Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 7 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 34 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 1119 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Paweł Woźniak
Recenzent GRYOnline.pl
2026.04.28
Od premiery Diablo 4 minęły już prawie trzy lata. Zdążyliśmy w tym czasie pokonać Lilith, przetrwać pierwszy dodatek i wylać morze krytyki – lub zachwytu – nad balansem kolejnych sezonów. Odpalając Lord of Hatred, miałem więc bardzo konkretne oczekiwania.
m4tekt
Ekspert
2026.05.11
Diablo IV Lord of Hatred: 8/10Platforma: PCCzas ukończenia: 14hNajnowsze DLC do Diablo IV fajnie uzupełnia fabułę i rozwija fabułę znaną z podstawowej wersji D4. Duży nacisk położono na dialogi, przez co niektórzy mogą stwierdzić, że gra jest nieco przegadana i czasami mocno zwalnia gamepalyowo. Nowa mapa, łudząco przypominającą starożytną Grecję, to miejsce, gdzie poznamy plemię amazonek, choć szkoda, że nie dodano tutaj również amazonki jako postaci. Skovos wygląda fenomenalnie i naprawdę miło się po nim podróżuje. Zmodyfikowano drzewko umiejętności, a do gry powróciła kostka horadrimów znana z drugiej części. W mojej opinii to naprawdę dobry dodatek, który sporo wyjaśnia o świecie Sanktuarium.
Ciarek90
Gracz
2026.05.19
174 zł za dodatek... nieźle. Blizzard jak zwykle nie zawodzi na premierę i pokazuje, że z fenomenalnych gier, które tworzył pozostały tylko puste nazwy produktów żerujących na nostalgii. -Muzyka w większości nie pasująca do tego co dzieje się na ekranie, wręcz irytująca i przeszkadzająca w rozgrywce. Totalnie jak nie z Diablo. - Mało hack'n'slash w hack'n'slash. Początek woła o pomstę do nieba. Żeby w tego typu grze naszym głównym zadaniem było czytanie i słuchanie dialogów to też zabawna sprawa.- Poziomy trudności to też czysta kpina z ludzi. Dajesz normal i ciśniesz przed siebie całą grę z wciśniętym PPM stojąc w samym środku "niszczycielskich" ataków nawet większych bossów :D Najlepiej dać 15 poziomów trudności i niech się dzieje co się chce... Nie trzeba się męczyć z jakimkolwiek wyważeniem rozgrywki. Świetne rozwiązanie :D Minusów jest znacznie więcej, ale szkoda czasu na wypunktowanie wszystkiego. Jedyne za co można pochwalić grę to wizualna strona gry. Lokacje potrafią wzbudzać ciekawość i wyglądać bardzo ładnie. PRZESTRZEGAM wszystkich, którzy zastanawiają się nad zakupem, żeby nie ładować prawie 200 zł (za sam dodatek) w odbyt na wskroś przesiąkniętej chęcią zysku korporacji, która na dzień dzisiejszy operuje jedynie znakami towarowymi w postaci nazw gier nie mającymi nic wspólnego z dobrą rozgrywką. Gdyby ta gra nie nazywała się Diablo IV to jestem przekonany, że wielu ludzi nawet nie miałoby ochoty marnować chociażby 20 minut na tą grę. Stosunek cena/jakość baaardzo nisko. Obecnie na rynku jest wiele dużo lepszych gier w dużo niższej cenie. Kupować jedynie na własną odpowiedzialność, w przypadku bardzo dobrej sytuacji finansowej, gdzie kupujący nie będzie żałował po 3 godzinach gry, że wydał prawie 200 zł na to coś. Gra nie jest fatalnie zła, ale dobra wcale.
SULIK
Ekspert
2026.07.05
Maciej Pawlikowski
GRYOnline.pl Team
2026.06.18
Rafał Sankowski
GRYOnline.pl Team
2026.06.14
Tal_Rascha
Ekspert
2026.06.11
Ocena STEAM
Mieszane (1 119)
Główne zalety gry
- Wciągająca kampania: Wiele osób chwaliło kampanię za mocną narrację, dobrze napisane dialogi i wysokiej jakości przerywniki filmowe. Fabuła jest postrzegana jako znacząca poprawa w porównaniu do poprzedniego dodatku.
- Nowe klasy: Wprowadzenie klas Paladyna i Czarownika zostało dobrze przyjęte, a gracze cieszą się z ich unikalnych stylów gry i umiejętności.
- Ulepszenia jakości życia: Funkcje takie jak Horadryczny Kubeł do rzemiosła, filtr łupów i przerobione drzewka umiejętności poprawiły rozgrywkę, czyniąc itemizację i tworzenie buildów bardziej satysfakcjonującymi.
- Jakość wizualna i audio: Grafika, muzyka i ogólna atmosfera gry otrzymały wysokie oceny, a wielu zauważyło estetyczne ulepszenia w nowym regionie, Skovos.
- Rozszerzona zawartość endgame: Nowe systemy, takie jak Plany Wojenne, oferują zorganizowane aktywności endgame, zachęcając do zróżnicowanej rozgrywki i celowego farmienia.
Główne wady gry
- Problemy techniczne: Użytkownicy zgłaszali częste awarie, opóźnienia i inne problemy z wydajnością, które psuły ogólne wrażenia. Niektórzy zauważyli, że gra nadal cierpi na wycieki pamięci.
- Grind endgame: Chociaż są nowe aktywności, niektórzy gracze uznali, że endgame nadal jest nużący i nieprzynoszący satysfakcji, z brakiem znaczącego postępu po osiągnięciu pewnych poziomów.
- Obawy dotyczące monetyzacji: Wiele recenzji krytykowało Blizzard za agresywne strategie monetyzacji, w tym zbyt drogie kosmetyki i przepustki bitewne, które wydają się niepotrzebne lub mało wysiłkowe.
- Nudne aktywności endgame: Niektórzy użytkownicy wyrazili niezadowolenie z powtarzalnej natury zadań endgame i braku istotnej nowej zawartości poza kampanią.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Tryb offline: Znaczna liczba graczy wyraziła pragnienie posiadania trybu offline, czując, że poleganie na łączności online jest frustrujące i niepotrzebne.
- Głębsza personalizacja: Chociaż nowe drzewka umiejętności są krokiem naprzód, niektórzy gracze chcieli większej złożoności i głębi w personalizacji postaci, podobnie jak w innych ARPG, takich jak Path of Exile.
- Bardziej wciągający endgame: Użytkownicy mieli nadzieję na bardziej satysfakcjonujące i zróżnicowane doświadczenie endgame, ponieważ wielu czuło, że obecny system nadal brakuje ekscytacji i głębi.
- Lepsze zakończenie fabuły: Chociaż kampania została pochwalona, niektórzy użytkownicy czuli, że niektóre wątki fabularne były pośpieszne lub nie w pełni rozwinięte, pozostawiając ich z pragnieniem większej głębi narracyjnej.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Diablo IV: Lord of Hatred jest postrzegane jako znacząca poprawa w porównaniu do swojego poprzednika, z wciągającą kampanią i różnymi ulepszeniami rozgrywki, ale nadal spotyka się z krytyką za problemy techniczne i praktyki monetyzacyjne.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
89% rekomendacji (80)
SavePoint Gaming
Jake Su
PC Gamer
Tyler Colp
Gert Lush Gaming
Jim Smale
Twisted Voxel
Muhammad Ali Bari
Checkpoint Gaming
Omi Koulas
