Oceny
Ocena Graczy
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 58 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Vlad Tepes
Ekspert
2019.04.07
Grę kupiłem w przecenie skuszony podobieństwem klimatu do Limbo i Inside, ale mocno się zawiodłem. Nałożone graficzne efekty, który miały tworzyć mroczny klimat przysłaniają jedynie słabą grafikę i indolencję twórców. W opcjach da się jedynie wyłączyć efekt rozbryzgu krwi, który wkurza po paru zgonach. Nie ma żadnych ustawień graficznych, dźwiękowych (efekt przejścia w alternatywny świat rozwala głośniki przy cichej muzyce), czy sterowania. Na początku się wciągnąłem, ale od razu zauważyłem, że gra jest mocno niesprawiedliwa - nie da się w niej nie zginąć przechodząc pierwszy raz. Trzeba na pałę wkuć, czy gdzieś coś nie spadnie z sufitu, czy nie zacznie Cię gonić nagle ściana, a przy spóźnionej reakcji o sekundę nie ma szans na ratunek. Z czapy są też rozstawione checkpointy - albo co chwilę, albo po bardzo złożonych i długich sekwencjach. Doszedłem do ostatniej części miasta (5th poziom), gdzie trzeba przestawić 4 wajchy w bardzo dużej przestrzeni nudnego budynku. Sekwencja trwa niemiłosiernie długo polegającego głównie na monotonnym łażeniu, a w paru miejscach wymaga nagle wielkiego skupienia, gdzie jeden błąd i zaczynasz wszystko od początku - jakiś koszmar. Nie jest to może bardzo trudne, ale czasochłonne i przez to frustrujące przy kolejnej powtórce. Tak twórcy postanowili przedłużyć i tak monotonną rozgrywkę - brawo... Jeszcze spróbuję parę razy, bo nie lubię się poddawać, choć brak mi motywacji na traceniu czasu przy tak mało satysfakcjonującej rozgrywce - są lepsze tytuły...
Ocena STEAM
Mieszane (58)
Główne zalety gry
- Atmosferyczny styl artystyczny: Gra charakteryzuje się unikalną estetyką czarno-białą, często porównywaną do tytułów takich jak *Limbo* i *Inside*, tworząc ponurą i wciągającą atmosferę.
- Interesujący koncept fabularny: Narracja koncentruje się na chłopcu, który poszukuje Pani Śmierci, aby uratować swoją wioskę, co intryguje niektórych graczy mimo problemów z realizacją.
- Wyzwanie w rozgrywce: Gra została zaprojektowana jako trudna, wymagająca od graczy nauki na podstawie powtarzających się śmierci oraz poruszania się przez różne pułapki i wrogów.
- Ścieżka dźwiękowa: Wielu graczy doceniło muzykę, zauważając, że doskonale współgra z mrocznym tonem gry.
- Specjalne umiejętności: Gracze mogą wykorzystywać unikalne mechaniki, takie jak przełączanie się między alternatywnymi rzeczywistościami i tworzenie klonów do rozwiązywania zagadek.
Główne wady gry
- Słaba realizacja mechanik: Choć gra ma interesujące pomysły, wielu graczy uważało, że mechaniki zostały słabo zaimplementowane, co prowadziło do frustracji.
- Frustrujący projekt poziomów: Gracze często napotykali niesprawiedliwe pułapki i mylące układy, co skutkowało brakiem przyjemności i motywacji do kontynuowania.
- Błędy i usterki: Liczne recenzje wspominały o problemach technicznych, takich jak błędy, które utrudniają rozgrywkę, oraz słaba detekcja trafień.
- Niewygodne sterowanie: Mechanika rozgrywki, w tym skakanie i poruszanie się, była opisana jako "pływająca" i nieodpowiadająca, co przyczyniało się do frustracji graczy.
- Niespójne opowiadanie: Narracja została skrytykowana za bycie niezsynchronizowaną i niepowiązaną z rozgrywką, co pozostawiało graczy w stanie dezorientacji.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Lepszy system punktów kontrolnych: Wiele osób wyraziło niezadowolenie z umiejscowienia punktów kontrolnych, co często prowadziło do znacznego cofania się po śmierciach.
- Możliwość dostosowania sterowania: Użytkownicy zauważyli brak opcji dostosowania przypisania klawiszy do ruchu i umiejętności.
- Bardziej angażujące wykorzystanie umiejętności: Mechanika alternatywnej rzeczywistości była postrzegana jako niedostatecznie wykorzystana, a gracze pragnęli, aby miała większy wpływ na rozgrywkę.
- Ulepszone opcje graficzne: Pojawiły się skargi na brak ustawień graficznych, które mogłyby pomóc w złagodzeniu problemów z widocznością i wydajnością.
- Jaśniejsze powiązania narracyjne: Gracze pragnęli bardziej spójnej fabuły, która łączyłaby rozgrywkę i przerywniki, wzbogacając ogólne doświadczenie.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Dream Alone* ma kilka atrakcyjnych aspektów, szczególnie swoją atmosferę i koncept fabularny, wady w realizacji i projektowaniu doprowadziły do przeważająco negatywnego odbioru wśród graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
4% rekomendacji (11)
Rely On Horror
Thomas Duff
PowerUp!
Luke Clarke
Gaming Nexus
Kinsey Danzis
Nindie Spotlight
Justin Nation
COGconnected
Haley Perry