesor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4400+ 2.30 GHz
Pamięć Ram: 4,00 GB
Grafika: GeForce GT 240.
Chcę podkreślić że wchodzi mi Skyrim na kompa.
Ta gra ma niesamowity klimat(epicki jak to się teraz modnie nazywa :P ). Jak gram w jakąś inna grę rpg to jak zapada noc to i się walczy i wchodzi do najciemniejszych jaskiń, bagien itp. A w Dying Light, jak zapada noc to ja zwyczajnie się boję :) Przypomina mi to trochę film "Jestem Legendą" Jak tylko postać zerka na zegarek to myślę już tylko o tym by gdzieś się zamknąć i przeczekać :)
"Bugi, niedociągnięcia i czasem resety."
@Nyth - resety być może mają coś wspólnego z pamięcią. Gra wykorzystuje 4 gb w low, a nawet więcej, więc pamięć nie wyrabia i gra robi resety jeśli masz tylko 4 gb ramu. Nie wiem jak masz pamięć ustawioną, ale w biosie ustaw taktowanie pamięci na 667MHz i może resety się skończą.
Po tak mniej więcej połowie gry, w co-opie to jest po prostu WOW! Doczepiam się do - Psującej się broni i napraw- ten element mogli wywalić. Sam Crafting itd. jest spoko ;) Parkour, nowe "zdolności" i sam system expienia też niezły.
Misje nocą, to prawdziwe wyzwanie, trzeb kombinować ale mają KLIMAT! I czuć strach i presję, misja nocą na moście - majstersztyk :) Interakcja z postaciami, niczego sobie, na szczęscie mało jest zadań typu
"zbierz 5 tojadów" - w sensie, są one dodatkowe i uzasadnione. Nie ma ich naćkane i nie przedłużają "sztucznie" rozgrywki. Bardzo podoba mi się prowadzenie fabuły, która jest tak w sam raz, nie za dużo cut-scenek i nie za mało. Ten typ prowadzenia fabuły bardzo mi odpowiada w grach. Przy grze, nie sposób się nudzić, zwłaszcza w co-opie. Miasto samo w sobie też jest niczego sobie. Strefa Zero - to naprawdę prawdziwy miód! Jestem bardzo mile zaskoczony tą produkcję, ma swoje wady, ale gra się naprawdę przyjemnie!
Rumcykcyk widać ze dużo nie ugrałeś, jest to do do blokowania.
Epicka gra. Tyle ma smaczków że pisał by i pisał.
Dużo osób pisało i zarzuca coś tej grze, że coś brakuje, gdy to tam jest, tylko trzeba to odblokować, znaleźć, umieć zrobić...
NewGravedigger [618] https://www.gry-online.pl/gry/dying-light/komentarze/z43746?PAGE=3&N=1#post0-13583221
Gra oszukuje też respawnując przeciwników w miejscu, gdzie nie ma szans ich uniknąc. kilka razy zginął przez bomberów po otworzeniu np drzwi pomieszczenia.
Akurat tych się da uniknąć, ale musisz wchodzić jak SWAT do pomieszczenia :-) masz jak saper parę sekund na spierdolenie
I już tak wszyscy słodzą tym pobocznym, a to przecież tylko pitolenie.
I w ogóle osłabiają mnie ludzie, którzy mają jakiegoś najnowszego haswella i5 czy i7 gtx 970 i piszą o dobrej optymalizacji, ciesząc się z 50 fps, jak ma się tak mocny zestaw to w ogóle nie macie co pisać o optymalizacji, a gierki powinny działać w rock solid 60 fps, a tu się z 50 cieszą, lol.
uberg - resety, bo czasem misja się zacina, czy nie można wcisnąć F ... i tyle ...
Chetnych na wspolprace zapraszam psn - lucek898
@Lateralus niby mam 20h na liczniku i się delektuje :) właśnie zauważyłem tego skila na 13p siły a mam 12 to zaraz będzie skill.
Nie wiecie moze czy da sie jakos zresetowac zdolnosc do naprawy broni?
