Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1498 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 2971 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Maciej Kozłowski
Recenzent GRYOnline.pl
2011.06.24
Siekanie i rąbanie w serii Dungeon Siege jeszcze nigdy nie było tak erpegowe. Pytanie, jak przyjmą to fani poprzednich odsłon cyklu?
GeDo
Ekspert
2020.05.27
Najprosciej mozna napisac ze to niezła gra,ale słaby Dungeon Siege.Podejrzewam ze gdyby miała inny tytuł to oceny by były wyzsze.Bo z dwoma poprzednimi czesciami gre łaczy tytuł i swiat w którym dzieje sie akcja.Reszta została całkowicie zmieniona i wygląda jak całkiem inna gra łącznie ze wszystkimi mechanizmami.Dungeon Siege III jako gra rpg nie wypada zle ,w koncu robił ją Obsidian który zna sie na rzeczy.Niezła i wciagajaca fabuła,dosc ciekawe zadania,wyraziste postacie(zwłaszcza Jeyne Kassander zapada w pamięc),klimatyczne lokacje,swietna muzyka,znaczące wybory w dialogach,lore swiata ktore poznajemy z roznych ksiąg.Jako hack & slash wypada dosc słabo,głównie przez słabe sterowanie postacią,ciezkie namierzanie przeciwników i tragiczną prace kamery która wszystko utrudnia i ciezko sie do niej przyzwyczaic. Przez co sama walka jest trudna i irytująca zwłaszcza podczas starc z bossami. Klas postaci do wyboru jest dosc mało bo tylko 4.Ilosc umiejętnosci rownież jest dosc skromna po kilka na postac.Za to dodatek fabularny Treasures of the Sun jest całkiem przyjemny i dodaje klimatyczną pustynie Aranoi i nowy ciekawy wątek do fabuły.Jesli ktos lubi gry Obsidianu i ogólnie rpg to warto spróbowac.Jesli zas szukamy porzadnej gry hack & slash to lepiej poszukac gdzie indziej.Daje 8 bo mimo ze walka była tu utrapieniem to ogólnie gra jako całosc wypada dobrze i nie załuje spędzonego w niej czasu.A wyszło prawie 30 godzin w tym wykonanie wszystkich zadan w grze.
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2011.07.29
Nie miałem z tą grą związanych żadnych nadziei. Nie obchodziła mnie. Ale w końcu zagrałem i okazało się, że to kawał solidnego erpegowo-hack'n'slashowego mięcha.
MadtPL
Ekspert
2018.01.14
Butryk
Ekspert
2016.04.21
kęsik
Ekspert
2016.03.18
Ocena STEAM
Mieszane (2 971)
Główne zalety gry
- Wciągająca walka: Wielu graczy uznało walkę za zabawną i wpływową, wymagającą taktyki i umiejętności, szczególnie podczas walk z bossami.
- Interesująca fabuła i lore: Narracja, choć czasami krytykowana za bycie ogólną, wciąż zachwycała wielu graczy swoimi zwrotami akcji i rozwojem postaci. Lore zostało docenione za swoją głębię.
- Różnorodność postaci: Gra oferuje cztery odrębne klasy postaci, z unikalnymi umiejętnościami i stylami gry, co zwiększa jej regrywalność.
- Tryb kooperacji: Po raz pierwszy w serii gra oferuje tryb kooperacji dla maksymalnie czterech graczy, co wielu użytkownikom przypadło do gustu.
- Wizualizacje i dźwięk: Grafika i projekt dźwięku otrzymały pochwały, a wielu zauważyło, że gra wyglądała dobrze jak na swoje czasy i miała przyzwoite aktorstwo głosowe.
- Decyzje mają znaczenie: Wybory graczy wpływają na relacje z towarzyszami i fabułę, dodając głębi do rozgrywki.
Główne wady gry
- Problemy z kontrolą kamery: Kąty kamery były często krytykowane jako problematyczne, co często prowadziło do frustracji podczas walki.
- Liniowa rozgrywka: Wielu graczy zauważyło, że gra wydaje się bardzo liniowa w porównaniu do swoich poprzedników, brakuje jej otwartej eksploracji, która była znakiem rozpoznawczym wcześniejszych tytułów.
- Ograniczona personalizacja postaci: Gracze byli rozczarowani brakiem opcji tworzenia i personalizacji postaci, musząc wybierać spośród zdefiniowanych postaci.
- Niekonsekwentny poziom trudności: Niektórzy gracze uznali poziom trudności za nieregularny, z niektórymi walkami z bossami będącymi zbyt trudnymi, podczas gdy inne były zbyt łatwe.
- Problemy z AI towarzyszy: AI towarzyszy często postrzegano jako nieskuteczne lub frustrujące, czasami nie pomagając odpowiednio w walce.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Eksploracja otwartego świata: Gracze tęsknili za rozległymi, otwartymi środowiskami z Dungeon Siege I i II, czując się ograniczonymi przez liniowe ścieżki w DS3.
- Personalizacja postaci: Brak systemu tworzenia postaci oraz możliwości dostosowywania umiejętności i zdolności, jak w poprzednich tytułach, był istotnym minusem dla wielu.
- Głębokość taktyczna: Gra brakowało strategicznej głębi wcześniejszych tytułów, a wielu graczy pragnęło bardziej złożonych drzew umiejętności i zarządzania drużyną z Dungeon Siege I i II.
- Opcje szybkiej podróży: Niektórzy gracze wyrazili frustrację z powodu braku szybkiej podróży, co czyniło powroty nużącymi.
- Doświadczenie wieloosobowe: Doświadczenie wieloosobowe zostało skrytykowane za słabe wdrożenie, z problemami takimi jak dzielone ekrany i tethering.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Dungeon Siege III wydaje się być kontrowersyjnym tytułem, szczególnie wśród fanów oryginalnych gier. Choć ma swoje zalety, ma również istotne wady, które uniemożliwiają jego powszechne polecanie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,