Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
7.5

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.7

Ocena Graczy

Średnia z 194 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.6

Ocena STEAM

"Przytłaczająco pozytywne"

Średnia z 164998 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
9.0

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 87 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic

Twoja ocena

Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.

Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
PC
ArtystaPisarz

ArtystaPisarz

Ekspert

2024.07.04

„Dave” to, obok np. „The Touryst”, jedna z tych gier, w które wręcz nie wyobrażam sobie grać w inną porę roku, jak tylko w lato. Słońce praży zarówno na ekranie, jak i w prawdziwym świecie, obok komputera postawić sobie można szklankę z zimną colą prosto z lodówki a w przerwach od gry wyskoczyć na podwórko, wejść do basenu i popływać sobie w lodowatej wodzie, wyobrażając sobie, że się jest, tak jak Dave, gdzieś na tropikalnych wyspach i się nurkuje wśród wodorostów i pięknych, kolorowych rybek. Sielanka.Ta gra to piękne uzupełnienie wakacji i idealnie wręcz komponuje się z atmosferą, jaka przez większość czasu panuje za oknem w tym okresie, gdy piszę te słowa. To taki ni to rougelike, ni to symulator zarządzania restauracją, ni to liniowa przygoda o eksplorowaniu morskich głębi niczym w „Subnautice”. Wszystkiego jest tu po trochu i gra czasem przypominała mi wspomnianą „Subnauticę”, a czasem „Stardew Valley”.Zdecydowanie najmocniejszą stroną „Dave’a”, i wiele osób już o tym wspominało w różnych miejscach, jest pętla rozgrywki doskonale skonstruowana na podstawie rozumnie zaprojektowanych mechanizmów (łowienie ryb, uzupełnianie menu restauracji, ulepszanie sprzętu, zaspokajanie potrzeb specjalnych gości itd.) i przez to bardzo wciągająca. Nie ukrywam, że mnie również wciągnęła na jakieś dwadzieścia godzin, a satysfakcja płynąca z odławiania nowych gatunków morskich zwierząt i serwowania ich wieczorem gościom restauracji była dla mnie przez jakiś czas naprawdę uzależniająca.Ani sympatyczna, ale w gruncie rzeczy pretekstowa fabuła, ani taka sobie (moim zdaniem) oprawa graficzna nie miały startu do rozgrywki. Swoją drogą, ta fabuła to jest jakiś ewenement, bo choć wątek związany z prowadzeniem sushi baru pozostał do samego końca w miarę przyziemny, to już w eksplorowaniu głębi znalazły się, by dużo nie zdradzać, motywy fantastyczne. Mnie one nie przeszkadzały, ale wyobrażam sobie, że paru graczy mogło to odrzucić, bo ja sam zupełnie się tego nie spodziewałem w takiej grze jak ta.Ale choć wielu innych pieje niczym nieskrępowane pochwały dla „Dave’a”, ja nie dostrzegam w nim jakiegoś wielkiego arcydzieła. Być może to kwestia mojego usposobienia, ale rozrastanie się rozgrywki o coraz to nowe elementy (jakaś hodowla ryżu, jakieś tam kurze fermy, minigry, wyścigi koników morskich itd.) bardzo szybko zaczęło mnie męczyć i z większością z tych rzeczy wchodziłem w interakcje tylko wtedy, gdy absolutnie musiałem. Tym, co trzymało mnie przy rozgrywce było wypełnianie kolejnych zadań, a gdy te się skończyły wraz z zakończeniem głównego wątku fabularnego natychmiast straciłem motywację do dalszej gry. Strasznie mnie też frustrował mechanizm porażki, w ramach którego jeżeli zginiemy pod wodą, możemy zachować tylko jeden z zebranych przez nas dziesiątków przedmiotów (np. rybie mięso niezbędne do prowadzenia restauracji) – straciłem przez to mnóstwo czasu. Wiem, że wielu graczom najbardziej podobał się element symulacji zarządzania sushi barem i planowania jego długotrwałej rozbudowy, ale mnie to zbytnio trąciło bezsensownym mozołem pracy, przez jaki wcześniej odbiłem się od „Stardew Valley”.Miniony rok był areną zmagań dwóch małych gigantów w naszej branży, w których rozgrywka polegała na łowieniu ryb. No i muszę przyznać, że po tym jak ograłem już obie gry doszedłem do wniosku, że od „Dave’a” zdecydowanie bardziej podobało mi się „Dredge” (które zresztą doczekało się tu swojego DLC).

