Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Dream Alone
Dream Alone

Oceny

4.6

Ocena Graczy

Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

5.7

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 58 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
4.8

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 11 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

5.5
PC
Vlad Tepes

Vlad Tepes

Ekspert

2019.04.07

Grę kupiłem w przecenie skuszony podobieństwem klimatu do Limbo i Inside, ale mocno się zawiodłem. Nałożone graficzne efekty, który miały tworzyć mroczny klimat przysłaniają jedynie słabą grafikę i indolencję twórców. W opcjach da się jedynie wyłączyć efekt rozbryzgu krwi, który wkurza po paru zgonach. Nie ma żadnych ustawień graficznych, dźwiękowych (efekt przejścia w alternatywny świat rozwala głośniki przy cichej muzyce), czy sterowania. Na początku się wciągnąłem, ale od razu zauważyłem, że gra jest mocno niesprawiedliwa - nie da się w niej nie zginąć przechodząc pierwszy raz. Trzeba na pałę wkuć, czy gdzieś coś nie spadnie z sufitu, czy nie zacznie Cię gonić nagle ściana, a przy spóźnionej reakcji o sekundę nie ma szans na ratunek. Z czapy są też rozstawione checkpointy - albo co chwilę, albo po bardzo złożonych i długich sekwencjach. Doszedłem do ostatniej części miasta (5th poziom), gdzie trzeba przestawić 4 wajchy w bardzo dużej przestrzeni nudnego budynku. Sekwencja trwa niemiłosiernie długo polegającego głównie na monotonnym łażeniu, a w paru miejscach wymaga nagle wielkiego skupienia, gdzie jeden błąd i zaczynasz wszystko od początku - jakiś koszmar. Nie jest to może bardzo trudne, ale czasochłonne i przez to frustrujące przy kolejnej powtórce. Tak twórcy postanowili przedłużyć i tak monotonną rozgrywkę - brawo... Jeszcze spróbuję parę razy, bo nie lubię się poddawać, choć brak mi motywacji na traceniu czasu przy tak mało satysfakcjonującej rozgrywce - są lepsze tytuły...

Ocena STEAM

5.7

Mieszane (58)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosferyczny styl artystyczny: Gra charakteryzuje się unikalną estetyką czarno-białą, często porównywaną do tytułów takich jak *Limbo* i *Inside*, tworząc ponurą i wciągającą atmosferę.
  • Interesujący koncept fabularny: Narracja koncentruje się na chłopcu, który poszukuje Pani Śmierci, aby uratować swoją wioskę, co intryguje niektórych graczy mimo problemów z realizacją.
  • Wyzwanie w rozgrywce: Gra została zaprojektowana jako trudna, wymagająca od graczy nauki na podstawie powtarzających się śmierci oraz poruszania się przez różne pułapki i wrogów.
  • Ścieżka dźwiękowa: Wielu graczy doceniło muzykę, zauważając, że doskonale współgra z mrocznym tonem gry.
  • Specjalne umiejętności: Gracze mogą wykorzystywać unikalne mechaniki, takie jak przełączanie się między alternatywnymi rzeczywistościami i tworzenie klonów do rozwiązywania zagadek.

Główne wady gry

  • Słaba realizacja mechanik: Choć gra ma interesujące pomysły, wielu graczy uważało, że mechaniki zostały słabo zaimplementowane, co prowadziło do frustracji.
  • Frustrujący projekt poziomów: Gracze często napotykali niesprawiedliwe pułapki i mylące układy, co skutkowało brakiem przyjemności i motywacji do kontynuowania.
  • Błędy i usterki: Liczne recenzje wspominały o problemach technicznych, takich jak błędy, które utrudniają rozgrywkę, oraz słaba detekcja trafień.
  • Niewygodne sterowanie: Mechanika rozgrywki, w tym skakanie i poruszanie się, była opisana jako "pływająca" i nieodpowiadająca, co przyczyniało się do frustracji graczy.
  • Niespójne opowiadanie: Narracja została skrytykowana za bycie niezsynchronizowaną i niepowiązaną z rozgrywką, co pozostawiało graczy w stanie dezorientacji.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Lepszy system punktów kontrolnych: Wiele osób wyraziło niezadowolenie z umiejscowienia punktów kontrolnych, co często prowadziło do znacznego cofania się po śmierciach.
  • Możliwość dostosowania sterowania: Użytkownicy zauważyli brak opcji dostosowania przypisania klawiszy do ruchu i umiejętności.
  • Bardziej angażujące wykorzystanie umiejętności: Mechanika alternatywnej rzeczywistości była postrzegana jako niedostatecznie wykorzystana, a gracze pragnęli, aby miała większy wpływ na rozgrywkę.
  • Ulepszone opcje graficzne: Pojawiły się skargi na brak ustawień graficznych, które mogłyby pomóc w złagodzeniu problemów z widocznością i wydajnością.
  • Jaśniejsze powiązania narracyjne: Gracze pragnęli bardziej spójnej fabuły, która łączyłaby rozgrywkę i przerywniki, wzbogacając ogólne doświadczenie.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Dream Alone* ma kilka atrakcyjnych aspektów, szczególnie swoją atmosferę i koncept fabularny, wady w realizacji i projektowaniu doprowadziły do przeważająco negatywnego odbioru wśród graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

4.8

4% rekomendacji (11)

Opecritic
3,5 / 10

Rely On Horror

Thomas Duff

Rely On Horror
5,5 / 10

PowerUp!

Luke Clarke

PowerUp!
5,5 / 10

Gaming Nexus

Kinsey Danzis

Gaming Nexus
4,5 / 10

Nindie Spotlight

Justin Nation

Nindie Spotlight
55 / 100

COGconnected

Haley Perry

COGconnected

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl