Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 517 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 12779 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szymon Liebert
Recenzent GRYOnline.pl
2012.07.30
Autorzy gry Deadlight stworzyli jedną z najładniejszych platformówek tej generacji. Niestety, w tej produkcji z Xbox LIVE Arcade nie wszystko prezentuje się tak cudownie jak grafika.
KoweK
Ekspert
2023.10.02
Harry M
Ekspert
2018.02.27
MadtPL
Ekspert
2017.09.25
MarcinB323
Ekspert
2017.08.18
Ocena STEAM
W większości pozytywne (12 779)
Główne zalety gry
- Atmosferyczna grafika: Wiele osób chwaliło styl artystyczny i grafikę gry, zwracając uwagę na atmosferyczne, postapokaliptyczne otoczenie oraz starannie wykonane tła.
- Interesujący koncept: Połączenie elementów platformowych i survival horror, wraz z motywem apokalipsy zombie, zostało docenione przez wielu graczy.
- Wciągająca fabuła: Niektóre recenzje podkreślały emocjonalne opowiadanie historii i rozwój postaci, szczególnie w kontekście poszukiwania rodziny w chaosie.
- Zbierane przedmioty: Gra zachęca do eksploracji poprzez zbierane przedmioty, które wzbogacają narrację.
- Krótka, ale intensywna rozgrywka: Niektórzy gracze cieszyli się z kompaktowej natury gry, uznając ją za szybkie, a jednocześnie angażujące doświadczenie.
Główne wady gry
- Niedokładne sterowanie: Znaczna liczba recenzji wskazywała na problemy z niedokładnym i nieodpowiadającym sterowaniem, szczególnie w krytycznych momentach rozgrywki.
- Frustrujące mechaniki: Użytkownicy zgłaszali liczne błędy w rozgrywce, w tym niesprawiedliwe śmierci z powodu niejasnych mechanik i niespójnego zachowania postaci.
- Ogólna fabuła i postacie: Narracja była często opisywana jako przewidywalna, a postacie wydawały się być kliszami lub stereotypami.
- Trudna i nużąca rozgrywka: Niektórzy gracze uznali rozgrywkę za zbyt wymagającą, z frustrującymi zagadkami i sekwencjami walki, które odciągały od doświadczenia.
- Słaby system zapisu: Punkty kontrolne były krytykowane za słabe zaprojektowanie, często zmuszając graczy do powtarzania nużących sekcji.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Wsparcie dla kontrolerów i personalizacja: Wiele osób wyraziło rozczarowanie brakiem wsparcia dla kontrolerów oraz niemożnością remapowania przycisków, co utrudniało rozgrywkę.
- Jaśniejsze mechaniki rozgrywki: Użytkownicy zauważyli potrzebę lepszego wyjaśnienia mechanik gry oraz jaśniejszych wskaźników dla interaktywnych elementów w otoczeniu.
- Większa głębia w opowiadaniu historii: Niektóre recenzje wspomniały, że fabuła mogłaby skorzystać na głębszym rozwoju i mniejszym poleganiu na kliszach.
- Ulepszone mechaniki walki: Gracze chcieli bardziej zbalansowanego systemu walki, w którym działania gracza nie byłyby ciągle przerywane przez ataki wrogów.
- Lepszy projekt poziomów: Pojawiły się wezwania do bardziej intuicyjnych projektów poziomów, które nie opierają się na rozgrywce prób i błędów, a także do jaśniejszych granic między obszarami do eksploracji a postępem.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Deadlight" ma swoje mocne strony, szczególnie w zakresie prezentacji wizualnej i atmosfery, to boryka się z problemami ze sterowaniem, frustrującymi mechanikami rozgrywki oraz brakiem głębi w narracji.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,