7.0
PC
Butryk

Butryk

Ekspert

2025.12.05

8.0
PS5
zvr

zvr

Ekspert

2025.06.15

Ocena STEAM

9.6

Przytłaczająco pozytywne (164 998)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągająca pętla rozgrywki: Gracze doceniają połączenie eksploracji głębin morskich i zarządzania restauracją sushi, opisując to jako uzależniające i satysfakcjonujące.
  • Styl artystyczny i muzyka: Gra charakteryzuje się urokliwą pixel art oraz dobrze skomponowaną ścieżką dźwiękową, która wzbogaca ogólne doświadczenie.
  • Humor i postacie: Dziwaczne postacie i humorystyczne przerywniki są często podkreślane, dodając uroku grze.
  • Postęp i zawartość: Wielu użytkowników cieszy się poczuciem postępu, z nowymi systemami i mechanikami odblokowywanymi w miarę gry, co utrzymuje grę świeżą i interesującą.
  • Relaksująca atmosfera: Gra jest opisana jako przytulna i terapeutyczna, co czyni ją doskonałym wyborem dla casualowych graczy szukających relaksującego doświadczenia.

Główne wady gry

  • Powtarzalność: Niektórzy gracze uważają, że rozgrywka staje się powtarzalna z czasem, szczególnie w aspekcie zarządzania restauracją, co prowadzi do wypalenia po dłuższym czasie gry.
  • Wzrost trudności: Niektórzy użytkownicy wyrazili frustrację z powodu surowej kary za śmierć i trudnych starć z bossami, które mogą zakłócać w przeciwnym razie relaksującą rozgrywkę.
  • Problemy z nawigacją: Układ wioski morskiej może wydawać się nieporęczny, co czasami utrudnia poruszanie się.
  • Przytłaczające mechaniki: Kilku graczy czuje, że gra wprowadza zbyt wiele mechanik bez odpowiedniego skupienia się na nich lub ich rozwijaniu, co prowadzi do przeładowanego doświadczenia.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Rozbudowane mechaniki restauracyjne: Niektórzy użytkownicy pragną większej głębi w aspekcie zarządzania restauracją, sugerując poprawki w celu zbalansowania rozgrywki.
  • Losowa eksploracja: Gracze zalecają większą różnorodność w mapach nurkowych, aby utrzymać eksplorację interesującą poza początkowymi godzinami.
  • Kontrola pogody: Funkcja pozwalająca graczom kontrolować warunki pogodowe podczas nurkowania mogłaby dodać strategicznej głębi.
  • Dodatkowa zawartość po zakończeniu fabuły: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej angażującej zawartości lub wyzwań po ukończeniu głównej fabuły, aby utrzymać zainteresowanie.
  • Ulepszenia jakości życia: Sugestie obejmują lepsze mechanizmy zapisywania i bardziej intuicyjny system zarządzania restauracją.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż DAVE THE DIVER otrzymał przytłaczająco pozytywne opinie za unikalne połączenie elementów rozgrywki, stylu artystycznego i humoru, niektórzy gracze zidentyfikowali obszary do poprawy, szczególnie w zakresie zarządzania restauracją i różnorodności rozgrywki.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

9.0

99% rekomendacji (87)

Opecritic
4,5 / 5

Screen Rant

Rob Gordon

Screen Rant
90 / 100

COGconnected

Lucy Jaramillo

COGconnected
4 / 5

Game Rant

Shane Robert Moyer

Game Rant
9 / 10

Shacknews

Donovan Erskine

Shacknews
9 / 10

God is a Geek

Mick Fraser

God is a Geek

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl