Daimon Blades
Oceny
7.1
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 793 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.1
W większości pozytywne (793)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i projekt artystyczny: Wiele osób chwaliło oszałamiające wizualizacje i kierunek artystyczny, zauważając, że gra jest estetycznie przyjemna i oddaje mroczny, atmosferyczny klimat przypominający serię E.Y.E.
- Wciągająca walka: Walka wręcz opisana została jako satysfakcjonująca i dynamiczna, a gracze cieszyli się brutalnością i intensywnością bitew. Mechanika leczenia poprzez agresję oraz różnorodność broni dodają głębi rozgrywce.
- Fajna pętla rozgrywki: Elementy roguelike oraz emocje związane z eksplorowaniem generowanych proceduralnie poziomów zostały docenione. Gracze uznali pętlę rozgrywki za uzależniającą i angażującą, z wyraźnym poczuciem ryzyka w porównaniu do nagrody.
- Potencjał do poprawy: Wiele osób wyraziło optymizm co do przyszłości gry, podkreślając aktywne zaangażowanie deweloperów w społeczność oraz ich reakcje na opinie.
- Nostalgia dla fanów E.Y.E: Gra przyciąga fanów franczyzy E.Y.E., oferując poczucie znajomości, a jednocześnie nowe doświadczenia.
Główne wady gry
- Problemy techniczne: Liczni gracze zgłaszali częste awarie, błędy i problemy z wydajnością, szczególnie w trybie wieloosobowym. Wiele osób uznało grę za niestabilną i frustrującą w rozgrywce.
- Mechanika rozgrywki: Niektórzy użytkownicy krytykowali walkę wręcz za uczucie "pływania" i brak ciężaru. Pojawiły się skargi na detekcję trafień oraz skuteczność parowania i unikania.
- Balans trudności: Trudność gry została uznana za niespójną, a niektórzy gracze uznali niektóre potwory i bossów za zbyt karzących, co prowadziło do frustrujących doświadczeń.
- Brak klarowności: Wiele recenzji wspomniało, że gra może być myląca, z niejasnymi mechanikami i niewystarczającymi samouczkami. Gracze czuli się zagubieni w kwestii systemów postępu i celu niektórych elementów rozgrywki.
- Wady interfejsu i designu: Interfejs otrzymał krytykę za bycie zagraconym i nieprzyjaznym dla użytkownika. Niektórzy użytkownicy uznali wybór czcionek za nieatrakcyjny, a ogólna prezentacja za pozbawioną polotu.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszone samouczki i przewodniki: Gracze wyrazili chęć posiadania jaśniejszych samouczków wyjaśniających mechaniki i systemy gry, szczególnie dotyczących łupów, ulepszeń i elementów roguelike.
- Bardziej zróżnicowane środowiska: Pojawiły się prośby o więcej otwartych obszarów i zróżnicowanych projektów poziomów, ponieważ niektórzy gracze uznali obecne środowiska za zbyt ograniczone i labiryntowe.
- Ulepszony design dźwięku: Użytkownicy podkreślili potrzebę lepszych sygnałów dźwiękowych podczas walki oraz bardziej zróżnicowanych utworów muzycznych, aby wzbogacić atmosferę podczas rozgrywki.
- Balans doświadczenia wieloosobowego: Wiele osób zauważyło, że tryb wieloosobowy jest obecnie niegrywalny z powodu problemów z łącznością i skalowaniem, sugerując potrzebę lepszej optymalizacji i balansu w trybie kooperacyjnym.
- Rozszerzona zawartość i mechaniki: Niektórzy użytkownicy mieli nadzieję na większą głębię w różnorodności broni, umiejętności i typów wrogów, a także dodatkowe tryby gry, aby wzbogacić ogólne doświadczenie.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Daimon Blades" zyskał mieszane przyjęcie, z wieloma graczami podekscytowanymi jego potencjałem, jednocześnie uznając znaczną pracę potrzebną do rozwiązania obecnych problemów.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,