Oceny
Ocena STEAM
"W większości negatywne"
Średnia z 4103 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
W większości negatywne (4 103)
Główne zalety gry
- Fascynująca fabuła: Wielu graczy chwaliło narrację, opisując ją jako jedną z najlepszych w serii. Pozytywnie oceniono wprowadzenie nowych postaci, szczególnie Lodi, a scenki przerywnikowe zyskały uznanie za swoją jakość.
- Nowe mechaniki: Niektórzy gracze cieszyli się z wprowadzenia nowych umiejętności i mechanik, takich jak Matterspark i nowy interfejs portalu, postrzegając je jako innowacyjne i świeży kierunek dla gry.
- Przeróbki zbroi i broni: Przeróbka statystyk zbroi oraz wprowadzenie nowych archetypów broni były postrzegane jako pozytywne zmiany, zapewniające większą personalizację i głębię rozgrywki.
- Jakość wizualna: Wizualizacje i artystyczny kierunek niektórych obszarów zyskały uznanie, a niektórzy gracze zauważyli, że nowe lokalizacje miały imponujące widoki.
Główne wady gry
- Powtarzalna rozgrywka: Znaczna liczba graczy krytykowała rozgrywkę za monotonność i powtarzalność, szczególnie w kampanii, gdzie wielu czuło, że zagadki i mechaniki były nadużywane i nużące.
- Słaba konstrukcja misji: Struktura misji często była opisywana jako nijaka, a gracze czuli, że byli zmuszani do angażowania się w niepotrzebne mechaniki, które odciągały od ogólnego doświadczenia.
- Problemy z zawartością endgame: Doświadczenie endgame było mocno krytykowane, a wielu graczy wyrażało frustrację z powodu grindowania poziomów mocy i braku znaczącej nowej zawartości. Wiele osób czuło, że stara zawartość była recyklingowana, a nowe systemy nie wzbogacały doświadczenia rozgrywki.
- Problemy techniczne: Zgłoszono liczne błędy i usterki, co prowadziło do frustrującego doświadczenia w grze, szczególnie w trybach wieloosobowych.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Brak nowych strike'ów lub lochów: Gracze byli rozczarowani brakiem nowych strike'ów lub lochów, czując, że ogranicza to zawartość dostępną dla aktywności endgame.
- Brak nowej podklasy: Niektórzy gracze oczekiwali nowych podklas lub znaczących mechanik rozgrywki, ale byli rozczarowani brakiem innowacji w tej dziedzinie.
- Niedostateczna komunikacja ze strony deweloperów: Wielu użytkowników wyrażało frustrację z powodu komunikacji Bungie dotyczącej aktualizacji i zmian, czując, że deweloperzy są oderwani od bazy graczy.
- Pragnienie bardziej angażującej zawartości: Gracze chcieli bardziej angażującej, zróżnicowanej zawartości, a nie powtarzalnych aktywności, które wydawały się grindem bez nagrody.
Wnioski:
"Destiny 2: The Edge of Fate" wywołało spolaryzowaną reakcję w społeczności. Chociaż chwalono je za narrację i niektóre mechaniki rozgrywki, spotkało się również z istotną krytyką za swoją powtarzalność, problemy techniczne i postrzeganą brak znaczącej zawartości. Wielu długoletnich graczy wyraża rozczarowanie, sugerując, że dodatek nie dorównuje dziedzictwu wcześniejszych części serii.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
17% rekomendacji (25)
GameSpot
Cheri Faulkner
Output Lag
Filip Galekovic
PC Gamer
Phil Savage
COGconnected
Paul Sullivan
NoobFeed
Mahi Araf