Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1615 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 184038 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
mastarops
Ekspert
2020.01.12
Chyba najlepsza walka 2D w grach, działa szybko płynnie i intuicyjnie. Jak jak ktoś lubi tego typu gry to zdecydowanie polecam, jak dla mnie zbyt chaotyczna. Sam świat i fabuła raczej są tłem dl a rozgrywki.
ArtystaPisarz
Ekspert
2019.12.21
To przyjemny i, w gruncie rzeczy, niewymagający rouglike, którego rozgrywka może polskim graczom przywołać na myśl uwspółcześnioną wersję stareńkiego "Kapitana Pazura". I tylko pojedynki z bossami prezentują nieco podwyższony poziom trudności, będąc dosyć nieczytelnymi. Koniec końców jednak niszczenie zastępów wrogów w quasi-platformówce 2D dawno nie było tak przyjemne.
Sir klesk
Ekspert
2018.08.16
Ok pogralem troche i chyba jestem gotow na ocene.Po pierwsze imho ta gra ma w sobie bardzo malo z metroidvanii i nie powinna byc reklamowana jako gra z tego gatunku. To 100% rogue like, w ktorym nie ma zabardzo sensu bawic sie w eksploracje mapy. To sa wylacznie moje preferencje ale jednak wole gry, w ktorych premiuje sie odkrywanie zakamarkow i sekretow niz speedruning stad nie mialem prawa sie Dead Cells zauroczyc. Sama powtarzalnosc mi jakos bardzo nie wadzi jednak w przeciwienstwie do glosow nademna mialem inne odczucia co do roznorodnosci buildow/umiejetnosci. Bardzo szybko mozna zaobserwowac, ktore bronie/pulapki sa najskuteczniejsze i niestety rownie latwo mozna zauwazyc, ze sporo (o ile nie wiekszosc) broni czy ulepszen jest lekko mowiac niepraktycznych. :( W internecie sa wskazowki, ktore schematy to absolutne minimum by odblokowac jedyne istotne rzeczy takie jak Recykling/Zmiana towarow u handlarza czy upgrade leczenia. Jednoczesnie minimalizujemy w ten sposob szanse na to, ze RNG bedzie nas robilo w balona i rzucalo na start bezuzyteczne bronie/luki/tarcze. System rozwoju swietnie spelnia swoje zadanie przykucia uwagi poczatkujacego gracza tylko po to by pozniej okazac sie niesamowicie plytkim. Szkoda bo zapowiadalo sie bardzo wciagajaco a teraz zastanawiam sie co w tej grze jest do roboty po 15h... o ile a) zabiles wszystkich bossow b) odwiedziles wszystkie lokacje c) nie jestes speed runerem. Na poczatku mialem chociaz nadzieje, ze bedzie na co grindowac komorki, teraz juz wiem ze szkoda czasu. :PCalosc w moich oczach ratuje oprawa audio-video + przyjemna rozwałka. Elementy platformowe mogli sobie darowac skoro sterowanie nie jest pod nie przygotowane - chociaz jest ich bardzo malo to i tak potrafily irytowac, a sama sieczka by wystarczyla. :)Daje 7-/10 bo nadal moglbym te gre polecic znajomemu + jest tania + maja byc darmowe DLC. Jednak dla mnie tytul polegl w najwazniejszym aspekcie czyli szybko tracimy sens w powtarzaniu tego samego. Co z tego, ze walka jest przyjemna skoro nie czuc zebysmy my lub przeciwnicy stawali sie silniejsi? Tak jak pisalem - pozostaje bicie rekordow w przechodzeniu gry na czas a to mnie zupelnie nie interesuje i jakze ironicznie taki rodzaj rozgrywki wymusza omijanie jak najwiekszej liczby przeciwnikow. Takze odchodzi glowny fun-factor czyli walka.Na tym zakoncze bo jeszcze troche i sam siebie przekonam, ze Dead Cells to jedak nic ponad przecietna i powinnien dostac 6/10. :)
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2020.04.27
SULIK
Ekspert
2019.11.10
Robert Jach
GRYOnline.pl Team
2018.08.08
Ocena STEAM
Przytłaczająco pozytywne (184 038)
Główne zalety gry
- Płynna walka: Gracze podkreślają szybkie, responsywne i satysfakcjonujące mechaniki walki, które są nagradzające w miarę poprawy umiejętności graczy.
- Wizualizacje i dźwięk: Styl pixel art jest chwalony za swoją urodę i żywotność, podczas gdy ścieżka dźwiękowa wzbogaca doświadczenie gry energiczną i immersyjną muzyką.
- Regrywalność: Gra oferuje ogromną ilość treści, w tym liczne bronie, zestawy i poziomy generowane proceduralnie, co zapewnia, że każda rozgrywka jest unikalna.
- Wyzwanie w rozgrywce: Wielu użytkowników docenia trudność gry, zauważając, że zachęca do nauki i opanowania z czasem.
- Różnorodność zestawów: Gra pozwala na różne style gry dzięki różnym broniom i umiejętnościom, co utrzymuje rozgrywkę świeżą i angażującą.
- Wsparcie po premierze: Ciągłe aktualizacje i rozszerzenia dodały znaczną ilość treści, wzbogacając ogólne doświadczenie.
Główne wady gry
- Powtarzalność: Niektórzy gracze czują, że obszary wczesnej gry stają się nużące po wielu rozgrywkach, co prowadzi do monotonnej gry podczas prób odblokowania ulepszeń.
- Skoki trudności: Chociaż wielu cieszy się wyzwaniem, inni uważają, że trudność może stać się frustrująca, szczególnie w późniejszych etapach gry.
- Losowość: Niektórzy użytkownicy wyrażają niezadowolenie z aspektów RNG (generatora liczb losowych), szczególnie w odniesieniu do upuszczania broni i schematów, co może wpływać na równowagę rozgrywek.
- Ograniczona fabuła: Narracja jest minimalna i często enigmatyczna, co może rozczarować graczy szukających bardziej angażującej fabuły.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej treści i lore: Niektórzy gracze pragną dodatkowej treści i lore, wyrażając chęć, aby deweloperzy kontynuowali wspieranie gry nowymi aktualizacjami lub rozszerzeniami.
- Lepsza równowaga broni: Kilka recenzji wspomina, że niektóre bronie wydają się znacznie silniejsze od innych, co wskazuje na potrzebę lepszej równowagi w skuteczności broni.
- Mniej grindowania: Użytkownicy zauważyli, że początkowe grindowanie w celu uzyskania ulepszeń może być powolne i nużące, sugerując chęć na płynniejszą krzywą postępu.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Dead Cells jest chwalona jako mistrzowskie połączenie elementów roguelite i Metroidvania, z angażującą rozgrywką i pięknym designem, chociaż niektórzy gracze doświadczają frustracji związanej z trudnością i powtarzalnością.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,