Normalnie az zal dupe sciska od czytania polowy komentarzy. Skad wziasc, gdzie znalezc, co zrobic. Logicznego myslenia i wyciagania wlasnych wnioskow Was nie nauczyli to wroccie do szkoly. Odnosnie samej gry to rownie klimatycznej pozycji w tym gatunku ze swieca szukac. Malo tego. To jest praktycznie jedyny sandbox na rynku ktory nie powiela bledow znanych juz wszytskim i powielanych do znudzenia przez Ubisoft. Ilosc zadan pobocznych jest idalnie zbalansowana, a kazde z nich ma SENS i jest unikalne na swoj sposob. Jedyne co mozna zaliczyc na minut to wrecz tragiczny polski dubbing bo o ile wersja anglojezyczna zachwyca to juz o polskiej nie mozna tego powiedziec...Calkowicie psuje to klimat gdy slyszy sie tak spartolone kwestie glownego bohatera w naszym ojczystym jezyku.
Krieg -> Od tego jest forum aby dzielic sie opiniami o grze, a takze pytac sie o wskazowki i udzielac porad.
Netykieta powinna byc obowiazkowym przedmiotem w szkolach.
Moj kandydat na gre roku (chociaz dopier jego poczatek) ma jedna wade, gdy bronie juz maja 400+ dmg to czuje sie jakbym gral na cheat'ach - po prostu zdecydowanie za latwa, nawet w nocy, ale mimo to gra sie swietnie
Cud, miód i orzechy. Jak dla mnie - najlepsza gra akcji z zombiakami w jaką do tej pory grałem. Na liczniku 45 godzin a jeszcze nie ukończyłem wątku głównego. Walka jest soczysta, dynamiczna i satysfakcjonująca, parkour daje cholerną swobodę, poziomy są świetnie zaprojektowane (Stare Miasto jest po prostu genialne), a nocą gra zamienia się w skradankę z elementami survival horroru. No i do tego mega emocjonujące Be The Zombie. Techland przeszedł samego siebie - to zdecydowanie ich najlepsza gra. Jestem zachwycony!
Wprawdzie nie lubię się pytać kiedy hype wisi w powietrzu ale spytam.
Czy warto ją obecnie kupić, na jak długo starcza rozgrywka?
Patrząc na gejplaye, to strasznie mi to przypomina assasin shita gdzie jak debil ganiami za znajdkami co nic nie dają.
Czy tu jest podobnie?
Ta gra nie ma nic wspólnego z AC dlaczego? bo bym już usunął z dysku :D a tak na poważnie to może otwieranie skrzyń jest podobne do skyrima/unity gdzie trzeba zagrać w mini gierkę z wytrychem. Gra starczy na bardzo długo, obecnie bawię się 20h i mam 48%, dużo też questów pobocznych ominąłem ale właśnie staram się to nadrobić, dodatkowo co-op jest genialny i można robić questy w kilka osób. Co do znajdywania przedmiotów to bardziej staramy się szukać jedzenia, przedmiotów na sprzedaż co ma sens żeby kupić lepsze bronie/ulepszenia.
Blackthorn <---- Nie. Od tego masz wyizolowane fora tematyczne bo tego typu komentarze nie maja nic wspolnego z wydawaniem opinii na samej gry. Rownie dobrze mozemy zaraz zaczac nawijac o pogodzie. Zrozum, ze nikogo tu nie obchodza ulomne problemy niektorych ludzi bo weszli tu aby dowiedziec sie czy gra jest warta ich uwagi. Swoja droga to jak zaswedzi Cie lewa stopa to tez walisz z zapytaniem na forum czy raczej starasz sie samodzielnie rozwiklac problem uzywajac mozgu jakim Cie obdarzyla matka natura? Myslenie nie boli.
[665] W DL ganiasz za przedmiotami które pomogą ci przeżyć a nie za znajdzkami. Wszystko co znajdujesz do czegoś się przydaje, do stworzenia petard, do ulepszenia czy naprawienia broni, do zrobienia koktajlów molotova czy apteczki. Jeśli będziesz parł naprzód ale nie przeszukiwał budynków to prędzej czy później zabraknie ci kasy, apteczek i bron się zniszczy a ty nie będziesz miał jak jej naprawić i...zginiesz.
[667] Krieg -->każdy ma prawo zapytać tutaj o cokolwiek chce jeśli dotyczy to gry i twoje problemy psychiczne które uniemożiwiają zrozumienia tak prostej rzeczy a także twoje zdanie na ten temat gówno nas obchodzą pajacu
Czy Wy też macie taki problem, zawsze jak wyjde z gry musze zaczynać od nowa. Wczoraj prszedłem 3h i znowu od nowa zaczynać. Jest na to jakieś lekarstwo.
[670] jest. Rozwiazaniem jest kupno gry.
Czy mógł bym prosić o opisanie możliwości grania online w DL?
Wiem o trybie Be the Zombie, tu jest dla mnie wszystko zrozumiałe.
Poza tym mamy tryb kooperacji, gramy Fabułę...kolejne misje i każdy w dowolnym momencie może dołączyć do naszej rozgrywki i bawić się razem z nami (będzie robił nasze misje).
Ale jak dajmy na to przejdziemy całą fabułę to co nam pozostanie? Można powtarzać zadania/misje w nie skończoność? Ma to jakiś sens? I w jaki sposób to się odbywa, dołączamy do innych grających w tej chwili czy dowolnie możemy wybrać każdą misje i przejść ją ponownie?
Pytam o to bo chciał bym wiedzieć jak długowieczna będzie to gra:)
z Góry dzięki za odpowiedź.
Musze przyznac ze ta gra mnie nieziemsko wciagnela, ale dawkuje sobie ja na 2-3 godz dziennie zeby miec najlepsza frajde z kazdego zadania i nie poczuc znuzenia :). Jak dla mnie faworyt do gry roku, ale licze ze Wiedzmin 3 ja przebije. Oby tylko dzialal mi przynajmniej tak znosnie jak DL.
Ok gra mi sie podoba bardzo ale ciekawi mnie jedno :) gdzie jest recenzja do tej gry :>
Dopiero zacząłem więc nie oceniam. Obawy miałem /post z 01.02./ czy w ogóle gra mi ruszy. I proszę, ryzyk-fizyk, z i3 3220 oraz 6850 HD + 8 RAM i przy optymalnych ustawieniach /1440 x 900/ mam w granicach 45-60 fps. I styka. Nie muszę widzieć czy zombiak, jak rozdziawi paszczę, ma 6. wypełnioną plombą porcelanową czy amalgamatem.
wkopi ja Ci odpowiem, gdzie jest recenzja. Gry-online zapewne ma wystawioną, jak ostatnio zresztą, kontrowersyjną ocenę. I wrzuci recenzję w zamęcie innych recenzji a potem szybko, jeszcze tego samego dnia, wrzuci kolejną recenzję, tak aby ukryć tę kontrowersyjną.
Na jakich ustawieniem mi pójdzie jeśli w ogóle pójdzie, ile będę miał fps z takim sprzętem: Grafika: Nvidia gtx 650 na opakowaniu z kompa pisze mi 2gb ale w dxdiag jest 4gb więc nie wiem.
Procesor: Intel core i3-4130 Cpu 3.4 ghz
Ram: 6gb
System: Windows 7 ultimate 64bit
DirectX: DirectX 11
Rozdzielczość: 1920x1080
Dałbym grze 10 normalnie. Dałbym do cholery. Tylko dlaczego autorzy popełnili błąd z Dead Islandów i bronie tak szybko się psują? Do licha z tym naprawianiem. I jak do cholery możliwe jest naprawianie nogi od krzesła czy jakiejś rurki, ja się pytam? Wściekam się na taki brak logiki. Pozatym gra bez wad :)
Trochę nie przemyśleli zużycia broni i to ograniczenie żywotności, 4-5 napraw i broń do przerobienia na części metalowe. Mogli w tym aspekcie poradzić się graczy jak to rozwiązać bo bez sensu jak klucz francuski byłby w stanie się zniszczyć. Siekiera ok, maczeta ok może się stępić ale to z logicznego pkt widzenia są to bardzo wytrzymałe bronie.
