Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 142 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 23359 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2021.12.23
Rozprawka o śmierci, w której ponurość i duchowość przeplatają się z lekkim przerysowaniem i stylistyczną słodyczą. Niby gra akcji, ale jednak coś więcej,
mastarops
Ekspert
2021.11.02
Gierka była by ok gdyby nie straszny backtracking. Lokacje niezbyt ciekawe, monotonne i powtarzalne co w połączeniu z brakiem mamy sprawia, że ciągle biegałem bez sensu, bo gdzieś coś było, ale nie pamiętam już gdzie. Walki z bossami na początku ok, ale potem stają się męczące, szczelnie ostatnia. Pokonałem ostatniego bosa, ale nie odblokowałem "prawdziwego zakończenia" z uwagi na wspominany backtracking - trzeba posadzić kwiatki we wszystkich doniczkach, a miałem może 1/3 jak o tym powiedziała gra, odpadam, takiej straty czasu nie było nawet w AC Valhalla.Pomimo fajnej walki, gra powtarzalna bo bólu, nie polecam.
Sir klesk
Ekspert
2026.03.13
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2022.10.20
Rafał Sankowski
GRYOnline.pl Team
2022.01.29
Daniel Burzykowski
GRYOnline.pl Team
2021.10.17
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (23 359)
6 · od najczęstszych
- Oprawa graficznaWyrazista, spójna stylistyka i dopracowane animacje tworzą bajkowy, mroczny klimat; każda lokacja ma charakterystyczne detale i ładnie komponuje się z całością.
- Ścieżka dźwiękowaSoundtrack często wymieniany jako wyróżnik — dopasowuje się do map i bossów, wzmacnia atmosferę i podnosi napięcie w starciach.
- Płynność walkiSystem walki jest responsywny i satysfakcjonujący: krótkie combosy, przewijanie, kontratak i użycie magii działają spójnie i nagradzają precyzję.
- Walki z bossamiWiele bossów ma rozpoznawalne wzorce i charakter, pojedynki bywają zapadające w pamięć i stanowią ważne momenty narracyjne.
- Świat i eksploracjaMapy zawierają sprytne zagadki, ukryte pomieszczenia i sekrety; ponowne odwiedzanie obszarów po odblokowaniu zdolności odkrywa nowe ścieżki.
- Dopracowana prezentacjaCałość sprawia wrażenie wypolerowanej: dialogi, drobne animacje i ogólne wykończenie wydają się staranne, a kampania ma zwartą długość.
7 · od najczęstszych
- Brak mapyBrak mapy lub minimapy utrudnia orientację w rozgałęzionych lokacjach i znacznie wydłuża czas potrzebny na znalezienie punktów docelowych lub sekretów.
- Uciążliwe przebiegi i bęckiCzęste powroty oraz długie trasy po śmierci lub podczas poszukiwania kolekcjonabli sprawiają, że poruszanie się po mapach bywa nużące i męczące.
- Słabo odczuwalny rozwójSystem ulepszeń i kosztów rozwoju bywa niewyczuwalny — niektóre tokeny i upgrade'y nie dają wyraźnej różnicy w stylu gry, co zmniejsza motywację do farmienia.
- Powtarzalność przeciwnikówTypy mobów bywają ograniczone i często występują w re-tachach; powtarzające się zestawy przeciwników mieszają się z projektami poziomów i obniżają różnorodność walk.
- Wymagający 100% i ukryte zakończeniePrawdziwe zakończenie i kompletna platyna wymagają wielu ukrytych zadań oraz masywnego bęczenia po mapie, co dla części graczy jest frustrująco monotonne.
- Niejednolita konstrukcja niektórych bossówPo świetnym początku można odczuć spadek pomysłowości w projektach ostatnich bossów i sytuacjach, gdzie starcia stają się powtarzalne lub mniej pomysłowe.
- Problemy z kamerą/sterowaniemKilka zgłoszeń wskazuje na problemy z frame pacingiem i zachowaniem kamery (np. przy opcji 'Optimize For Windowed Games') oraz nieprzyjemne odczucia przy pewnych ustawieniach sterowania.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
98% rekomendacji (140)
IGN
Brendan Graeber
Shacknews
Donovan Erskine
Easy Allies
Brad Ellis
Digital Trends
Otto Kratky
Eurogamer
Chris Tapsell