Wymagania są bardzo zawyżone, gdyż mi poszło na Core2duo 3GHz i 3Gb ramu ddr i grafir R7 250 na minimalnych a gdybym miał koło 4 to by śmigało na full detalach
Z tym psuciem się broni to nie jest aż tak źle. Jak już postać wyleveluje odpowiednio, znajduje się mnóstwo dobrej, trwałej broni i ulepszeń - dzięki temu naprawdę nie ma z tym pieprzenia się. Najważniejsze, że czuć progres, każda nowa umiejętność daje konkretnego kopa ;)
Niesamowita gra
by śmigało na full detalach
No, w rozdzielczości 800x600 bez AA moze
JÓZEK2 [675] https://www.gry-online.pl/gry/dying-light/komentarze/z43746?PAGE=3&N=1#post0-13584943
Ale włączajcie AA, w tej grze ma marginalny wpływ na wydajność.
Paciek2001 [678] https://www.gry-online.pl/gry/dying-light/komentarze/z43746?PAGE=3&N=1#post0-13585035
Gtx 650 może być za słaby, tutaj http://www.game-debate.com/news/?news=15810&game=Dying%20Light&title=Dying%20Light%20GeForce%20GTX%20650%20Benchmarks wygląda to źle, ale zawsze możesz spróbować "demo". Ewentualnie zmień gpu.
edziopedzio123 [681]
a gdybym miał koło 4 to by śmigało na full detalach
4 co, gb ramu? Chłopie, ram ci nic nie da, trollujesz czy co?
Kolejna dobra gra która dostała od redakcji nędzną ocenę 7,5 ;/.
no zgadza sie, okrzyknięte gnioty mają wyższą ocene, a prawdziwe smaczki jak Dying Light chyba nie wkupiły się w łaski gryonline
Doskonała gra. Do momentu. Konkretnie do momentu aż historia wg. gry osiągnie 80%. W tym momencie chyba skończyły się fundusze, względnie w ostatniej 1/5 twórcy postanowili sprawdzić, jak mocno można wk***ć gracza. Od czego zacząć? Od nudnego jak flaki z olejem bad tripa, kiedy bohater śni na jakie kolorowe sny jak po lsd, a Jade odstawia monolog 100x gorszy niż zdychająca z perforacją płuc Trinity? Czy może o zabieraniu graczowi ot tak sobie sprzętu i dawania gównianego patyka, bo tylko z ten sposób walkę z bossem twórcy umieli zrobić wymagającą? - poprzez chwilowe cofanie gracza (sprzętowo) do lvl 1 z pierwszych minut gry? Czy może od blokowaniu użycia w niektórych levelach haka do szybkich skoków-wspinaczki, bo inaczej nie potrafią zrobić levelu który byłby wymagający? Czy może o chwilowych napadach padaczki u bohatera, które ani na jotę nie utrudniają gry bo w 9 przypadkach na 10 zdarzają się kiedy nie ma wrogów w pobliżu. A są sterowane fabularnie, więc to nie szczęście, że akurat wtedy, tylko chora wizja twórców - a napady te jedyne co robią, to przedłużają przechodzenie levelu, nic poza tym... A może o levelu-laboratorium wspomnieć, gdzie jakiś niedorozwój przypomniał sobie tomb ridery z lat 90 i postanowił schować jedyne przejścia dalej za przesuwanymi skrzyniami, które odsuwa się przyciskiem który trzeba znaleźć i wcisnąć? No tak, dobre wzorce, Wolfenstein 3D był na tym oparty. Oh, wait, to był początek lat 90tych... No, ale może w techlandzie zapomnieli... Można by długo wymieniać. Krótko podsumowując, wracam do początku: dobra gra, na 80% fabuły. W tym miejscu skończyła się kasa, a że historię trzeba było jeszcze ciągnąć, levele i 'zagadki' zaczęło chyba wymyślać dziecko z porażeniem mózgowym. Szkoda. Gry też poznaje się jak kończą. Dying Light kończy niczym zombie.
Riince-->miłoby było gdybyś poznał opcje SPOILER
Równie miło by było jakbyś poznał ZNACZENIE słowa spoiler. Niekoniecznie oznacza to opis (marnych) leveli pod koniec, bez podania nawet kolejności.
Riince, na 80% gry ta gra zaczyna nabierac kolorow, jest ciekawie jak nigdy... Chore sny jak po lsd? Moim zdaniem git, czuc klimat jeszcze bardziej... [SPOILER INNEJ GRY] Techland przynajmniej pomyslal i w tym snie nie rozwalil 90% grajacych emocji zwiazanych z bohaterem, jak to zrobil Ubisoft z Vaasem w FC3... Tak zjebac postac to tylko oni potrafia i brawa dla Techlandu, dla mnie ta gra jest niemal idealna, nie bedzie lepszej o Zombie.
Klimat grywalność ciekawa fabuła nic tylko grac i czekać na 2 część.Brawo Techland.
A ja odinstalowałem po kilkunastu minutach gry i 2 godzinach prób skończenia treningu parkour! Na YT widziałem jak ludzie z padem skaczą na odległość x2 tego co ja mogłem skoczyć! Próbowałem ze 100 razy, sorry ale idiotą nie jestem. Jeśli to bug, to tak czy owak dziękuję bardzo. Przykro mi Techland ale ode mnie macie 0 pkt. Straciłem tylko czas. Reinstalować gry nie będę bo mi się nie chce, wystarczająco już czasu straciłem.
XDDDD Jak można mieć problem z ukończeniem samouczka w jakiejś grze? XD
[694] W DL jest system rozwoju bohatera. Progresująca postać potrafi szybciej i lepiej się wspinać, z czasem nawet w ogóle przestaje się męczyć. Nie miałeś żadnego buga, tylko po prostu nie ogarnąłeś gry.
Tak z czystej ciekawości - kupiłeś tę grę? Bo gdybyś na nią wydał pieniądze raczej nie zrezygnowałbyś z niej tak szybko...
IanB -
Z wypowiedzi wnioskować można, że gry nie kupiłeś bo byś rzucał wszystkim że straciłeś kasę. Ja mam wersję sateamową i problemu ze skokami nie miałem. Fakt musiałem ze 2x powtarzać owy skok o którym mówisz ale to przez inne sterowanie niżeli w innych grach. Najpierw zastanów się czy piracka wersja nie jest problemem a nie od razu dajesz 0.\przez takich ludzi ocena gry idzie w dół. Jak dla mnie, nie kupiłeś, nie przeszedłeś gry to nie masz co oceniać bo można uznać że nie zagrałeś. Ja osobiście mam 3h gry za sobą a z oceną wstrzymam się aż przejdę około 50%.
Jesazcze raz apeluje do tych co ściągają i mają problemy, chociaż to nie reguła. Masz problem z piracką wersją ? pogadaj z kimś kto kupił czy też tak ma.
Dać ocenę grze 0 to już lekka przesada pewnie nawet nie odpalił bo komp mu nie daje rady tego uciągnąć tak z tego wynika.
@IanB nie wiem jak na padzie ale w tej misji treningowej skakanie jest bardzo proste, wystarczy przeczytać co pisze w instrukcji tego skoku że trzeba przytrzymać spacje, patrzenie na krawędź również jest ważne. No ale jak tego nie zrobiłeś to później cały czas korzystamy z takiego skakania na dalekie odległości wróć do AC tam to jest wszystko proste, postać sama się wspina.
Ja podobnie jak kilku innych graczy mam problem z zapisami.. Stracilem kilka godzin gry i gra stoi nadal w jednym miejscu. Czy ktos wie jak to naprawic...?:)
Tak, kupić oryginalną wersje gry.
t-mass -
Ja osobiście nie mam problemów z zapisem ale najpewniejszy sposób pomocy to kontakt z pomocą techniczną techlandu. Chyba że ktoś już z nimi rozmawiał i rozwiązali mu problem
Rzuciłem pracę, życie i całą resztę, bo bardziej pasuje mi świat zombiaków. Odpuściłem sobie aliena, FC4, WD i inne, bo te gry nie są tak genialne i wciągające jak DL. Właściwie jestem na początku, zrobiłem ze trzy zadania, a tak to po prostu śmigam po slamsach i myszkuje po domach, dachach i siekam zombiaki. Daje mi to sporo radochy i nie nudzi się. Może trzeba lubić takie klimaty, a może trzeba nie mieć własnego życia. Mam 11 poziom, a jeszcze gry nie rozpocząłem, ale może dzięki temu, będzie mi lepiej się grało w strefie zero. Techland pokazał największym z branży, jak należy robić gry. Wiedzmin 3 nie będzie w stanie nawet się zbliżyć po poziomu DL, dlatego w tym roku czekam tylko na GTA i może Batmana. Reszta gier mnie nie interesuje.
haha widać że to polska gra, jeszcze nie tak dawno w większości polskich domów stały takie kuchenki
A ja mam takie pytanie. W zasadzie to jestem na początku gry, ale wpisałem ten kod, który był dołączony do pudełka na exclusive pack. Na kartce jest narysowana jakaś broń i ubranie, więc rozumiem że to nim odblokowuje. Jak się w takim razie w ta broń wyposażyć? I ubrać w to ubrańko? :P
w torbie przy łóżku
myślałem, że walkę z Vaasem ciężko będzie przebić, ale końcowy boss to zrobił
przez całą grę
spoiler start
nie korzystamy z QTE (oprócz duszenia f) a tutaj nagle cała walka na tym polega. Komuś chyba zabrakło kasy.
spoiler stop
W ogóle mam wrażenie, że grę od pewnego momentu robiło inne studio albo inni ludzie. W starym miescie nie ma np. już ludzi do ochrony.
btw
ciekawe ilu z was znalazło gierkę Plants vs zombie :)
Końcowa ocena dla mnie to
@NewGravedigger : W każdej bezpiecznej strefie jest plecak i tam klikasz i możesz zmienić ubranie i schować lub zabrać broń.
Ubranie można zmienić dopiero po ukończeniu prologu.
gra bardzo dobra :)
Według mnie gra jest świetna, fabuła zrobiona po mistrzowsku, animacje piękne, broń dobra. Nie mogę się do niczego doczepić, oby tak dalej Techland, ja liczę, że to będzie gra roku ! :D
Wiedziałem, że redakcja zepsuje ocenę końcową.
A kogo obchodzi ocena redakcji?, dobra gra się sama broni a dobra recka z gownianej gry nie zrobi dobrej, niech się bujają, minimum to 8.0 dla tak dobrej gry.
Fajne aluzje są w tej grze. W strefie kibica siedzi jakiś wariat co zwabia do siebie ludzi i ich morduje. Wypisz wymaluj polscy kibole.
Adexx:
- po pierwsze nie jestem gimbusem tylko starszym graczem i stac mnie na to aby kupic i wyrzucic jesli mi sie nie podoba, zatem prosze nie mnie pochopnie nie wyzywac od piratow bo mam w komputerze softu za wiele tys zl i wszystko jest legalne
- po drugie, wywalilem gierke ale są ferie i żal mi było - więc przewertowałem trochę nagrań YT z pierwszego epizodu i zauważyłem, że ludzie przechodząc ten moment, którego ja nie umiałem przejść przez cały czas biegną. Wtedy mi zaświtało czy nie ma to czegoś wspólnego z ustawieniem klawiszy! Ja nie lubię przełączników kucania, leżenia czy biegania - zawsze preferuję ustawienie, że dopóki trzymam CTRL czy SHIFT to wykonuję daną akcję. I tak też ustawiam swoje gry. Wrzuciłem więc Dying jeszcze raz i zacząłem śledzić jak zachowują się klawisze przy bieganiu, skakaniu. I odpowiedź jest krótka - jeśli wyłączycie przełącznik biegania SHIFT to chociaż biegniecie, to skok ma siłę i długość taką, jakbyście chodzili! Nie da się wtedy skoczyć niejako z rozpędu biegu. Kiedy włączyłem z powrotem domyślne ustawienie przełącznika biegania, to wcisnąłem SHIFT, pobiegłem, SPACJA i za pierwszym razem przefrunąłem ten moment, który wcześniej męczyłem godzinę!
Więc generalnie mogę grać dalej - ale tak czy owak, Techland - bieda, bieda i jeszcze raz bieda! Poprawcie to bo na pewno nie ja jeden będę się na to wqrw..... Nie można zrobić czegoś idealnego - ale błędy trzeba poprawiać. Skoro jest w ustawieniach klawiatury funkcja trzymania SHIFT = bieg, to nie powinno to uniemożliwiać wykonywania innych akcji a w tym wypadku, jak na ironię najistotniejszej akcji w całej grze jaką jest skok!
PS. Adex, wiewior - a jaką ocenę można wystawić jak bug w grze uniemożliwia jej dalszą kontynuację? 1 pkt za intro? Jaką ocenę daje ktoś wkurzony za to ze wywalił kasę a produkt "nie działa"? Za brak możliwości użytkowania zakupionego produktu można dać tylko zero.
Tak, być może postąpiłem nieco pochopnie i jest mi przykro z tego powodu - ale też cały dzień łaziłem wściekły, więc niech se jest to zero. Jakaś jedna moja mało ważna ocena w jakimś jednym z wielu serwisów o grach nie zmieni jej oceny całościowej w mediach i opinii wszystkich graczy.
Wiewior - czytaj ze zrozumieniem, nie pisalem, że mi komp nie odpalił tylko, ze nie potrafię przejść jednego momentu - więc komp raczej odpalił i to płynnie w full detalach.
właśnie jest pokazane jak obniżyć ocenę świetnej gry- dać głos redakcji.....
Gra jest po prostu wyśmienita, klimat, fabuła, graficznie doszlifowana, grałem we wszystkie perełki które powychodziły ostatnio, Unity, DA:I, WoM, ( na moje nieszczescie Raven's Cry ) ale to cacuszko ( DL ) zapamiętam na długo :) Sandboxowy świat zombie, gratka dla ludzi którzy lubią te klimaty. Polecam, polecam i polecam raz jeszcze :) Z tego co po zapowiedziach widzę gier to mam dużo czasu na rozkoszowanie się tą ''nią'' zanim Władek trafi w me ręce. Daje 10/10, bo nie ma co czepiać się drobnych niuansów. Pozdrawiam
IanB -
Jeśli źle się wyraziłem to sorka ale nie pisałem że jesteś gimbusem. Co do tego momentu skoku to tak jest trudny jak napisałem ale trzeba rozbieg mocny zrobić ciągle trzymając spację przy skoku i patrzeć troszkę ponad próg. Sam gram na PC, na klawiaturze i 2x to powtarzałem ale się udało. Gra jest miodna a wręcz trudna sam utknąłem w wiosce rybackiej i przyznam że jest to coś w stylu Dead Island w trybie hardcore. Nie wspomnę już o graniu nocą gdzie dosłownie nic nie widać bez latarki a te na koksowane zombie wtedy wręcz nie dają wytchnienia.
Więc IanB jeszcze raz przepraszam jeśli źle się wyraziłem ale nie masz co się denerwować 1 momentem z gry ;] czym dalej w las tym więcej drzew ;]
Orange13 tak pudelkowa jest na steam wchodzisz na steam mowisz dziendobry poprosze dying light ,steam sie pyta paragon czy faktura bierzesz co chcesz u juz masz bez klopotu proste iks de
@uberg
Gra jest wspaniała, nie przychodzi mi do głowy gra, która równałaby się z DL w tym momencie, ale jak można porównywać to do gry, która przecież jeszcze nie wyszła, na jakiej podstawie? :P
Dla mnie DL 9/10, podobnie jak wiesiek 2, zobaczymy jak w3.